Hem recensioner Striden om polytopia (för iphone) granskning och betyg

Striden om polytopia (för iphone) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: The Battle of Polytopia ios Gameplay – Polaris – Easy - Part 1 (Oktober 2024)

Video: The Battle of Polytopia ios Gameplay – Polaris – Easy - Part 1 (Oktober 2024)
Anonim

När du har tillfredsställt ditt behov att krossa godis och dina nekos säkert tappar kanske du känner behovet av att slipa världen under hälen på din bagage och stiga som dess obestridliga linjal. Om så är fallet rekommenderar jag en resa till terapeuten och, medan du väntar, några rundor av The Battle of Polytopia. Detta charmiga iPhone-spel är ett enkelt men ändå utmanande mobilspel på klassiska strategispel som Civilization och StarCraft II. Vad det saknar i djupa, breda spel och multiplayer-lägen, det kompenserar i ren, beroendeframkallande njutning.

Med ett namn som "The Battle of Polytopia", kan du förvänta dig att detta skulle vara den hjärtskärande berättelsen om ett polyamoröst utopiskt samhälle som rivits. Istället är det striden på många platser; därmed polytopia. Spelet är gratis, med flera icke-väsentliga köpalternativ i appen. Jag testade Battle of Polytopia i stor utsträckning på en iPhone 6, och med "test" menar jag att jag spelade spel så uppslukande att en snabb resa till toaletten förvandlades till ett 45-minuters uppdrag att erövra.

Den låga prislappen jämför mycket bra med andra iPhone-strategier och brädspel. Civilization Revolution 2 kostar till exempel $ 2, 99. Anpassningar av brädspel, som Elder Sign: Omens eller Carcassonne, tenderar att springa ännu högre.

Polytopia utmärker sig visuellt bland iPhone-spel, även de liknande i genren. Jag har spelat de officiella mobilversionerna av Civilization och blivit slagen av hur tråkiga de känner sig på den lilla skärmen och hur visuellt upolerade de är. Det visuella i Polytopia har mer gemensamt med retroestetiken i Crossy Road. Paletten är livlig med glödande pink och gröna. Det är inte riktigt det interaktiva konstverket som Monument Valley är, men det är verkligen slående. Den retro-stil grafiken är faktiskt det som lockade mig till Polytopia i första hand. Jag gillar särskilt den isometriska vyn, som ger en tvärsnittsvy av Polytopias värld.

Komma igång

Slaget om Polytopia har två spellägen. I perfektionsläget har du 30 varv för att besegra dina fiender och tjäna den högsta poäng du kan. I dominansläge finns det ingen turgräns, och spelet slutar när du har besegrat alla dina motståndare. På tal om motståndare kan du spela mot upp till nio, även om standarden är upp till fyra. Totalt beror på hur många av de tillgängliga stammarna du har köpt utöver grunduppsättningen - mer om detta nedan. Svårigheterna sträcker sig från lätt till galet. Ett standardspel tar cirka 15 till 30 minuter.

Varje karta är ett slumpmässigt genererat 256 brickor, vilket håller spelet utmanande och kan tvinga dig till nya strategier. Plattorna sträcker sig från djupt vatten till höga berg, med skogar, öknar och åkrar däremellan. Landskap är blockerade, lite som Minecraft men beskådas på avstånd. Till och med små detaljer som kubikträd och valar spelar roll. Om du befinner dig instängd på en ö, bör segling till exempel vara ditt första mål. Installationen håller kartorna ganska små, så att du möter fiender inom några vändningar.

Du kan spela med en vän genom att skicka samma telefon fram och tillbaka, men du kommer inte att kunna ta på oss utmanare via webben. Jag är dock inte så öm över bristen på multiplayer online. Det är inte lätt att underhålla ett sådant system, och vissa spel, som San Juan, saknar popularitet för att göra online-spel förnuftigt. Men för avlägsna kamrater kommer Polytopia att göra dig kallt. Du kan alltid jämföra rankning på topplistan, antar jag.

Du kan välja att spela som en av fyra stammar, vardera modellerade efter verkliga grupper: den asiatiska påverkade Xin-xi, de klassiska romerska analogerna Imperius, Norse Bardur och Mellanöstern och Nordafrika inspirerade Oumaji. Sex andra alternativ är tillgängliga för 99 cent en pop, vilket ger fantasier och sydamerikanska ish-spelbara stammar.

Varje stam har ett unikt utseende för både sina stridsenheter och sin arkitektur, vilket ger var och en en individuell känsla. Varje stam kommer också från sin egen biom, till exempel den frysta Bardur-tundran eller den döda, försvunna ödemarken i Vengir. Men alla stammar har tillgång till exakt samma enheter och tekniker, även om de verkar olika. Imperius-stammen rider på hästar, medan Bardur-turen till exempel bär. Den enda funktionella skillnaden mellan stammar är att var och en börjar med en annan startteknologi. Oumaji, till exempel, börjar med Riding och en enda Rider-enhet. Xin-xi har å andra sidan klättringstekniken och kan enkelt röra sig genom bergskedjor.

Spelar Poly

Fans av den långvariga Civilization-serien av strategispel för PC kommer att känna sig hemma i slaget om Polytopia. Du börjar med en enda by, utsikten över världen runt dig omsluten av fluffiga vita moln. Du har resurser, representerade av stjärnor längst upp på skärmen, och en enda enhet på låg nivå som du kan börja erövra. Resurser kan användas på ytterligare enheter eller uppgraderingar. I en twist på den traditionella strategispelmodellen måste du också spendera resurser för att samla material från landskapet; dessa uppgraderar din stad och låter dig stödja en större befolkning av militära enheter.

Att hantera ditt begränsade utbud av resurser är verkligen kärnan i spelet. Du måste balansera investeringar i ny teknik och förbättringar i din stad mot kostnaden för att skapa enheter för att driva din lust efter nya länder (eller försvara de du redan har tagit). Att lägga till svårigheten är att kostnaden för teknik stiger med varje tur (upp till en punkt), vilket hindrar dig från att helt enkelt tävla upp tech-trädet och rulla över fiender med superavancerade enheter.

En annan rynka på den traditionella strategispelmodellen är att du inte kan bygga nya städer var du än vill. Endast utsedda byar spridda över kartan kan tas med i din välvilliga omfamning och så småningom byggas upp. Eftersom byar erbjuder ytterligare poäng och enheter gör det konkurrensen för bostäder hård. Dessutom är alla enheterna i spelet militära enheter. Du måste göra förbättringar av staden eller det omgivande landskapet, till exempel att vända brakfält till befolkningsstödande gårdar eller bygga vägar.

Civilisationen har alltid erbjudit flera vägar till seger, och vissa litar inte på militär erövring. Polytopia kräver också att göra erövring bara en del av spelet, och inte det enda alternativet. Du kan ta på dig utmaningar, till exempel att utforska varje kartplatta eller ansluta fem städer med handelsvägar. Om du gör det låser du upp specialbyggnader som ökar närliggande städer och också räcker upp ytterligare poäng. Men ingen av dessa försäkrar seger, och spelets alltför enkla AI attackerar ofta utan provokation. Utan en mekanism för diplomati är krigføring oundvikligt, vilket kan vara frustrerande - och repetitivt. Speciellt eftersom AI-aggression är den primära snubblen för att uppnå icke-militära prestationer.

Medan du säkert kommer att kriga i Polytopia, betyder poängsystemet att erövring bara kan ta dig så långt. I slutet av spelet räknas de poäng du har samlat in och jämförs med en stamlista för andra Polytopia-spelares poäng. Poäng tjänas för alla slags aktiviteter, till och med den enkla handlingen att utforska okända hörn på kartan. Det betyder att du brutalt kan utplåna de andra stammarna och fortfarande komma in med en subpar-poäng. Det är en intressant twist som håller spelet från att försvinna helt och hållet till ett repetitivt slugfest.

Anta positionen

Och med tanke på slugfests lyckas Polytopia pressa ut en överraskande mängd strategi från en så enkel installation. Varje stam har tillgång till exakt samma enheter, och statistiken är exakt densamma också - med några få undantag för kurs. Mer om detta senare. Generellt sett börjar dock krigare alltid med samma hälsa och bågskyttar gör alltid samma skada oavsett din stam. Observera också att strider inte är en filmfest för ögonen, med minimal animering för att förmedla handlingen.

Faktiskt känns strid i Polytopia mer som brädspel än traditionell PC-strategi. Blandningen av enheter är ofta inte lika viktig som hur de är placerade och i vilken ordning du skickar dem i strid. Det beror på att enheter inte kan ockupera samma utrymme, kan flyttas efter att de har flyttat och automatiskt kontras varje gång de attackeras. Det är till exempel ofta en bra idé att skicka in enheter med låg hälsa för att dö i en kontring för att frigöra utrymme för nya trupper. Jag förväntade mig inte detta när jag började spela Polytopia, men som brädspel nörd tycker jag om det.

Det finns några undantag från regeln att alla enheter är desamma. Ridenheter får till exempel en andra rörelsesfas efter att de attackerar, låter dem slå och dra sig tillbaka från hämnd på motståndarens tur. Bågskyttar och enheter i båtar kan attackera på avstånd, undvika hämndstrejker och skjuta över toppen av vänliga enheter som kan blockera deras attack.

Ett problem med polytopia är att det i sina försök till enkelhet tycks ha glömt några grundläggande saker. Du hittar t.ex. inte en Ångra-knapp, så se till att du absolut och helt tänker utföra varje tryck på skärmen. Jag har övergett städerna till erövrarna och startat krig som jag inte kunde avsluta med ett fingertopp.

Hela världen i din hand

Slaget om Polytopia lyckas på grund av dess enkelhet. Det har ett rent, rensligt utseende och det är lätt att plocka upp. Att ta några svängar medan du väntar på ett tåg kan snabbt förvandlas till global erövring. Polytopia, som erbjuder lite i vägen för multiplayer-förmågor, lägger stor vikt på strid och kan bli lite repetitiva, tack vare en enkel AI. Fortfarande erbjuder spelet en rolig balans mellan tillfredsställelse och strategi. Om du vill slösa bort dina fiender från din iPhone kommer du att älska den. Om du är intresserad av en mer förbryllande upplevelse, med en hälsosam dos av konst, rekommenderar jag hjärtat Monument Valley, ett PCMag Editors 'Choice iPhone-spel.

Striden om polytopia (för iphone) granskning och betyg