Hem recensioner Red väte en recension och betyg

Red väte en recension och betyg

Innehållsförteckning:

Video: МЕСЯЦ С ПЕРВЫМ В МИРЕ ГОЛОГРАФИЧЕСКИМ СМАРТФОНОМ – ПОЛНЫЙ ОБЗОР RED HYDROGEN ONE! (Oktober 2024)

Video: МЕСЯЦ С ПЕРВЫМ В МИРЕ ГОЛОГРАФИЧЕСКИМ СМАРТФОНОМ – ПОЛНЫЙ ОБЗОР RED HYDROGEN ONE! (Oktober 2024)
Anonim

Vi ser inte ofta hantverkssmartphones. Men RED Hydrogen One (1 295 dollar i aluminium, 1 955 dollar i titan) är mycket tydligt visionen för en man, företagets grundare Jim Jannard. Red skapade den första mainstream 4K digitala videokameran, Red One, och har sedan dess flyttat till 8K med sin Weapon-linje. Kommer från ingenstans för 19 år sedan, det är ett stort Hollywood-namn idag. Den har nu byggt en jätte, tung smartphone med ett massivt batteri, skalad grepp och ett modulärt expansionsanslutning för professionella videokameratillbehör. Än så länge är allt bra.

Efter nästan två månader på marknaden besöker jag mitt ursprungliga utseende på telefonen för att ge det ett korrekt betyg. Medan ofta programuppdateringar (med mer framöver) har lagt till funktioner, fixade buggar och slipat kanterna, kostar och väger det för mycket för vad du får, och enligt min mening är dess glasfria 3D-system ett iboende dålig idé som borde ha lämnats tidigare.

Om och när de utlovade RED-kameramodulerna kommer ut kan den här telefonen hitta en unik plats som ett professionellt kamerakontrollsystem. Men just nu erbjuder Google Pixel- och Apple iPhone-linjer bättre inbyggda kameror, såvida du inte vill ha 3D, vilket du verkligen inte gör.

Fysisk form

The RED Hydrogen One är ett löjligt odjur - den största, tyngsta telefonen jag har sett i år. Bär det runt ett tag och Samsung Galaxy Note 9 kommer att känna lika tunn som ett papper. Den mäter 6, 5 med 3, 4 x 0, 4 tum (HWD) och väger en chockerande 9, 3 ounces. (Jag anser i allmänhet att en enhånds telefon är allt under 2, 8 tum bred.) Den är inte fickbar och du behöver en stor hand för att hålla den; när jag gav den till en kvinna med mindre händer, sa hon att hon hade problem med att använda den. Det är bra att telefonen har dessa kammade fingergrepp inbyggda i sidorna.

På telefonens kanter finns en strömknapp / fingeravtryckssensor, volymknappar, en USB-C-port, ett hörlursuttag och en dedikerad kameraknapp. Den 5, 7-tums, 2.560-by-1.440 LTPS LCD-skärmen är naturligtvis på framsidan; det är stort och ljust, men utan vallmo-färgerna förväntar vi oss av vissa andra telefons OLED-skärmar. Det flankeras av två gigantiska framsidan högtalare. På metallkanten finns en kameraskiva, en stor RÖD logotyp och magnetiska pogo-stift för att fästa framtida tillbehör.

RÖD säger att telefonen är robust, tillverkad av aluminium och Kevlar, men vägrar att ge någon specifik IP- eller MIL-SPEC-betyg för den; det kan bero på certifieringskostnaderna, eller på att skärmen Gorilla Glass 3 verkar lika bra som alla andra.

Att bära telefonen runt är besvärligt. Den sitter i min ficka som en stor sten; Jag skulle lyfta ut det med suck och manövrera händerna runt den för att sätta på kameran. Det finns inget snabbt eller enkelt med det, sättet att piska ut en Pixel 3, Galaxy S9 eller iPhone XS är.

Processor och prestanda

I ett av de mest förvirrande rörelserna använder Hydrogen One Qualcomm Snapdragon 835-processorn från 2017 i motsats till den nuvarande 845-modellen. Det är särskilt frustrerande eftersom 845: s förbättrade GPU kunde ha fixat vissa problem med 3D-spel, och 845: s ljudreducering med flera ramar skulle definitivt ha gjort en skillnad med kamerans prestanda med svagt ljus.

Justering av telefonen resulterade i nummer som ser mer ut som en mellanklass än en avancerad enhet. Vi fick 5033 på PCMark, 6654 på Geekbench multikärnor, 167, 67 på Basemark Web och 12 b / s på GFXBench biljakt på skärmen. Det liknar LG V30 från förra året och långt bakom Galaxy S9, LG G7, Galaxy Note 9 och antingen Google Pixel 2 eller 3 på övergripande riktmärken. Pixel 3 XL och Razer Phone 2 trycker båda dubbelt så mycket som bildfrekvensen på grafikens riktmärke, vilket är djupt berört i en telefon så fokuserad på visuell utgång och kamerainmatning.

Se hur vi testar telefoner

Innan du klagar på att riktmärken är syntetiska, säkerhetskopierar dessa resultat en hel del av de andra frustrationerna jag har med telefonen, oavsett om det är HDR-kameraproblem eller spelramar.

Telefonen kommer i AT&T och Verizon; Vi testade AT&T-modellen. Den har en stor mängd LTE-band som täcker allt som AT&T och Verizon stöder, samt 2G och 3G GSM och CDMA. (Det har inte T-Mobile's band 71, men det är inte tillgängligt för T-Mobile.)

Samtalskvalitet är utmärkt - hörsnäckan blir mycket hög utan snedvridning, och den främre högtalartelefonen ger dig ett direkt, omattat ljud. Signalmottagning i AT & T: s nätverk kunde inte märkas vid testning. Andra trådlösa standarder här inkluderar dual-band 802.11 a / b / g / n / ac och Bluetooth 5.0.

Spelar musik låter telefonens framåtriktade högtalare kraftigt högt och förvanskar inte, men är fortfarande lika tunn som en Amazon Echo Dot. Med hörlurar anslutna är ljudet dock utmärkt - rikt, högt och djupt.

Telefonen som vi testade har 6 GB RAM och 128 GB lagring, varav 101 GB är gratis, tillsammans med ett microSD-kortplats. $ 1.595 Titanium-versionen har 256 GB lagringsutrymme. Den kör Android 8.1 snarare än den nyare Android 9.0 eftersom all REDs egenutvecklade 3D-teknik kräver mycket arbete att programmera, och 9.0 var inte tillgänglig vid den tidpunkt då den byggdes. En Android 9.0-uppdatering kommer att komma under det första kvartalet 2019, säger RED.

Det finns några RED-egna appar för att visa upp 3D-innehåll, samt vissa AT&T-bloatware. Leia Loft är REDs lilla app-butik för 3D-appar, Hydrogen Network är där du får 3D-innehåll, och RED Player är en galleri-app som kan visa 3D.

AT & T: s speciella sås här är det faktum att den äger Warner Media och kan förvandla sina 3D-film från Hollywood till 3D-innehåll för telefonen. Om du köper telefonen från AT&T får du gratis nedladdningar av Fantastic Beasts och Ready Player One i 3D.

Vi fick sju timmar, 59 minuter videoströmning via Wi-Fi på det gigantiska 4500 mAh-batteriet. Det är mycket mindre än vi förväntade oss (och mycket mindre än 12-timmars timmar vi fick på Samsung Galaxy Note 9), kanske på grund av batterikraven på 3D-skärmen.

Inte en $ 1.300 kamera

Telefonen har dubbla 12-megapixelkameror på baksidan och dubbla 8-megapixelkameror på framsidan. Den kan fånga 4K-video med 30 bilder per sekund, en gräns för 835-processorn; andra avancerade telefoner kan spela in vid 60 fps. Telefonens 2D-bilder är 4 056 x 3 040, medan 3D-bilder är 3 840 vid 2, 160.

Kameran är där jag ser de största förbättringarna på de två månaderna sedan telefonen lanserades. RED har förbättrat fokus och lagt till manuella lägen för både 2D- och 3D-kameror, vilket ger dig mycket bättre kontroll över dina foton. Programvaruuppdateringarna fixar också fokusproblemen som jag först såg.

I bra utomhusljus levererar Hydrogen Ons 2D-läge bilder som liknar kvaliteten som Google Pixel 3, vilket är utmärkt. Det saknar fortfarande i svagt ljus, när det handlar om bakgrundsbelysta scener och med inomhusbilder av ansikten.

Jämfört med Pixel 3 ser porträtt av både mörka och ljushudiga människor utjämna och spacklade, där Pixels bilder ser mer exakta ut. Bakgrundsbelysning resulterar ofta i linsutbländning på väte än på Pixel.

I svagt ljus, där Pixel verkligen utmärker sig, är vätgasens bilder mindre exakta än Pixels utomhus och bullrare inomhus.

Du har många videoupplösning och bildfrekvensalternativ nu. Både de främre och bakre kamerorna går upp till 4K, med 24, 25 och 30 bps alternativ (och 60, men inte i 4K.) Du kan koda i H.264 eller H.265 med en datahastighet på 42 Mbps eller 100 Mbps. Och både de främre och bakre kamerorna fångar 3D.

4K-, H.264-, 100Mbps-filer är riktigt stora, men det är därför du köper RED, eller hur? Videor ser fantastiska, solida och välstabiliserade i gott ljus. I svagt ljus är de fortfarande svaga och bullriga, och 3D-videor behöver mer ljus än 2D-videor gör.

Programvaruuppdateringarna förbättrar och stabiliserar 3D-inspelningsupplevelsen, även om du ännu en gång inte vill prova det i svagt ljus. Den stora stjärnan här spelar faktiskt in 3D med den framåtvända kameran, vilket ger dig en stor djupeffekt. Tyvärr, som med alla andra 3D-funktioner här, kan du bara se resultaten på en annan RED Hydrogen-telefon, vilket verkligen minskar funktionens värde.

Satsning på fel 3D-häst

Utan de tillgängliga kameramodulerna verkar RED ha fördubblats på sin 3D-åh, sorry, "4-view" -skärm som en försäljningsplats. Men när jag kom ut från REDs verklighetsfält för verklighet, fann jag att 4-vyerna var lika frustrerande och nedslående som den sista omgången av misslyckade 3D-telefoner.

Jag kommer att trasa med detta särskilt hårt på grund av allt det övergripande RÖD gör. Företaget säger att detta är "holografiskt", vilket är helt falskt. Den använder två traditionella linser och kombinerar parallaxvyer precis som alla andra 3D-konsumenter någonsin. Det finns inget holografiskt med detta - inga lasrar, ingen 180-pluss-graders betraktningsvinkel, inget perspektiv som förskjuts naturligt när du rör dig runt ett objekt.

På en mer visceral nivå verkar holografiska bilder och biografer 3D-filmer dyka ut från en skärm, medan linsformiga bilder verkar falla i den. Linsformade bilder ser ut som dioramas. Den här telefonens skärm ser ut som en diorama. Det är inte "come at ya", som de brukade säga om gamla 3D-filmer.

4-view, liksom tidigare glasfria 3D-skärmar, använder ett filter för att rikta ljus till var och en av dina ögon och lura dem att tro att en 2D-bild är 3D. RED säger att dess filter är bättre än tidigare generationer, och att det använder fyra bilder snarare än två, vilket gör en mer realistisk bild med bättre kameravinklar.

Medan 4-vyn definitivt har bättre betraktningsvinklar än att säga, HTC EVO 3D gjorde, har den fortfarande den otydliga, skiftande kvaliteten på linsformig 3D. RED säger att det här är en 3D du kan titta på under långa perioder utan att tröttna ut ögonen, men jag tycker att det är betydligt mer yrande och illamående framkallande än ett bra VR-headset, särskilt i ett snabbt rörande spel som Asfalt 8.

Låg upplösning har verkligen något att göra med det. I 4-visningsläge blir 2560-by-1.440-skärmen effektivt 640 by 360, eftersom den behöver dela sig in i fyra. Att ta bilder i 4-vyn minskar deras upplösning till 8 megapixlar som en standard JPEG eller 960-by-540-för-4 som en 3D-bild. Bilderna visas också mycket mörka på skärmen. Eftersom det inte finns någon annan enhet i världen jag kan se dem på, kan jag inte se om det är ett problem med fångst eller skärm.

Telefonen lider mycket dåligt av det proprietära formatproblemet. När du har spelat in dina 3D-foton kan du bara se dem på en annan $ 1300 RÖD-telefon. (De visas som 2D JPEG för någon annan.) 3D-videor är i ett unikt H4V-videoformat som ingen annan någonsin har använt.

Efter två månader finns det ett tiotal 3D-filmer tillgängliga, inklusive stora filmer som Wonder Woman och Star Wars: The Force Awakens . Filmerna måste köpas, inte hyras och allmänt kostar cirka $ 30 vardera (och du kan bara se dem på den här telefonen). Jag såg bitar av Wonder Woman , The Avengers , och Ready Player One , och medan de är bra överföringar känner jag inte att de generellt subtila 3D-effekterna lägger till tillräckligt för upplevelsen för att motivera kostnaden.

Programvaruuppdateringar har hjälpt 3D-spelets prestationsproblem, men de har inte hjälpt tillgängligheten. Den oändliga löparen Paddington Run 4V tappar inte längre ramar dåligt. Asfalt 8 presterar bättre än det gjorde, men det finns fortfarande svimlande parallaxproblem med några av 3D-scenerna. Ännu viktigare var det 11 spel vid lanseringen; nu finns det bara 14. Jag har sett detta problem gång på gång med innovativa telefoner som bara inte har en tillräckligt stor marknad för att vara ett bra mål för spelutvecklare.

Framtiden är inte här ännu

Jag ser en vision i den här telefonen. Det är visionen om en överallt ansluten filmkamera av pro kvalitet som enkelt tar massiva filer och laddar upp dem enkelt, antagligen med 5G. Jag vet att RED's Jim Jannard delar detta aning, för vid telefonens lansering sa han att han vill att hans telefon ska användas som en andra enhetskamera på skott.

Men när RÖD flöt ner forsarna mot 5G, fastnade det i en konstig virvel av 3D. Mycket av kraften och utgifterna i den här telefonen verkar ägnas åt att upprätthålla ett exklusivt litet universum av 3D-innehåll. Men det är inte så imponerande, och jag tror inte att 3D kommer tillbaka. RED skulle göra bättre för att fokusera på bredare och mer vanliga standarder.

På baksidan av Hydrogen One säger "mediamaskin." När vi använder fler 4K-TV-apparater och 8K-skärmar - tänk inte hem-TV-apparater, men tänk projektorer och skyltar och industriell skyltning - kommer vi att behöva mer superhög upplösning, superkvalitativt innehåll, och de enorma filstorlekarna kommer driva 5G-antagande. Det innehållet kommer att behöva vara stabilt, ljust och i ett 8K industristandardformat, inte i något proprietärt 3D-format.

Pogo-stiften på baksidan av den här telefonen talar till den här idén, men idén har ännu inte förverkligats. Du bör hålla på att köpa alla RÖDA telefoner tills det har varit det. För närvarande har iPhone XS den bästa programvaran för filmframställning och Pixel 3 och Pixel 3 XL är Android-kameratelefonerna att slå.

Red väte en recension och betyg