Hem recensioner Super mario 3d world (wii u) recension och betyg

Super mario 3d world (wii u) recension och betyg

Video: Wii U Longplay - Super Mario 3D World (September 2024)

Video: Wii U Longplay - Super Mario 3D World (September 2024)
Anonim

Precis när Wii U behövde en hjälte, har Mario återvänt i Super Mario 3D World, rörmokarens senaste konsolutflykt. Förväxla inte det med förra årets 2D sidescroller New Super Mario Bros. U, dock. I Super Mario 3D World plattformar Mario i alla riktningar i intrikat designade 3D-miljöer. Även om det kanske inte är lika radikalt och avslöjande som dess Super Mario Galaxy-föregångare, är Super Mario 3D World fortfarande det bästa beviset på hur ingenting kan röra den här serien när den är i toppen av sitt spel.

Det bästa av båda Mario-världar

När Marios gamla nemesis Bowser bortför de sju Sprixie-prinsessorna, Mario, Luigi, padda och den uppfriskande inte kidnappade Princess Peach-hop från Mushroom Kingdom till Sprixie Kingdom med hjälp av de mystiska, nya klara rören. Som den något missvisande titel antyder är Super Mario 3D Världens närmaste 2011 Super Mario 3D Land. Men medan 3D i Super Mario 3D Lands namn hänvisade till det stereoskopiska 3D-visualet som tillhandahålls av Nintendo 3DS, är Super Mario 3D Worlds visuella platt men underbara HD-landskap som drivs av Wii U. Färger bländar, karaktärer animerar med personlighet och strukturer som gräs och päls ser påtagliga ut. Till och med kartskärmarna, full av rörelse- och bakgrundshemligheter, växer till liv.

Hårdvaruuppgraderingen ger dock mer än bara en visuell boost. Super Mario 3D World har enorma, kompromisslösa lekplatser att springa och hoppa igenom med flaggstänger så långt på avstånd spelare behöver kikare i spelet för att se dem. De dvärgar Super Mario 3D Lands boxiga, något klaustrofoba nivåer såväl som Super Mario Galaxy lilla planetoider. Liksom sitt bärbara syskon, suddar Super Mario 3D Världens ständigt skiftande nivådesign tillfälligt linjen mellan 2D- och 3D-plattformar, men kontrasten mellan de öppna 3D-avsnitten och trånga 2D-utmaningar håller spelet friskt. Tillägg till gameplay-variationen är tillfälliga Captain Toad-nivåer där spelare måste navigera i en pusselbox utan att hoppa. Cerebrala och långsammare placerade, de erbjuder en trevlig paus från det mer actionfyllda huvudspelet.

De större nivåerna är fantastiska inställningar för spelets fyra-spelars co-op / konkurrensläge, en första för ett 3D Mario-spel. Mellan statspårningen (slutligen att göra poäng relevant i ett Mario-spel) och förmågan att stjäla kronor från de vinnande spelarna, är det kul att se hur snabbt spelet förvandlar vänner till fiender. Den ökade rörelsefriheten gör dock denna multiplayer roligare än de alltför hektiska Mario-titlarna. Att välja en karaktär med en användbar unik förmåga, som Luigi högre hopp och Peachs flytande kjol, ger också en liten strategi.

Embarrassment of Riches

Super Mario 3D Världens nivåer är uppfinningsrika, överfyllda med hemligheter och håller spelarna ständigt på tårna. Men spelets mest kreativa ögonblick kommer från dess överflöd av fantasifulla power-ups. Återvändande favorit som eldblommor och Tanooki kostymer förenas av nya förmågor som grundläggande förändrar hur ett Mario-spel spelas. Den spelarförökande dubbla körsbäret känns specifikt som om den skulle kunna upprätthålla ett helt spel som är värt nya idéer av sig självt. Kuribos sko blir Kuribos skridsko medan Yoshi ersätts med Plessie, en jätteplesiosaur att rida. Goomba förkläder förvandlar gamla japanska dojos till stealth-uppdrag, ljuslådor byter spöken Luigi's Mansion-stil, boost pads kompletterar den nya flerskiktade streckförmågan, och den framträdande kattdräkten tillför vertikalitet som aldrig tidigare sett i ett Mario-spel tack vare dess bedårande vägg- klättringsförmåner. Det finns så många fantastiska saker att spelet har en nästan kavalerare inställning till dem, och kasta ut en efter de första användningarna bara så att det är dags att komma till nästa. På så sätt lämnas spelare som vill ha mer än att tro att en viss färdighet har övervänt sitt välkomnande.

Men även med alla dessa nya krafter och tillvägagångssätt för plan design känns Super Mario 3D World oftast som ett kärleksbrev till Marios förflutna. Även om det finns ett element i nostalgi till de flesta allt som Nintendo lägger ut idag, kör Super Mario 3D Worlds referenser djupt. Mario Kart, Super Mario Sunshine och till och med en skott-skurk Wart från Super Mario Bros. 2 får alla subtila skriker. Utöver det verkar det också finnas antydningar till andra klassiska Nintendo-franchisegångar som The Legend of Zeldas top-down fängelsehålor och Donkey Kong Country's sprängvatten. Heck, även Nights into Dreams-fans kan låtsas att spelets ofta mörka och skrämmande neonkarnevalnivåer är en bekräftelse på att spelet finns. Super Mario Galaxy-fans som blottas ut av spelets mer jordbundna natur kommer emellertid att vara de som är mest trevligt överraskade av några hemliga sentspel.

Mario är tillbaka

Det finns några misstag här och där. Att behöva samla dussintals dolda gröna stjärnor för att göra framsteg gör att stimulera nära slutet och förlänga konstgjord en upplevelse som redan är mycket lång och innehållsrik. Timern och livssystemet är konstigt onödiga äldre skolan som bara begränsar en trevlig utforskning, och senare kämpar chefen blek i jämförelse med Bowsers spöke som rider på en hallik i spelets öppningsslag. Samtidigt smattering av Wii U-specifika funktioner som blåser fläktar för att flytta plattformar, kontrollera kameran genom att luta regulatorn eller röra på skärmen för att avslöja dolda vägar ger lite extra kul. Spela utanför skärmen, bättre grafik och dela söta frimärken online via Miiverse är konsolens bästa bidrag.

Emellertid Super Mario 3D Världens största men mest nebulösa brist är hur säkert det känns övergripande. Som något verkligen ur denna värld kändes Super Mario Galaxy som resultatet av ett vansinnigt begåvat ungt team som pressade sig till gränserna för sin kreativa ambition. Till och med spelets historia gick i bisarra riktningar som kort gjorde ett Mario-spel nästan rörande och existentiellt. Super Mario 3D World å andra sidan ser ut som att samma lag använde sin erfarenhet för att göra ett spel som är mer självförsäkrat och självförsäkrat men kanske mindre riskabelt, även när det gäller något som det goda men mindre fängslande orkestrerade ljudspåret.

Fortfarande står Super Mario 3D World som ett av de finaste, mest väl realiserade Mario-spelen men ändå gör det till ett uppenbart Editor's Choice. För en franchise som så ofta och enkelt förkroppsligar det bästa av vad ett videospel kan vara, säger det något.

Super mario 3d world (wii u) recension och betyg