Hem yttranden Peter molyneuxs godusdebakel borde inte vara en överraskning

Peter molyneuxs godusdebakel borde inte vara en överraskning

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made (September 2024)

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made (September 2024)
Anonim

Alla är arga på Peter Molyneux för det uppenbara misslyckandet i hans videospel, Godus. Det har varit i utvecklingshelvete, och vi har länge gått över de uppskattade sju till nio månaderna för en fullständig PC-release, utan någon slutlig version i sikte.

Molyneux meddelade också nyligen att hans studio, 22Cans, skär jobb och flyttar människor till ett nytt projekt. Han har också svurit av media efter ett spektakulärt debakel av en intervju med Rock, Paper, Shotgun (men ta det med ett saltkorn).

Inte överraskande är stödjare av Godus, som samlade nästan 800 000 dollar på Kickstarter, inte nöjda med nyheten.

Men i slutändan är detta inte Molyneux fel. Det är vårt fel eftersom vi borde veta bättre.

Du känner förmodligen fabeln om skorpionen och grodan. En skorpion lovar att inte sticka en groda eftersom den tar honom över en flod, men halvvägs över floden svävar den grodan ändå och de dör båda. När grodan frågar varför förklarar skorpionen "Det är i min natur."

Peter Molyneux är skorpionens kung för spelutveckling.

Växade träd från ekollon i Fable? Nej.

Kan du till och med göra uppföljare i filmen? Nej.

Låt syndikat låta dig spela DVD på skyltar? Nej.

Har "vinnaren" av Curiosity förändrat sitt liv av den fantastiska hemligheten med vad som finns i rutan? Nej.

Har Project Milo något att göra med någonting? Nej.

Killar, allvarligt. Om du gav pengar till Godus, förtjänar du besvikelsen. På sätt och vis är det det riktiga spelet.

Kickstarter, Indiegogo och andra crowddsourcing-plattformar är insamlingssystem byggda helt på löften. Peter Molyneux är en spelutvecklare känd för att aldrig uppfylla sina löften. Att backa en Kickstarter från Molyneux är mer dumt än att gå in i en GameStop och säga: "Jag vill förbeställa allt som kommer ut och få utökade garantier och skivskydd för allt!"

Molyneux har en otroligt lysande arv från PC-spel. Han gjorde Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park och Magic Carpet. Han förtjänar kredit för dessa spel. De var fantastiska och inflytelserika, och vi behöver verkligen en annan Dungeon Keeper som inte är fritt att spela mobilt skräp.

Molyneux är inte bara en hype-man som slår upp ångvaror. Hans karriär har varit mycket mer än så. Han uppfann inte riktigt gudsspelgenren, men han utvecklade tillräckligt intressanta, övertygande och minnesvärda titlar att han har en plats bland spelindustrins storheter trots det senaste decenniet plus besvikelse.

Men han borde också erkännas som en utvecklare som har en till synes patologisk vana att vilda över lovande funktioner på spel under utveckling. Hans bästa spel är från de dagar då min dator var tvungen att starta in DOS innan den kunde starta i Windows. Black & White var ett spännande gudspel, men det var inkonsekvent och besvärligt, och kom ihåg mer för gigantiska kor som böjde på saker än för de idéer den försökte utforska. Fable var en anständig action-RPG, men den var inte speciell eller minnesvärd på något sätt och skulle ha glömts om Microsoft inte desperat marknadsförde det som ett tältstångmärke för Xbox och Xbox 360. Och hans spel har gått neråt från där.

Låt inte detta sura dig på Kickstarting-spel. Det har varit många utmärkta indie-spel från Kickstarter. Bara inte från Peter Molyneux.

Peter molyneuxs godusdebakel borde inte vara en överraskning