Hem recensioner Razer atheris granskning och betyg

Razer atheris granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Обзор мышки Razer Atheris. А Razer может? (Oktober 2024)

Video: Обзор мышки Razer Atheris. А Razer может? (Oktober 2024)
Anonim

Mobilmöss har ett rykte för att de är lätta: enkla att åka på vägen med en bärbar dator, och också lätta på kostnader och funktioner. I den låga änden finns trådbundna resemöss tillgängliga för halva kostnaden för en billig lunch. De kan naturligtvis kosta mer om du lägger till trådlös funktionalitet, men även häftklammermodeller som Logitech Wireless Mouse M310 är tillgängliga från ansedda återförsäljare för cirka $ 10 till $ 15.

Dessa billiga produkter antar en marknad av eninnade affärsresenärer, de som precis så snart skulle koppla av på hotellet efter jobbet genom att läsa en bra bok eller titta på kabel. Det är dock inte längre varje resenär. Tonåringarna som växte upp och spelade dataspel på 90- och 00-talet är dagens affärsmän. Och om den nya Atheris, en mobil spelmus, är något att bedöma efter, drar sin tillverkare, Razer, slutsatsen att de här folket vill sätta åt den boken, stänga av den tv och hoppa till sina favoritspel istället.

Det hjälper att vara en av de få barnen på handelsblocket som gör något sådant. Men huruvida Razer kan lägga till tillräckligt med funktioner för att göra en bra spelmus ur en resande - speciellt när produkten är dyr för fältet - är en punkt som vi kommer att undersöka i denna recension. (Den här muslistan för $ 49, 99, och många återförsäljare sålde den för exakt det, i början av november 2017).

Design och funktioner

Låt oss presentera oss för Atheris. Det är en mobil mus, ingen tvekan om det. Där en typisk spelmus kan vara cirka 5 tum lång, med lite under 3 tum bred och under 2 tum hög, är Atheris 3, 9 tum lång, 2, 5 tum bred och 1, 3 tum hög. Det passar bra för en liten eller medelstor hand, men om du har en stor mitt och har använt resemöss tidigare, vet du att det inte kommer att bli en speciell passform i timmar med skön spel. Du kommer att krama handen för att ta tag i den.

Här är vår mus isolerat från fjärran…

Det är ingen tvekan om att det är snyggare och mer attraktivt än de flesta avancerade mobilmöss, men annars är det inget att dra uppmärksamhet. Frontplattan är en enda plastbit med svart matt yta. Razer går för en ambidextrous skulptur på denna resmus, inte oväntat. Det är mindre ergonomiskt än en handspecifik design, och hade Razer spelat sina designkort rätt, kunde det ha haft den potentiella fördelen att dra i vänster i lika stor utsträckning, som vanligtvis ignoreras av mustillverkarna. Det är så länge som högerknappar läggs till i blandningen… men inga tärningar här. Razer förlorade den vänstra rösten genom att gå med en tom höger sida och sätta tummen knappar bara på vänster kant.

Rullehjulet har en bra, grov struktur för enkel rörelse, som speglas av dess lämpligt ojämna slitbana…

Knappen under den är som standard inställd på att cykla framåt genom dina DPI-inställningar. När Atheris är på, visar denna knapp mycket kort en LED-fläck av grönt, sedan blått efter att kretsarna är helt online. Om batteriets laddning är låg blinkar den två gånger i rött med jämna mellanrum. Det är en mycket artig, liten LED, inte för påträngande.

Låt oss kolla vänster sida nästa…

Sidoskulpturen ökar gripbarheten, dock mindre från den tunna, gummierade strukturen än den något grova mönstret. De två sidoknapparna är tyvärr för nära varandra för att göra det enkelt att säga ifrån varandra med tumskulan. Lite mer utrymme mellan dem skulle ha gjort skillnaden.

Det finns inget mycket att notera på undersidan, bortsett från öppningen för den optiska sensorn och en strömbrytare med tre inställningar: av och två ons, den senare för parning med antingen Bluetooth eller den medföljande USB-radiofrekvensen (RF) 2.4GHz-dongeln…

Och var, kan du fråga, är den dongeln lagrad?

Detta beslut överraskade oss. Vi hade övervägt att de två AA-batterierna som behövs av Atheris kan kräva att du laddar dem bakom det tunna, bräckliga toppskalet, säkert med kunskapen om att de sällan skulle behöva bytas ut. Men förvaring av dongeln där också kan innebära att man ofta tar bort den magnetiskt säkra frontplattan, vilket ökar risken för brott. Den ansiktsplattan verkar också vara i det tidiga infatuated-anaconda scenen av en kärleksaffär med musen rätt, och vägrar de flesta erbjudanden att luta den bort tills du behärskar ett litet hack på bakkanten av skåran (som sedan lyfter av toppskal med en nagel, när du väl vet tricket)…

Microsoft fick detta rätt när vi granskade sin Sculpt Mobile Mouse för några år tillbaka och lagrade dongeln på undersidan. Så har många mustillverkare sedan. Vi måste undra om Razer kommer att korrigera detta i en framtida revidering av Atheris.

De två AA-batterierna ökar också musens vikt betydligt, från 2, 3 ounce till 4 ounces. Det är fortfarande inte mycket, även om det paradoxalt känns tyngre eftersom vikten är tätt packad. Atheris rör sig dock lätt tack vare tre glidkuddar på undersidan, varav en tar upp hela bakre tredjedel av enheten.

Inställningar och funktioner

Oavsett om du placerar Atheris-dongeln i en USB-port eller använder Bluetooth-parning (genom att trycka på båda sidoknapparna samtidigt) installeras musens drivrutin automatiskt. Vid denna punkt dyker en skärm upp och uppmanar dig att ladda ner Synapse, Razers konfigurationsverktyg, för att anpassa och låsa upp funktioner för musen. Om du accepterar det installeras det.

Sedan, förutsatt att du faktiskt vill använda Synapse, måste du registrera ett personligt konto hos Razer, med namn, smeknamn och lösenord, samt ett aktivt e-postkonto som företaget kommer att bekräfta. (Det här är inte detsamma som att registrera en produktgaranti. Det måste du göra på egen hand.) Vissa människor gillar inte data mining, men det måste sägas i beundran att Razer har tagit det till en ny nivå bland tillbehörstillverkare: får dig att betala för privilegiet att lämna företaget din personliga information och e-postadress.

Om du har använt och ägt andra Razer-redskap, ska du vara medveten om att Synapse-programvaran du uppmanades att installera inte är Synapse of old. Det är en beta av Synapse 3, som vi försökte använda när vi granskade det trådlösa Razer Lancehead för några veckor tillbaka. Vi noterade dock några buggar associerade med det, så vi slutade avinstallera det och installerade sedan Synapse 2.

Den nuvarande utgåvan av Synapse 3 är mer stabil, även om det fortfarande finns några grova kanter. De viktigaste skillnaderna i den nya versionen är tvåfaldiga. Först har användargränssnittet strömlinjeformats och omarbetats, mest märkbart när det elimineras av Synapse 2s emo-liknande grå text på svart bakgrund. Kontrasten är mycket bättre här…

Du kanske (eller kanske inte) tycker det är lite för skrämmande, men jämfört med det sulky, dumma utseendet på Synapse 2, fann vi det en tydlig förbättring.

Den andra skillnaden är Hypershift. Låt oss börja med det, eftersom det också är en del av Synapse 3's fliken Anpassa för omfördelning av knappar. Först skapar du en standard Hypershift-knapp, här…

Sedan tilldelar du en andra åtgärd till dina andra knappar, till exempel Starta program på Scroll Click. När du sedan håller ner Hypershift-knappen medan du trycker på rullningshjulet kommer programmet att starta. Vi har sett denna funktionalitet också i Roccat-produkter (kallas "Easy-Shift") och på andra håll, så det kan vara nästa Big New Feature som gör rundorna med stora verktyg för spelkonfiguration.

Låt oss nu titta på programvarans flik Prestanda…

Det finns inget nytt - eller snarare något har lämnat rummet: möjligheten att separat beteckna X och Y axlar på fem lagrade DPI-inställningar, som du kunde i Synapse 2. (Att beteckna X / Y-axlar bortsett från varandra kan vara praktiskt på bredbildskärmar och i vissa spel.) Å andra sidan noterade vi en funktion vi har ' såg Razer publicera ännu, under fliken Kalibrering…

Det är ett verktyg för att anpassa sensorspårningen för olika museytor. Som sagt, genom att klicka för att lägga till en yta ger du åtkomst, för tillfället, bara till 16 mattor av Razer-märket, och att sedan klicka på "kalibrera" gör inget annat än att göra mattaytan aktiv. Så det är inte en ytanalysator, på det sätt som vi har sett från några få avancerade möss. Men det tittar dock på. Här är också en lift-avstånd-skjutreglage, som låter dig finjustera avståndet på vilket sensorn slutar spåra, på en skala från 1 till 10. Vissa möss implementerar detta som en genomgångsstil-guide.

Vidare till fliken Power…

Möjligheten att ställa in en viloläge är bra, men att blinka den lilla lysdioden på röd mus när Atheris 'batteriladdning sjunker under en användarbestämd procentsats kan diskuteras när det gäller användbarhet. En liten popup-skärm kan bryta din koncentration i ett spel, men vi föredrar det; en fullständig strömförlust eftersom du inte såg en liten, blygsam blinkande LED som helt täckt av din hand medan du spelar är markant värre. Lysdioden på denna mus är verkligen lugnande och liten.

Slutligen finns det makroeditorn. Det är av intresse för oss, för den i Synapse 2 var en letdown, och en bra makroeditor är en riktig välsignelse för spelet…

Tyvärr finns det inga aktuella förändringar av den gamla redaktören, och Razer har inte sagt något om att förbättra den. Det kompletterar inte riktigt med Corsair Utility Engine 2 (CUE2) och Swiftpoint Z: s drivrutinsverktyg för att nämna några exempel. Båda låter dig bygga komplexa makron som till exempel kan kedja makron eller utföra en åtgärd när du trycker på en knapp och en annan när den släpps.

Utöver makron, saknas från Synapse 3 är något sätt att länka profiler till spel, närvarande i Synapse 2. I balans verkar den senare programvaran fortfarande för oss överlägsen, men det kommer förmodligen att förändras när Razer fortsätter att öka Synapse 3. Observera att ingen av versionerna av det här konfigurationsverktyget stöder vinkling eller mjukvarukontrollerad acceleration och retardation. Produktivitetsanvändare kommer inte att missa dessa esoteriska funktioner, men vissa spelare kommer, särskilt när tävlingen i mus i full storlek på $ 50 inkluderar dessa funktioner, från Mionix och Corsair.

Vi skrev ovan att Atheris körs på två AA-batterier. Razer har uttalat att Atheris bör tillåta 200, 300 eller 350 timmars batteritid - beroende på platsen. Uppskattningarna varierar sannolikt tack vare anslutningstyp och hur mycket av ett träning du ger sensorn över tid. Vi har kört ner Atheris kraft en gång med Bluetooth i ett sortiment av actionspel och arbete, och det tog drygt 200 timmar.

Slutligen gick Razer med en PixArt 3330 optisk sensor för Atheris. För en resemus är det överdöd, men för en spelmus är det ett fast val, om inte lika bra som 3360 och dess varianter.

Prestandatester

Som vi noterade tidigare, även om Razer listar Atheris vikt som 2, 3 uns, när du tappar ett par AA-batterier inuti, ökar det till 4 uns. Detta sätter musen runt den övre gränsen för vår tolerans för snabba spel i realtid. Det är rättvist att säga att vissa människor inte har något emot det drag som en tyngre mus orsakar, vilket automatiskt kompenserar för det i tid. Vi såg detta hända med Atheris i Far Cry 4, även om dessa och andra liknande titlar också illustrerar begränsningarna för både musens design och dess programvara.

Vi skyndar oss att lägga till att designen inte är dålig för en resgnagare - USB-dongellagring under skalet åt sidan - men mobila möss är inte karakteristiskt stora nog för att laddas med extra knappar, och det här är inget undantag. Även Hypershift-funktionen, även om den är avsedd, kan göra lite för en sexknappsmus med tanke på att två av knapparna (vänster- och högerklicka) är oföränderliga i sitt oskiftade tillstånd, och två andra, DPI cykla ett och rullningshjulet, faller i kategorin för för användbart att ändra i sina standardtillstånd. Det ger dig två helt tilldelningsbara knappar, och eftersom en måste bli standard Hypershift-knappen, har du bara en knapp för att få en anpassad första och andra åtgärd.

Misför oss inte. En funktion som Hypershift som kan fördubbla de åtgärder som finns tillgängliga för musknappar (tydligt härrörade från fördubblade knappar på tangentbord) är en bra idé. Razer och Roccat har hoppat på detta. Vi räknar med att se det någon annanstans snart, men det skulle vara en större affär om Atheris om det fanns fler knappar i spelet.

Den lägger inte heller så mycket på Razers konfigurationsprogramvara, för närvarande i två smaker. Synapse 2 är fortfarande överlägsen Synapse 3 beta, trots förekomsten av Hypershift i det senare. Det beror på att Synapse 2 levererar både obegränsade körbara-specifika profiler och separata DPI-axlar. Synapse 3 beta är mycket mer läsbar, även om den ännu har färre viktiga funktioner för både spelare och arbetare. Detta kommer utan tvekan att förändras när beta fortsätter att utvecklas, men det är viktigt när frågan inte har besvarats, och Razer har inte nämnt att man muskler upp sin makroeditor.

Resemöss är inte kända för exceptionell ergonomi. Den standardmässiga ambidextrous-designen ger ingen horisontell båge som stöder handen. Spelare som deltar i maraton sessioner kan hamna känna en ansträngning som ett resultat. Och även om Atheris är en ambi-mus, saknar den den enda positiva funktionen som en ambidextrous modell kan erbjuda över specifika handmöss: knappar på båda sidor, vilket gör den lika lämplig för både höger och vänster.

Det är inte att säga att Atheris är en dåligt tänkt och avrättad mus. Men vi måste fråga oss själva, vad ger det dig för $ 50 som förbättrar spelupplevelsen du skulle ha med en low-end resmus? Och i slutändan, räcker det?

Slutsats

Om du är affärsresa med en bärbar dator kan du vara den typ av person som tycker om att koppla av efter en ansträngande arbetsdag med snabba actionspel. (En svensk kärnbiolog, en personlig vän till oss i flera år, gillar att varva ner till exempel med Diablo II.) Alla andra saker som är lika i din situation, två möss är idealiska. Men om du bara har utrymme i väskan för en och den måste vara liten och lätt, trots de olika problem som vi har beskrivit ovan - ergonomi, dongle-lagring, mjukvaran - det är helt enkelt inte mycket konkurrens med det här Atheris för en spelares mobilmus. Det är, som vi skrev tidigare, det enda barnet på handelsblocket, åtminstone för tillfället.

Trots sin relativt reservdelar bredvid CUE2 eller Roccat Swarm levererar Synapse 2 ett par viktiga baslinjekontroller. Den har inte avancerade saker som vinkling, en hissavståndguide eller en sofistikerad makroeditor - men då gör det inte heller någon vanlig mobilmus. Dessa typiska levererar inte en bra optisk sensor som PixArt 3330, eller ger en användarjusterbar timer för att få din gnagare att sova. Strömförbrukningen är också mycket lätt på Atheris.

På $ 50 verkar Razers resande mus dyra för vad spelare får ut av affären. Lyckligtvis släpper företagets kringutrustning vanligtvis sina priser inom några månader efter lanseringen. En potentiell sidofördel av att vänta är sannolikt implementeringen av fler funktioner i Synapse 3 beta. Atheris är inte en dålig mobilmus för spelare, speciellt med Synapse 2, men en uppvärmd Synapse 3 kan vara dess nyckel till rådande om de andra stora spelarna inom kringutrustning för spel, som Corsair, Logitech eller Roccat, bestämmer sig för att prova sina egna händer på en mobil spelmus.

Razer atheris granskning och betyg