Hem recensioner Roccat leadr granskning och betyg

Roccat leadr granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: ВПИХНУТЬ НЕВПИХУЕМОЕ! ✔ Обзор Игровой Мыши ROCCAT LEADR! (Oktober 2024)

Video: ВПИХНУТЬ НЕВПИХУЕМОЕ! ✔ Обзор Игровой Мыши ROCCAT LEADR! (Oktober 2024)
Anonim

Till och med en riktigt bra spelmus kan få lite lång tid i tanden efter några år. Vår recension av Roccat Tyon berömde sin mängd knappar och programmerbara åtgärder, dess slående LED-belysning och dess enkla konfigurationsprogram. Översynen dök också upp i slutet av 2014, för länge sedan för att köpare vill länge efter något nyare och flashigare. Så vad ska en mustillverkare göra? Vad sägs om att gå trådlöst med en laddningsdocka? Roccat har gjort just det och kallade resultatet Leadr. Och även om det svårt kan vara en riktig ledare när man laddar-bay-möss som SteelSeries Sensei, Logitech Performance Mouse MX och Razer Mamba alla föregick det, kan det fortfarande netto detta kärleksbarn av Tyon och trådlös funktionalitet en ny skiva av spelet marknad - förutsatt att denna nya mus naturligtvis levererar varorna till sitt oöverskådliga pris på $ 139, 99. Låt oss ta en titt och ta reda på det.

Design

Här är Leadr…

Det är en stilig matt svart, med en hel del blanka svarta knappar för kontrast. Vi kommer in i dessa knappar på en minut, men för nu, låt oss bara notera att det är något geting-midja och ungefär genomsnittligt i storlek: 5 tum lång, 3, 1 tum bred och 1, 8 tum hög. Det passar bra för en medelstor eller stor hand, men det finns några mindre problem med dess ergonomi. Den kammar lite för högt upp - den vertikala bågen är under de andra knogfogarna när man använder ett handtag i stället för det tredje knoket, som imiterar hur handen böjs i vila. Men den horisontella bågen är solid.

Du kan se en potentiell ergonomisk fråga du kan stöta på med Leadr på sin högra sida…

Eller snarare kan du inte se det där, för det saknas. Vi hänvisar till grova, gummierade sidogrepp. Om den här musen var den lättare än lufttypen som gynnades i actiontitlar skulle vi inte lita på så mycket, men med en vikt på 4, 7 uns är det åtminstone lite drag involverat. Grepp skulle ha hjälpt till att få upp enheten i ditt grepp, vilket gjort den säkrare utan att behöva tillämpa mer muskulärt tryck. En liten punkt? Kanske, men om du gillar ett bra grepp saknas det i Leadr.

När det gäller knapparna - ja, att säga att Leadr har fler knappar än den genomsnittliga musen är som att säga att Rodan är ganska stor för en fågel. Det finns 16 knappåtgärder du kan utföra genom dess 12 fysiska knappar. (Detta hänvisar bara till knapparna på musens övre och vänstra sida. Vi kommer att diskutera ytterligare tre knappar på undersidan på lite.) Till skillnad från Roccat Nyth, som hade de flesta av sina knappar på vänster sida, Leadr, som Tyon, sprider dem för större rumslig distinktion. Det är en rimlig punkt: Vi gillar verkligen Nyths höga grad av användardefinierad fysisk konfiguration. Men att ha så många knappar på en plats kan bara leda till att du trycker på fel under dödliga spelförhållanden. Det är en sak att dö i hård strid med Skyrims Krosis medan han förvandlas till en flammande kolbrikett. Det är mycket mer pinsamt att göra det eftersom du av misstag trycker på knappen som konsumerade en dryck Resist Frost.

Så låt oss ta en kort promenad genom Leadr-knapparna.

Du kanske tror att om du inte känner till den här musen eller dess föregångare, Tyon, att de övre vänstra och högra knutarna som visas på den här bilden är dekorativa element…

Och de ser lite ut som slottbeläggningar, bara, du vet, utan slottet. Men de är faktiskt knappar, som du kan se här…

Så i våra knappar räknas har vi nu de främsta vänster- och högerknapparna, sedan två knappar längst upp till vänster på Leadr och två till övre högra höger, för totalt sex. Rullehjulet räknar som en annan knapp, medan knappen under den, som du kan förvänta dig att kontrollera DPI (som det gör på många andra nyligen möss), faktiskt ger vänster och höger lutning. Roccat kallar det en "Fin Switch" precis som med Tyon, förmodligen på grund av dess nära likhet med en hajs ryggfena. Vårt antal är nu upp till åtta.

Knapparna till vänster är förvirrande att se head-on, där de ser ut som intryck…

Så låt oss ta en mer diagonal strategi som ger en känsla av djup utan 3D-glasögon. (Ja, Leadr ses i trådbundet läge på bilden nedan. Mer om det på en minut.)

Längst ner på musen finns en knapp som ser ganska ut som en pedal. Längre upp finns ytterligare två knappar sida vid sida, men mycket väl separerade för enkel åtskillnad. Ovanför dem sitter en fjäderbelastad växel som enkelt kan skjutas upp och tryckas ner med tummen.

Det ger oss våra 12 knappar, men om du längtar efter mer är den pedalliknande den vi nämnde ovan permanent ansluten till en åtgärd som kallas "Easy-Shift." Tryck och håll den intryckt så får alla andra knappar en andra åtgärd. Exempelvis är förinställningen för att flytta rullningshjulet upp, som du ser, Scroll Up, men i kombination med Easy-Shift är det Volume Up.

Alla knappar är lättillgängliga, spara längst fram till paret uppe till höger uppifrån. Ändå kommer vi inte att klaga när Roccat har erbjudit så många knappar till användare som vill ha dem, minus röran som kommer från att föra dem i ett relativt litet område.

Låt oss därefter uppmärksamma musens undersida. Du hittar en knapp knappt synlig ovanför kabeln. När du trycker på den kan du byta ut kabeln mellan dockningsfacket och musen. (När laddningen är låg kanske du vill förvandla den trådlösa Leadr till den trådbundna Tyon, ladda den upp via dockningsfacket först efter att du har lämnat datorn.) Genom att flytta åt höger slår den räfflade knappen musen av och på, vilket hjälper till att spara på laddningen. Och det finns en knapp för att manuellt para Leadr med sin dockning, i fall anslutningen går förlorad.

Själva dockningsfjärden (igen, matt svart med glänsande svarta höjdpunkter) står drygt 7 tum hög. Den är också 4, 5 tum lång och 4, 3 tum bred, vilket innebär att den tar upp en anständig mängd fastigheter på alla arbetsytor. Lyckligtvis behöver det inte vara i närheten av Leadr för att ge kraft. I själva verket fann vi att musen fortfarande fungerade långt över 40 meter bort, utanför synfältet. Det är fantastiskt, men vi skulle fortfarande föreslå att viken placeras någonstans relativt nära, förmodligen i samma rum, särskilt om det finns möjlighet för aktiv störning från närliggande elektronisk tävling.

Slutligen är kabeln som levereras med musen (en mikro-USB-kontakt för musen och dockningsfacket, en USB-kontakt för datorn) en flexibel flätad 70-tums sladd. Snappa det på plats på endera är en cinch, men att ta bort det är ett jobb som involverar en lång period av att dra och vrida kabelhuvudet fram och tillbaka. Vi tror att det inte kan ha någon god effekt på pluggarnas livslängd.

Inställningar och funktioner

För att utnyttja Leadrs alla funktioner måste du ladda ner och installera Roccat Swarm, företagets konfigurationsprogram. Detta tog mer tid än det borde ha, tack vare motstridiga popup-fönster som visas tillsammans under obligatoriska firmware-uppdateringar ("rör inte kabeln som är ansluten till CPU: n" och "ta bort kabeln som är ansluten till CPU och placera den igen för att slutföra uppdateringen"). Efter att detta hände på två testmaskiner, och med successiva ominstallationer, lämnade vi kabeln in, ignorerade popup-fönstren och väntade i fem minuter, vid vilken tidpunkt installationen som verkade fastnat med 9 procent plötsligt klar - och fungerade.

Här är den första skärmen vi såg när vi rymde uppdateringsfängelsecellen…

Några av dessa linjära reglage duplicerar innehåll som du hittar i kontrollpanelens musinställningar. För övrigt, medan vi gillar det faktum att Swarm lagrar upp till fem DPI-inställningar från 100 till 12 000 dpi, saknar det en X- och Y-axel avkopplingsfunktion som flera andra konfigurationsverktyg (som Logitech Gaming System, Corsair Utility Engine 2 och Razer Synapse 3) har, vilket är användbart när du spelar på bredbildsskärmar.

Knappen Omskärmningsskärm är prisvärt okomplicerad, även om kombinationen av mörkgrå text på svart bakgrund får oss att undra om Roccat konspirerar med någon renegad grupp galna optiker för att tvinga oss alla över hela världen att köpa nya glas…

Klicka på en standard- eller Easy-Shifted-knapp till höger så får du en lång, välorganiserad lista med alternativ för tilldelning. Dessa inkluderar avancerade funktioner (som DPI Up, DPI Down, Profile Cycle), Grundläggande funktioner (inklusive Vänsterväxling, Slut, Meny), Multimedia, Internet, Tilldela en snabbtangent, Tilldela en makro, Öppen (Swarm, Webbplats, Applikation, Dokument) och mer, allt till det goda. En speciellt intresserad av oss: möjligheten att skapa en timer. Vi hade visioner om Corsair Utility Engine 2 (CUE2), med dess förmåga att knyta timers till makron, avfyra dem med specifika intervall när vissa villkor är uppfyllda. Så vi skapade och klickade sedan på en timer-knapp - bara för att höra en mans röstläge, "Timer startade. Femton sekunder. Fem… fyra… tre… två… en… gå!" Och det är allt. Inte exakt så sofistikerad som vad vi väntade oss, även om vi kan se var detta kan hjälpa en spelare om de kom ihåg att klicka på en timerknapp så snart deras avatar avfyrade en tidsbaserad power-up.

Avancerade inställningar är förutsägbart ett fångst för konfigurerbara kontroller som inte omfattas av inställningar och knappomställning…

Skjutreglaget Pollinghastighet är onödigt eftersom det aldrig bör ställas in lägre än 1 000Hz. Bättre är ljudåterkoppling, som kan meddela dig med röst (se timer, ovan) när profiler byts eller DPI och volyminställningar ändras. Detta ovanliga alternativ borde vara användbart för vissa spelare som vill ha den typen av muntlig bekräftelse, även om vi tyckte att det var distraherande. Däremot verkar inte avståndskontrollenheten göra något. Det håller förmodligen sensorn från att röra sig om du lyfter den från en yta till en annan, men kommer bara i två smaker, låg och mycket låg - och musen fortsätter att röra sig, oavsett vilken du försöker. Belysning ger fem mönster som påverkar endera eller båda av två belysningszoner, rullningshjulet och palmlogotypen: helt upplyst, blinkande, andning, hjärtslag och batteristatus. Du har de vanliga 16, 8 miljoner färger att välja mellan, samt en skjutreglage för effekthastigheten. Lite av detta kommer troligtvis att vara av intresse, emellertid eftersom flera nyligen genomförda studier dristigt drar slutsatsen att nästan alla spelare, med tanke på valet, föredrar att spela spel snarare än att stirra på sina möss.

Nere längst ner på de tre skärmarna som vi har täckt finns Profilhanteraren…

Det är goda nyheter att Swarm stöder att länka profiler till specifika körbara filer, eftersom det betyder att du kan starta en profil automatiskt när du spelar ett visst spel. Det är oförklarligt dåliga nyheter att Swarm bara lagrar fem profiler. Visst gäller att dessa gäller ombordminnet, men varför du inte kan lagra profiler på själva datorn är oklart. För spelare som spelar två eller tre spel kommer detta inte att vara ett problem, men det är rimligt att säga att de flesta spelare gillar en rad titlar, och Swarms godtyckliga profilgräns hjälper inte.

Slutligen, låt oss ta en titt på Macro Manager, som också lanseras från undersidan av Swarms skärm…

Vi gillar det faktum att ett stort antal förinställda makron kan nås för användning i (för närvarande) 48 spel och applikationer, som Skyrim och Firefox. Annars måste du göra dina egna. Vissa alternativ inkluderar att välja en fast snarare än variabel fördröjning för inspelade poster, upprepa makron X gånger och infoga mycket enkla mushändelser (som vänsterklicka) mellan poster. Du kan dock inte starta profiler eller applikationer inom makron, pausa makron förrän något villkor är uppfyllt eller skapa makron som har en effekt när en knapp trycks in och en annan när den släpps - alla möjligheter i CUE2.

Det täcker innehållet i Swarm, men låt oss kort överväga vad som saknas som vi hittat i flera andra populära konfigurationsverktyg. Dessa inkluderar till exempel linjära skjutreglage för acceleration och retardation - och vi förespråkar inte dessa som standard i Leadrs utmärkta optiska sensor, PixArt 3361, som är en unik variant på den förtjänstfulla 3360. Att ha alternativet tillgängligt för att introducera programvara- baserad acceleration och retardation i en glidande skala skulle dock göra det lättare att använda för vissa spelare. (Vi gillar själva retardationen i menytunga strategititlar, till exempel Europa Universalis IV och Nobunagas ambition: Sphere of Influence.) Vinkelsnäppning är en annan kontroll som vi skulle ha velat se i en skjutreglage. Medan vissa spelare inte skulle beröra detta med ett par blytänger medan de bär en strålningsdräkt, gillar andra det för dess förmåga att kompensera för visuella avvikelser på vissa skärmar som innehåller rörliga mål.

Leadr levereras med Omron D2FC-F-7N-switchar. Inget livscykelnummer anges. Vi tenderar att ta dessa siffror med skepsis ändå, med tanke på onlineforum fyllda med beröm för switchar garanterade för 5 miljoner användningsområden, och fördomar för dem som försvinner snabbt trots livscykelanspråk på 50 miljoner användningsområden. Det räcker med att säga att Leadr-omkopplarna på enheten vi skickades har ett ganska högt klick och tung touch.

Till sist, låt oss vända oss till Leadr: s dockningsfack - som visar musens lagrade laddning som en serie av fyra bakgrundsbelysta blips (teknisk term) på en stapel till vänster om Roccat-logotypen…

När fyra är upplysta är du mer eller mindre fullladdad, men det är omöjligt att säga säkert utan något kvantifierbart. Och medan det inte finns någon popup som berättar att du av Cron måste ladda nu , anser vi att det bara är förnuftigt att gå i den riktningen när bara två ljus är synliga i viken. Med en blippvisning stoppade vår Leadr-enhet - en gång, efter 10 minuter, den andra gången, efter en timme. Vi kunde ha önskat oss något som väckte mer uppmärksamhet, som en blinkande blip, eller den timer-röst som säger: "Fem procent kvar till din musladdning. Fyra… tre… två… en… noll. Adjö!"

Prestandatester

Vid 4, 7 gram fann vi Leadr något för tung i MOBA och snabba actiontitlar, som DOTA 2 och Far Cry 4. Vi föreslår inte att du inte kunde använda den här kringutrustningen i en aktionstitel i realtid som var beroende av snabb reflexer och en mus för att matcha dem, men du måste kompensera för den extra dra. Om det inte är något problem, eller om du föredrar en mus med en solid heft, kommer det inte att bry dig med Leadr. Och naturligtvis är det inte något problem i pausbaserade aktörer som Grim Dawn: Ashes of Malmouth, mycket mindre turbaserade som Dead Age.

Roccat säger att Leadr arbetar med noll fördröjning och praktiskt taget noll latens. Det här är de problem som stör potentiella användare mest om trådlösa kringutrustning. Enligt vår erfarenhet var fördröjning och fördröjning inte existerande (spara i en obetydlig instans vi kommer att diskutera på ett ögonblick), men idealiskt är det den typen du skulle testa i månader, inte intensivt under bättre dagar eller till och med veckor. Så ta vår åsikt som en personlig riktlinje, snarare än som ett noggrant analyserat faktum.

Vi lyckades få en laddning på cirka 26 timmar ur dockningsfacket med lätt användning. Efter laddning fick vi 18 timmar på att trycka på sensorn i snabb takt som krävde mycket musrörelse. Det här är inte mycket, och det faktum att musen helt enkelt dog medan en blixten fortfarande var tänd lugnade inte oss för att köra den med så lite av en laddning som visar. Vi skulle ha uppskattat något som lättare kan kvantifieras, till exempel en popup som sade "10% avgift kvar." Åtminstone laddar laddningen relativt snabbt. Inom mindre än två timmar var vi tillbaka till fyra fall, även om vi inte kommer att göra misstaget att anta att det var helt laddat på den punkten heller.

En oro som vi hade - mer av en mindre olägenhet än ett problem, verkligen - var det faktum att när vi lämnade Leadr oanvända ett par timmar så gick musen oundvikligen att sova. Lyckligtvis varar detta bara 5 till 10 sekunder när du börjat kraftfullt röra dig runt skärmen och förbanna en blå strimma. Ännu bättre kan du trycka på parningsknappen under musen för att väcka den igen på en gång. Detta är lätt överlägset SteelSeries Sensei, som vanligtvis kräver så mycket som 30 sekunder eller mer för att väcka igen, utan genväg av parning.

Vi gillade det stora antalet knappar som Leadr har ärvt från Roccats tidigare Tyon-design och Easy-Shift-pedalen som effektivt fördubblar de tillgängliga åtgärderna för varje. Det faktum att de inte är begränsade till bara en liten, korrigerad penna på vänster sida ger dem större fysisk åtskillnad från varandra. Det handlar inte, med andra ord, om att försöka komma ihåg skillnaderna mellan en serie knappar som sitter på kinnet, men att välja knappar längst upp till vänster på vänster musknapp, den högra högra kanten på höger musknapp, vänster sida växlar, och så vidare. Att associera var och en med en specifik handling (eller två) gör det lättare att skilja mellan dem.

Vi är inte någonstans i närheten av så svårt om Swarm, Roccats konfigurationsverktyg. Den grundläggande designen är bra, men den mörkgrå texten på svart bakgrund gör det svårt. Vi gillar något av dess innehåll, till exempel spelspecifika profiler, fem lagrade DPI-inställningar och en lång, välorganiserad lista över tilldelningsbara åtgärder för knappar. Men det är helt klart en åldrande programvara, vilket framgår av bristen på separata X- och Y-axlar i DPI-inställningar, en medioker makroeditor och en förmåga att lagra bara fem profiler.

Fysiskt har vi inga problem med den ursprungliga Tyon-musen, vars design kopieras här. Men den nya trådlösa variabeln som läggs till i ekvationen är, som så många personliga relationer i dag, komplicerad. Den enda meddelanden du får om musens laddning är en serie med fyra blå, bakgrundsbelysta blips längst ner till vänster om dockningsfacket. Vid någon tidpunkt efter att dessa har minskat till en - var som helst från 10 minuter till över en timme, enligt vår erfarenhet, slutar Leadr att fungera.

Detta är ett mycket upresist mätverktyg, och om du har viken stationerad var som helst utanför din visuella referensram är det också lätt att förbise. Att stänga av en popup-avisering genom Swarm skulle fixa detta, men det finns inget bot för besväret som kommer från att försöka flytta power-up USB-kabeln mellan facket och musen. (Det är nödvändigt både för firmware-uppdateringar, och om du vill växla mellan att köra Leadr som en trådlös eller trådbunden mus.) Det kräver alltför mycket tid, tryck och vridning av kontakten för att ta bort, vilket inte kan vara bra i det långa loppet för husuttag.

Slutsats

Vi har diskuterat några frågor som kan få dig att tänka två gånger om Leadr. Om du spelar många spel, varför nöja dig med ett konfigurationsverktyg som bara lagrar fem spelprofiler? Varför köpa en kringutrustning som gör att en sladd flyttas mellan musen och dockningsfacket till ett svär värt jobb?

Men om du spelar bara några spel som kräver specifika knapptilldelningar försvinner ett av dessa två problem. Och när det gäller den andra är firmwareuppdateringarna (som kräver anslutning till fjärden och musen i följd) inte så frekventa i Roccat Swarm. (Även om vi ironiskt nog skulle önska att de skulle göra det, att skaffa några nyare, mycket användbara funktioner.) Ladda musen regelbundet när laddningslampan sjunker till två blixter, och du behöver inte vänta medan den laddas upp i viken eller en nödströmbrytare till trådbunden ström, med allt krångel som medför.

Det här handlar inte om att göra ursäkter för Leadr. Vi tycker ärligt talat att det har en stark fysisk design och en förstklassig optisk sensor. Om du spelar massor av spel som kräver unika konfigurationsprofiler, separata X- och Y DPI-inställningar och en avancerad makroredigerare, kommer du förmodligen att leta någon annanstans - kanske Razer Naga Hex v2 eller Corsair Scimitar RGB. Men båda dessa är anslutna, och trots våra problem angående brist på aviseringar med låg laddning, har Roccat gjort ett bra jobb med att skapa en trådlös, dockningsfackmus. Det är riktigt dyrt, men om du vill ha en bra trådlös mus med massor av väl definierade knappar hör Leadr på din korta lista.

Roccat leadr granskning och betyg