Hem Framåt tänkande Två gånger så snabbt: nya standarder driver systemprestanda

Två gånger så snabbt: nya standarder driver systemprestanda

Video: Is it better to have a THICKER radiator or PUSH/PULL?? (September 2024)

Video: Is it better to have a THICKER radiator or PUSH/PULL?? (September 2024)
Anonim

Prestanda är kanske inte längre i fokus för de flesta chipmeddelanden, men när du pratar med de personer som ansvarar för att ansluta enheter verkar prestanda fortfarande vara nyckelmätningen. Vid förra veckans IDF-show såg jag nästa version av PCI-sammankopplingen, den nya USB-standarden, nya minnestandarder och nya videostandarder - som alla lovar mycket högre hastigheter.

På vissa sätt börjar prestanda inom själva datorn, där CPU och moderkort ansluter till minne och grafikkort. Den primära tekniken för detta är PCI Express (PCIe).

Den stora nyheten här är PCIe 4.0, som är utformad för att öka bashastigheten för anslutningen från 8GT / s (gigatöverföringar per sekund, i huvudsak en rå länkbandbredd på 8 Gbps) till 16GT / s. Med andra ord kommer det att fördubbla hastigheten och det är verkligen viktigt om servrar och arbetsstationer ska hålla jämna steg med kraven under de närmaste åren. Denna standard är långt ifrån klar. Version 0.5 planeras för det första kvartalet 2014, en 0.9-version planeras för ett år senare, och verkliga produkter kommer sannolikt att komma ut sent i 2015, men det är verkligen viktigt. (Under tiden har PCI Special Interest Group nyligen släppt version 3.1, som håller samma hastighet som den tidiga versionen, men innehåller vissa protokollförlängningar.)

PCI-SIG har också fokuserat mycket på mobilapplikationer den senaste tiden. Den introducerade Mobile PCIe och närmar sig att släppa en slutlig specifikation för sin M.2-formfaktor, en mindre standardmetod för att lägga till saker som Wi-Fi, Bluetooth eller Wireless WAN-anslutning till en bärbar dator eller kanske en ännu mer mobil enhet. Det finns också en kabelspecifikation för att hantera PCIe utanför rutan, kallad OCuLink, riktad för färdigställande under första kvartalet 2014, främst för att ansluta lagring. Detta bör initialt köras på 8 GB.

En snabbare I / O-anslutning spelar naturligtvis inte såvida du inte har snabbare komponenter för att ansluta till den. Leverantören av grafikkort fortsätter att öka hastigheten, men det som imponerade mig på showen var att praktiskt taget alla stora säljare av minne - företagen som tillverkar det (Samsung, Micron och SK Hynix) tillsammans med de som säljer det (inklusive de ovan plus Kingston och Corsair) - var fokuserade på DDR4-minne, som är tillgängligt nu. Detta är utformat för att öka hastigheten från dagens standard DDR3-minne, som kommer att stödja 1066 MT / s, ända upp till 2133 MT / s, återigen en fördubbling. Dessutom har standardspänningen reducerats från 1, 5 volt till 1, 2 volt, vilket möjliggör en bättre batteritid i bärbara enheter och mer effektiva servrar, medan typiska minneschips också har blivit mycket tätare. Produkter med DDR4-minne börjar dyka upp nu, dock främst riktade till servrar.

Samtidigt, för de flesta typer av externa enheter, har USB Implementers Forum meddelat en ny standard som heter USB 3.1, som bygger på den tidigare USB 3.0-specifikationen men ökar den teoretiska hastigheten från 5 Gbps till 10 Gbps. Specifikationen är klar, med de första produkterna som förväntas på marknaden i slutet av 2014 och de flesta slår under 2014. Som tidigare är den bakåtkompatibel med alla USB 2.0- och USB 3.0-enheter där ute.

USB Implementers Forum driver också konceptet med "media-agnostisk" USB, i huvudsak att kunna driva USB-standarder över trådlösa anslutningar istället för traditionell kabelbunden USB. Detta bygger på arbete som gjordes av WiGig-gruppen och Wi-Fi Alliance. Dessutom har det drivit tanken på att använda USB-kablar för laddning (som är sant för de flesta smartphones idag) och ta upp det till större, mer krafthunga enheter, och till och med använda samma kabel för att leverera video, som den tänker på som bara en annan typ av data.

Det finns faktiskt ett antal grupper med något olika standarder för att leverera videoinnehåll till bildskärmar, med de flesta 4K (eller UHD) video till bildskärmar på IDF. HDMI Forum tillkännagav nyligen HDMI 2.0, en ny standard med stöd för anslutningar upp till 18 Gbps utformade för UHD-skärmar och enheter som driver dessa skärmar (med den befintliga kabelspecifikationen).

Vid IDF förra veckan visade Video Electronics Standards Association (VESA) den senaste versionen av sin DisplayPort 2.0-teknik, som stöder 4K-skärmar eller flera högupplösta skärmar allt från en enda kabel. Intel ställde också ut Thunderbolt 2, med DisplayPort 1.2-stöd (inklusive basstöd för 4K-skärmar) tillsammans med 20 Gbps-anslutningar till masslagring.

Sammantaget finns det många alternativ för att göra system och anslutningar snabbare. En av orsakerna till att ökningen av hastigheten är så anmärkningsvärd med dessa standarder är att de inte kommer ofta. Till skillnad från processorer eller grafikchips, som ser nya versioner varje år, är dessa standarder utformade för att pågå i flera år. Till exempel kom PCI 3.0 ut 2010; den nya versionen kommer egentligen inte att träffas förrän 2015. DDR 3-produkterna började dyka upp 2007; DDR4 är ute i år. USB 3.0-produkter träffade först marknaden 2010; USB 3.1-produkter bör följa ungefär fem år senare.

Så glöm processorförbättringar på 10 procent eller så. Dessa nya specifikationer lovar en fördubbling av hastigheten och det är något du verkligen bör märka.

Två gånger så snabbt: nya standarder driver systemprestanda