Hem recensioner Ursprung millennium hård linje vice upplaga granskning och betyg

Ursprung millennium hård linje vice upplaga granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Origin Millennium Hard Line Vice Edition Review (Oktober 2024)

Video: Origin Millennium Hard Line Vice Edition Review (Oktober 2024)
Anonim

Ah, 1980-talet - oavsett om det är mode eller musik, eller en pining för vad som verkar som en "enklare tid" före Internet, nostalgi finns i nuförtiden. Ingen överraskning, då: Origin-PC tar det till gränsen med sin en-för-en-typ Millennium Hard Line förbyggda spel-PC. Det är ett mega-desktop som i dess "Vice Edition"-ytterhölje som vi fick, oser från chic från 1980-talet - specifikt Miami Vice chic från 1980-talet - från varje pixel. Blå-på-rosa accenter sveper sig runt ett absolut monster av en maskin ($ 6557 som testat), och medan prestanda på detta odjur var onekligen kraftfullt i vissa speltest, kommer priset att smälta de flesta bankkonton till deras väsentliga malm. Om du har pengar att bränna, plus en helgedom till Don Johnson som har släppts bort någonstans i ditt hus, är detta Millennium bara speldatorn för dig. Om inte, ger många billigare alternativ nästan jämförbara prestanda till mindre Day-Glo-priser.

80-talet är levande i Miami

En sak du kan säga om denna Origin-modell direkt från grinden: Du har aldrig sett en anpassad dator som den här.

Visst är den genomgripande vätskekylningsinställningen bekant från andra drömmaskiner, GPU-vattenblocken är snygg men inte unik, och om du har sett en RGB-laddad minnespinne har du sett dem alla. Men hur färgschemat samlas här återupplivar en förlorad ålder. Den anpassade versionen av Hard Line som vi testade, kallad "Vice Edition", har en designpalett som kan tillämpas på alla system som företaget erbjuder. Och det droppar positivt i kärlek för Origin PCs hemstad Miami, eller åtminstone Miami of Miami Vice, cirka 1985. (Obs: Bara för att vara tydlig är det inte en officiellt licensierad tie-in-produkt, och sidan säger "Origin Vice. ")

Den blå-på-rosa estetiken är rakt upp konst, och allt som skrivbordet vill göra, det gör till max. På andra sidorna av enheten finns etsat glas, komplett med anpassade mönster som slår dig i ansiktet med ungefär lika 80-tals typografi och ost som du kan hantera. Allt det saknas är flamingos.

Ett litet grepp här är att på höger sida av maskinen klarar Origin inte PC: n med LED-remsor för att föra fokus till den präglade gjorda rutan. (Det har glas, men inte insyn i interiören.)

Utanför dessa estetiska beröringar, är själva fallet baserat på Ursprungens stålrammet Millennium-chassi, som vi har sett tidigare år. Det är fortfarande tillräckligt funktionellt för att behaga de flesta köpare. Stålhylsan i fulltorn mäter 20 tum hög, 9 tum bred och 23 tum djup, och kommer in på en rejäl 30 kilo. Du kommer inte att släppa det här skottet mycket.

Den vinklade toppen av frontpanelen är skyddad av en metallplatta fäst vid en glidmekanism, och under den får du plats på två USB 3.0-portar, en USB Type-C-port, två 3, 5 mm-uttag (en för hörlurar, en för en mikrofon), ström / återställningsknapparna och en LED-omkopplare som ändrar den interna stämningsbelysningen från rosa till vit och tillbaka igen.

På baksidan av enheten finns de moderkortmonterade portarna som kommer ut från det lyxiga Asus-moderkortet. Du hittar fyra USB 3.1 Gen 2-portar, två USB 3.1 Gen 1-portar, två USB 2.0-portar, HDMI 2.0 och DisplayPort 1.4-videoutgångar (för Core i9-chipets integrerade grafik, som du aldrig kommer att använda), två antennfästen för Intel Wireless-AC 9560 Wi-Fi och en BIOS-flashback-knapp. Den sista är en hårdvaruskontakt som återställer BIOS till lagerinställningar om dina tweaks skulle hålla systemet från att publicera.

The Top of the Top of the Line

Vill du komma in i maskinen? Väskan öppnas på en magnetisk spärr - inget speciellt, men du har liten anledning att öppna upp den här datorn förutom att beundra Origins arbete om och om igen. Maskinens interna enheter är lätta att komma åt om du någonsin ville lägga till några uppgraderingar, men de kan vara svåra att motivera med tanke på att nästan alla komponenter i Millennium redan finns på topphyllan.

Dessa mördare inkluderar två Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition grafikkort, en Intel Core i9-9900K 3, 6 GHz processor (Intels bästa mainstream-chip utanför den dyra Core X-serien), ett Asus ROG Maximus XI Hero moderkort och 32 GB Kingston DDR4 3 200 MHz RAM. CPU och GPU: er kommer förklockade ur lådan. (Mer om det senare.)

Lagringsarrangemanget är en tvilling-enhet: en 1TB Samsung SSD 970 Pro M.2 NVMe-enhet på moderkortet, plus en 6TB Western Digital Red-hårddisk. Allt drivs med en 1000-watts EVGA-strömförsörjning.

Inuti enheten, som du tveklöst har märkt på bilderna här, körs några meter hårda linjer med vätskekylning till CPU: n och båda grafikkorten. De pumpar rosa färgat kylvätska genom en radiator med tre fläktar som är säkrade på toppen av enheten. Utanför den anpassade kylinställningen är en enda 120mm, RGB-upplyst Corsair-fläkt monterad ovanför GPU: erna. Som jag såg i min termiska testning (läs vidare för det), skjuter mer än jag förväntade mig av värmen som genererats av datorn som helhet ryggen genom denna fläkt, snarare än ut genom toppen. Nyckeldelarna är vätskekylda, men viss värme genereras fortfarande av kraftmodulerna och liknande på moderkortet.

Ett prestanda kraftcenter

Normalt skulle detta vara det avsnitt där vi skulle jämföra prestanda för Millennium Hard Line Vice Edition med ett annat förbyggt system som vi testat tidigare. Men eftersom specifikationerna i Millennium överskrider den linje som ställts in med något annat system som vi har sett med så stor marginal (de dubbla GeForce RTX 2080 Ti-korten och anpassad kylning har mycket att göra med det), är det svårt att göra en 1: 1 jämförelse i detta avseende.

Som sagt, några av testerna, såsom produktivitetsuppgifter som enbart bygger på komponenter som SSD, CPU och RAM, kan refereras till andra förbyggda maskiner som Corsair One i160. Här är ett fuskschema till kärnspecifikationerna för de PC Labs-testade maskiner jag kommer att använda för jämförelse…

Produktivitet, lagring och medietest

PCMark 10 (Produktivitetstest) & PCMark 8 (Lagringstest)

PCMark 10 och 8 är holistiska prestationssviter utvecklade av PC-benchmarksspecialisterna vid UL (tidigare Futuremark). PCMark 10-testet vi kör simulerar olika verkliga produktiviteter och arbetsflöden för innehållsskapande. Vi använder den för att utvärdera systemets totala prestanda för kontorsinriktade uppgifter som ordbehandling, kalkylarkarbete, webbläsning och videokonferenser. Testet genererar en egen numerisk poäng; högre siffror är bättre.

Med tanke på Millenniumets specifikation förväntade jag mig att systemet började bryta rekord åt vänster och höger. Du kan föreställa mig min överraskning, då Millenniet föll i PCMark 10 och gjorde mer än 700 poäng under (ungefär 10 procent) av ett annat nyligen släppt skrivbord, Velocity Micro Raptor Z55. Med sin stora vätskekylningsinstallation förväntade jag mig att de aggressiva termalerna i Millennium skulle ta den till toppen i varje test vi körde. Men som ni ser kommer skrivbordet att komma till kort i några områden där det åtminstone från ett ögonblick borde dominera direkt.

Dess PCMark 8-poäng var inget ovanligt, men i detta riktmärke är det faktiskt ett hedersmärke. De flesta PC Express SSD: er som boot-enheten här gör samma resultat.

Cinebench R15

Nästa är Maxons CPU-crunching Cinebench R15-test, som är helt gängat för att använda alla tillgängliga processorkärnor och trådar. Cinebench betonar CPU snarare än GPU för att göra en komplex bild. Resultatet är en proprietär poäng som indikerar datorns lämplighet för processorintensiva arbetsbelastningar.

Denna trend fortsatte genom resten av våra riktmärken. Här leder $ 2.999 Raptor Z55 Millenniet med en liten mängd i Cinebench R15.

Photoshop CC

Vi har också ett anpassat Adobe Photoshop-bildredigeringsindex. Med en tidig utgåva av 2018 av Creative Cloud-versionen av Photoshop tillämpar vi en serie med 10 komplexa filter och effekter på en standard JPEG-testbild. Vi tid för varje operation och, i slutet, lägger vi till den totala utförandetiden. Liksom med handbromsen är lägre tider bättre här. Photoshop-testet betonar CPU, lagringsundersystem och RAM, men det kan också dra nytta av de flesta GPU: er för att påskynda processen att applicera filter, så att system med kraftfulla grafikchips eller kort kan få en ökning.

Millenniet återfick lite mark på Photoshop CC-loppet, men bara knappt, med en 3-sekunders ledning över Raptor Z55. För 3.400 dollar extra kan vi förvänta oss lite mer dominans här.

Grafikprov

3DMark Sky Diver & Fire Strike

3DMark mäter relativ grafikmuskel genom att återge sekvenser av mycket detaljerad 3D-grafik i spelstil som betonar partiklar och belysning. Vi kör två olika 3DMark-undersökningar, Sky Diver och Fire Strike, som är anpassade för olika typer av system. Båda är DirectX 11-riktmärken, men Sky Diver är mer lämpad för bärbara datorer och mellanstora datorer, medan Fire Strike är mer krävande och skapade för avancerade datorer för att stryka sina saker. Resultaten är egna poäng.

Med dubbla GeForce RTX 2080 Ti-grafikkort under huven, är det här Millenniet äntligen börjar bryta ut och publicera rekordresultat i båda testerna.

Unigine Superposition

Nästa upp är ytterligare ett syntetiskt grafikktest, den här gången från Unigine Corp. Liksom 3DMark ger Superposition-testet en detaljerad 3D-scen och mäter hur systemet hanterar. I det här fallet återges det i företagets namngivna Unigine-motor och erbjuder ett annat 3D-arbetsbelastningsscenario än 3DMark, för en andra åsikt om maskinens grafiska färdighet.

Superposition är inte utformad för att dra fördel av en NVLink GPU-inställning, så Ursprungets resultat här ligger nära resten av systemen som vi har testat med en-kort RTX 2080 Ti-konfigurationer.

Real-World Gaming Test

Far Cry 5 & Rise of the Tomb Raider

De syntetiska testerna ovan är användbara för att mäta allmän 3D-kapacitet, men det är svårt att slå full detaljhandelsvideospel för att bedöma spelprestanda. Far Cry 5 och Rise of the Tomb Raider är båda moderna titlar med hög trohet med inbyggda riktmärken som illustrerar hur ett system hanterar verkliga videospel i olika inställningar.

Dessa körs på de maximala förinställningarna för grafikkvalitet (Ultra for Far Cry 5, Very High for Rise of the Tomb Raider) med 1080p, 1440p och 4K-upplösningar för att bestämma den söta platsen för visuals och smidig prestanda för ett givet system. Resultaten tillhandahålls också i ramar per sekund. Far Cry 5 är DirectX 11-baserad, medan Rise of the Tomb Raider kan vändas till DX12, vilket vi gör för riktmärket.

Här fortsätter Millenniumet att spränga spelrekord, vilket är meningsfullt när du tänker på hur mycket ren GPU-hästkrafter systemet har till sitt förfogande. Det verkar som om dessa spel kan utnyttja tvillingkorten till god effekt.

Shadow of the Tomb Raider & Metro: Exodus

Slutligen kommer vi till ett av spelen i våra riktmärken som faktiskt kan stödja i full utsträckning GeForce RTX-kort anslutna via NVLink: Shadow of the Tomb Raider (SOTR). Den här titeln använder sig också av RT- och Tensor-kärnorna på RTX-kort med naturlig strålspårning, säkerhetskopierad av Nvidias DLSS-anti-aliasing-teknik.

Det andra spelet här, Metro: Exodus, stöder inte NVLink, men dess blödande grafik och stöd för strålspårning / DLSS gör det till ett annat fast riktmärke att testa RTX-kort mot.

Även om vi inte har en en-till-en-jämförelse att peka på bland tidigare förbyggda system som vi har testat, har vi dock baslinjenummer för enkla och dubbla GeForce RTX 2080 Ti-kort från PC Labs videokort testbädd. Vi använde den i en artikel om 4K 144Hz-spel för några månader sedan, där vi gjorde några egna NVLink-tester, sans Intel Core i9-9900K. (PC Labs testbed PC är byggd kring den tidigare genen Core i7-8700K.)

På Shadow of the Tomb Raider ställer Millennium sig ganska nära de testbäddbaserade testerna, med några tydliga förbättringar vid 1440p och 4K tack vare överklockning och vattenkylning som Origin levererade systemet med. (Vår testbädd var luftkyld.) Metro: Exodus klarade sig faktiskt sämre än på våra testbäddskörningar.

Detta beror sannolikt på bristen på optimeringar i Metro: Exodus för dual-RTX-kortinställningar, trots spelets betydande effektbehov bara för att komma till 60 bilder per sekund (fps) med alla inställningar inställda på max. På Shadow of the Tomb Raider hjälper DLSS-optimeringarna faktiskt spelet att köra snabbare i 1440p- och 4K-upplösningar än de gör i 1080p, vilket är bara en fjäder i Nvidias mössa när det gäller att sälja idén att du ska köpa DLSS-kapabel kort över sina icke-DLSS motsvarigheter.

Problemet med att jämföra våra ursprungliga NVLink-tester i Shadow of the Tomb Raider och testerna i Millennium kommer emellertid att korrigera. Shadows utvecklingsteam på Eidos har drivit flera patchar för DLSS och RTX under de senaste månaderna, vilket innebär att resultaten från maj (när vi körde ett NVLink-test på vår interna testbädd) kan se långsammare eller mindre konsekvent ut än resultaten från Hard Line Vice Edition, som kördes i augusti.

När spelutvecklare blir mer bekväma med alla insatser och förutsättningar för RTX / DLSS, förväntar vi oss att dessa resultat kommer att jämna ut över tiden. Men nu vet du att om du vill köra spel som Shadow of the Tomb Raider vid eller över 144 fps i 4K-upplösning, är en dual-GeForce RTX 2080 Ti-installation det enda sättet du kommer dit. Det betyder bara för människor med en höguppdateringsfrekvens 4K-skärm. Oavsett om det behöver kylas utgående (och dyrt), som i den här maskinen, är det en annan fråga.

Överväldigande överklockning

Efter att ha upptäckt vätskekylningssystemet jag skulle arbeta med (en anpassad tre-fläkt radiator-kylda skönhet), var min första instinkt att se hur mycket ytterligare jag kunde driva komponenterna i den här maskinen innan den gav blå skärmar.

Efter en bra mängd felsökning och fram och tillbaka med Origin kunde jag äntligen få överklockningen till att fungera genom EVGA: s Precision X1-verktyg så att jag kunde göra min egen inställning förbi vad Origin hade gjort på egen hand, en 150MHz vinst på GPU-boost klocka och 100 MHz på minnesklockan. När jag gjorde det, blev jag dock besviken över att så mycket vattenkylning i själva verket skulle gå till spill på GPU-sidan. GeForce RTX 2080 Ti representerar den absoluta höjdpunkten för Nvidias GPU: er på konsumentnivå, men det finns bara inte massor av utrymme att arbeta med för att överklocka kortet.

Genom många iterationer av inställning och finjustering kunde jag äntligen uppnå en maximal stabil överklockning på 175 MHz på kortets boostklocka och 250 MHz i minnet, vilket representerar ett hopp på 11 procent och 14 procent över basklockorna.

Tyvärr har dessa vinster i klockor inte översatts till motsvarande höjningar i bildhastigheter, med både Far Cry 5 och Shadow of the Tomb Raider-riktmärken, ungefär bara 2 och 4 procent bättre i 4K-tester.

Kyl under tryck

På grund av sitt omfattande kylsystem var det uppenbart från hoppet att Millennium Hard Line skulle klara sig i termiska testscenarier. Som sagt, som min tweaking illustrerar, finns det inte mycket som pekar på att sätta vattenkylning på en GeForce RTX 2080 Ti eftersom överklockningstaket är så lågt. Men vattenkylningen på Millennium är ändå imponerande.

Enbart med belastning på luftkylning kommer en GeForce RTX 2080 Ti att träffa ett tak på cirka 85 grader C när den är stressad till max, beroende på mängden luftflöde som går igenom resten av fallet. Omvänt, i det vattenkylda Millennium, på ett 10-minuters stresstest som kör 3DMark Port Royal-riktmärket (som aktiverar alla de tre typerna av kärnor i RTX 2080 Ti, inklusive Tensor och RT), toppades kortet vid en kyligt 65 grader C.

Denna effektivitet illustreras här med värmeavgasmönstret, sett i FLIR-avbildningen nedan. Vilket spillvärme som inte hanterades av vätskekylutrustningen var huvudsakligen centrerat på moderkortets värmeapparater runt CPU-uttaget, och det löstes ut av den bakre avgasfläkten snarare än fläktarna som kylde radiatorn upptill.

Mycket ganska, mycket dyr

Nu är Hard Line Vice Edition den typen av dator som om du vet att du vill ha den, du vill ha den blind för värdepropositionen. Och om du inte gör det , kan inget värdeargument göra det meningsfullt. Men låt oss titta hårt på prissättningen.

Genom att prissätta ut Millennium Hard Line-komponenterna för oss själva på en tredjepartssajt (inklusive våra bästa uppskattningar för hårda slangar, rördelar och vattenblock), kom komponentkostnaderna ut till ungefär 4 300 $ utanför dörren. Detta innebär att du med tusenårsskiftet betalar en icke-privata $ 2000-plus för vad som motsvarar två etsade glasbitar, lite systemstämning och arbetet med att sätta ihop systemet. (Och naturligtvis en viss marginal för Origin PC!)

Boutique-system kommer alltid till högsta pris, och medan den ansträngning som Origin lägger in i Millennium för att skilja den ut är uppenbar (ingen tvekan kommer detta system att vända huvudet hemma eller ner på din lokala LAN-turné), de extra några tusen dollar värda av arbetskraft och ansträngning som gick in i denna maskin gör det svårt att motivera den klyftan i kostnaden, med tanke på den ökande fördelen som vätskekylningen ger.

Visst, två GeForce RTX 2080 Ti-kort kommer inte billigt (det är $ 2.400 till $ 2.500 just där). Men behöver du dem verkligen i första hand? Endast en handfull AAA-spel stöder NVLink under andra halvåret 2019, vilket innebär att mycket av tiden kommer ett av dina 1 200 $ grafikkort bara att sitta inaktivt. Inte bara det, utan skrivbordet konkurrerades om produktivitet och skaparuppgifter av Velocity Micro Z55 Raptor till mindre än hälften av kostnaden. All den vattenkylning och extra RAM var mestadels bara att klä sig åt sådana uppgifter.

För våra pengar och dina, om du inte är slagen av temat "Origin Vice", gå med en billigare konfiguration från Origin eller en annan boutiquebyggare och lägg till några blå-rosa LED-accenter själv. Ta sedan pengarna du sparat och köp dig en 4K 144Hz-skärm. Heck, få två av dem, spendera sedan de extra $ 100 som du fortfarande har kvar på en trevlig middag för dig själv istället - liksom Blu-ray-versionen av Miami Vice: The Complete Series . När vi skrev detta var det under $ 50 på Amazon.

Ursprung millennium hård linje vice upplaga granskning och betyg