Hem recensioner Razer lancehead granskning och betyg

Razer lancehead granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: ЛУЧШЕ МАМБЫ ИЛИ НЕТ? ✔ Обзор Игровой Мыши Razer Lancehead Tournament Edition (Oktober 2024)

Video: ЛУЧШЕ МАМБЫ ИЛИ НЕТ? ✔ Обзор Игровой Мыши Razer Lancehead Tournament Edition (Oktober 2024)
Anonim

När du pratar med seriösa spelare om trådlösa möss är den typiska reaktionen mer besläktad med en allergisk reaktion än en åsikt. Konsensus beror vanligtvis på ett ord: UNDVIK. Varför är "trådbunden" den eviga smaken i månaden när det gäller spelmöss? Enkel: en oavbruten signal.

En är garanterad om du använder en bra kabelanslutning och en PC som är tillräckligt peppig, medan trådlösa signaler kan störas av elektronisk störning. Radiofrekvensstörning (RFI) är allmänt närvarande idag, med plasma-tv, smarttelefonladdare och till och med billiga USB-nav som bidrar till bruset. När RFI till och med kort träffar rätt (eller snarare, fel ) frekvens, kan en trådlös muss signal flimra. Den delade sekunden är allt som krävs för att förvandla ditt spel badass krigare som bär Kevlar Plate Mail och utöva ett +157 Sword of Kill Kill Kill Kill till en ångande skål av äventyrspatéen, garnerad med vattenkrasse.

Trådlösa mustillverkare nämner vanligtvis adaptiv frekvensteknologi (AFT) i detta sammanhang. AFT kodar som kontinuerligt kontrollerar för interferensnivåer och växlar till andra frekvenser under flygning, utan signalavbrott - i teorin. I praktiken inträffar det fortfarande i realtid, så att ett minuscule-intervall går mellan en RFI-spik och AFTs medvetenhet om den, och en annan mellan den medvetenheten och frekvensomkopplaren - förutsatt att allt annat går bra.

Razers nya trådlösa Lancehead-mus kommer dock med krav på 100 procent överföringsstabilitet. Det, och det som beskrivs som "världens mest exakta lasersensor", är Razers största försäljningsställen här. Låt oss se hur dessa faktorer, plus de andra funktionerna Razer tar med sig till bordet, spelar ut i det senaste försöket att sälja världen på en exklusiv trådlös mus. Denna modell rullades ut några veckor innan denna recension publicerades till en MSRP på $ 139.99. (Obs: Razer erbjuder också en rent kabelversion av denna mus, Lancehead Tournament Edition , för mycket lägre $ 79.99; förvirra inte de två när du handlar.)

Spoiler? Visst, det är dyrt. Men fan, det är bra.

Design

Okej, låt oss använda vår satellitvy för att kolla in musen. Här är Lancehead från ovan…

När det gäller det grundläggande utseendet är det inte en stor avgång från andra Razer-möss. Toppen är en enda kolgrå plastskal, mitt emellan reflekterande och matt i finish. Razers logotyp är på handflatan. Längre norrut finns två tunna knappar som låter dig gå upp och ner genom fem användarkonfigurerade DPI-inställningar. Vi föredrar en tvåvägs växling för det, men Razers tvåknappssystem är bättre än den typiska DPI-switcharen med en knapp som gör det möjligt att cykla som bara kör ett sätt.

Ännu närmare främre änden är rullningshjulet - och, som är typiskt för Razers möss, har den en snäv rullande handling och en bra, gripande slitbana…

Muskroppen är 5, 1 tum lång, med 2, 85 tum bred, med 1, 6 tum hög. Det är jämförbart i storlek med möss som är avsett för medelstora till stora händer. Lanceheads vänster- och höger musknappar är på projicerade taloner, vanliga på spelmöss idag, men de är inte alltför uttalade. Se dock framför musen så ser du mer stil; talonerna rider på toppen av det som ser ut som ett par rymdskepp. (De är endast för utseende.)

Den här musen är en riktigt ambidextrous design. Den glömmer en ergonomisk horisontell båge som vänder sig under pekfingret för ett jämnt format skal, och det har ett par tum-trigger-knappar speglade på varje sida…

Om du är en höger och inte delar musen med någon annan (som kan vara en vänster), får du inte så mycket av denna design. Det är nästan omöjligt, utan en contortionists fingerled, att komma åt knapparna på höger sida med din högra hand. (Din fjärde finger, om den är kvick nog, kan kanske använda de mer framåt av de två.) Razer, men med denna design kan marknadsföra samma mus för lefties, utan att skapa och lagra en specifik lefty-version.

Här är sidoknapparna. Du kan urskilja kanterna ovanpå varje…

Spalten mellan de två knapparna är smal, vilket gör dem lite knepiga att skilja på utan att skjuta fingertoppen ner för det ändamålet. Gummihandtagen under knapparna på båda sidor är under tiden så smidiga att de är lite mer än dekorativa. Vi skulle vilja känna lite mer "bett" från materialet.

Körning mellan grepp och sidoknappar på båda sidor är ljusränder. Dessa, plus lysdioder under rullningshjulet och logotypen, förser Lancehead med fyra övergripande belysningszoner. Varje remsa har dock sju separata delzoner också. Vi kommer in på det mer under Funktioner nedan.

På undersidan finns tre glidkuddar, lasersensorn, en på / av-brytare och en frigöringsknapp för att öppna ett fack som lagrar enhetens USB-dongel. Under tiden är Lanceheads laddningsport gömd under och bakom rullningshjulet. Det är en ovanligt formad anslutning som håller fast, men måste justeras korrekt för att glida mellan musknapparna, runt hjulet och in i porten. Det kan vara svårt.

Den 86, 5-tums sladden fästs till valfri USB-port. Vi föredrar personligen en laddningsbrygga för en trådlös mus, men dessa är visserligen en besvär om du reser med musen. Dessutom med laddningssladden kommer den extra fördelen att kunna spela medan Lancehead återvinner makten; du kan använda det bundet.

Batteriet håller ungefär 24 timmar per laddning när belysningen på mus är aktiverad och mer än dubbelt så lång utan. Även om tanken att ladda musen ofta kanske inte är tilltalande, är det faktiskt inte dåligt; det är mer eller mindre jämförbart med betyg på vissa trådlösa Logitech-modeller och bättre än hos SteelSeries Sensei Wireless på 16 timmar när de används och högst 20 i vila. Ett sömnläge hjälper till att mildra detta också; mer om det på ett ögonblick.

Inställningar och funktioner

Sätt i den trådlösa mottagaren / dongeln 2, 4 GHz i din PC: s USB-port, slå på Lancehead och gör dig redo för installation - som vi menar, slå dig ner och få kaffe. Installation är Achilles-hälen hos Razer-möss, eftersom processen är lite som att förhandla med en byråkratisk gränsbevakning.

Där du borde kunna ladda ner ett konfigurationsverktyg, köra det och snabbt komma igång med din nya mus, kräver Razer istället att du tillhandahåller ett aktivt e-postkonto och skapar ett lösenord, ett Razer-ID och ett smeknamn. (Försök inte heller lämna programvaran ett falskt e-postkonto. Det måste verifieras.) Först då kan du köra Synapse, företagets konfigurationsprogramvara. Och även om vi markerade en ruta som var tänkt att hålla vårt konto permanent aktivt, var vi tvungna att ange e-postadressen och lösenordet flera gånger under vår granskning för att komma åt Synapse igen. Någon bör på ett artigt sätt påpeka för Razer (det skulle vara oss) att att köpa en produkt som denna, för en icke-trivial summa, bör rensa vägen för installation, inte sätta upp hastighetsbultar.

En skillnad som vi hittade mellan Lancehead och tidigare Razer-möss som vi har granskat är en pop-up som uppmuntrade oss att installera Synapse 3 beta omedelbart. Det gjorde vi, men vi stötte snart på några problem på vår testdator: stora storleksknappar som inte skulle ändra storlek, en musskärm som inte visade alla musknappar att ändra, sparar till konfiguration som inte skulle ta och en gränssnitt som förskjutits uppe till vänster med flera menyalternativ saknade. Detta, misstänker vi, berodde på den ursprungliga upplösningen på 1 600 x 900 i vårt testsystem, men programvaran borde skala ned graciöst för användare med äldre skärmar. Som sagt, vi tror att en bra första investering för de flesta spelare, istället för en $ 139-mus, skulle vara en $ 139-eller-så 1080p monitor, om de kör en skärm som toppar ut till något mindre och deras grafikkort kan hantera Det.

I rättvisa skäl bör vi notera att Razer säger att Synapse 3 till slut kommer att låta dig spara alla dina spelspecifika profiler i molnet (och fyra i ombordminnet; molnfunktionen avslöjar åtminstone en del av orsaken till den inloggning som krävs). Den kommer också att leverera en pumpad upp makroeditor, ett bättre, lättare att läsa UI och en funktion som heter Hypershift, som låter väldigt lik den som erbjuds i Roccat Nyth: tryck på en användarkonfigurerad "skift" -knapp, och Du kan åberopa en andra serie åtgärder för alla dina återstående knappar. Vi gillar ganska ljudet av det.

Vi avinstallerade Synapse 3 beta och återvände till Synapse 2. Eftersom vi har granskat denna programvara i detalj tidigare, kommer vi att titta på bara några höjdpunkter här.

Här är skärmen som hälsar dig när Synapse 2 laddas, Mus> Anpassa…

För våra ögon ser det lite överark ut. Den skalar inte heller till högre upplösningar. Men varje skärm är välorganiserad, även om menyalternativet verkar vara märkligt valda ibland. (Bör statistik ranka en rubrik i toppkategorin längs med musen? Borde det inte vara under musen, tillsammans med kalibrering, belysning och prestanda? Men vi kämpar.) Trots 11 knappar som visas är det egentligen bara två som du sannolikt kommer att konfigurera om, eftersom du vill förmodligen inte röra dig med rullningshjulet (uppåt och nedåt), DPI-skiftet (uppåt och nedåt), bläddringsknappen eller huvudknapparna till vänster och höger. Du kan ändra åtgärder för de två "motsatta" sidoknapparna med din ring och rosa fingrar, men det är svårt att nå dessa utan att förskjuta lederna. Vilket, om du funderar på detta, inte är en bra idé. Så de huvudsakliga programmerbara knapparna är de två närmaste din lämpliga tumme.

Här är Mus> Prestanda, som erbjuder DPI-inställningar, pollningsfrekvens och accelerationsområden…

Även om endast en linjär reglage är visuellt tillhandahållen för DPI-inställningar, kan du faktiskt ställa in fem DPI-positioner genom att klicka på Konfigurera känslighetssteg. (Det är visserligen ett extra steg, men det minskar röran på den här skärmen.) Det finns också ett alternativ att konfigurera X / Y-känslighet som låter dig ställa in DPI för X- och Y-axlarna separat. Pollingfrekvens verkar för oss som onödigt att orka med, i de flesta fall, i denna dag och ålder, men att ha det som standard till 500 Hz - kontra dagens standard, 1 000 Hz - är oskadligt och kan inte upptäckas av nästan alla användare. (Prova dem båda, se vad du föredrar; vi slår vad om att du kommer på axlarna.) Acceleration, med 11 valfria val längs en linjär reglage, är utmärkt, även om vi beklagar att Razer inte också hade en retardationsfunktion. Det kan vara mycket användbart i menytunga strategispel.

Belysningskontrollerna på musen i Synapse 2 ger dig fem alternativ, plus en opt-out: statisk, andning, spektrumcykling, våg och reaktiv. Det finns också den mer granulära Chroma Configurator (CC)…

Detta gör att du kan tillämpa färger efter zon. CC var dock lite buggy i vår erfarenhet; ibland slutade den fungera medan den var konfigurerad och behövde en omstart för att sparka tillbaka den i växeln.

För resten är det mest användbara menyvalet Mus> Ström. Den låter dig välja den effektnivå som musen påminner dig om att ladda (bläddringshjulbelysningen blinkar, som varning) och hur länge den måste vara i viloläge innan du går in i viloläge…

Ett annat menyalternativ på högsta nivå, makron, släpper loss en blygsam redigerare med inte mer än knapp- och knappupptagningar och förseningar.

Vi kommer att vara intresserade av att se hur den slutliga Synapse 3 förstärker detta. Synapse är verkligen underhållbar och kompetent utförd som den är, men funktionsbelastningen är inte överväldigande, vilket kan vara bra eller dåligt, beroende på hur seriös en inställning-tweaker du är. Lanceheads nya lasersensor är å andra sidan utformad för att wow dig.

Inställningen för högsta upplösning på 16 000 dpi kan ignoreras på ett säkert sätt, eftersom få användare spelar med över 3 500 dpi eller 4 000 dpi i typiska spel på typiska skärmar med typiska upplösningar. Som sagt lovar Razer en noggrannhetsgrad på 210 tum per sekund och förbättringar av AFT som kommer att ge 100 procent överföringsstabilitet. "Noggrannhet" och "stabilitet": Släng dessa ord på spelare som kommer att överväga att använda en trådlös mus men är rädda för bortfall och du har en omedelbar publik. Hur mycket verklighet som ligger bakom påståendena är dock något vi kommer att överväga under Performance.

Prestandatester

Själva närvaron av en lasersensor kommer att dela åsikter, men med tanke på marknadsföring och försäljning var denna lasersensor / trådlösa rörelse en kanin från Razers sida. Många seriösa spelare accepterar förutsättningen, med rätta eller fel, att optiska sensorer i sig är mer exakta än laser. Som ett resultat fokuserar många tillverkare av kvalitetsspelmöss på att dela upp den större marknaden för optiska sensormöss, vilket ger lasersensormöss mindre konkurrens.

Razer här höjer (oavsiktligt, misstänker vi) en fråga om spelnoggrannhet med sina påståenden om att spåra upp till 210 tum per sekund, dock. Namnlösa: Hur långt går du i denna riktning med en mus innan steg av noggrannhet, som skillnaderna mellan 12 000 dpi och 16 000 dpi, blir meningslösa nummer som inte kan tillämpas på det faktiska spelet för nästan alla? Vi misstänker att svaret är subjektivt: Bokstavligen, vad som fungerar för dig. Om en mus stammar eller rör sig på ett exakt sätt medan du spelar, och det inte är felet för själva datorn och dess resurser (eller problem med ytdensitet, eller en strömblink), är musen helt enkelt inte nog nog för dina syften. Om musen presterar utan fel över tid är den lika exakt som du behöver för att den ska vara.

Och hur länge är "över tiden"? Du kan inte definitivt bedöma stabilitet i en trådlös mus, oavsett avancerade AFT-påståenden, på några dagar eller veckor. Men du kan inte heller skjuta upp en översyn av den i flera år. I vårt fall spelade vi med Lancehead under många långa sessioner i Grim Dawn, The Elder Scrolls V: Skyrim, Nobunagas ambition: Sphere of Influence och Crusader Kings II. Men den erfarenheten börjar inte närma sig den tid som kommer att tillbringas med en mus av en spelare som tänker använda den i flera år. (Och med tanke på priset, är många års tjänst vad du borde förvänta dig av Lancehead.) Så även om vi hade nollproblem med stabilitet och noggrannhet från den trådlösa lasermusen, ta våra slutsatser med ett förbehåll. Vi vill ange att de är giltiga och så är de - men bara inom vår begränsade driftstid.

I andra avseenden tyckte vi att Lancehead var en gedigen artist, om en smula tung (vid 4 uns) för att röra sig tillräckligt snabbt för vår smak i DOTA 2. Men för de flesta andra spel som vi försökte var heftet och noggrannheten på plats.

Slutsats

Så i summa: Bra grejer. Lanceheads konfigurationsverktyg, Synapse 2, erbjuder obegränsade, spelspecifika profiler och fem DPI-inställningar. Det finns bara två knappar att realistiskt tilldela, och de känner sig lite nära varandra för att skilja varandra, men vi kunde se oss själva bli anpassade till det. Vi kunde ha önskat att Razer hade valt en annan knapp eller två på varje sida, men listan över tillgängliga åtgärder är måttligt bra. Acceleration är inte inbyggd i sensorn - lyckligtvis är den tweakable - och kan höjas genom steg genom Synapse.

Vi bryr oss inte om frånvaron av en hissavståndskontroll - lasersensorer har färre problem som handlar om ytdensitet eller opacitet än optiska - men vi önskar att retardation och vinkling var en del av paketet. (Bromsning gör verkligen de menytunga, turbaserade strategispelen som också har stora kartor mycket lättare att navigera.) Kanske kommer de att finnas i Synapse 3, men vårt blick på beta visade inte det. Det är mer troligt att makroeditorn kommer att erbjuda fler alternativ, vilket säkert skulle uppskattas.

Lancehead saknar en ergonomisk fördelaktig, horisontell båge, men det är en sådan design. Detta är inte en rekommendation mot musen, men det betyder att de timmar långa sessioner du tillbringar i multiplayer-scenarier eller till och med absorberar enspelare, är mer benägna att leda till hand- och armtrötthet än vad som annars kan bevisa fallet. Men om du har en make eller syskon som har den andra handen dominerande, kommer musen att vara ett bra kompromissval.

Lanceheads laser- och trådlösa teknik kommer till ett pris, och det är en rejäl. Som vi nämnde i början är MSRP 139, 99 dollar. Det är högt för alla mus, säkert, men det är inte oväntat eller aldrig tidigare skådat. SteelSeries Sensei Wireless gick ursprungligen för $ 160, men i rättvisa till SteelSeries, den musen inkluderade en dockningsvagga bra för 20 synfötter. Om du svimlar på kanten av att köpa av de skäl som vi har beskrivit, kan kostnaderna bara dra dig tillbaka.

Men medan Lanceheads fysiska design och konfigurationsverktyg utgör de överväganden vi har beskrivit, är dess lasersensor för våra ögon och händer onekligen solid (om det inte kan skiljas från några andra, mest optiska, som vi har testat). För tillfället verkar den här musen leva upp till hypoteket med 100 procent överföringsstabilitet, men det kommer bara att bevisas över tiden och av fler användare än oss och vår enda kadre med fantasinriktade spel.

För vad det är värt, om denna trådlösa lasersensor väcker ditt intresse och kostnaden inte är en faktor, föreslår vi att du köper den från en leverantör med en liberal returpolicy - och använder musen kraftigt innan returrutan stängs. I frågor där långvarig testning är absolut nödvändig, kan vi bara förmedla våra omedelbara intryck, som här i stort sett var positiva. Du som köpare kommer dock att vara den bästa domaren, med tanke på den spelmix du spelar och musen du migrerar från. Vår ta: För de flesta människor, inklusive de flesta seriösa spelare, kommer Lancehead att vara en allvarlig uppgradering av deras befintliga redskap.

Razer lancehead granskning och betyg