Hem recensioner Nvidia geforce rtx 2070 superrecension och betyg

Nvidia geforce rtx 2070 superrecension och betyg

Innehållsförteckning:

Video: 🎁 Стоит ли брать RTX 2070 Super? Обзор, тест (Oktober 2024)

Video: 🎁 Стоит ли брать RTX 2070 Super? Обзор, тест (Oktober 2024)
Anonim

Med en så enorm klyfta i adoptionsgraden har Nvidia varit något på baksidan foten det senaste året med RTX och försöker sitt bästa för att övertyga spelare att GeForce RTX är vägen framåt (det vill säga: bland kort för främst AAA, enkelspelare-spel), samtidigt som det överbryggar prisgapet med billigare alternativ som icke-RTX GeForce GTX 1660 Ti, kort riktade mer mot behoven hos esportsfokuserade spelare och budgetmässiga shoppare som spelar på 1080p, toppar.

Med det i åtanke har Nvidia nu tre nya vapen i RTX-arsenal. Skriv in "Super" -linjen: Består av tre kort - GeForce RTX 2060 Super, RTX 2070 Super och RTX 2080 Super - dessa GPUer, enligt Nvidias påståenden, bör i genomsnitt vara 15 procent snabbare än deras icke -Super motsvarigheter. RTX 2060 Super kommer att kosta $ 399, bara $ 50 mer än icke-Super, och RTX 2070 Super kommer att säljas för $ 499. Båda kommer att finnas till salu den 8 juli. RTX 2080 Super kommer under tiden att säljas för 699 $ den 23 juli.

Att behålla både RT- och Tensor-kärnorna som skiljer RTX-linjen (och som möjliggör strålspårning och DLSS möjligt) ser Super-linjen ut som Nvidias andra vindförsök att övertyga spelare om att investeringen i RTX är värt det 2019, trots faktum att stängning ett år efter det att de första RTX-korten lanserades, fortfarande implementeras strålspårning i bara en smattering av populära titlar. (De stora för närvarande förblir Battlefield V, Metro Exodus och Shadow of the Tomb Raider.)

Men utan att nämna någon arkitekturöversyn eller tung ny teknik som introduceras under huven, vad gör Super-kort så "super"? Det är frågan om super storlek.

En Mystery GPU?

Jag frågade Nvidia om detta. Ett utbyte med PR avslöjade att Super-linjen representerar förbättringar i klockhastighetsprestanda, och "… ökade avkastningar som har gjort att vi kan erbjuda fler kärnor och mer prestanda vid varje prispunkt. Under de tio plus månaderna som vi" Vi har haft Turing, vi har arbetat för att förbättra Turing. Ställa in snabbare minnesklockor, förbättra processer och avkastning. Detta har gjort det möjligt för oss att öka kärnantalet på RTX 2070 Super och 2060 Super. Vi är stolta över prestandan ökar dessa nya GPU: er leverera."

Nu kommer vi in ​​i dessa prestationsökningar på lite, och de är definitivt verkliga. Jag misstänker dock att en välkänd process som kallas "binning" kan ligga bakom åtminstone några Super-linjens magi. (Kom ihåg: Inte att det här är en dålig sak.)

När en GPU eller CPU-matris "bakas" (det vill säga etsad) i kisel ger processen inte perfekta resultat varje gång. I stället för att få 100 GPU: er som alla fungerar på samma sätt, som chip maker du kan få (för argumentets skull) 25 som underpresterar, 50 som fungerar på spec, och ytterligare 25 som kan utföra ovanför spec.

De matriser som utför ovanstående specifikationer kan läggas i "facket" för kort där överklockning görs på fabriken eller uppmuntras direkt ur lådan, medan de inom spec kan göra det till referensversioner istället. Den underpresterande matchen kan ha ett av flera öden, beroende på korttillverkaren och dess strategi. Det kan kasseras (ineffektivt!), Eller i vissa fall, beroende på hur kortet marknadsförs, kan de överpresterande och on-spec-matrisen vara tonade som premiumprodukten (i vårt sammansatta exempel, 75 procent av avkastningen), medan underpresterarna tar sig in i den "standard" -versionen.

Mitt antagande här (och utan fast bekräftelse från Nvidia, jag betonar: ett antagande att det ska förbli) är att åtminstone ett par av Super-linjen av GPU: er (RTX 2070 Super och RTX 2060 Super) kan vara inre versioner av GPU släppta förra året som i båda fallen är en nivå ovan . Denna idé främjas av företagets påstående att "Supers är baserade på samma Turing GPU: er som den ursprungliga 20-serien."

De två alternativen är att till exempel i fallet med RTX 2070 Super, antingen (1) Nvidia har förbättrat sin förmåga att konstruera ett 10, 8 miljarder transistor TU106-chip för att producera sub-RTX 2080 resultat på en matris som är exakt samma transistor räkna (13, 6 miljarder) som TU104-matrisen (RTX 2080-talet), eller (2) Supers representerar förstärkta versioner av RTX 2060, RTX 2070 och RTX 2080 baserat på former av GPU intill stacken. Det första scenariot verkar ganska osannolikt för oss!

Detta antagande stöds av det faktum att Nvidia inte har meddelat ett RTX 2080 Ti Super-kort. Om varje Super anskaffar sin GPU från en annan, befintlig, har GeForce RTX 2080 Ti inte någon övre stegeekvivalent utanför Nvidia RTX Titan, vilket är två gånger kostnaden för RTX 2080 Ti och baserat på en helt annan arkitektonisk etos, en som inte sätter spelprestanda först och främst.

Slutligen finns det en annan ledtråd: GeForce RTX 2070 och RTX 2080 kommer att ersättas av respektive RTX 2070 Super och RTX 2080 Super, men den icke- Super GeForce RTX 2060 kommer att finnas kvar. (Vem vet dock kanske en "RTX 2050 Super" kommer att dyka upp?)

Har vi inte sett dig förut?

Om du redan har sett hur RTX 2070 Founders Edition ser ut, kanske du inte blir för förvånad över vad RTX 2070 Super har att erbjuda. Nästan alla aspekter av det ursprungliga RTX 2070-kortet replikeras här, bortsett från några få subtila förändringar av skalet.

Den viktigaste? En glänsande spegel klappade i mitten av kortet lindas runt de två kylfläktarna, och en liten grön "Super" -etikett är i slutet av kortnamnet. Förutom detta håller Nvidia fast vid vad den vet om denna design, och så länge det fungerar kommer du inte att se några klagomål från oss. Du kommer också att notera att Nvidia inte dubbar dessa nya Nvidia-tillverkade versioner av RTX 2070 Super-kortet som "Founders Editions."

En annan förändring är kraftkraven. Där den ursprungliga RTX 2070 Founders Edition krävde bara en enda åtta-polig strömkontakt, behöver RTX 2070 Super både en åtta-stift och en sex-stift för att starta upp.

Allt på baksidan av kortet bör dock se bekant ut. Inget "super" om antalet portar, som fortfarande ligger på fem: tre DisplayPort 1.4, en HDMI 2.0 och en USB-C / VirtualLink.

Nvidia GeForce RTX 2070 Super vs. Nvidia GeForce RTX 2080

Så är RTX 2070 Super sin egen sak? En inre RTX 2080? Du bestämmer! Här är de viktigaste specifikationerna som Nvidia tillhandahåller på varje kort…

Samma matstorlek? Kolla upp. Samma antal transistorer? Kolla upp. Samma minne bussstorlek och bandbredd, strömkrav och konfiguration av strömkontakt? Kontrollera, kontrollera och kontrollera.

Faktum är att de enda siffrorna som skiljer sig på dessa två kort är klockhastigheterna, antalet bearbetningskärnor och hastigheten gigatexels per sekund, statistik som båda är ökända för att saknas spec när matrisen är inskjutit nedåt. Återigen kan vi inte bekräfta någonting utanför vad Nvidia berättade för oss, men om det ser ut som en anka och kvakar som en anka…

Nvidia GeForce RTX 2070 Super vs. Nvidia GeForce RTX 2070

… det är förmodligen inte samma anka (icke-Super RTX 2070) som kom före den. Så lika som specifikationerna för RTX 2070 Super och RTX 2080 är, siffrorna mellan RTX 2070 referenskort och RTX 2070 Super är ganska olika.

Som sagt… hur mycket betyder identiteten för den faktiska GPU-enheten i slutändan? Jag skulle säga att det är mer en akademisk övning än någonting. Vem bryr sig ju, om det är snabbt för dess priskonsol, eller hur?

Det är vad jag säger. Låt oss ta reda på det.

Testa: Engagera superladdaren!

PC Labs körde GeForce RTX 2070 Super-kortet (och dess RTX 2060 Super-syskon) genom en serie DirectX 11- och 12-baserade syntetiska och verkliga riktmärken. Vår testrigg är utrustad med en Intel Core i7-8700K-processor, 16 GB G.Skill DDR4-minne, en solid-state boot-enhet och ett Aorus Z370 Gaming 7-moderkort.

För våra benchmarkresultat fokuserade vi några av våra ansträngningar på det här kortets esportsförmåga, liksom att köra det genom resten av våra standardnormer, som testar ett korts förmågor att hantera AAA-spel i högsta möjliga kvalitetsinställningar.

Syntetiska riktmärken

3DMark Fire Strike Ultra

Syntetiska riktmärken kan vara bra förutsägare för den verkliga spelprestandan. Futuremarks Circa-2013 Fire Strike Ultra är fortfarande en go-to för att simulera 4K-baserat spel. Vi tittar bara på Graphics Subscore här (som isolerar videokortets bidrag), inte testets totala poäng.

Till att börja, precis utanför grinden, kan du se att RTX 2070 Super tappar in i det territorium som tidigare uteslutande ockuperades av RTX 2080, samtidigt som det upprätthåller exakt 15 procents ökning jämfört med standard RTX 2070 som Nvidia citerar.

3DMark Time Spy och Time Spy Extreme

Detta är Futuremarks DirectX 12-aktiverade riktmärke för att förutsäga prestanda för DirectX 12-aktiverade spel. Den använder huvudfunktioner i API, inklusive asynkron beräkning, uttrycklig multiadapter och multigängning.

Time Spy och Time Spy Extreme ser RTX 2070 Super verkligen börja visa sin mått, med en ökning på 17 procent jämfört med standard RTX 2070, och till och med slå AMD: s $ 699 Radeon VII med samma marginal i rak Time Spy.

Unigine Superposition

Vårt senaste syntetiska riktmärke är Unigines 2017-release, Superposition. Detta riktmärke innehåller strålspårning, men det görs i programvara, inte hårdvara, och använder därför inte RT-kärnorna i RTX 20-serien.

Vid detta test ligger 2070 Super i närheten av RTX 2080, medan den plockar ut den ursprungliga RTX 2070 med lustiga marginaler.

Real-World Gaming

Följande riktmärken är spel som du faktiskt kan spela. Själva diagrammet visar inställningarna vi använde (vanligtvis den högsta förinställningen i spelet och, om tillgängligt, DirectX 12). En snabb anmärkning: Även om de flesta av våra speltest är utökade i grafisk trohet för att pressa korten till sin gräns, handlar multiplayer-spel om att bibehålla den bästa balansen mellan grafisk trohet och höga möjliga bildhastigheter.

Som sådan har vi behållit testsekvenserna för Apex Legends, CS: GO och Rainbow Six: Siege anpassade till den bästa kombinationen av nödvändiga förbättringar i inställningar (högre anti-aliasing och lägre skuggor, till exempel) för att hålla bildfrekvenserna på 1080p över det eftertraktade 120Hz- eller 144Hz-märket för skärmar med hög uppdatering. Att spela på den vanligare 60Hz är en cinch med dessa spel med ett kort av denna kaliber.

Rise of the Tomb Raider

2015 föregångare till Shadow of the Tomb Raider är fortfarande ett bra riktmärke.

Här återigen är GeForce RTX 2070 Super en nära-RTX 2080, eftersom de två korten visar nästan identiska resultat på både 1440p och 4K resultat.

Far Cry Primal och Far Cry 5

Den fjärde och femte delen i Far Cry-serien är baserad på DirectX 11, men fortfarande krävande. Vi släpper ihop referensdiagrammen här eftersom spelen spelar ut på liknande sätt i relativ mening.

RTX 2070 Super bibehöll sin hals-och-nacktakt med RTX 2080 Founders Edition på både Far Cry 5 och Far Cry Primal, medan han bara saknade det märke som sattes av AMDs Radeon VII i vardera.

Final Fantasy XV

Vi tar en paus från bildbaserad riktmärke för ett ögonblick med Final Fantasy XV.

Final Fantasy XV lutar alltid till förmån för Nvidia-kort, så vi pekar inte på det spännande det gav till AMD Radeon VII här, utan snarare fokusera mer på dess rakknivförlust till RTX 2080 istället.

World of Tanks Encore

Detta är ett annat icke-fps-baserat riktmärke som är tillgängligt som en gratis nedladdning. Det är inte mycket krävande, men det är fortfarande ett pålitligt test.

Här släp RTX 2070 Super något markant bakom RTX 2080, men den fungerade fortfarande i specifikationer relativt både vanilj RTX 2070 och RTX 2060 Super.

Apex Legends

Apex Legends är den nyaste, mest spännande stridsromanen på planeten, och den vinner anhängare med miljoner.

Även om dessa siffror kan se utmärkt ut för RTX 2070 Super (slår precis under RTX 2080 Ti), kom ihåg att med Apex Legends som det nyare spelet som det är kommer motorförbättringar med varje ny patch. Detta innebär att resultat från några månader sedan kanske inte är relevanta för den typ av bildhastigheter du bör förvänta dig för att se om du spelade spelet idag.

Counter Strike: Global Offensive

Ett av de äldsta, men ändå mest populära, onlinespel över hela världen, Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) är det senaste i en lång rad titlar som har förändrat nästan ingenting om deras kärnspel sedan 1999… och spelare skulle inte ha det på något annat sätt. Motorn anses vara en av de bästa optimerade i alla PC-spel, vilket gör det enkelt att se stora luckor i ett korts förmågor jämfört med ett annat.

Dessa resultat hjälper till att göra ett intressant fall för den esportsfokuserade GeForce GTX 1660 Ti om det här spelet råkar vara din viktigaste klämma och du spelar på en skärm med hög uppdatering. Alla tre korten toppade den eftertraktade 144Hz-gränsen (även med 4K-upplösning) med våra testinställningar, och var och en lyckades också överskrida 240Hz med 1080p.

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Äntligen finns Rainbow Six: Siege. Trots att spelet försvinner i buggar och serverproblem under det första året har Ubisoft arbetat hårt med sin konkurrent till CS: GO för att göra det till ett av de mest spelade spelen på Steam-plattformen, med 45 miljoner spelare och växer från början av 2019.

Vi har inte massor av siffror för att jämföra Rainbow Six: Siege på (med tanke på det senaste inträdet i vårt testregime), men de siffror vi har visar att medan RTX 2070 Super är tillräckligt kraftfull för att hålla dina bildfrekvenser över det eftertraktade guldförhållandet 144Hz / 1440p, i detta test specifikt var det också konstigt nära Nvidias esportsfokuserade, mycket billigare GeForce GTX 1660 Ti.

Om du bara köper ett kort för esports-titlar, med tanke på de resultat vi såg ovan, är du troligen bättre att spara $ 220 och gå med GeForce GTX 1660 Ti istället. AAA-spel, å andra sidan? Detta är ett trevligt dyr.

Legacy-spel

Vi körde också några snabba tester på vissa oldies men godsaker som fortfarande erbjuder AAA-spelupplevelsen, trots att de är mer än några år gamla. Dessa arvtest inkluderar körningar av Hitman: Absolution, Tomb Raider (2013) och Bioshock: Infinite, ett spel som ingen bad om att vara så väl optimerade som det är.

I dessa tester fortsatte RTX 2070 Super att nippa i hälarna på RTX 2080 och kom in precis bakom Founders Edition av det kortet på alla tre riktmärken.

Spåra alla strålar, överklocka GPU

Med tanke på hur Shadow of the Tomb Raider för tillfället är det enda fungerande GeForce RTX-testet som fungerar med strålspårning för RTX 2070 i vårt test-smorgasbord (Metro Exodus-riktmärket är på fritz), var det viktigt att se hur RTX 2070 Super höll upp till första halvan av sitt namn: RT-biten. Här är det med strålspårningsfunktionen aktiverad…

Medan den ursprungliga RTX 2070 var knappt tillräckligt kraftfull för att hantera strålspårning över 60 fps på den här titeln, träffar RTX 2070 Super nästan 4K 60Hz-märket med strålspårning och DLSS aktiverat, och seglar rätt förbi det när upplösningen slås ner till 1440p.

Jag försökte också lite samordnad överklockning. Med hjälp av EVGA: s X1 Precision-överklockningsverktyg kunde jag uppnå en överklocka på 175 MHz på GPU och 450 MHz minne överklocka på 8 GB GDDR6. Denna klocka var lika stabil som den blir, och problem började bara dyka upp runt 200MHz-märket. (Det var också fallet med de flesta Nvidia Founders Edition-kort.)

Under dessa klockor kunde jag se ungefär en 7-procentig ökning av poäng på våra 3DMark-körningar, och strax under en 10-procentig ramhastighet på Rainbow Six: Siege. Med tanke på att ökningen på 175 MHz är en ungefär 9 procents ökning av boostklockan, faller dessa siffror i linje med vad vi kan förvänta oss.

Och kanske inte förvånande, när jag nådde en stabil överklocka såg jag att RTX 2070 Super slog regelbundet Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition.

Lite temperaturtagande

Sedan finns termalerna. Under våra temperaturmätningar, som gjordes under en 10-minuters 3DMark-stresstestkörning, rapporterade programvaruverktyget GPU-Z att GeForce RTX 2070 Super aldrig kantade över 74 degress C. Detta resultat är inget för överraskande, med tanke på de konsekventa resultaten från RTX Founders Edition-kort som det här kortet liknar.

Sedan körde vi vårt FLIR-avbildningstest…

Här kan man se att värmen samlas huvudsakligen runt kortets bakplatta och är utmattande nära bakluckan på RTX 2070 Super. Founders Edition-kort är i allmänhet inte kända för sin förstklassiga förmåga att trycka ut luften på baksidan av din dator, men det ser ut som Nvidia kan ha gjort några luftflödesjusteringar som gör det lättare för överflödigt värme att undkomma ditt fall.

I praktiska fakta, en prissänkning på RTX 2080…

I slutändan: Binned GPU eller något annat, oavsett vilken RTX 2070 Super är, den är gjord av fantastisk. Titta på priset 499 $. Du kan överklocka RTX 2070 Super bara lite, och för alla syften och ändamål har du precis GeForce RTX 2080-prestanda för nästan 40 procent rabatt. Och om överklockning ger dig frossa, kör det bara på lager så att du är tillräckligt nära för att fortfarande vara väl värt pengarna.

Vi testade också GeForce RTX 2060 Super tillsammans med den, men vi tror att RTX 2070 Super är där värdet är på det paret. Vi måste se om RTX 2080 Super, som vi ännu inte har fått hand om. Det har utarbetat sitt arbete för det: GeForce RTX 2070 Super träffar den söta fläcken mellan nästan konsistenta bildhastigheter på 60 fps vid 4K för 60 Hz-bildskärmar, och solida 144fps-plus-esportsprestanda till ett pris baserat på den övre mellanslagsmarknaden. Och med tillgång till Nvidias RT- och Tensor-kärnor är det framtidssäkert att starta.

Om du har väntat på att GeForce RTX 2080 skulle komma ner i pris för att ta steget, är frigörandet av RTX 2070 Super i huvudsak kortet du har väntat på.

Nvidia geforce rtx 2070 superrecension och betyg