Hem recensioner Zotac geforce gtx 1650 oc recension och betyg

Zotac geforce gtx 1650 oc recension och betyg

Innehållsförteckning:

Video: ZOTAC GeForce GTX 1650 OC обзор видеокарты (Oktober 2024)

Video: ZOTAC GeForce GTX 1650 OC обзор видеокарты (Oktober 2024)
Anonim

I flera år i grafikkortsvärlden har AMD släppt Nvidia inom tre viktiga områden: processteknik, prissättning och prestanda. Oavsett hur hårt AMD har försökt hålla takten på sent, har Nvidia alltid verkat ett steg framåt. Nu med den första vågen med GeForce GTX 1650-kort i mainstream-priset kan den rullande juggernaut på GPU-marknaden behöva en kurskorrigering. Den första vi har i handen är Zotacs GeForce GTX 1650 OC. Det kan tyder på bra värde på ytan (Zotacs kort är endast $ 149, 99), men i våra tester blir kortet konsekvent slått av AMD: s osynligt åldrande Radeon RX 570, som numera kommer in ungefär $ 20 till $ 30 billigare. Det värdefulla kortet överträffar GeForce GTX 1650 med en marginal på 10 till 30 procent, beroende på spelet. Zotacs kort är överlägset mer energieffektivt, men för priset levererar det inte något som en knockout. Budgeten för GPU-marknaden blev precis intressant.

Budgetkort, budgetprestanda

Baserat på Nvidias "Turing" -arkitektur och använder en ny GPU (TU117) är Zotac GeForce GTX 1650 OC ännu ett av Nvidias kort som syftar till att påminna allmänheten om att företaget fortfarande kan göra kort som inte rippar din plånbok i halva nästa gång du träffar kassan.

När det första av Nvidias GeForce RTX-kort lanserades förra året, blev många spelare avskedade av den allvarliga klistermärkechocken som de högre slutkorten förde med toppmoderna GeForce RTX-kort på en bra nivå. Denna effekt förstärktes endast när de verkliga förslagen till RTX-korten - de extra RT- och Tensor-kärnorna som ström genom strålspårning och DLSS-funktioner - inte användes i några titlar som skulle vara på hyllorna det året.

Således föddes GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 Ti, och nu GeForce GTX 1650. Dessa kort syftar till hjärtat i mainstream, och de har de fördelar som Turing-arkitekturen ger, samtidigt som de reducerar tillverkningskostnaderna genom att eliminera vissa kärnor: specifikt RT och Tensor.

Nvidia GeForce GTX 1650 vs. Nvidia GeForce GTX 1050

För att ge en referensram för hur Nvidia har intensifierat sitt spel från den tidigare ("Pascal") generationen av GeForce GTX mainstream-kort, här är en 1: 1-jämförelse av Zotac GeForce GTX 1650 OC som jag har till hands och referens- kortversion av GeForce GTX 1050, dess sista generationens motsvarande…

Med tanke på att GeForce GTX 1650 är en direkt efterträdare till GeForce GTX 1050, är ​​det bara meningsfullt att jämföra GTX 1650 med sin äldre bror ur en specifik synvinkel.

Utöver de uppenbara skillnaderna som presenteras mellan Pascal och Turing, finns det subtila kraftförstärkningar över hela linjen mellan GTX 1050 och GTX 1650, inklusive högre bas- och boostklockor, 1 GB mer GDDR5-videominne och nästan 45 GBps mer minne genomströmning i ett bredare (128-bitars) buss.

Zotac GeForce GTX 1650 OC vs. AMD Radeon RX 570

Med tanke på deras nuvarande kostnadslikheter (men som vi nämnde ovan kommer GeForce GTX 1650 fortfarande i ungefär 20 $ dyrare till nuvarande Radeon RX 570-priser), det är omöjligt att inte direkt jämföra Nvidias budgetinträdesalternativ med AMD: s nedre ände-kort på marknaden.

Trots att Radeon RX 570 (4GB) kräver betydligt mer kraft än GTX 1650, är ​​den klockad ganska lite lägre på bara 1 168 MHz bas, jämfört med basen på 1 485 MHz i GTX 1650. Det är troligt mycket av det extra juice spenderas på att hålla minnet med högre bandbredd trasslande med tanke på att bussstorleken är dubbelt så stor. Och kapaciteten är nästan dubbelt också vid 224 GBps i Radeon RX 570 mot bara 128 GBps i GTX 1650.

Medan AMD Radeon RX 570 debuterade till ett startpris på $ 169, hittar du i dag det för någonstans mellan $ 129 och $ 159, i 4 GB och 8 GB varianter, vilket är meningsfullt när du tänker på att kortet har varit ute i drygt två år nu.

Zotac GeForce GTX 1650 OC: En snabbkortspromenad

Precis som GTX 1050 före den, är Zotac GeForce GTX 1650 OC ungefär lika bra som videokort kommer. Själva kortet är på den mindre sidan av GPU-spektrumet, på knappt 6 tum långt och lite över en tum djup, men det kommer fortfarande att ta upp två luckor i din PC-chassi. Så var medveten om det innan du planerar din nästa byggnad med den.

Kortet har en mycket vanlig kylfläns i aluminium som stöder en räfflad plastfläkt, och på baksidan hittar du en HDMI 2.0b-port, en DisplayPort 1.4-utgång och en DVI-utgång med dubbla länkar.

På grund av de låga strömkraven för GTX 1650 (det är bara 75 watt) behöver du inte några nätkablar som är anslutna för att hålla det här kortet i full kapacitet. Den hämtar all juice den behöver från sin PCI Express x16-plats.

AMD får mark av… Gör ingenting?

PC Labs gick igenom en serie DirectX 11- och 12-baserade syntetiska och riktiga riktmärken på Zotac GeForce GTX 1650 OC. Testriggen är utrustad med en Intel Core i7-8700K-processor, 16 GB G.Skill DDR4-minne, en solid-state boot-enhet och ett Aorus Z370 Gaming 7-moderkort.

För våra referensresultat fokuserade jag en del av ansträngningen (i en ny testregim) på "esports" -aspekten av GeForce GTX 1650: s förmågor, liksom mycket av pressen från Nvidia kring GTX 16-seriekort (i motsats till RTX-kort i 20-serien) har centrerat kring sin förmåga att driva 1080p multiplayer-spel till deras högsta möjliga bildfrekvens.

Jag körde också kortet genom resten av våra standardnormer, som testar ett korts förmåga att hantera AAA-spel i högsta möjliga kvalitetsinställningar. Med att GeForce GTX 1650 är det budgetfokuserade kortet det är, förväntade jag mig inte att det skulle krossa några poster i den här avdelningen och betygsatt det på en kurva med det hänsyn i åtanke.

Syntetiska riktmärken

3DMark Fire Strike Ultra

Syntetiska riktmärken kan vara bra förutsägare för den verkliga spelprestandan. Futuremarks Circa-2013 Fire Strike Ultra är fortfarande en go-to för 4K-baserad spel. Vi tittar bara på grafikunderpunkterna, inte den totala poängen.

Rätt ut ur grinden slås inte bara GeForce GTX 1650 överraskande av Radeon RX 570, utan även GeForce GTX 1050 Ti lyckas ta ut en ungefär 200-punkts ledning.

3DMark Time Spy och Time Spy Extreme

Detta är Futuremarks riktmärke för att förutsäga prestanda för DirectX 12-aktiverade spel. Den använder huvudfunktioner i API, inklusive asynkron beräkning, uttrycklig multiadapter och multigängning.

Här tar GeForce GTX 1650 tillbaka vinsten från GeForce GTX 1050 Ti vid båda testerna, men det visas fortfarande dörren av Radeon RX 570 med nästan 500 poäng i Time Spy och mer än 200 i Time Spy Extreme.

Unigine Superposition

Vårt senaste syntetiska riktmärke är Unigines 2017-release, Superposition. Detta riktmärke innehåller strålspårning, men det görs i programvara, inte hårdvara, och använder därför inte RT-kärnor eller andra aspekter av GPU: n.

Mer av samma här. GeForce GTX 1650 slås igen av Radeon RX 570, och kommer knappt över gränsen när den är upptagen mot GeForce GTX 1050 Ti.

Real-World Gaming

Följande riktmärken är spel som du kan spela. Själva diagrammet listar inställningarna vi använde (vanligtvis de högsta förinställningarna i spelet och, om tillgängliga, DirectX 12). Som nämnts har vi en blandning av AAA-titlar här inne såväl som några mer optimerade, multiplayer-fokuserade.

En snabb anmärkning: Även om de flesta av PC Labs speltest är maxade ut i grafisk trohet för att pressa korten till sin gräns, handlar multiplayer-spel om att bibehålla den bästa balansen mellan grafisk trohet och bildfrekvens. Med det i åtanke har vi behållit Apex Legends, CS: GO och Rainbow Six: Siege anpassad till den bästa kombinationen av nödvändiga förbättringar i inställningar (högre anti-aliasing och lägre skuggor, till exempel), medan vi fortfarande försöker hålla ramen priser för 1080p-spel över det eftertraktade 144Hz-märket.

Shadow of the Tomb Raider

Square Enix senaste titel är det första verkliga testet. Detta spel är väloptimerat för PC-plattformen, men mycket krävande med sina högre inställningar för visuell kvalitet.

Med tanke på att detta är en av de mest grafiskt intensiva titlarna på denna lista är jag inte förvånad över att se den lågdrivna GeForce GTX 1650 som plodding här. Kortet hanterar knappt en spelbar bildfrekvens på 1440p, även om det tog upp lite när vi satte ner sakerna till 1080p (där ett kort i den här prisklassen hör hemma).

Rise of the Tomb Raider

2015 föregångare till Shadow of the Tomb Raider är fortfarande ett bra riktmärke.

Återigen, jämfört med den billigare Radeon RX 570, kan GeForce GTX 1650 helt enkelt inte hålla jämna steg. Trots Nvidia-kortets Turing-arkitekturuppdatering har AMDs två år gamla kort fortfarande ledningen i varje testad upplösning, från 1080p upp till 4K.

Far Cry Primal

Den fjärde delen i Far Cry-serien är baserad på DirectX 11, men det är fortfarande ett krävande spel.

Slagen av Radeon RX 570 kommer att fortsätta tills moralen (eller bildhastigheten) förbättras!

Final Fantasy XV

Vi tar en paus från fps-baserade riktmärken för Final Fantasy XV.

Vid denna tidpunkt accepteras det att Final Fantasy XV-riktmärket är väl anpassat för Nvidia-kort, delvis på grund av GPU-tillverkarens hårda engagemang för att hjälpa Square Enix att spela spelet från konsol till PC.

Men även här, där detta kort borde ha fördelen, slås GTX 1650 fortfarande av Radeon RX 570 i nästan varje test. Den enda där det går ut en seger är på 1080p. Men även då är det så lite att det kan kritas upp till felmarginalen.

World of Tanks Encore

Detta är ett annat icke-fps-baserat riktmärke som är tillgängligt som en gratis nedladdning. Det är inte mycket krävande, men det är fortfarande ett talande test.

Radeon RX 570 och GeForce GTX 1650 är på nära håll 1080p, men gapet växer upp till 1440p- och 4K-upplösningar.

Apex Legends

Apex Legends är den nyaste och mest spännande stridsromanen på kvarteret. Om du uppgraderar din rigg för att komma in på den, borde du ha en bra uppfattning om vilken typ av prestanda du kan förvänta dig på den första start, eller hur?

Trots Nvidias marknadsföringsmaterial, om du letar efter ett kort som spelar de "senaste multiplayer-titlarna vid hög uppdatering", säger resultaten av detta test oss att du är bättre på att spara för en GeForce GTX 1660 eller GTX 1660 Ti. Till och med 1080p lyckas GeForce GTX 1650 bara upp till 85 fps med de flesta inställningar förvandlade till medel / låga förinställningar. Det är bra om du är okej med detaljer avvisade.

Counter Strike: Global Offensive

Ett av de äldsta, men ändå mest populära spelen över hela världen, CS: GO har nästan inget förändrat sitt kärnspel sedan 1999… och spelare skulle inte ha det på något annat sätt. Motorn anses vara en av de bästa optimerade i alla PC-spel, vilket gör det enkelt att se stora luckor i ett korts förmågor jämfört med ett annat.

Slutligen kan GTX 1650 komma över den heliga gralen på 144 fps, men om du är en spelare som är utrustad med en 240 Hz-bildskärm, kommer du att bli besviken över att se även på CS: GO (det gyllene barnet av väloptimerad spel), GTX 1650 saknar märket 1080p, på "endast" 235 fps.

Rainbow Six: Siege

Äntligen finns Rainbow Six: Siege. Trots att spelet försvann i buggar och serverproblem för det första året har Ubisoft arbetat hårt med sin konkurrent till CS: GO för att göra det till ett av de mest spelade spelen på Steam-plattformen, med 45 miljoner spelare och växer från början av 2019.

Rainbow Six: Siege gör inte GTX 1650 några fördelar heller. Här hanterar kortet en spelbar 108fps vid 1080p, men så snart vi stötte på saker upp till 1440p, sjönk det. Den här typen av resultat är bra för en spelare titel, men det betyder nästan viss död för konkurrerande spelare i ett spel som Siege.

Överklockning och termal

Zotac GeForce GTX 1650 OC är - som "OC" akronymen i slutet av modellnamnet skulle antyda - redan överklockad och skjuter Nvidias standard boostklocka från 1 665 MHz till 1 725 MHz. (Basklockan förblir densamma.)

Genom att använda Zotacs användarvänliga program för överklockning och korthantering, Firestorm, kunde jag få 150 MHz mer ur boostklockan samtidigt som jag höll saker på en stabil temperatur.

Men vid körtester i Bioshock: Infinite och 3DMark såg jag inte tillräckligt stor skillnad i ramar eller poäng för att kvantifiera till och med en ökning på 1 procent i faktiska prestanda. Jag kan föreställa mig att detta är mindre på grund av OC-kapaciteten för själva kortet, och mer på grund av den 75 watt effektgräns som PCI Express-gränssnittet sätter. Oavsett hur mycket mer juice mjukvaran kan berätta för kortet att dra, har den redan nått toppen av vad den kan ha från enbart energisynpunkt.

Vid full belastning under våra riktiga riktvärden drog vi en temperatur på 34 grader Celsius från kylflänsen med en lasertermometer, medan interna mjukvaruläsningar under ett stresstest satte kortet drygt 57 grader efter att ha kört i 10 minuter. Detta gör det till ett ganska coolt körkort totalt, som återigen talar för ett viktigt användningsfall: i en kompakt datorbyggnad där det inte finns massor av utrymme för luftflöde.

Andra budgetkort gör det bättre

Om du har en supertät dator eller en strömförsörjning som inte kan stödja några nya anslutningar, skulle 75-watts Zotac GeForce GTX 1650 OC fungera som en ersättning för GeForce GTX 1050 eller ett tidigare kompakt kort, särskilt med tanke på de olika Radeon RX 570-kortens mer betydande storlekar och mycket högre effektbehov.

Men utöver det nischfallet är det bättre att du går med AMDs kort i nästan alla avseenden om du har rummet i din dator för ett kort i full storlek. (Om du kanske inte lever i en geografi där strömkostnaderna är besvärliga och 100 watt potentiell toppförbrukning är viktiga.) Zotac GeForce GTX 1650 OC driver inte den typen av extrema ramhastigheter som skulle göra det till en stark utmanare för allvarliga esports folks (även om det verkligen är bra för casual spel), och det räcker knappt för maxed-out AAA-spel på 1080p. Problemet med det här kortet är konkurrens både från och utanför huset. Förra generationen Nvidia "Pascal" -kort är tillgängliga på den nya och begagnade marknaden, och AMD: s mainstream-kort, lika antika som deras arkitekturer och kraftbehov kan vara i videokorttermer, har fortfarande ett stort värde för pengar-stans, särskilt här nere i den här $ 150-zonen.

Kort sagt, vi förväntade oss lite mer pop vid priset från Nvidia, detta är 2019. Nu, naturligtvis, med tanke på att GTX 1650-kort börjar på $ 149 och kort baserat på nästa steg-upp GTX 1660 börjar på $ 219, det finns tillräckligt med dagsljus mellan dessa kort för att Nvidia kan köra igenom en eventuell GeForce GTX 1650 Ti. Men tävlingen kommer inte att stå stilla: Med utgivningen av kort baserade på AMDs nästa gen "Navi" grafikarkitekturuppdatering som förväntas senare i år, kan du kanske få ännu mer prestanda för samma summa pengar, eller stänga till det, om några månader. Om ryktet kvarn ska tro, det är.

Håll dessa två åskådare - av en möjlig GeForce GTX 1650 Ti och AMD: s förfallna grafiköversyn - i åtanke när du handlar. Om du skulle uppgradera från ett nära motsvarande budgetkort som GeForce GTX 1050 eller GeForce GTX 960, kanske du vill tuffa det lite längre och se om du kan få lite mer för dina $ 150 genom att vänta.

Zotac geforce gtx 1650 oc recension och betyg