Hem Framåt tänkande Nya processorer och grafik på ces pekar vägen för 2019 st

Nya processorer och grafik på ces pekar vägen för 2019 st

Innehållsförteckning:

Video: Необычный i7 7700k за недорого (QL2X и QL3X) (September 2024)

Video: Необычный i7 7700k за недорого (QL2X и QL3X) (September 2024)
Anonim

På CES såg vi ett antal chipmeddelanden, med Nvidia och AMD som introducerade nya grafikchips och både AMD och Intel förhandsgranskar kommande CPU: er. Sammantaget ger dessa en god idé vart datorer ska ledas under året.

Nvidia RTX 2060

Nvidias VD Jensen Huangs förhandssynote framhölls av hans introduktion av GeForce RTX 2060 (överst), en $ 349-version riktad till spelmarknaden för den strålspårande RTX-linjen som den introducerade för ett par månader sedan baserat på företagets " Turing "arkitektur.

Huang tillbringade det mesta av sitt tal på att positionera strålspårning som nästa utveckling inom datorgrafik och sa att det möjliggör bättre reflektioner, skuggor och brytningar än de rasteriseringsmetoder som hittills använts. Han berättade om hur detta fungerade med AI-funktioner för att göra scener och karaktärer mer realistiska och sa "AI och strålspårning är två grundläggande tekniker som kommer att definiera nästa generations datorgrafik."

Det som jag tyckte mest intressant var hans förklaring av hur strålspårning tar mycket mer datorkraft än traditionell rasterisering. Resultatet är att om du bara lagt till strålspårning skulle du få snyggare effekter, men att prestandan skulle drabbas. Istället marknadsförde han en teknik som kallas ett djärvt nätverk av Deep Learning Super Sampling (DLSS) som använder "tensor-kärnorna" i Turing-arkitekturen för att förbättra en bilds upplösning. Huang talade om hur spel faktiskt kommer att göra scenen i en lägre upplösning med hjälp av strålspårning, och sedan skulle DLSS-nätverket förbättra den för att skapa en bättre bild med samma prestanda som det annars skulle få med bara rasterteknikerna.

Den nya GeForce RTX 2060 är teoretiskt kapabel till 52 teraflops och 5 gigarayer (miljarder strålar beräknade per sekund) med 6 GB GDDR6-minne, vilket placerar den under 2070 men ovanför den tidigare versionen, 1070, till ett anmärkningsvärt lägre introduktionspris.

Demoerna såg väldigt bra ut, men det är fortfarande tydligt att mänskliga ansikten ännu inte är så realistiska som du kanske vill att de skulle vara.

Nvidia tillkännagav också en version av sin RTX-linje för bärbara datorer. Huang sa att det skulle finnas mer än 40 modeller tillgängliga, varav 17 med företagets Max-Q extrema krafthanteringsfunktioner. Några av dessa bärbara datorer har redan tillkännagivits och han talade om att ha både versionerna 2080 och 2060 tillgängliga. Med dessa kan du teoretiskt få en bärbar dator med bättre spelprestanda än ett skrivbord som kör de äldre 1080-korten. Det är ganska imponerande.

AMD Radeon VII

För att inte överträffas använde AMD: s vd Lisa Su sin CES-keynote för att introducera Radeon VII, den första konsument-GPU som producerats på en 7nm-process. (Nvidias Turing-arkitektur, inklusive 2060, och AMD Radeon RX590 produceras på en 12nm-process.) Den kommer att säljas för 699 dollar och planeras vara tillgänglig den 7 februari.

Det nya chipet innehåller 60 datorenheter som körs upp till 1, 8 GHz, vilket Su säger möjliggör 25 procent mer prestanda vid samma effekt. Chipet har 16 GB hög bandbreddminne med överföringshastigheter på upp till 1 TB / sek. Hon sa att det visade förbättringar på upp till 30 procent i innehållsskapande och upp till 62 procent i OpenCL, jämfört med företagets tidigare marker. Hon visade också upp diagram som visar motsvarande prestanda som en Nvidia RTX 2080 på Battlefield V (med DirectX 12) och FarCry 5 (med DirectX 11) och bättre prestanda som kör Strange Brigade (med Vulkan). Det är bra, även om jag hade hoppats att en 7nm AMD-del skulle ha varit snabbare än en 12nm Nvidia-del, särskilt med tanke på att chipet fokuserade på traditionellt spel utan strålspårning. (I alla dessa fall föreslår jag att vi väntar tills vi har slutliga marker innan vi bedömer prestanda.)

Ett antal speltillverkare dök upp på scenen för att visa sitt stöd, och dessutom talade hon om hur bra detta skulle fungera för eSports.

Hon berättade också om nya drivrutiner som en del av paketet Radeon Software, och hur fler bildskärmar och TV: er stöder AMD: s FreeSync-standard för adaptiv synk.

AMD: s 7nm Ryzen och Epyc

Su konstaterade att Moore's Law har avtagit och säger att tiden mellan ny tillverkningsteknologi har ökat, medan skalningen har blivit svårare. AMD har satsat på heterogen databehandling och högpresterande design; hon sa att 2019 är året då företaget ser att dessa spel betalas.

Först nämnde hon den kommande 7nm-versionen av företagets Epyc-serverprocessor, som kommer att innehålla upp till 64 kärnor och 128 trådar. Hon sa att detta använder den nya Zen 2-designen och kommer att erbjuda två gånger prestandan per sockel och fyra gånger den flytande punktprestationen för Intel-chips, vilket visar hur en enda Epyc-processor kan överträffa ett system med två Xeon Platinum 8180 på en mycket parallelliserbar arbetsbelastning. Detta beror på fartyget "i mitten av 2019" och naturligtvis måste vi se hur bra det klarar mer standardarbete.

Hon erbjöd en förhandsgranskning av 3: e generationen av de stationära Ryzen-delarna, också byggda på 7nm med den nya Zen + -designen. Hon gjorde en demo av Forza racingspel i ett system med en Radeon VII som visade mer än 100 bilder per sekund vid 1080p; och visade upp en 8-kärns / 16-trådsversion som slog en aktuell Intel-processor på Cinebench (en annan kraftigt flertrådad arbetsbelastning). Hon sa att detta skulle tappa i befintliga AM4-uttag och återigen skulle finnas tillgängligt "mitt på året."

Su nämnde också nya Ryzen-mobildelar (byggd på 12nm-teknik), som hon sa att skulle vara 14 procent snabbare på webbsökning och 27 procent snabbare på grafik. De borde finnas tillgängliga i system från de stora bärbara leverantörerna senare detta kvartal.

Intel Touts Ice Lake, Lakefield och mer för 10nm

Intels presskonferens verkade utformad, åtminstone delvis, för att visa att den också närmar sig nästa generation av delar. Intel har kämpat för att få ut sina 10 nm delar - de skulle ursprungligen skickas 2016 men Intel stötte på tillverkningsproblem. På senare tid har Intel lovat 10nm delar i tid för "semester" 2019. (Observera att Intels 14nm-process är ganska mycket motsvarande 10nm-processen som gjuterier som TSMC har; medan Intels 10nm-process borde vara ganska likvärdig med vad TSMC kallar 7nm.)

Först ut visade Gregory Bryant, chef för klientberäkningsgruppen, Ice Lake, nästa generation av mainstream-klientchips. Som tidigare meddelats inkluderar detta en ny mikroarkitektur som kallas Sunny Cove, tillsammans med Gen 11-grafik, integrerad Thunderbolt 3, Wi-Fi 6 (802.11ax) och nya instruktioner för djup inlärning (DLBoost). Han sa att detta skulle ligga i hyllorna i tid för semester 2019 och visade system som kör chipet. I en demonstration av djup inlärning sa han att chipet kunde vara 50 procent snabbare än den nuvarande Core i7 utan att använda DL Boost och 2X med hjälp av de nya instruktionerna. (Återigen, som vanligt kommer vi att se riktiga prestanda när det levereras, men det är bra att se demo.)

Mer intressant var en fungerande demonstration av Lakefield, en ny arkitektur som inkluderar en Sunny Cove-kärna och 4 Atom-kärnor med låg effekt, med Intels nya 3D Foveros-förpackningsteknik. Detta resulterar i ett mycket litet moderkort, och Bryant talade om hur detta kan fungera i små system, inklusive små stationära datorer och system med fällbara skärmar.

Navin Shenoy, som är chef för datacenterbranschen, diskuterade serverchips. Han höll på den tidigare tillkännagivna 14nm Cascade Lake-versionen av Xeon-processorn, med upp till 48 kärnor, och sa att det nu skickades. Bland förändringarna är nya funktioner för djup inlärning, och han placerade Cascade Lake med DLBoost mot GPU: er för inferencing. Han talade om att detta följdes av serverversionen av Ice Lake men gav inte information om det.

Mer överraskande visade han upp ett nytt nätverk SOC, känt som SnowRidge, som han sade var designat för basstationer, eftersom nya 5G-arkitekturer fungerar bättre med intelligens närmare enheterna på kantenätverket. Detta är också en 10nm-produkt, och Shenoy sa att Intel hoppades gå från ingenting till en 40-procentig marknadsandel fram till 2022. Demoerna inkluderade flera applikationer som körs på den här servern, där den användes för att stödja sport, tillverkning, VR och produktivitet - allt medan man reserverar prioritet för fjärrkirurgi. Detta beror inte på fartyg förrän 2020; men Shenoy upprepade att Intel skulle leverera sitt 5G-modem under andra halvåret 2019.

Sammantaget verkar dessa tillkännagivanden innebära att vi kommer att se mycket mer grafik - särskilt för spelare - som ett fokus under första halvåret 2019. Sedan med 7nm Ryzen och 10nm Ice Lake-chips, borde vi se bättre totalresultat och kanske några förändringar i design för datorer under andra halvåret.

Nya processorer och grafik på ces pekar vägen för 2019 st