Hem recensioner Dela / sekund (för PC) granskning och betyg

Dela / sekund (för PC) granskning och betyg

Video: Split Second PC Gameplay (1080p) (Oktober 2024)

Video: Split Second PC Gameplay (1080p) (Oktober 2024)
Anonim

Split / Second, den Black Rock Studio-utvecklade racer som uppnådde kultstatus på den sista generationen konsoler, ställer en fråga som bara har ett svar: Vill du ha ett spel där du kör snabba bilar och orsakar massförstörelse? Inramat runt ett fiktivt verklighets-tv-program, sammanfogar Split / Second ($ 19.99) arkadstil och enorma, miljöförstörande explosioner för att bilda en beroendeframkallande, spännande racer som kommer att hålla dig kramar hörn, jockeying för position och downing jumbo jets väl in natten. Som sagt, Split / Second är inte utan brister: Onlineservrarna är döda, det finns en del skärmrivning och spelet kan dra nytta av ytterligare miljöer. Fortfarande, om du letar efter ett PC-racingspel som inte riktar sig till Top Gear- publiken, är Split / Second ett PC-spel du vill ha i ditt Steam-bibliotek.

Upplev Carmageddon

Split / Second's huvudattraktion är dess mångfaldiga PowerPlay-system, som låter dig ta ut motsatta förare som söker berömmelse och förmögenhet. Du tjänar PowerPlay-poäng genom att köra med syfte. Skickligt att utarbeta, driva och hoppa fyller den mångfaldiga mätaren. När minst en nivå är fylld, kan du spränga vissa delar av miljön när en rivaliserande racer kör nära dem - du vet vad du kan förstöra och när utseendet på en blå ikon nära ett visst objekt i miljön. Det är oerhört tillfredsställande att upptäcka att helikoptern som har svävat över huvudet tappar bomber på dina motståndare när du gör en PowerPlay-attack. Som sagt, timing är nyckeln. Du vill inte aktivera ett PowerPlay bara för att blåsa dig själv för smedare.

Om du maxar ut PowerPlay-mätaren ger Split / Second dig möjligheten att orsaka en större katastrof. De representativa röda ikonerna visas mindre ofta än deras blå motsvarigheter, men PowerPlays på hög nivå har potential att släppa ut verkligt imponerande blodbad. Till exempel aktiverade jag en röd PowerPlay på sist plats och såg i glädje när en jumbojet kraschade på asfalten och utplånade alla förare framför mig. Jag skrek!

Kom dock ihåg att dina sju rivaler har samma kapacitet, så du måste hålla ögonen på vägen och miljön. Obs! Din PowerPlay-mätare fylls också lite när du svänger bort från fiendens PowerPlay i det sista ögonblicket. Använd detta till din fördel genom att snabbt styr mot faran och sedan bort för att fylla din mätare.

Du kan inte övergå tävlingen

PowerPlays har en andra användning: De kan användas för att förändra miljön. Ibland är detta resultatet av miljöskador; till exempel, detonering av en parkerad tankfartyg ändrar banan genom att blockera ett tidigare tillgängligt område och öppna ett nytt. PowerPlays öppnar också genvägar så att du kan rensa tiden ur klockan.

Dessa genvägar visar sig också vara praktiska eftersom Split / Second har den mest uppenbara användningen av gummiband AI som jag någonsin har sett i ett racingspel. När du har gått längre än den första handfulla tävlingar blir tävlingen otroligt svår att dike. Om du befinner dig på första plats och kraschar, kan du hamna på sista plats under de några sekunder av nedtid. Ursprungligen störde Split / Second's AI mig, men då insåg jag att dess förmåga att hålla bilar i strid är en positiv. Om du kunde utplåna rivaler genom djupt körning och PowerPlays, skulle spelet vara en bris - och tråkigt. Som sagt säkerställer Split / Second AI spända raser och kaos, från början till slut.

Behovet av hastighet

Du kan berätta hur långt bakom du befinner dig vid den placering som ligger precis under din bil. Jag gillar att den är placerad nära ditt fordon, så att du inte behöver slänga ögonen bort från handlingen till ett annat område på skärmen. Faktum är att Split / Second's HUD är anmärkningsvärt ren - det finns inte ens en hastighetsmätare! PowerPlay-mätaren och klockan som ibland verkar visa hur långt bakom du är från nästa racer finns också nära din bil. Naturligtvis finns det inget behov av en karta, eftersom vägarna ständigt förändras. Detta är till skillnad från Burnout Paradise, ett spel med en öppen världsstruktur som kräver en karta för navigering.

Split / Second har dussintals sexiga sportbilar att låsa upp och tack och lov är de inte licensierade. Även om ett spel som Forza Horizon 2 kan skryta med coola, riktiga hjul som Bugatti Veyron Super Sport och Lamborghini Huracán LP610-4, kan det vara ett långsiktigt skada. Historien har visat, särskilt i fallet med den utestående Outrun 2, att giltiga licenser leder till att spel hämtas från online marknadsplatser för videospel som Steam och Xbox Live. Split / Second's falska men häftiga fordon kommer inte att bidra till videospelindustrins enorma bevarandeproblem.

Drive Club

Bilarna har var och en olika egenskaper. Vissa har otroliga accelerationsfrekvenser men rammas lätt och skjuts utanför kursen när de träffas av en explosions chockvåg. Andra är oerhört hållbara, men har problem med att krama kurvor. Som ett resultat är det viktigt att experimentera tills du hittar rätt bil för rätt spår.

Du kan ta bilarna för en snurr i en mängd olika lägen förutom de vanliga tävlingarna. Air Attack, till exempel, uppgifter du med att köra till målområdet, samtidigt som du undviker missiler som skjutits från en helikopter. Och Survival ser att du bultar mot målet, samtidigt som du kämpar med en tidsbegränsning och en serie lastbilar som släpper explosiva fat på vägen. Dessa sido-uppdrag ger dig en rolig avledning från huvudspelet.

Ångdriven motor

Split / Second har många funktioner du kan förvänta dig av en Steam-utgåva, inklusive Steam Cloud sparar och Steam Trading Cards. Tyvärr är den enda officiella multiplayer som finns tillgänglig lokalt, split-screen-spel, då Split / Second's servrar kraschade och brände för några år tillbaka. Som sagt, PC-spelgemenskapen har kommit till undsättning med en fix.

På uppsidan är Split / Second inte ett mycket krävande spel. Allt du behöver för att köra racer är en speldator med minst 3 GB RAM och ett ATI Radeon X1600 eller Nvidia GeForce 7600 (eller högre) grafikkort.

Bilarna zipar runt spåren med en jämn 30 bilder per sekund. PC-spelskydd kan avskräcka bristen på 60 bilder per sekund action, men fordonen rör sig smidigt och snabbt genom de mycket detaljerade kurserna. Tyvärr dyker skärmrivning upp då och då, speciellt i snitt. Rivningen är inte hemskt, men det märks.

Ren kul

Att köra snabbt och få saker att spränga är hjärtat i Split / Second. Det är lätt att avfärda spelet som en gimmickbaserad racer, men det ger en pulsslagande upplevelse från startlinjen till mållinjen. Visst, Split / Second har brister, såsom skärmavrivning och bristen på officiella onlineservrar, men bortsett från Burnout Paradise, Grid-serien och Sonic & All-Stars Racing, arkadstil racingspel för PC är allt för sällsynta. Split / Second är en av de bästa.

Dela / sekund (för PC) granskning och betyg