Hem recensioner Roccat kone aimo granskning och betyg

Roccat kone aimo granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Любителям батерфлая и драг клика! | Roccat Kone Aimo Remastered (Oktober 2024)

Video: Любителям батерфлая и драг клика! | Roccat Kone Aimo Remastered (Oktober 2024)
Anonim

Roccat släppte nyligen Roccat Leadr, en trådlös version av den nu vördade Tyon-musen. Nu har den veterana spelmusstillverkaren gått tillbaka till en av sina mest populära äldre, trådbundna mönster, Kone, och uppdaterat den med flera av samma funktioner. Resultatet av 79, 99 dollar kallas Kone AIMO, och som vi kanske du undrar vad "AIMO" -delen betyder.

Enligt Roccat är det ett ämne härrörande från en meteor som träffade Inari-sjön i Finland för ett år sedan och skapade en kraft som Roccat äntligen har utnyttjat och frigjort… som perifer bakgrundsbelysning. Eller som Roccat påpekar på sin webbplats: "Tidigare har RGB-belysning drabbats av begränsad funktionalitet… AIMO når utöver detta - det är intelligent, organiskt och utvecklande. Det vi kallar levande ljus."

Okej då.

Nu när vi har rensat detta är AIMO inte första gången Roccat har eftermonterat sin ursprungliga 2007 Kone-design för nyare funktioner, diversifierade marknader och olika prispunkter. Roccat Kone XTD, Kone EMP, Kone Pure och Kone, alla andra, vittnar om stora förändringar i varumärket. I själva verket, om du redan är bekant med linjen, ta Tyons funktionsuppsättning, koppla den ihop med Kone EMP: s design, och du har något som Kone AIMO tillräckligt för att klara det i en polisuppställning.

Design

Låt oss börja med en snabb blick…

Likheter med Kone EMP är framträdande och beskriver åt sidan. Den högra musknappen är inte så lång som på EMP, men det framträdande mushjulet, knapparna par som är placerade vertikalt under den, logotypens placering och förlängningen nedtill till höger som trycker in i handflatan talar till Kone AIMOs EMP anor.

Roccats senaste mus är definitivt chunkier än EMP, i den meningen att den har ett antal blockish, icke-funktionella stylingelement. Detta är inte en kritik, även om det låter som en, eftersom smaken på sådana frågor skiljer sig åt. Det räcker med att säga att det har sin del av skarpa vinklar och glänsande, reflekterande ytor, om inte så många som mecha-designen som den sena Mad Catz lossade i sin RAT-linje.

Låt oss komma närmare meteorens yta…

Mushjulet är relativt brett med en bra, ojämn slitbana. De två knapparna under den är som standard inställda på DPI Up and Down. Det är bra val, och lätt bättre än en enda, enkelriktad DPI-cykelknapp (vilket betyder att det enda sättet att komma från den tredje till den andra av fem lagrade DPI-inställningar är att gå igenom den fjärde, femte och första). Vi är dock delvis i en tvåvägs DPI-omkopplare.

En annan anmärkning är att det som verkar vara en framträdande svart diagonalstång som beskriver AIMO till vänster faktiskt har ett par knappar, som du kan se för bättre effekt här…

(Motsvarande bareffekt till höger är bara ett kort designelement. Tyvärr, vänster, det finns inga knappar till höger. Ingen Kone AIMO åt dig.) Du borde kunna redovisa knapparnas skarpa plan, men detta vyn är ännu tydligare…

De är placerade relativt nära varandra, men är mycket enkla att skilja.

Här är de igen från en sidovy som betonar en sällsynt ergonomisk funktion…

Vissa möss erbjuder stöd för tummen via en avsats eller vila, som AIMO gör, men få ger ett konturerat, konkavt område för att placera tummen själv. Detta ger ett något säkrare grepp, även om vi hade velat se en grov struktur på mussidorna för ett fastare grepp.

Ergonomi figurerar också någon annanstans i AIMO: s design. Som den sidovyn visar, har musen en stark vertikal båge, med betydande avfall både fram och bak. Detta skapar en bra stödjande kopp för handen, liksom den horisontella bågen, som kramar under pekfingret. Men med en längd på 5, 1 tum är det bara en räckvidd för en medelstor hand med ett ergonomiskt handtag, men inte så mycket. Större händer kommer att ha det lättare att manövrera denna gnagare runt.

Låt oss återvända kort till vår sidovy och titta närmare på den tummen vila…

En tredje knapp sträcker sig bortom avsatsen med en åttondels tum. Det är kopplat till en funktion som heter Easy-Shift, som Roccat har erbjudit i sina Tyon och Leadr - och som Razer erbjuder som Hypershift i några av sina möss. Håll den intryckt och dina knappar får en andra åtgärd. Vi kommer att gå närmare in på detta i vårt avsnitt om funktioner.

Det finns inget att se på Kone AIMOs undersida, utom fem gummikuddar och den optiska sensorn…

Slutligen är det också värt att nämna att musen har en 70, 5-tums, lätt flätad sladd. Det är robustare än gummibelagda, skyddar trådarna inuti bättre, även om det ofrar lite flexibilitet i processen.

Inställningar och funktioner

De stora namnet tillverkarna av kringutrustning för spel som Razer, Logitech och Corsair har alla sina egna konfigurationsprogram. Roccat är inget undantag. Vi laddade ner och installerade Roccat Swarm, körde den och fick höra att vi behövde ladda ner Kone AIMO-modulen via Auto-Updater - vilket tydligen kände att vi hade AIMO, men inte automatiskt uppdaterade för den. I alla fall, efter att vi först uppdaterat programvaran och sedan gjort en andra nedladdning för att uppdatera firmware, kunde vi starta Swarm.

Vi täckte Swarm lite längre i vår senaste recension av Roccat Leadr; du kan kolla in det för alla detaljer. Men här sammanfattar vi det.

Detta är den första skärmen du ser, och den heter Inställningar…

Bortsett från flera saker du redan kan göra i musområdet på kontrollpanelen, lagrar det också upp till fem DPI-inställningar. Tyvärr kan du inte separera X- och Y-axlarna, eftersom du kan använda Logitech Gaming System, Corsair Utility Engine 2 eller Razer Synapse 3. Det är en användbar kontroll att ha om du spelar på en widescreen-skärm.

Resten av skärmarna har tyvärr mörkgrå text på svart bakgrund, vilket gör det för ögontransporter. Knappomställning är typisk i det avseendet, men det är beundransvärt okomplicerat…

De två kolumnerna till höger är för standard- och Easy-Shift-knapptilldelningar. De sistnämnda har en separat användartilldelad serie åtgärder, som åberopas genom att hålla ned pedalen under tummen plus en andra knapp. Som standard är till exempel knappen direkt under rullningshjulet DPI Up, men med Easy-Shift-knappen intryckt samtidigt är den inställd på Nästa profil.

Skärmen Knapptilldelning visar 13 knappar, varav 11 kan programmeras om. (Försök att klicka på vänster eller höger musknapp, så får du en stark popup som säger "Vänster- och högerklick måste vara bunden!" Med arg utropstecken. Lyckligtvis glömde Roccat att slå på sireneeffekterna.) Fyra av dessa är förmodligen allt du vill använda: de två sidoknapparna och de två rullningshjulet lutar.

Rekvisita till Roccat för att fylla listan över tilldelningsbara handlingar så vackert och på ett så välorganiserat sätt. De inkluderar avancerade funktioner, grundläggande funktioner, multimedia, internet, tilldela en snabbtangent, tilldela en makro, öppen (svärm, webbplats, applikation, dokument) och mer.

Avancerade inställningar är din vanliga dumpningsplats för kontroller som inte passar någon annanstans i ett konfigurationsverktyg…

Två är viktiga att notera. Vi skulle ha föredragit att vinklas snacks implementerat som det är i Mionix möss, på en linjär skjutreglage med 15 lutningar, men att ha det som en on / off switch är säkert användbart. Även om vissa spelare inte bryr sig om det, gillar andra förmågan att automatiskt korrigera för visuella felbedömningar orsakade av att sikta längs en rak linje mot ett rörligt mål. Den andra användbara funktionen är Kalibrera. Det är en hissavståndguide: klicka bara, kör musen runt i 15 sekunder på sin nuvarande yta och ett nytt hissavstånd träder i kraft. Vi skulle dock kunna önska förmågan att lagra dessa, så att om du till exempel ofta rör dig mellan två eller tre ytor, kan dessa komma åt omedelbart efter behov.

Alternativet Illumination tar oss hit…

Det finns fem belysningszoner, rullahjulet och de två diagonala ränderna på vardera sidan på toppen. Roccat levererar fem ljuseffekter: Fullt upplyst, Colorwave, Snake, Heartbeat 2.0 och Breathing 2.0, tillsammans med de för närvarande förväntade 16, 8 miljoner färger. Du kan också anpassa diagonalerna för skuggning, ändra hastighet och justera ljusstyrkan.

Ett av de sätt som Swarm visar sin ålder är sin Profilhanterare som kan väljas längst ner på skärmen…

Det stämmer, bara fem lagrade profiler. Du kan ge dem enskilda namn och länka var och en för att starta med ett specifikt program, men vi förstår inte varför Roccat ännu inte har klarat av att de flesta spelare spelar mycket mer än bara fem spel. Det här är inte en mördarefråga på något sätt, men om Joe Gamer jagar upp en ny mus och ser att Razer och Corsair stöder obegränsade spelkopplade profiler kommer det att göra en skillnad.

Slutligen har vi makroeditorn…

En intressant funktion är att den förinstalleras med en rad makron för olika spel. Vissa av uppgifterna är emellertid faktiskt tomma, till exempel Crusader Kings 2, och du kanske väl vill anpassa dina egna i alla fall. Utanför makronen som Roccat levererar är det en anständig men grundläggande redaktör som saknar den typen av sofistikerad logikbyggnad som den nyligen granskade Swiftpoint Z stöder, eller den breda anpassningen som Corsair Utility Engine erbjuder.

Omkopplarna är Omrons, rankade för en livscykel på 50 miljoner klick. Vi nämner detta, även om det finns en uppfattning i åtminstone en del av spelgemenskapen att växlingskvalitet i allmänhet är inkonsekvent. Å andra sidan, liksom med Leadr, så med Kone AIMO: den använder en PixArt 3361 optisk sensor, en variant på den mycket uppskattade 3360.

Prestandatester

Kone AIMO väger in 4, 6 ounce, tyngre än vi föredrar i den snabba, realtidsstriden som är gemensam för MOBA, RTS och action RPG-titlar. Det är inte att säga att den här musen inte kunde användas i dessa spel, men om du är i en multiplayer-match mot någon lika skicklig men med en lättare mus, kan du säkert ha en nackdel. För den andra sidan förmedlar denna mus en känsla av fasthet, tillsammans med några solida ergonomiska fördelar, såsom tumstöd och en konkav plats på vänster sida för tummen. Vi tyckte det var för tungt för tillräckligt snabba svar i DOTA 2, men vi måste säga att efter några längre sessioner förblev vår högra hand i ganska bra form. Det här är inte problem med paus- och turbaserade titlar som Dead Age eller Nobunagas Ambition 13, men du har verkligen inte råd att få en tummen kramp eller trött handled i mitten av en multiplayer-turnering.

En ergonomisk fråga vi har med Kone AIMO är dess frånvaro av sidogrepp. Vissa kan hävda att detta endast bidrar till en känsla av kontroll snarare än att verkligen lägga till mer kontroll, men en psykologisk kant är fortfarande en fördel. Och oavsett om det är sant eller inte, det gjorde att denna relativt tunga mus verkade bara lite mer besvärlig i snabb realtidsspel. PixArt 3361 optisk sensor levererade dock precis som utlovat. Det är en variant av en av de finaste sensorerna på marknaden idag, 3360, och går exakt dit du skickar den: inte mer, inte mindre. Det misslyckades oss aldrig.

Medan Kone AIMO, som Leadr, tar något av sitt DNA från Roccat Tyon, kommer AIMO: s utseende från andra sidan familjen. Liksom Roccat EMP spelar det inte en mängd knappar - men det är fortfarande ganska generöst. Förutsatt att du inte vill tilldela bläddringshjulet eller DPI-upp- och-ned-knapparna, som lämnar dig med de två rullningsrullarna och de två sidoknapparna. Dessutom har du Easy-Switch, som förvandlar de fyra knapparna till åtta. Vi medger att vi inte tycker att hjulvippning i realtidsspel är attraktiv, eftersom det tar pekfingret bort från sitt hem på vänster musknapp, men i pausbara titlar är det en användbar funktion att ha.

Hardcore-spelare lägger oftast mycket tonvikt på ett bra konfigurationsverktyg som hjälper till att skräddarsy deras spel till enskilda titlar, och här är Roccat inte på sitt starkaste. Swarms mörkgrå text på svart bakgrund jämförs ofördelaktigt med Corsair Utility Engine vit på svart och Razer Synapses gröna och svarta text på vit bakgrund. Vissa vanliga funktioner är överraskande i sin frånvaro - till exempel obegränsade spelspecifika profiler, separata X- och Y-axlar i DPI-inställningarna och en riktigt topp makroeditor. Fortfarande har Swarm en utmärkt serie åtgärder för knapptilldelning och är extremt välorganiserad. Om du bara spelar några få spel, inte använder en widescreen-skärm och inte behöver mycket mer från en makroditor än inspelning och uppspelning, finns det lite att kritisera - förutsatt att du har en ficklampa till hands för att ta fram texten på de flesta av skärmarna.

Slutsats

I grund och botten gillar vi Kone AIMO, men vi tycker det är för tungt för snabbt spel. Andra kanske skiljer sig i sina åsikter, men för oss är det en utmärkt mus för turn- och pausbaserade spel. Det har en fantastisk optisk sensor, fin ergonomi och fyra knappar som kan enkelt överföras - vilket ger åtta åtgärder när du använder Easy-Switch. Tänk på att två av dessa knappar, vänster och höger rulla på hjulet, kräver att du flyttar pekfingret från vänster musknapp, vilket helt enkelt inte är möjligt i högtempo-spel.

Vi har angett våra problem med Roccat Swarm, men om dessa inte påverkar ditt spel och du inte riktigt går in för snabba actiontitlar skulle Kone AIMO göra ett utmärkt köp. Dess MSRP är hög, men inte omöjligt så, och den här musen är laddad med några riktigt attraktiva funktioner.

Roccat kone aimo granskning och betyg