Hem recensioner Steelseries rival 710 recension och betyg

Steelseries rival 710 recension och betyg

Innehållsförteckning:

Video: ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ В Steelseries Rival 710? СРАВНЕНИЕ С Rival 700! (Oktober 2024)

Video: ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ В Steelseries Rival 710? СРАВНЕНИЕ С Rival 700! (Oktober 2024)
Anonim

År 2016 var SteelSeries Rival 700 höjden på övergivenhet bland PC-spelmöss. Denna trådbundna mus fick en hög poäng från PCMag för sina fantastiska kärnkomponenter, men den gjorde verkligen sitt namn för en serie vilda funktioner, särskilt en liten OLED-skärm på ena sidan, och förmågan att byta ut några av dess komponenter, tack vare en modulär design. År 2019 ersätter SteelSeries den med $ 99, 99 SteelSeries 710, som ändrar sin standard Pixart PMW 3360-sensor för en egenutvecklad fokuserad på noggrannhet över känslighet. Samtidigt som det sänker sin högsta upplösning, förblir SteelSeries Rival 710 en mycket bra mus, särskilt om du får en kick av skrytvärd, out-there-redskap.

Plotta din nästa TrueMove

Liksom föregångaren är Rival 710 en trådbunden högerhandsmus med sju knappar. Ovanpå har du vänster- och högerklickare, ett klickbart rullningshjul och en extra knapp precis nedanför, som standard för att växla mellan två upplösningsinställningar. Dessa nummer kan du ange i konfigurationsprogramvaran, SteelSeries Engine 3.

På sidan finns ytterligare två knappar, som vilar under muskanten snarare än på toppen, vilket uppmuntrar dig att hålla tummen på plats längs sin sida. Den positionen ställer dig upp för att använda den triangulära DPI-drop eller "sniper" -knappen, som är precis under framåtknappen.

När högerhänt spelmöss går är Rival 710 ganska tjock. På 4, 9 tum lång och 3 tum bred och 1, 6 tum hög är den en stor mus och känns särskilt bred i handen. Det är främst en bra sak: Musen känns robust, och dess form lämnar utrymme för att höger sida av handen vilar på musen, även om du behöver justera greppet för att nå vissa knappar. Medan sidoknapparna leder handen för att hålla musen på ett specifikt sätt, har kroppen ingen tumstöd eller stöd, vilket kan komma att vara praktiskt under långa spelsessioner, särskilt eftersom tummen är tänkt att stanna i en ganska specifik position.

Innan vi går vidare till Rival 710: s mest särdrag, låt oss prata om huvudkomponenten som skiljer den från sin föregångare, den optiska TrueMove3-sensorn. Tekniskt stöder TrueMove3 upp till 12 000 cpi (SteelSeries gynnar uttrycket "räknar per tum" till DPI eller prickar per tum), vilket är väsentligt mindre än 16 000 cpi för Rival 700s Pixart 3360-sensor. Enligt SteelSeries ger TrueMove3-sensorn mer exakt detektion, särskilt vid inställningar mindre än 3 500 cpi.

Jag kan inte säga att jag hittade en enorm skillnad mellan att spela under och över 3 500, men musen är väldigt exakt, även när man spelar skyttar som Rage 2 eller förstahands actionspel som Mordhau. Jag tror inte nödvändigtvis att TrueMove3 är värt att uppgradera över, men om du vill kan du helt enkelt köpa sensorn. (Vi kommer till det om en minut). Ändå är det snabbt och pålitligt, värt en plats i en toppmus-mus.

Här är den udda saken: Du kan fortfarande ställa in muskörningen på upp till 16 000, precis som på Rival 700. När du trycker den över 12 000 ändras dock upplösningsgraden från ett mått i CPI till en simulerad upptäckt "DCPI, "står för" digitala räkningar per tum. " Även om jag sällan använder mina möss vid så höga känslighetsinställningar, kändes musen märkbart mindre exakt i det intervallet. Jag skulle råda att behandla Rival 710 som om dess maximala inställning är 12 000 cpi.

Så, vad gör den skärmen igen?

Precis förbi tummen ligger den första av Rival 710: s många ovanliga funktioner, en svartvit OLED-display framtill på vänster sida…

I teorin kommer den att visa vilken bild eller enkel GIF du laddar upp i SteelSeries Engine 3, men för att se till att den ser läsbar ut kommer du att se till att den är åtminstone monokromatisk, om inte svart och vit, och skalar ner till skärmens lilla och speciell storlek, 128 x 36 pixlar. Sagt på ett annat sätt kommer de flesta att hålla sig till bilder som gjorts av andra användare. Det är dock inte så stor förlust som det låter, eftersom du kan hitta en hel del coola där ute om du är villig att gräva lite.

Tekniskt kan skärmen också visa praktisk information relaterad till vissa spel, till exempel DOTA 2 och Minecraft, men funktionaliteten är begränsad till bara några få spel och appar. Ännu viktigare är det att endast i mycket få scenarier kan läsning av data på musens skärm anses vara välgörande. Sammantaget tycker jag dock att OLED-mikropanelen är snygg. Det tar den estetiska anpassningen du får från RGB-belysning i de flesta spelmöss och tangentbord och skjuter den till nästa nivå. Så länge du är villig att experimentera med det, får du mycket roligt av det.

Med tanke på belysningen har Rival 710 två RGB-belysningselement: en logotyp i fotens bas och rullningshjulet. Det känns lite sparsamt för en mus med så många andra kosmetiska funktioner, men igen, kanske det är för det bästa. Med färre lampor kan OLED-displayen och andra anpassningar lysa.

Rival 710 har också ett utarbetat haptiskt feedback-system, som gör att du kan ställa in anpassade vibrationer bundna till tidtagare och i vissa spel viktiga händelser som att förlora en viss hälsa eller slut på ammunition. Återigen, bara ett litet antal appar erbjuder möjligheten att ställa in de här kontextuella påminnelserna, så det är svårt att bli för upphetsad.

Till skillnad från skärmen känns bristen på stöd för ett brett utbud av appar som en verklig missad möjlighet. Med 10 vibrationer och förmågan att anpassa deras längd och kraft kan denna typ av haptisk feedback vara bra för många spel, men efter några år är det uppenbart att support bara inte kommer.

Den sista vilda funktionen i Rival 710 är dess modulära design. Flera delar av musen (topp- och sidopanelerna, kabeln och sensorn) kan bytas ut och ersättas med alternativa komponenter.

Du kanske frågar om nu: "Whaaat?" Men det finns många orsaker till att du kanske vill köpa en alternativ del. För en sak säljer SteelSeries en kraftfullare sensor om du vill ha större känslighet. Eller så finns det ett glansigt topp- och sidoskal om du föredrar det framför Rival 710s matt finish. De borttagbara bitarna är tillräckligt enkla att ta av och på, även om de ibland kräver lite kraft, vilket alltid gör mig nervös. Att ta bort sensorkomponenten kräver en skruvmejsel, vilket är lite av en uppgift, men, återigen, hur ofta planerar du att byta sensorer?

Liksom de andra funktionerna känns det dock som om en bra teoretisk idé har lämnats bakom: Om det fanns fler alternativ och uppgraderingar (säger, många olika färgskal eller längre kablar), kan modulariteten tilltala mer som en kvalitetskvalitet livsfunktion. Å andra sidan skadar det inte att kunna ta bort och byta delar, särskilt om du planerar att använda Rival 710 under en lång tid.

Den enda modulära komponenten som är lite mer intressant är den lilla, gummierade typskylten i musens botten. Förutom att sälja utbyten har SteelSeries en 3D-skrivarfilkonstruktion tillgänglig för att byta ut stycket, vilket ger dig möjligheten att skapa din egen typskylt. Även om det inte är en viktig funktion, på något sätt, och de flesta människor inte kommer att använda den med tanke på den allmänna bristen på 3D-skrivare, lägger det till möjligheten att få mer anpassning och tanke till ditt redskap, om du är mycket motiverad.

Gunning motorn

Som jag nämnde tidigare stöder Rival 710 SteelSeries konfigurationsprogramvara, SteelSeries Engine 3, för att anpassa tekniska inställningar och ställa in kosmetiska funktioner, till exempel OLED-skärmen. Rival 710 kan spara fem profiler ombord, som innehåller knappkartläggningar och visuella anpassningselement som belysning och skärmen. På din dator kan du skapa så många profiler du vill, vilket ger dig möjlighet att skapa profiler för enskilda spel om du väljer. Jag uppskattar också att SteelSeries är ett av få företag med mjukvara som fungerar på både Mac och PC, vilket gör det mer mångsidigt för oss som spelar på flera enheter.

Att anpassa de grundläggande funktionerna hos musen, såsom känslighetsinställningar, knappkartläggning och acceleration, är mycket tydlig och enkel. Att ställa in en "taktil köldenhet", en timer som utlöser haptisk feedback, är också tydlig och lätt att hitta. Till och med att ställa in bilden för OLED-skärmen, som verkar som om den borde vara komplicerad på grund av dess funky storlekskrav, fungerar precis som att ladda upp en bild till någon annan app.

Mjukvaran kan bli lite mer förvirrande om du börjar dubbla med spel- och appintegrationerna, som finns på en separat skärm i Motor-menyn. Även om det visuella språket är tydligt, med hjälp av en serie rullgardiner som liknar det du använder i muskonfigurationsmenyn, är appinställningarna anpassade för varje program. Det är på dig att ta reda på hur de fungerar bäst för dig, vilket kan känna skrämmande.

Rolig design är inte billig

SteelSeries Rival 710 kan vara mycket rolig, speciellt om du är en gadgetperson. Modulära delar, haptisk feedback, anpassade bilder och GIFs… för rätt person, dessa kan alla vara aktiva roliga funktioner att tänka på och prova.

Dessa funktioner har dock en premium. År 2019 kommer att spendera $ 99 på en trådbunden mus vara lite över toppen för de flesta shoppare. Medan Rival 710 visar sig snabba och exakta, levererar möss som Razer Basilisk och Cougar Revenger S färre klockor och visselpipor, men erbjuder lika bra sensorprestanda för halva priset. Om du ser dig själv ofta utnyttja Rival 710s excentriciteter, kan det dock vara värt att ta hand.

Steelseries rival 710 recension och betyg