Hem recensioner Playstation 4: 6-funktioner vi inte vill ha

Playstation 4: 6-funktioner vi inte vill ha

Video: JOGANDO GTA 5 NO PLAYSTATION 5! TESTANDO OS GRÁFICOS E VELOCIDADE DO PS5 (September 2024)

Video: JOGANDO GTA 5 NO PLAYSTATION 5! TESTANDO OS GRÁFICOS E VELOCIDADE DO PS5 (September 2024)
Anonim

Sony gör ett stort tillkännagivande i morgon, och många antar att det kommer att bli nästa PlayStation. Det finns många funktioner som nästa PlayStation (låt oss kalla det PS4) kan ha, men det betyder inte att det borde ha dem.

Den senaste spelkonsolgenerationen fylldes med experiment, misstag och tekniska framsteg som pekar på potentiella uppgraderingar, men med tanke på hur många av dem som har tagits emot i andra system, kanske Sony inte vill gå samma väg med PS4. Lägg till dessa experiment ett antal rykten om onlinetjänster och kopieringsskydd, och nästa PlayStation är ett minfält av potentiellt skräp, som kan sjunka systemet innan det har en chans att utvecklas. Här är funktioner som PS4 kan ha, men borde verkligen inte.

Rörelsekontroller

Nintendo Wii var en hit, men som Rock Band och Guitar Hero har rörelsekontrollmodellen kommit och gått. Sony försökte uppmärksamma rörelsekontrollen med Sixaxis och PlayStation Move-kontrollerna på PlayStation 3, men i slutet av dagen föredrog alla att spela med knappar och analoga pinnar istället för att vinkla kontroller. PlayStation Vita har rörelsekontroller, men även det är vestigialt vid denna punkt, som används ungefär lika ofta som Sixaxis rörelsekontroller i PS3-spel. När det gäller rörelsekontroller som inte styrs som Microsoft Kinect, bör Sony inte ens försöka; efter två år har inte ens Kinect någon riktig killer-app förutom samma generiska dansspel om och om igen. Det är dags att gå vidare, så länge den rörelsen inte styr ett spel.

Pekplattkontroller

På tal om vestigiala Vita-funktioner används den beröringskänsliga dynan på baksidan av Vita ungefär lika ofta som Namcos Taiko Drum Controller. Blindfiolering med en pekplatta är ungefär lika rolig som viftande, bara utan att kunna låtsas att du gör något roligare. En pekskärm kan fungera bra på PS4, om Sony inte har något emot att anklagas för att kopiera Nintendo igen, men en tom pekplatta som Vita har på baksidan kommer bara inte att flyga.

Onlinetjänster för alltid online

Jag använder ordet "tjänster" eufemistiskt eftersom de tenderar att översätta mer direkt till "hemsk vikt lindad runt din fotled" snarare än "användbara aktiviteter." EA gör alltid "service" med SimCity. Ubisoft brukade alltid göra "service" med sitt Uplay-system och sina spel. Att spela spel online är fantastiskt, men jag behöver inte hålla min hand kvar varje gång jag slår på den stora plastlådan jag köpte. Gör det tillval istället för en kedja runt halsen. Om vi ​​talar om det, ska alla tankar mot att förhindra spelare att använda begagnade spel kastas direkt ut genom fönstret.

Egentligt medieformat

Sony har haft en konstig historia med mediaformat. För de viktigaste PlayStation-systemen har Sony gjort nya format till framgång. Formaten var inte enbart Sonys egna, men PlayStation, PS2 och PS3 populariserade CD-skivor, DVD-skivor och Blu-ray-skivor i spel- och filmanvändning. På baksidan, nästan varje gång Sony försökte popularisera sitt egna medieformat, fizzled det. UMD: er på PSP, Memory Stick-formatet på Sonys kameror, och till och med nu klickar inte Vita på de två egna medieformaten bara så bra. Eftersom det inte ser ut som om det finns ett nytt allmänt medieformat som kommer snart, låt oss hoppas att Sony inte kommer att försöka använda PS4 för att göra ett nytt Sony MegaMediaHolographicUltravioletDiscCardStick hända.

Inget medieformat

Kommer du ihåg PSP Go? Inte heller någon annan. Det var Sonys försök att göra en nedladdningsmediaversion av PSP, men tack vare dess högre pris och oförmåga att använda UMD-media som PSP-spel kom på, floppade det. Vita klarar sig lite bättre med mycket nedladdningsbart innehåll, men använder fortfarande Sonys Vita-spelkort. Om vi ​​köper systemet i en butik, borde vi kunna köpa spelen i en butik. Det kommer att vara en bonus om vi kan spela äldre spel på PS4 (Blu-ray-skivor behöver inte exakt samma bisarra bearbetning för att få arbeta i en hemmakonsol som UMD: er gjorde för att arbeta i en PSP, vilket är det enda skälet Vita får ett pass på det), men PS4 måste ha ett slags fysiskt medieformat. Detta går också tillbaka till ämnet för begagnade spel. Videospel är en gemenskapsupplevelse, och medan nedladdade spel är fantastiska online och förståeligtvis inte kan handlas, är det att kunna dela din samling med vänner en decennier gammal tradition och ett sätt att få spelare att köpa fler spel när det gemensamma fördelen tas med i köpet. Digitala nedladdningar kan inte göra det.

Barebones "Core" -system

Tillbaka i 8- och 16-bitarsdagarna blev vi bortskämda av pack-in-spel. Det verkade naturligt att ett spelsystem kom med ett spel för att komma igång. Nintendo har varit sporadisk med den traditionen, men Sony och Microsoft omfamnade det aldrig. Men Sony har förstört oss på ett annat sätt tack vare PS Plus, och det kan fungera i PS4: s fördel. Istället för att sälja PS4 med bara systemet, borde de komma med ett spel. Det är här PS Plus kommer in, och där Sony har en förstklassig möjlighet att låta spelare spela ur lådan. Tack vare Sonys premium-onlinetjänst som erbjuder ett urval av gratisspel för $ 18 per tre månader, behöver allt Sony erbjuda några månader med varje system. Ingen kostnad för medieförpackningar för dem, inget behov utöver att sätta en kod i lådan, och spelare kan njuta av vad spel som är gratis på PS Plus under den tiden. Det hjälper också att öka aptiten hos kunder, som kanske vill betala för PS Plus efter det första medlemskapet slut, så att de kan fortsätta spela. Naturligtvis, om Sony vill lägga in det senaste God of War eller Sly Cooper-spelet i varje låda, är det coolt också.

Uppdatering: Som väntat avslöjade Sony PlayStation 4, eller PS4, som kommer att släppas i tid för 2013-säsongen 2013.

Playstation 4: 6-funktioner vi inte vill ha