Hem recensioner Nintendo labo fordonssats granskning och betyg

Nintendo labo fordonssats granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Собираем робота! - распаковка и знакомство с Nintendo Labo в реальном времени! (Oktober 2024)

Video: Собираем робота! - распаковка и знакомство с Nintendo Labo в реальном времени! (Oktober 2024)
Anonim

Med undantag för pedalen Toy-Con, som håller vänster Joy-Con, fungerar alla Toy-Cons i uppsättningen med en liten nyckelformad Toy-Con som håller den högra Joy-Con. Nyckeln har en liten knapp på toppen och en utskärning på botten för Joy-Cons infraröda kamera; Om du sätter in den i rattet, styrspaken eller ubåten kan du använda dessa fordon i äventyrsläget. Det är ett litet extra steg som ger en konsistens för att använda varje Toy-Con, men knappen är ibland lite opålitlig.

Joysticken och pedalen kan var och en ta en halv timme till en timme att bygga, medan ratten tog nästan tre timmar. Naturligtvis är att bygga Toy-Cons halva kul med Labo, och processen känns mindre som en plåga och mer som en verkligt underhållande och informativ verkstad inom kartongteknik.

Instruktionerna i programvaran är mycket tydliga och delar upp montering i flera steg och visar varje vikning och veck du behöver utföra. Varje steg visas med en 3D-animation som kan panoreras och roteras fritt för att se till att du vet exakt var varje flik måste stoppas.

Liksom de andra Labo-uppsättningarna visar fordonsuppsättningen imponerande prestationer av kartongteknik och användning av Joy-Cons: s rörelsessensorer och infraröd kamera. Komplexa Toy-Cons, som rattet, använder reflekterande klistermärken för att möjliggöra spakar och knappar för att visa rätt Joy-Cons kamera olika mönster, vilket signalerar spelet för att utföra olika åtgärder. En uppsättning ränder på rattens vänstra och högra verktygspakar, till exempel, kan roteras för att välja ett av fem verktyg, som sedan kan placeras på vardera sidan av bilen i äventyrsläge genom att dra en av spakarna ner. När spakarna frigörs springar spakarna tillbaka tack vare smart loopade gummiband.

Fordonsspel

All Toy-Con-konstruktion förvaras i spelets Build-sektion. För att faktiskt spela med Toy-Cons som du bygger måste du gå in i Play-avsnittet. Detta har sex olika spellägen som använder de konstruerade Toy-Cons som kontroller: Slot Cars, Circuit, Paint Studio, Adventure, Rally och Battle.

Slot Cars är, tja, ett slotbilspel för upp till fyra spelare (med fyra pedal Toy-Cons). Du tittar på ett spår från ett nästan overheadperspektiv och försöker få din bil att köra runt banan utan att flyga av. Den enda kontrollen är pedalen, snabbare och långsammare för att optimera din tid på kurvor och raka vägar. Det är enkelt och roligt, men spelautomaten i Yakuza 0 är mer spännande.

Circuit erbjuder en liknande upplevelse som Slot Cars, men med första- och tredje personers åsikter, flera motståndare och faktisk styrning. Du använder ratten och pedalen för att köra runt ett Mario Kart-liknande spår (samma urval av spår som Slot Cars). Det är mer komplicerat än Slot Cars eftersom du faktiskt måste styra (även om ett Smart Steering-alternativ som i Mario Kart 8 Deluxe nästan automatiserar det om du vill), men det är fortfarande ett mycket enkelt spel.

Paint Studio använder inte pedalen eller någon av fordonets Toy-Cons, utan istället kan spraypainten Toy-Con. Ja, du kan bygga en kartongfärgburk och anpassa ditt jobb. Nyckeln Toy-Con glider in i burkens topp med hjälp av knappen på tangenten för att måla. Vrid på nyckelcyklerna färger, och knapparna och pinnen på vänster Joy-Con växlar mellan olika bildelar och roterar dem.

Rally är ett enspelars checkpoint race som har flera terrängar och fordon jämfört med de banade banorna i Circuit. Du använder bilen, planet och ubåten för att köra, flyga och dyka genom olika öppna loppbanor, följa pilar och passera genom checkpoints för att försöka få din bästa tid. Det är ett roligt spelläge som känns lite mer utvecklat, om mindre konkurrenskraftigt, än Circuit. Det hade varit trevligt att se dem kombinerade i en Mario Kart (eller Diddy Kong Racing) spelstil där flera spelare kan tävla runt olika banor och använda olika fordon.

Battle är ett kampbaserat kontra spel. Du kör en bil runt stora, flytande arenor och försöker slå bort fiendens bil. Istället för att bara stöta på din motståndare kan du få din bil att kasta stora robotstansar genom att dra spakarna på rattens sidor, så att striden känns lite påminner om ARMS. Du kan skapa dina egna terrängarenor genom att skanna objekt med rätt Joy-Con, liknande motorcykelspårskaparen i Labo Variety-kit. Om du inte har en vän och extra Toy-Cons, oroa dig inte; Battle har både singel- och tvåspelarsätt, där den förra stöter på dig mot en datordriven motståndare.

Äventyr är stjärnan i de sex speltyperna under Play. Det är ett utforskande spel i öppen värld som låter dig växla fritt mellan bilen, planet och ubåten för att utföra uppdrag och lösa pussel. Spelvärlden är uppdelad i 10 hexagonala områden med olika typer av terräng som en kanjon, ett snöigt berg och en stad. Varje område har en uppsättning mål som uppmuntrar utforskning och provning av olika fordon, som att skjuta ett visst antal ballonger i ett område eller slå en enorm golfboll i ett hål. De är enkla, men roliga och engagerande nog för att ge åtminstone några timmars avledning.

För alla dessa spellägen är kontroll av fordon roligt och generellt lyhörd. Rattet vrider sig fritt vid kontroll av bilen, och de olika sidspakarna erbjuder tillgång till olika verktyg i olika lägen. Styrspaken känner sig bekväm när man piloterar, och en avtryckare skjuter missiler tillförlitligt mot mål som ballonger. Ubåtkontrollen är lite besvärlig att använda till en början, men det gör att ubåten känner sig unik att styra istället för att agera som ett undervattensplan eller bil.

Anpassa dina kontroller

Det tredje avsnittet av programvaran är Discover, som fungerar precis som upptäcktsektionerna i Labo Variety och Labo Robot-programvaran. Det här avsnittet är fylt med tutorials och instruktionsvideor om hur du får ut det bästa av dina Toy-Cons, med tips om hur du kan anpassa dem med klistermärken och måla och några mycket intressanta diskussioner om hur varje Toy-Con mekaniskt fungerar.

Avsnittet Upptäck ger också åtkomst till Secret Lab eller Toy-Con Garage. Detta är ett anmärkningsvärt kraftfullt och tillgängligt programmeringssystem som använder blockbaserade kommandon för att definiera hur Switch och Joy-Cons reagerar. Ett av de enklaste exemplen är att trycka på en knapp på en Joy-Con för att få den andra Joy-Con att vibrera, men dessa kommandon kan användas på mycket mer komplexa sätt för att designa dina egna Toy-Cons eller använda dina redan konstruerade Toy-Cons i nya vägar.

Toy-Con Garage finns i de andra två Labo-uppsättningarna och är ett kraftfullt, intressant sätt att spela med programmering. Fordonsuppsättningen lägger till ett annat läge som binder tillbaka till Play-typerna: Anpassade kontroller. Anpassade kontroller ger ett Toy-Con Garage-liknande programmeringsgränssnitt, men istället för att Joy-Cons och Switch-surfplattan interagerar med varandra på enkla sätt används Joy-Cons för att skapa anpassade kontrollmetoder för de olika spellägena. Detta låter dig spela med programvarans olika spel med nästan alla kontrollscheman du kan komma med, från att helt enkelt använda Joy-Cons som konventionella kontroller, till att bygga dina egna detaljerade och bisarra Toy-Cons för att hantera alla kommandon för varje fordon.

Labo fordonssatsen har hjul

Nintendos Labo Vehicle Kit skjuter långsamt Labo-konceptet framåt. Liksom Variety Kit är det en utmärkt hantverkskollektion som visar några av underverken i enkel teknik och mekanik och visar hur tekniskt imponerande Switch och dess Joy-Cons är. De flera projekten och speltyperna erbjuder massor av vidarekoppling, även om ingen av spellägena är särskilt täta eller komplicerade. Och naturligtvis uppmuntrar Toy-Con Garage till ännu mer lärande och kreativitet genom att ge dig kraften att designa och programmera dina egna Toy-Cons, med det nya alternativet att bygga dina egna styrenheter för de olika fordonsspelstyperna.

Om du eller dina barn redan har provat Labo Variety Kit och gillade det, öppnar Vehicle Kit nya möjligheter med några mycket smarta mönster och underhållande spellägen. Om du inte har provat Labo alls, är fordonssatsen en bra utgångspunkt, även om Variety Kit fortfarande erbjuder mer, väl, variation, och vår favorit Toy-Con hittills (piano). Båda satserna är värda vår rekommendation om våra redaktörer.

Nintendo labo fordonssats granskning och betyg