Hem recensioner Gamla skolan plattformar: händer på med yachtklubbens spade riddare

Gamla skolan plattformar: händer på med yachtklubbens spade riddare

Video: Yacht Club Games Presents 2.26.20 (September 2024)

Video: Yacht Club Games Presents 2.26.20 (September 2024)
Anonim

DuckTales är ett av mina favoritspel på NES. Det spelade perfekt, med några av de bästa kontrollerna och nivånesignerna i systemet, och det fångade tecknadens ande, utseende och till och med musik på ett sätt som få licensierade videospel någonsin hoppades göra. Naturligtvis var jag glada över att höra att genierna från WayForward arbetar med ett spel som innehåller alla utforska, pogo-hoppning och plattformar från den klassiska titeln.

Va? DuckTales Remastered? Åh, ja, det är jag också upphetsad med. Det ser helt sött ut. Men det är inte det jag pratar om.

Nyligen lämnade många av programmerarna från WayForward företaget för att starta sitt eget utvecklingshus i Yacht Club Games. Den är liten och har verkligen inte de resurser och Capcom-stöd som WayForward har för DuckTales Remastered, men dess Kickstarter-projekt, Shovel Knight, gjorde mig upphetsad.

Jag testade Shovel Knight på Indie Megabooth på PAX East, och jag gillade vad jag såg. Medan jag ser fram emot att gå igenom de klassiska platserna för DuckTales med WayForwards högupplöst remake, ser jag ännu mer fram emot Shovel Knight. Vilket är lämpligt, eftersom de två delar några intressanta likheter utöver WayForward-programmerarens stamtavla.

Shovel Knight är en 8-bitars plattformsspelare som ser ut som hemma på en NES som Retro City Rampage. I stället för högupplöst grafik finns allt i 8-bitars era klassiska pixelkonststil. Du spelar Shovel Knight, en riddare som utövar en spade för att bekämpa andra tema riddare och besegra den onda Enchantress. Spade är ett vapen med dubbla användningar som kan stöta på fiender och förstöra block, samt studsa på fiender och block ovanifrån. Om det låter bekant, beror det på att det känns som en mer våldsam version av Scrooge McDucks pogo cane. Shovel Knight har en jab-attack som är mycket mer aktiv än Scrooge's golfsving, och kan användas för att mer direkt angripa fiender från sidan, men annars känns spaden precis som sockerröret, och det är en bra känsla.

Nivådesignerna känns också som om de är rakt ut från DuckTales (eller de andra utmärkta Capcom NES-sidrullarna, som Darkwing Duck, Chip och Dale's Rescue Rangers, och naturligtvis Mega Man), med juveler dolda bakom varje förstörbart block och flera hemliga rum hittades endast genom troshopp och tryckning på kanterna på skärmen. Flera vägar genom nivåer gör att handlingen känns mer som ett äventyr än en linjär upplevelse, och kombinationen av fiender och plattforms-element som magiska böcker som skapar försvinnande block gör att varje sekund känns som en välgjord utmaning. Jag dröjde mig till och med på några skärmar för att placera fiender så att jag kunde pogo av dem och hoppa på höga plattformar för att hitta hemligheter. Det hela kulminerade i en kamp med kungens riddare, som jag besegrade med pogo-hoppning av upprepade gånger samtidigt som han undviker hans snygga snitt och bitar av skadliga ticker-band som föll från blaring horn som meddelade hans utseende.

Och detta var bara en demonstrationsnivå för att visa hur spelet kommer att se ut när Yacht Club Games faktiskt gör hela grejen. Jag kom tillbaka till det några gånger på PAX East eftersom jag hade så mycket kul med det (och för att se till att min spelar initialer, AGG, förblev på listan med hög poäng). Jag är väldigt upphetsad om Ducktales Remastered, men Shovel Knight var spelet som verkligen fångade mitt 8-bitars pogo-plattformshjärta igen vid utställningen. Hur som helst, programmerare från WayForward, tidigare och nu, arbetar hårt för att skapa spel som åberopar den känslan.

Vid tidpunkten för detta skrivande har Kickstarter tagit upp bara blyg för 58 000 dollar, med 18 dagar för att göra sitt mål på 75 000 dollar. Yacht Club Games planerar att släppa spelet för PC, Wii U och 3DS, med PC-versionen tillgänglig för förbeställning på Kickstarter för $ 10 och konsolversionerna tillgängliga för $ 15. Spelet förväntas vara klart i september.

Gamla skolan plattformar: händer på med yachtklubbens spade riddare