Hem recensioner Tillstånd för förfall 2 (för pc) granskning och betyg

Tillstånd för förfall 2 (för pc) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Обзор игры State of Decay 2 (Oktober 2024)

Video: Обзор игры State of Decay 2 (Oktober 2024)
Anonim

State of Decay 2 är ett överlevnadsspel som släpper dig och en ragtaggrupp av zombie-apokalypsöverlevande i en odödad öppen värld. Du måste vara både snarrådig och aggressiv för att ta dig fram i spelet, eftersom det är lite du kan göra för att stoppa det ständigt närvarande zombiehotet när du vågar dig i naturen för material för att hålla ditt parti friskt och lyckligt. Vad gäller spel är striden ganska rolig, om den är lite förenklad, och multiplayer-samarbetet erbjuder några roliga och spännande scenarier. Tyvärr är State of Decay 2 mycket repetitivt och buggy, vilket dämpar den potentiella njutningen.

Kärnan i State of Decays spel är den ständiga drivkraften för att samla in varor för din bas. Spelet är i huvudsak en zombie-infekterad leveransjakt, där du utforskar övergivna byggnader som omger din bas på jakt efter material, vapen och mat. Ju mer du utvecklar din bas, desto fler material behöver du, som driver dig tillbaka ut i världen för att söka efter fler leveranser, ad infinitum. Du kan importera din ledare och tre andra överlevande i en ny kampanj, om du är så benägen, men som i grund och botten uppgår till mer av samma sak.

Mat används direkt för att mata ditt team, medan basmaterial låter dig lägga till faciliteter i ditt hem, till exempel ett kök, sjukhus, verkstad eller sovplatser. I spelet har du ett begränsat antal byggnadsområden som du kan utveckla och en begränsad utrymme för bostäder för de många överlevande du rekryterar i världen, vilket driver insamlings- och utvecklingscykeln. Därför måste du vara klok när du väljer vad du åtar dig att bygga, vilket får dina beslut att känna sig inverkande.

Du startar spelet med bara en handfull överlevande, men du kan rekrytera andra när du fortskrider. När du har grundat ditt basläger kan du börja våga sig för leveranser över den zombie-infekterade miljön. Tänk dock på att zombiejakt inte är spelets fokus. I stället ligger State of Decay 2: s hjärta i att utöka och stärka din bas mot det ständigt närvarande zombiehotet och hantera en ständigt avtagande försörjningsinventar. Även om att brutala odöda horder kan tilltala vissa, kan denna överlevnadsdynamik också vara rolig och spännande ibland.

Bashing Zombie Skulls

Fotografering känns fast, men det finns inget särskilt framstående med vapensystemet. Du kan sprida en zombies noggin på skrämmande sätt med ett väl placerat huvudskott, vilket ger även grundläggande vapen en fin, chunkig känsla. Melee-strid är rudimentär, men ganska tillfredsställande. Du har en grundläggande attackattack, som varierar beroende på vapnet du utövar. Knivar och plockningar är snabba, men fungerar bara för mål på extremt nära räckvidd. Fladdermus och rör har bredare svepande bågar, men tenderar att vara långsammare. Det finns ett bra utbud av vapen att hitta och använda, men i slutändan mashar du en knapp för att attackera zombies och slå ibland på dodge-knappen om en zombie känner sig frisk. När du utvecklar dina karaktärer låser du upp några speciella attacker för att svepa zombies från deras fötter (eller avsluta dem), men beprövade och riktiga knappmaskning är alltid effektiv.

Combat är engagerande, men efter några timmars spel börjar det känns som ett mal. Detta skulle inte vara så mycket problem om fiendens sort inte var så begränsad. Förutom de vanliga zombierna och smittsamma varianter, skakar en handfull freak-zombies saker och ting. Skrikare kallar fler zombies till en zon, uppblåsare spränger i en giftig dimma och vilda zombies kryper och hoppar mot dig som hundar. Juggernauts tar en enorm mängd missbruk och även om de är långsamma är de extremt farliga att trassla med. Dessa variationer gör verkligen möten mer intressanta, men när de kombineras med monotonin att samla resurser börjar dina äventyr över zombie-apokalypsen att känna sig inaktuella mycket snabbt. Några fler unika zombievarianter skulle hjälpa till att bibehålla mitt intresse bättre.

Vänner får världen att gå

I State of Decay 2 möter du många människor som är glada att interagera och handla med dig när du gör ditt företag. Ibland går det emellertid söderut om du gör fel val och sätter dig i strid med dessa överlevande. Detta leder till några intressanta engagemang när du kämpar med män och kvinnor och tillfällig olycklig zombie som släpper in för att orsaka problem. Förändringen i sammanhanget ger en fin taktförändring, liksom fokuset på vapen när man slåss mot andra människor. Denna kreativa twist imponerade mig, och jag skulle gärna vilja se mer fokus på denna typ av spel.

De överlevande du möter och rekryterar är alla spelbara. Dessa karaktärer växer genom att utföra handlingar snarare än samla generisk upplevelse, vilket påminner mig om hur CJ utvecklades i Grand Theft Auto: San Andreas. Till exempel, ju mer en karaktär körs, desto bättre blir deras uthållighetsanvändning. Ju mer de kämpar, desto mer specialiserade blir de i en melee. Det finns flera andra statistik som avgör en karakters effektivitet, och du kan utveckla och anpassa karaktärer när du går. Det här progressionssystemet är användbart om du vill skapa karaktärer med utsedda roller, till exempel en packmule, folkmassa-krossande melee-brawler eller zombie-poppande skarpskytte. Nackdelen med detta system är att döden är permanent; att bli dödad i fältet tar bort den karaktären från din pool av överlevande. Detta kan vara förödande om den karaktären var specialiserad, eftersom du förlorar all utvecklingstid du lägger in på honom eller henne. Samtidigt är State of Decay 2: s risk- / belöningsspelsystem precis upp i min gränd.

Spelets multiplayer-läge låter dig ta itu med spelet med några kompisar. Co-op gör saker mer dynamiska, eftersom att spela med andra kan vara riktigt oförutsägbara, men det finns vissa nackdelar att tänka på. Till exempel, på grund av drop-in naturen för multiplayer, kan du leka precis mitt i en juggernaut-kamp eller ett angrepp, med liten chans att överleva. Din karaktär kan dö i multiplayer, så du riskerar att förlora någon du lägger mycket tid på utan goda skäl. Anslutningar kan också vara prickiga ibland, så du kan förvänta dig en rättvis andel av frånkopplingar och direkt kraschar.

En utvecklingsstat

State of Decay 2 är ett buggy-spel och det finns inget riktigt sätt att förbättra din upplevelse förrän utvecklare Undead Labs korrigerar i vissa förbättringar. Speciellt fordon kan vara dödsfällor, eftersom de kan fastna i landskapet, explodera vid minsta stänkskärm eller skjuta i himlen om de stöter på fel sak. Karaktärer kan också fastna varandra i co-op-spel. Det är fullt möjligt att fastna i grov geometri, falla igenom kartan och dö. Under uppdrag satt jag ofta fast och letade efter ett objekt som jag redan hade hämtat, men som spelet inte hade registrerat korrekt. Ibland visas inte zombieinfektioner helt enkelt på kartan, vilket gör dem mycket stressiga att söka efter, eftersom zombies som produceras genom dessa angreppar så småningom kommer att börja attackera din bas om den inte avmarkeras.

State of Decay 2 är inte ett vackert spel, men det är inte alls fult. Bilar är medvetet misshandlade och repade, hyttor ser snygga och svaga ut, hem verkar tillräckligt skadade och övergivna, och grönska är frodig och livlig trots världens tillstånd. Spelet syftar till en något karikatyrisk look, föregående hyperrealism för subtilt stiliserade bilder. Vissa strukturer kan ibland se lite leriga ut och miljöerna i sig är ganska generiska, men spelet ser bra ut med tanke på vad om erbjudande.

För att få State of Decay 2 att köra på din rigg, behöver du minst en AMD FX-6300 eller Intel i5-2500 2, 7 GHz-processor, AMD Radeon HD 7870 eller NVIDIA GeForce GTX 760 GPU och operativsystemet Windows 10. För optimal bildvisning vill du ha en AMD FX-8350 eller Intel i5-4570 3, 2 GHz-processor och NVIDIA GeForce GTX 960 eller AMD Radeon R9 380 GPU.

Mitt eget skrivbord har en NVIDIA GeForce GTX 970 GPU och en Intel i5-4690 CPU, en smidge ovanför de rekommenderade spelspecifikationerna. State of Decay 2 erbjuder en handfull grafikalternativ som du kan växla inklusive låg, medel, hög och ultra förinställningar. Skugga kvalitet, Anti-Aliasing, Draw Distance och några andra alternativ kan justeras för att ge dig bästa möjliga prestanda. Bildhastigheten verkar vara begränsad med 60 bilder per sekund (FPS) på Höga inställningar, men den sjönk ofta i 40 FPS-intervallet under mina tester.

State of Decay 2 är en del av Microsofts Play Anywhere-initiativ, så genom ett enda köp kan du döda zomies på PC eller Xbox One.

Detta Gamla Hus Och Zombies

State of Decay 2 är ett felaktigt spel med några väldigt lockande spelkrokar för att hålla dig intresserad. Att samla och hantera leveranser är förvånansvärt beroendeframkallande, och att klippa ned zombie-paket är lika roligt med en hagelgevär som med en slaktare. Det finns gott om glädje åt spelet, men det blir repetitivt efter ett tag, ännu mer om du bestämmer dig för att spela solo. Som sagt, den begränsade fiendens mångfald och cykliska karaktären hos resurshantering kan förlora vissa människor och buggarna kan också vara mycket frustrerande. Om dessa frågor verkar obetydliga eller om du åtminstone är villig att förbise dem, ge State of Decay 2 ett snurr.

Tillstånd för förfall 2 (för pc) granskning och betyg