Hem Framåt tänkande Testa samsung-redskapet vr

Testa samsung-redskapet vr

Video: Распаковка, первая настройка Samsung Gear VR с контроллером (September 2024)

Video: Распаковка, первая настройка Samsung Gear VR с контроллером (September 2024)
Anonim

Vill du flyga runt Island och se bergen och floderna på nära håll? Vad sägs om att sitta på scenen under en föreställning? Eller flyga till andra planeter? Nu kan du få de upplevelserna medan du förblir säkert sittande i ditt eget vardagsrum med hjälp av Oculus VR-tekniken, som Facebook förvärvade förra året.

På det senaste har jag spelat med Samsung Gear VR, ett uppslukande headset som innehåller Oculus-tekniken i ett tillägg till Galaxy Note 4-smarttelefonen. Det är en fascinerande upplevelse, om än en som verkligen är mer för entusiaster och utvecklare just nu.

Gear VR Innovator Edition-headsetet möjliggör en mängd virtual reality-upplevelser, inklusive biovisningar för att titta på filmer, VR-spel och 360-graders upplevelser, som låter dig röra dig i ett utrymme som om du var där. Jag försökte ett antal av dessa och tyckte att upplevelsen var väldigt intressant.

Med hjälp av en 360-graders video kändes det som om jag var avstängd från en helikopter som flyger runt Island, vilket var väldigt coolt. I en annan upplevelse var jag på scenen under en föreställning av Cirque du Soleils Zarkana; i en annan, titta på en musiker uppträda. Jag gillade verkligen Titans of Space, som erbjöd en virtuell rundtur i solsystemet.

I alla dessa fall kan du se helt omkring dig, se och höra den omgivande vyn. Till skillnad från Microsoft HoloLens är Gear VR och Oculus designade som sittande upplevelser - du ser normalt inte den verkliga världen, så du vill inte gå in i en vägg eller något. Jag hittade det bäst i en svängbar stol så att jag lätt kunde vända mig och se alla saker åt sidan eller bakom mig.

På liknande sätt fanns det spel och andra upplevelser. Vissa av dessa är relativt enkla, till exempel raketkast där du kastar ringar på raketer genom att peka på huvudet, som att kasta ringar på flaskor på ett karneval; eller Nighttime Terror, ett enkelt skjutspel.

Men andra är mer komplexa, med mycket bättre grafik. Den som kändes mer som ett riktigt spel-till-vara var Anshar Wars, ett rymdkampspel som du kontrollerar med ditt huvud och pekplattan - det är ganska fantastiskt att se dig omkring dig medan du spelar. Det finns också appar som Herobound (ovan) och Dreadhalls som är avsedda att användas med en gamepad, vilket jag inte har provat än.

En annan applikation är Oculus Cinema, där du kan välja mellan flera "teatrar" (inklusive en som ser ut som en hemmabio, en traditionell biografutseende, titta på månen och titta i "tomrummet" i ren svarthet). Här känns det som att du tittar på en trailer för en film medan du sitter i en teater, med olika alternativ för multiscreen-filmer, som inkluderar vyer till vänster och höger; eller för dina egna videor som du har tagit med din telefon. Jag tyckte att det var intressant, men observera att det för tillfället bara tycks vara trailers tillgängliga, och det verkar inte vara ett enkelt sätt att komma in i formatet, åtminstone inte utan att ladda ner dem. Det fungerar till exempel inte med filmer i Google Play-butiken.

Men hjärtat i systemet verkar vara Samsungs egen mjölk VR, som lägger till VR-innehåll med några dagar, med olika musik-, sport-, action- och livsstilsfilmer. Med hjälp av Milk VR kunde jag turnera med Shuttle Endeavour, se NBA-proffs på domstolen visa hur man skjuter en 3-pekare och ta 360-graders turer överallt från Italien till Sedona till New York City. Här har du två alternativ: du kan ladda ner videoklippet för att få bästa kvalitet, eller använda adaptiv strömning för att få dem mer omedelbart.

Alla videor och upplevelser är ganska intressanta, men de är mestadels demonstrationer eller bara mycket enkla upplevelser - ingenting varar för länge ännu, förmodligen för att tekniken är så ny. Oculus och Samsung lovar fullständiga spel och upplevelser i framtiden. Ändå är konceptet extremt spännande.

Det är väldigt lätt att föreställa sig att någon kommer att skapa riktigt uppslukande filmer och liknande upplevelser som håller längre och har mer interaktiva tomter; och jag har testat ett antal demonstrationer för Oculus av den typen av spel som kan vara mycket övertygande.

Ur hårdvaruperspektivet fungerar Gear VR-headsetet med hjälp av Note 4, som du klämmer fast på framsidan av headsetet. Den har sedan linser som riktar bilderna mot dina ögon, vilket ger dig en riktig 3D-vy, med ungefär ett 96-graders synfält. Headsetet har remmar för att säkra det på huvudet, med stoppning för att skapa en bekväm passform. Det inkluderar också ett fokushjul som rör rörlinsen så att bilden blir tydligare, samt en pekplatta med en hemknapp på höger sida, som du använder för att kontrollera dina handlingar i de olika spelen och upplevelserna. Du kan välja innehåll från ett program i telefonen innan du ansluter det till headsetet eller istället använda menyer i miljön.

Poängen med Oculus-systemet är att det är tänkt att ge en mer bekväm VR-upplevelse, genom att enheten spårar och reagerar på rörelser mycket snabbare, så att du inte får det desorienterande fördröjning du ofta gör i andra VR-system. På Gear VR tyckte jag att det var bättre än de äldre VR-system som jag har provat, men det är fortfarande inte perfekt: Jag hade lite yrsel när jag tog bort glasögonen, och ett par av mina vänner som försökte systemet visade lite mer, men inget för allvarligt.

Headsetet har en fokusknapp, men jag kan säga att jag aldrig kände det perfekt i fokus (vilket kanske bara är mina ögon.) Men en sak som jag blev förvånad över var att jag ganska enkelt kunde se pixlarna i alla upplevelserna. Detta kan mycket väl vara en teknik där skärmar med högre upplösning kan göra skillnaden.

För närvarande finns Oculus-tekniken tillgänglig i sitt eget Oculus Rift-headset på $ 350 som en del av ett utvecklarpaket, eller i Gear VR, som är ett $ 199-tillägg till Obs, som du sedan kan ladda ner utvecklarpaketet. Som namnet på Innovator Edition antyder är detta inte avsett för den vanliga användaren ännu, utan snarare som ett sätt för utvecklare att bygga sina applikationer. Det verkar finnas fler valmöjligheter tillgängliga för Rift själv, eftersom det ansluts till den större världen av PC-spel, men just nu riktar det sig också mest till utvecklare och tidiga experimenter.

Ändå är konceptet fortfarande en av de mest intressanta sakerna jag har sett på år. Nästan alla jag känner vill prova "holodeck" från Star Trek, och det verkar som om alla från Facebook och Samsung till Microsoft och Google försöker få oss dit. Gear VR har fortfarande några glitches, men den och Oculus erbjuder det närmaste faktiska "virtuell verklighet" jag har provat.

Testa samsung-redskapet vr