Hem recensioner Vanquish (för pc) granskning och betyg

Vanquish (för pc) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: VANQUISH - ОБЗОР. ЯПОНСКИЙ КИБЕРБРЕД ДОБРАЛСЯ ДО ПК (Oktober 2024)

Video: VANQUISH - ОБЗОР. ЯПОНСКИЙ КИБЕРБРЕД ДОБРАЛСЯ ДО ПК (Oktober 2024)
Anonim

Den slick power armour är utrustad med Battlefield Logic Adaptable Electronic (BLADE) -teknologi som formar förändringar av delar till vapen, och Boost, som låter dig svalja jet över slagfältet på knäna när gnistor flyger överallt. Dessa två element ger Vanquishs primära spelkrokar och flexibilitet för dig att skapa fantastiska offensiva och defensiva manövrar.

Battlefield Awareness

Täckbaserade skyttar är inte längre nya affärer tack vare det banbrytande Kill Switch och det otroligt populära Gears of War (och dess många uppföljare och knock offs). I dessa spel tränar du eller springer du från täckpunkt till täckningsplats och spränger fiender längs vägen. Vanquish skiljer sig åt att ARS: s jetstrålar låter dig zip från plats till plats, vilket underlättar en snabbare, hektisk spelstil. Om till exempel en gigantisk spindelmechan lanserar en missil som svärmar på väg, kan du snabbt strömma ut ur faran till ett säkrare läge och återlämna eld. Att inte bara öka snabbt förflyttar spelmomentet från defensivt till offensivt, det ser helt enkelt coolt ut med sin rörelsesuddighetseffekt.

Naturligtvis skulle spelet inte vara mycket av en utmaning om du hela tiden skulle kunna drabbas av fara. Om du missbrukar boost, överhettas din kostym och kräver en kort nedkylningsperiod för att återhämta sig. I dessa ögonblick kan du känna ARSs vikt när du tränar utan boost, vilket gör att du verkligen uppskattar mekanikerns stridsanvändning.

Läget Augmented Reaction (AR) överhettar också din kostym avsevärt. AR-läge - aktiverat genom att bli spikat med en melee-attack eller sikta medan du ökar, undviker eller hoppar över skyddet - ökar Gideons medvetenhet och reaktion till otroliga nivåer som fienden inte kan matcha. Med andra ord anger du en matrisliknande kultid där du får en kort period för att eliminera fiender när de rör sig på melassliknande sätt. En välaktiverad AR-aktivering ger dig hävstångseffekten för att skada ut stora skador i trånga situationer, till exempel när din hälsa har minskat.

Det är här Vanquish förvandlas från en bra skytt till en fantastisk skytt. Genom att kombinera höghastighetsförstärkningen med det slo-mo AR-läget kan du utföra en dödlig dans av kulor, granater och raketuppskjutare som förstör fiendens trupper, fordon och mecha. Inte bara kommer fiender att ha problem med att lägga ett finger på dig (förutsatt att du får fart på fart så att din kostym inte överhettas), men du kan också öka din skada. Om du till exempel kastar en granat mot fiendens trupper, ökar mot dem, går in i AR-läge och skjuter granaten innan den exploderar på egen hand, släpper du loss massiva stänkskador. Vanquish belönar denna kreativitet, och ju mer du spelar, desto mer ser du hur de enkla systemen erbjuder spelfrihet.

Blanda upp det

Vanquish är trots sitt underbara vapen mer än bara skjutning. Gideon har superkraftiga melee-attacker som bedömer fiender om de ansluter; du kan enkelt tömma en tredjedel av en mooks livstång med ett slag, vilket gör det till en effektiv efterbehandling om du bära fienden lite med dina vapen. Naturligtvis, när melee-attacker gör så mycket skador, överhettas din kostym efter att du har gått ut.

Som sagt, jag önskar att Platinum Games erbjöd mer melee-rörelsefrihet. Det finns en solid attackvariant, men de är bundna till vapnet du har utrustat. Med den tunga maskinpistolen aktiv kommer du att utföra en backflip-kick; med hagelgeväret aktivt, en laddningsbar backslap. Jag skulle mycket ha föredragit en standard melee-rörelsesset som kunde lanseras när som helst, oavsett handvapen. Det är fortfarande en relativt liten grepp.

Vanquish utnyttjar också Quick Time Events (QTE) som fint bryter upp den normala handlingen. Vid vissa ögonblick, vanligtvis under bossstrider, får du i uppdrag att mata in en knapp- eller styrsekvens i det som i huvudsak är ett högteknologiskt spel av Simon. Till exempel, när du kämpar mot den första nivåns spindelmech, måste du vrida kontrollerns analoga stick för att undvika inkommande missiler och ta en för att klämma tillbaka den i startapparaten för stora skador. Eller kör upp armen och stans upprepade gånger maskinen i sin mekaniska ansikte. Framgång innebär stora skador på en motståndare, men misslyckande ser att du tar skada och blåser en betydande offensiv möjlighet… och förmågan att se anime cool ut. Om du har spelat Platinum Games andra titlar, såsom Anarchy Reigns, Bayonetta, eller Metal Gear Rising: Revengeance, vet du vilken typ av QTE-vildhet man kan förvänta sig.

Under rustningen

Vanquish utvecklades ursprungligen för PlayStation 3 och Xbox 360-konsolerna, så nästan alla datorer med ett anständigt grafikkort kan köra spelet. Enligt sin Steam-sida kräver Vanquish en 2, 9 GHz Intel i3 CPU (eller AMD-ekvivalent), Nvidia GeForce 460 eller AMD Radeon 5670 GPU, 4 GB RAM, 20 GB lagringsutrymme och åtminstone operativsystemet Windows 7. Om du äger en 4K-spelmonitor eller TV kan du vara lätt på att veta att Vanquish - som ett ökande antal PC-spel - stöder den Ultra HD-upplösningen och HDR.

Den här PC-porten spelar extremt bra tack vare den ringa bildhastigheten. Mitt Nvidia GeForce GTX 1080 Ti-grafikkort skjuter Vanquish's polygoner med snabba 100 bilder per sekund (FPS) vid 1080p-inställningar (ja, jag vet, jag måste uppgradera till en 4K-bildskärm). Bildfrekvensen sjönk ibland till cirka 80 FPS när skärmen fylldes med fiender och ammunition. Ändå är den bildfrekvensen bättre än Bayonetta och Nier: Automatas 60 FPS-tak. Dessutom låter Vanquish dig finjustera dess upplösning, grafikkvalitet, anti-aliasing, texturkvalitet, texturfiltrering, rörelsesuddighet och andra visuella inställningar.

Som Steam-spel stöder Vanquish de förväntade Valve-relaterade funktionerna, inklusive Steam Cloud, Steam Achievements, Steam Trading Cards och Big Picture-läge.

Den nya formeln

Vanquish tar den välkända skyttelformeln och injicerar den med en rå energi som bara Platinum Games kunde leverera. Dess enkla mekanik gör det möjligt för dig att experimentera när du växlar mellan banbrytande streck och långsamma kulor med balletter. Enkelt uttryckt är Vanquish en av de bästa skyttarna som någonsin gjorts, och en som tilltalar människor (som jag) som blev trötta på den hårda skyttelformeln.

För mer djupgående PC-spelrecensioner, besök vår Steam Curator-sida, där du hittar nästan 200 recensioner och mer än ett dussin genrabaserade listor.

Vanquish (för pc) granskning och betyg