Hem recensioner Gigabyte geforce gtx 1050 ti g1 gaming 4g recension och betyg

Gigabyte geforce gtx 1050 ti g1 gaming 4g recension och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming - САМЫЙ ПОДРОБНЫЙ ОБЗОР (Oktober 2024)

Video: Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming - САМЫЙ ПОДРОБНЫЙ ОБЗОР (Oktober 2024)
Anonim

Nu när dammet har sänkt sig från tillkännagivandet av de helt nya, budgetmässiga GeForce GTX 1050 och GTX 1050 Ti grafikchipen, har ett av de högre änden videokort på denna nya våg landat på vår testbänk. Tillverkad av Gigabyte och kallad "GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G, " till $ 169, 99, detta är ett premiumkort bland budgetmodeller. Det kan låta som en oxymoron, men hör oss.

Detta Gigabyte-kort lanseras till en $ 169.99 MSRP, vilket är $ 30 mer än Nvidias $ 139.99 MSRP för "lager" eller grundversioner av GeForce GTX 1050 Ti. Det ger detta specifika Gigabyte-kort i samma grova prissättningsnivå som AMD: s Radeon RX 470-kort, av vilka vi har testat ett (PowerColor Red Devil Radeon RX 470) och har mer i behållaren. Nvidia drev i allmänhet GeForce GTX 1050 Ti i lanseringsmeddelandet, eftersom det är den något högre specifikationen för de nya GTX 1050-serien kort, kontra vanilj GeForce GTX 1050. Så det är inte en överraskning att det första kortet vi får våra skitna luddar är en av de högre modellerna GTX 1050 Ti, eftersom korttillverkare tenderar att vilja sätta sin bästa kiselfot framåt. (Som sagt, vi har ett par GeForce GTX 1050 icke- Ti-kort på bänken precis bakom den, och vi kommer också att inkludera ett av dem i diskussionen här.)

Denna specifika modell är den högsta delen av Gigabyte's GeForce GTX 1050 Ti-erbjudanden vid lanseringen, med företaget som också erbjuder flera liknande utseende men lägre specifikationer GTX 1050 Ti-modeller, inklusive en GTX 1050 Ti WindForce OC och den raka upp GTX 1050 Ti OC 4G. De har alla bitar från G1 Gaming, men det här kortet är det enda med alla godbitar: RGB-belysning, överklockning med ett klick, en inbyggd GPU (för att i teorin maximera överklockning och stabilitet), utmärkt kylning, och till och med en metallplatta. Alla dessa bitar och bobs är det som gör det 30 $ dyrare än en run-of-the-mill GTX 1050 Ti. Gigabytes nedre modeller modellerar under tiden de snygga lamporna, metallbakplattan och högre klockor från GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1, till relativt lägre priser (till exempel $ 10 mindre för GTX 1050 Ti WindForce OC och 20 $ mindre för GTX 1050 Ti OC 4G).

Så vi vet att GTX 1050 Ti G1 Gaming är den översta hyllplanen för Gigabytes GTX 1050 Ti-kort, men kan det vara alfahunden utanför Gigabytes egen trädgård? Låt oss undersöka var och en av dessa premiumfunktioner.

Design och funktioner

Den första premiumfunktionen på detta kort är den nu förväntade (åtminstone ett fint kort) RGB-belysning, som på GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1 översätter till två LED-upplysta områden på sidan av kortet. Den ena är en Gigabyte-logotyp; den andra låter dig veta att fansen har slutat snurra. Lamporna kan konfigureras så att de stannar hela tiden, blinkar, andas eller går igenom olika färger.

För dina hårt förvärvade kontanter får du också en så kallad "binned" grafikprocessor (GPU). Vad det betyder: Gigabyte samplar alla grafikchips till sitt förfogande och sorterar de som den verifierar kan nå en viss klockhastighet i en separat premiumfack. Gigabyte kallar det här förfarandet "Gauntlet Sorting", och även om det är marknadsföringsspråk, säger det dina chanser att få så mycket överklockningsförmåga som möjligt från ditt kort.

Du får också en metallplatta som fram till nyligen var en lyxartikel på avancerade kort; med stora, brawny kort fungerar de som förstyvningar (på grund av kortens längd) och som kompletterande kylflänsar. Som sagt, en bakplatta verkar lite på sin plats och oberättigad på en mellanstor, under $ 200-kort som det här, som snygga fälgar på en Toyota Corolla. Fortfarande bär den cachet (kom ihåg, det här är den sida av videokortet du faktiskt ser i ett fönster med fönster), och vi förnekar inte att det ser coolt ut, så det är på Gaming G1 som ett sätt att hjälpa till att utse detta som en premiumprodukt.

Du får också Gigabyte's patenterade WindForce 2X luftkylare, en klickfunktion för överklockning och högre klockhastighet totalt sett än Gigabytes andra GTX 1050 Ti GPU: er. Vi är inte revisorer, men det låter som en ganska anständig docka med specialsås för 30 dollar. Som sagt, detta under $ 200-segment på grafikkortmarknaden är extremt priskänsligt, och Gigabytes flera andra modeller som vi nämnde tidigare (och mer), utan lampor och bakplatta, kan hjälpa dig att spara några $ 10-räkningar.

När det gäller själva kortet ser det ut trots en budgetstamtavla som en högre GPU än det är, tack vare de funktioner vi nämnde såväl som storleken. Den mäter 9 tum lång och det är ett kort med två kortplatser. Till skillnad från vaniljekonstruktionerna på GeForce GTX 1050 Ti som vi har sett från vissa tillverkare (av vilka vissa betonar kompakta längder och inget krävande strömkontakt) går detta kort åt andra hållet; den har ett sex-poligt strömförsörjningskontakt, vilket är användbart för överklockning men kan begränsa det här kortets vädjan för att uppgradera förbyggda datorer med wimpy strömförsörjning. Kylningen tillhandahålls av en sofistikerad dubbelfläktarray som har unikt formade fläktar, och de två fläktarna snurrar i motsatta riktningar för att förbättra luftflödet och minska turbulensen. Fläktarna slutar också snurra när GPU är inaktiv för tyst drift, och den praktiska lysdioden som säger "FAN STOP" låter dig veta när de inte snurrar. Under fläktarna finns två kopparkompositvärmerör som tar direkt kontakt med GPU, tillsammans med en rad aluminiumfenor för värmeavgivning.

När det gäller klockhastigheter använder denna GPU så kallade "Ultra Durable" -komponenter, tillsammans med den tidigare diskuterade binningprocessen för att uppnå betydligt högre klockhastigheter än basmodellen GTX 1050 Ti-kort. Basspecifikationen för Boost Clock på GeForce GTX 1050 Ti är till exempel 1 392 MHz, men GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming kan rampa upp hela vägen till 1 506 MHz i "OC-läge", som aktiveras via programvara för överklockning med ett klick. När du kör programvaran kan du klicka på en av tre rutor för att låta kortet överklocka lite, mycket eller inte alls. (Valet utan klocka kallas faktiskt Eco-läge, eftersom det sparar energi, vilket vi tyckte underhållande.) Intressant nog är GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming basklocka i OC-läge samma som referenskortets Boost Clock. Vid den punkt där standardkonstruktionen är klockad till max, är G1 Gaming just igång.

För ombordminne har GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4 GB RAM, vilket är dubbelt så mycket som du får med ett GTX 1050 icke-Ti-kort. Minnet är GDDR5 och det körs med 7 Gbps, vilket är standardmaterial bland den nuvarande generationen "Pascal" -kort, och det är inte överklockat. Kortet har en DVI-port med två länkar, tre HDMI 2.0-portar och en DisplayPort 1.4-port.

GTX 1050 Ti Gaming 4G innehåller tre års garanti och kommer att finnas tillgänglig den 25 oktober, dagen för denna översyn, tillsammans med resten av GeForce GTX 1050 Ti-kort i alla deras varianter. (Nvidia konstaterade att huvuddelen av GeForce GTX 1050-kort kommer att ligga ett par veckor bakom 1050 Ti-er.)

Prissättningen på detta Gigabyte-kort är en intressant sak. En $ 169.99 MSRP skulle ha gjort det något billigare än en Radeon RX 470 till $ 180 till $ 190 (beroende på funktioner). Men precis som vi sista handen om denna översyn meddelade AMD ett prisfall på Radeon RX 460 och RX 470 för att motverka GTX 1050- och 1050 Ti-korten att lansera. Radeon RX 470, som ursprungligen sågs i versionerna $ 180 och uppåt, är nu $ 169 och uppåt. Däremot börjar versionerna av GTX 1050 Ti på 139 $ och går upp därifrån, så det finns nu bara $ 30 som skiljer basmodellerna för dessa två GPU: er. Och när du tar med ett kort som det här Gigabyte-kortet i blandningen, som har en $ 30-premie över GTX 1050 Tis ingångspris, kan vissa GTX 1050 Ti- och Radeon RX 470-kort överlappa varandra , vilket gör dem till direkta konkurrenter.

För vad det är värt har AMD också tappat ingångsprissättningen för sina Radeon RX 460-kort till 99, 99 dollar (och uppåt) för att kämpa mot $ 109, 99 GeForce GTX 1050. Med high-end-kort är det en strid av Benjamins, här i budgetutrymmet det duellerar Hamiltons.

programvara

Programvaran som låter dig övervaka och justera GPU: s vitaler kallas "XTREME GAMING ENGINE", och nej, vår Caps Lock-knapp satt inte fast. Så är det märkt i programvaran och skriker hur XTREME det är.

Det låter dig överklocka kortet, övervaka dess status och justera fläkt- och LED-egenskaperna. Det är lätt att använda, även om siffrorna som visas i gränssnittet är alldeles för små för vår smak - men vi kommer framför oss själva. Här är huvudfönstret…

Du kommer att märka en grå polygon längst upp till höger på skärmen märkt "monitor". Om du klickar på den ser du en massa grafer glida ut för att visa klockhastighet, korttemperaturer och mer.

Problemet med den här programvaran är att den är enorm; UI tar mycket skärmutrymme. Du behöver egentligen inte övervaka dessa saker medan ditt system är inaktivt, och det är intressant att titta på för överklockning, men det skulle vara trevligt om det fanns en kompakt vy för att visa denna statistik medan du arbetar.

Hur som helst, huvudfönstret låter dig justera kortets klockhastighet, spänning, effektgräns och minneshastighet. Du justerar varje attribut med en enkel skjutreglage, men som du ser är siffrorna som visar värdena verkligen små, vilket gör det svårt att använda.

Överklockningsfliken ger dig tre förinställningar att klicka på, för överklockor som sträcker sig från ingen till medel eller hög. (De två sista inställningarna är kända som "Gaming" och "OC.") Vi gillar verkligen tillägget av dessa förinställningar, men vi kan ärligt talat inte varför någon skulle välja det mellersta alternativet, eftersom, åtminstone enligt vår erfarenhet, det var inga problem för kortet att köra i den högsta OC-inställningen. (Det kanske kanske spelar någon roll om vi kör kortet i ett snävt chassi med liten form.) Programvaran möjliggör också manuell kontroll, vilket är en fin touch.

G1 Gaming erbjuder flera sätt att kontrollera de två ombordfläktarna, men det här kortet körs så tyst att vi inte kan föreställa oss att någon märker skillnad oavsett hur det är konfigurerat. Vi hittade aldrig en anledning att vända fansen hela vägen upp, och det är mer än tillräckligt kylt ut ur lådan om våra tester och tweaks är någon indikation, men vi uppskattar att vi har alternativ. Detta kort kommer också att stoppa fläktarna automatiskt när GPU är under en viss temperatur. Det är vanligtvis cirka 60 grader C, så det är dödstilt vid tomgång, och under belastning är det också till stor del oudläsbart.

Den sista fliken låter dig styra de två lamporna på sidan av kortkroppen. Tyvärr kan du inte styra dem individuellt, trots att det finns knappar för att göra detta inbyggt i gränssnittet. Vi förstår att den här programvaran är utformad för alla Gigabyte-produkter, men vi hade uppskattat att de åtminstone är gråade, eftersom de ser klickbara ut men inte är de. (Vi hänvisar till knappen "välj alla".) Du kan slå på eller stänga av ljuseffekterna om du vill att det ska vara mörkt, vilket är trevligt, och Gigabyte presenterar några förinställningar som blinkande, andning, ljud blinkande (i harmoni med musik), konsekvent belysning och dubbel blinkning. De flesta av de blinkande effekterna ser ganska ostliknande ut, men det är allt i betraktarens öga, och återigen är det bra att ha alternativ. Du kan välja vilken LED-färg du vill, inklusive att skriva in färgvärdet manuellt. Sammantaget ser belysningen bra ut och vi har inga klagomål på det.

Prestandatester

Som vi nämnde i våra andra senaste kortrecensioner, är saker i flöde i dag när det gäller att testa GPU: er, eftersom de två nya teknikerna som nuvarande gen-kort är byggda för visar sig vara svåra att testa i sina tidiga dagar.

Den första av dessa är DirectX 12 (DX12), som just nu kommer på scenen. Det finns relativt få riktvärden för det. Fortfarande kommer DX12 troligen att vara det vanliga grafiska API: n i framtiden, och det här kortet var utformat för att pågå i några år, om inte längre. Så det är viktigt att veta om ett kort kan hantera DX12 väl innan du köper. Vi testade vår Gigabyte GTX 1050 Ti Gaming G1 med alla de nyaste DX12-kapabla spelen vi hade till hands, inklusive Hitman (2016-upplagan), Rise of the Tomb Raider och Ashes of the Singularity. (Vi kommer inte att diskutera det sista spelets resultat i DX12, eftersom flera av GTX 1050 Tis konkurrenter inte körde det ordentligt vid DX12 och Standard-inställningar, men kudos till Gigabyte-kortet för att slutföra våra tester.) Vi testade en massa spel att använda DirectX 11 också, eftersom det API dominerar, och det kommer fortfarande att vara i stort bruk åtminstone ytterligare ett år, antagligen mycket längre.

Den andra tekniken som är svår att testa för närvarande är stöd för virtual reality eller VR för kort. Vid detta skrivande finns det två stora konkurrerande VR-headset, i form av Oculus Rift och HTC Vive, med fler kommer snart på marknaden, och det är svårt att upprätta ett ensamt test som är tillämpligt på alla VR-scenarier.

Steam har sitt eget VR-riktmärke, men vid detta skrivande gav det inte poäng utöver ett enkelt "Fidelity Score." I huvudsak indikerar det bara om din dator är redo att hantera VR-spel i en tre-färg röd / gul / grön skala. Eftersom basrekommendationen för både Vive och Rift är en Core i5-processor och ett GTX 970-grafikkort, skulle GTX 1050 Ti och Core i7 CPU i vår testbädd vara en gränsöverskridande kombination på detta test. Med dessa rekommendationer i flöde när vi skriver detta kommer vi dock inte att använda Fidelity Score och Steam-testet som något att gå på.

Futuremark arbetar också med ett kommande VRMark-test, men det slutfördes inte när vi skrev detta. Vi måste vänta på framtida, slutgiltiga VR-riktmärken. Men om du funderar på att köpa en GTX 1050 Ti främst för VR, kommer du förmodligen att öka åtminstone till en certifierad AMD Radeon RX 480 eller Nvidia GeForce GTX 1060 för att vara säker.

Och så vidare till riktmärken. Eftersom detta är ett mellankort-kort till 169, 99 dollar, kommer vi att jämföra det med alla GPU: er som vi testat de senaste åren från ungefär $ 100 till $ 200, inklusive ovannämnda AMD Radeon RX 470. (Kom ihåg att PowerColor-modellen vi testade var 30 $ dyrare än G1 Gaming vid detta skrivande.) Vi kastar också in några äldre GPU-enheter, inklusive GeForce GTX 960 och GeForce GTX 750 Ti, så vi kan se hur långt vi har kommit med Nvidias ny "Pascal" -arkitektur i jämförelse. Och naturligtvis har Radeon RX 460 (ett PowerColor-prov) och Radeon RX 480 (AMD: s referenskort) kastats i degeln för ett gott mått.

I mixen finns också ett MSI GeForce GTX 1050-kort som vi har testat och håller på att granska.

Vi kommer att koncentrera oss på Radeon RX 470 och hur GTX 1050 Ti mäter upp till den, men vi kan i allmänhet säga att GeForce GTX 1050 Ti slog PowerColor Red Dragon RX 460, ett kort från $ 99 till $ 109, avgörande, och det är ett stort steg upp från en GeForce GTX 950 och en mindre från en GeForce GTX 960. I allmänhet föll den mellan GeForce GTX 960 och GTX 970-kort som vi testade på de flesta tester, vilket inte är dåligt företag för en $ 169 kort, även om det vanligtvis var mycket närmare GTX 960 än GTX 970.

3DMark (Fire Strike)

Vi inledde våra tester med Futuremarks 2013-version av 3DMark, specifikt svitens Fire Strike-undersökning. Fire Strike är ett syntetiskt test utformat för att mäta den totala spelprestandan, och Futuremark har nu utökat Fire Strike till tre undersökningar med ökande svårighetsgrad. Låt oss titta på det grundläggande testet (känd helt enkelt som "Fire Strike") eftersom det här är mellanstora och inträdesnivåer.

Med tanke på den relativt nära prispariteten mellan Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti R1 Gaming 4G och PowerColor Red Devil Radeon RX 470 som vi testade, är vi mest intresserade av att se hur dessa två kort specifikt jämförs med varandra. I detta test var det en absolut drubbning till förmån för Radeon RX 470, som var 38 procent snabbare. Vi såg också i detta test att GTX 1050 Ti var 12 procent snabbare än den något överklockade MSI GeForce GTX 1050 vi har på testbänken.

Tomb Raider (2013)

Här avfyrade vi 2013 års omstart av den klassiska titeln Tomb Raider, testade vid Ultimate detaljinställning och tre resolutioner.

Även om mellanstora GPU: erna kämpade med detta spel Ultimate-inställningar vid upplösningar utöver 1440p, kunde RX 470 fortfarande överträffa GTX 1050 Ti G1-spelet med nästan 20 procent, vilket gjorde det inte till en mycket nära kamp.

Sovande hundar

Därefter rullade vi ut det mycket krävande riktvärdenstestet för riktigt spel inbyggt i titeln Sleeping Dogs…

Sakerna strammades upp lite i detta test, med bara ett 10-procentigt delta som separerade de två GPU: erna vid 1080p. Radeon RX 470 hade fortfarande fördelen, men båda GPU: erna var ganska nära varandra med hjälp av den extrema grafikförinställningen. Gapet var lite större vid 2.560x1.440, där båda GPU: erna levererade bildhastigheter som gränsade till spelbarheten, vilket förstärkte deras roller som absolut bäst för 1080p GPU: er.

Bioshock oändlig

Den populära titeln Bioshock Infinite är inte alltför krävande, men den är en populär med stellar bra utseende. I sitt inbyggda benchmark-program ställer vi in ​​grafiknivån till den högsta förinställda (Ultra + DDOF)…

I detta test dundrade Red Devil Radeon RX 470 GTX 1050 Ti med mer än 20 bilder per sekund vid 1080p. Det hade exakt samma fördel på 2.560x1.440 också, och det var faktiskt ganska spelbart, vilket gjorde dessa GPU: er perfekt för människor som vill köra äldre spel med högre upplösningar.

Hitman: Absolution

Nästa upp var Hitman: Absolution, som är ett åldrande spel men fortfarande ganska hårt på ett grafikkort.

Detta test var ganska intressant, eftersom vi ser PowerColor Red Devil Radeon RX 470 och Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming som kör nacke-och-hals. Traditionellt förväntar vi oss att Radeon RX 470 skulle utmärka sig (tack vare det bredare minnesgränssnittet, eftersom vi kör det här testet med en brutal 8x MSAA), men GTX 1050 Ti-kortets högre klockhastigheter kunde sannolikt kompensera för denna nackdel. Sammantaget finns det inte mycket att rapportera här eftersom korten i princip är bundna.

Far Cry Primal

Därefter flyttade vi till ett nyare spel, släppt 2016. Ubisofts senaste öppen-världen för första personens jaktspel är en av de mest krävande titlarna vi använder, tack vare dess frodiga bladverk, detaljerade skuggor och annars otroliga miljöer.

Med hjälp av den normala förinställningen, eftersom det här är mellanstora GPU: er, ser vi PowerColor Radeon RX 470 återigen äta G1-spelets lunch. Den här gången var det en stor 25fps snabbare med en upplösning på 1080p, vilket utan tvekan kommer att ge Nvidia huvudvärk. Det är dock värt att påminna er om att RX 470 vi testade är ett överklockat kort som kostar 20 till 30 dollar mer än G1-spelet. Men med detta stora resultatskillnad verkar den extra kostnaden som ett fynd.

Singularitetens aska

Oxides Ashes of the Singularity är lite av avgång som riktmärke, eftersom det är en realtidsstrategititel, snarare än en första person skytt eller en tredje person action titel. På grund av dess stridscener med planethöjd natur, med hundratals skärmar, fartyg och andra redskap för framtida krigföring, kan det vara extremt krävande vid höga inställningar. Och på grund av överflödet av återgivna enheter är detta spel också mycket mer CPU-bundet - speciellt vid höga inställningar och upplösningar - än de flesta andra senaste spel.

I det här testet ser det ut som att G1 Gaming: s överklocka kunde vinna dagen, eftersom den faktiskt slog RX 470 för första gången med cirka 6 fps vid 1080p. Radeon är helt klart CPU-begränsad i detta test, eftersom det utfördes på liknande sätt vid alla upplösningar. Vi vet att det inte är minnesbegränsat heller, eftersom 8 GB Radeon RX 480 upplevde samma flaskhalsning.

Grand Theft Auto V

En av de mest populära spelfranchisarna på planeten, Grand Theft Auto behöver ingen introduktion. Version V tog mycket längre tid än många förväntade sig att landa på PC: n. Men när det äntligen gjorde det, i början av 2015, kom det med ett antal grafiska förbättringar och tweakable visuella inställningar som pressade spelet långt bortom dess konsolrot.

Observera att många av korten nedan inte har några staplar eftersom de inte skulle köra GTA V vid våra testinställningar. Det här är ett utseende för det här spelet genom att det automatiskt hoppar ner inställningarna om spelet uppfattar att det inte kommer att köras acceptabelt vid en given blandning av upplösnings- och detaljinställningar.

Resultaten av detta test var som förväntat, med tanke på de berörda GPU: s prispunkter. Eftersom Radeon RX 470 som vi testade var $ 20 till $ 30 dyrare än G1 Gaming, förväntade vi oss att den skulle vara cirka 10 procent snabbare, och i detta test levererade den bara blyg med 15 procent högre bildfrekvens. Prestationsdeltaet var lite bredare vid de övre upplösningarna också, så vi kan säkert säga att G1 Gaming inte är lika snabb i detta krävande spel, även om det fortfarande är tillräckligt bra för 1440p-spel.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft stiger igen i början av 2016-iterationen av Square Enix långsiktiga action-franchise. När vår hjälte arbetar för att utveckla ett forntida mysterium (och avslöja hemligheten för odödlighet) inför den forntida och dödliga treenighetsordenen, fångar hon genom en massa komplexa atmosfäriska miljöer, från torra gravar till den frigöra Siberiska vildmarken. Ett dynamiskt vädersystem och komplexiteten i Laras vindhåriga hår bidrar till spelets visuella komplexitet.

Radeon RX 470 rökte GTX 1050 Ti i detta test med nästan 20 fps vid 1080p och slog imponerande 81 fps. Återigen var fördelen med alla de upplösningar som vi testade, så detta var inte en 1080p fluke. Det är värt att påpeka att RX 470 till och med andades ner halsen på den mycket dyrare RX 480, vilket gör den till en riktig överprestanda i detta riktmärke.

Hitman (2016)

Det senaste spelet i Hitman-franchisen finner att Agent 47 vänder ett nytt blad och inleder en resa med självupptäckt som lärare på en skola för underprivilegierade barn. Bara skojar, naturligtvis; han dödar massor av människor i den här, precis som resten. Den erbjuder dock underbar grafik i både DX11 och DX12. Vi kommer att ta itu med det först.

G1 Gaming fick en underdog-seger den här omgången och bäst PowerColor Radeon RX 470 med en handfull ramar per sekund på 1080p. Radeon hade dock några problem med detta test, eftersom det faktiskt var snabbare än GTX 1050 Ti vid högre upplösningar. Och så mycket som vi hatar att regna på Gaming G1's ticker-band-parad, var segermarginalen ganska liten på 1080p

DirectX 12-testning

Det är svårt att få någon verklig känsla av DirectX 12-prestanda vid denna tidpunkt. När vi skrev detta i oktober 2016 var det bara några få titlar tillgängliga med DirectX 12-stöd. Och när vi kör dessa spel så vi anekdotiskt inga grafiska skillnader mellan titlarna som körs på DX11 kontra DX12-inställningar. I vissa fall erbjöd titlar som körs under DX12 prestationsvinster, men på andra håll såg vi mindre prestanda. Under DX12 låste Hitman-titeln 2016 mer än en gång i vår testning av konkurrerande kort. Och vi såg några få fall i Rise of the Tomb Raider där världens bitar inte lyckades återge.

Med andra ord bör du ta nedanstående resultat med en skinka salt. DirectX 12 är fortfarande i sina tidiga stadier, och de utvecklare som har implementerat det har ännu inte glatt över sprickorna. Vi måste vänta några månader för att säga säkert hur mycket av en fördel DX12 erbjuder, och om det svänger saker till förmån för AMD eller Nvidia på något materiellt sätt. Fortfarande, eftersom detta är ett banbrytande kort och DX12 är en avancerad teknik, är det värt att ta en titt på vad GTX 1050 Ti och konkurrensen kan göra med Microsofts senaste API-spel idag.

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Denna uppföljare till 2013 Tomb Raider var en av de första AAA-titlarna som erbjöd DirectX 12-stöd. Vi använde förinställningen märkt Medium för testning.

En av samtalspunkterna som AMD skickade ut före Nvidias GeForce GTX 1050-lansering var att dess GPU: er var bättre utrustade för att hantera DX12-spel på grund av att deras kort erbjuder asynkron beräkning. Huruvida det spelar in i den här titeln är inte svårt att säga, men vi kan definitivt säga att Radeon RX 470 helt krossade G1 Gaming med stora marginaler över alla tre testupplösningarna.

Hitman (2016, DX12)

Den senaste Hitman-titeln erbjuder också ett DX12-grafikalternativ i sitt riktmärke som, precis som Rise of the Tomb Raider, såg ut identiskt med våra ögon för DX11-versionen.

Radeon hade fördelen än en gång över G1-spelet, denna gång med en smalare men ändå betydande 20fps procent vid 1080p. Det är en ganska liten lucka, och inte en som kan bestå av överklockning eller en metallplatta. Det som är ännu mer förvånande är att Radeon RX 470 stompade G1-spelet med 30 fps vid 2.560x1.440. Det är bara smärtsamt.

3DMark (Time Spy, DX12)

Vi har inte testat alla korten som vi beskriver här på 3DMark Time Spy-riktmärket än; det är ett test som först relativt nyligen avslutades. Men vi körde det på Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming-kort, såväl som PowerColor Red Devil Radeon RX 470. Vi såg en jättestor fördel på nära 50 procent från Radeon-kortet, med en Graphics Subscore på 3 513 mot GTX 1050 Tis 2 349.

Överklockning

Överklockningsprocessen för Nvidia GPU: er är en tvåstegsprocess. Först kör du bara kortet som det är ur rutan, och den inbyggda GPU Boost 3.0-tekniken gör det mesta av det tunga lyftet. Kortet överklockar automatiskt baserat på hur mycket utrymme det har beroende på kortets temperatur och strömförbrukning. Vanligtvis gör denna programvara ett mycket bra jobb med att uppnå en anständig överklocka som är lite längre än vad Nvidia listar som "boostklocka" för en viss GPU.

Med den överklockan på plats kan du sedan använda korttillverkarens programvara för att öka överklockan ytterligare. De flesta GPU-enheter inkluderar sådan programvara, och för Gigabyte G1-spel är det samma all-caps XTREME GAMING ENGINE som vi nämnde tidigare. Det här verktyget fungerar över alla Gigabyte-produkter, så om du har ett av dess moderkort kan du använda ett verktyg för att överklocka och övervaka båda hårdvara.

Vi nämnde överklockningen med ett klick tidigare, där programvaran ger dig Eco (ingen överklockning), spel (medium OC) och OC (hög OC). För denna GPU i OC-läge är det specificerat att öka upp till 1 506 MHz, men vi fann att det var en otroligt konservativ uppskattning eftersom vi inte såg fiol att vi såg att kortet körde på 1 772 MHz. Det är förmodligen den högsta proportionella överklockan som vi har sett utöver en boostklocka från ett out-of-the-box-kort, och det är ett bevis på hur galen-väl dessa Pascal-baserade GPU: er kan överklocka. Vi stannade dock inte där och använde Gigabyte-programvaran för att äntligen nå en överklocka på 1 911 MHz. Vid den här punkten träffade vi en vägg, eftersom nudlingen av GPU-klockförskjutningen, som vanligtvis ökar klockhastigheten, resulterade i att kortets klockhastigheter går i motsatt riktning. Vi försökte lägga till spänning, men det verkade inte betyda, eftersom kortet inte skulle röra sig utöver 1 911 MHz. Det förtjänar också att det här kortet kallt och praktiskt taget tyst hela tiden, även med sin maximala klockhastighet och under full belastning. Det hetaste det fick var 64 grader C, vilket är ganska coolt för en GPU som pressas till sin gräns.

Slutsats

Detta är den första GeForce GTX 1050 Ti som vi testat, vi kan inte riktigt göra några direkta jämförelser med andra GTX 1050 Ti-kort än. Men det verkar verkligen som om detta Gigabyte-kort är en bra representation av vad den här modellen kan åstadkomma vid GPU: s yttersta gränser. Även om Nvidia listar Boost Clock för det här kortet på 1 392 MHz såg vi vår granskningsenhet gå hela vägen upp till 1 772 MHz och därefter, så det fungerar helt klart utöver vad Nvidia anser som "typiskt" för denna specifika kiselskiva. När du tänker på att detta också är en inbyggd GPU med riklig kylning, skulle vi betrakta den här modellen som grödan eller nära den för GTX 1050 Ti-skivorna som anländer nu. MSI, Asus, Zotac och andra kommer också att ha liknande utrustade konkurrenter, så det blir ett trångt fält inom kort.

Det är lite att klaga på med denna GPU: Det är tyst, överklockar bra, har användbar programvara och erbjuder mycket bra prestanda. Eftersom det är ett Nvidia-kort kan du också använda programvaran GeForce Experience, G-Sync-skärmar och njuta av företagets frekventa drivrutinuppdateringar. Sammantaget är det ett solidt budgett-till-mellanklass-kort för 1080p eller till och med lätt 1440p-spel, från topp till botten.

Den enda saken? Den darned Radeon RX 470 finns. I våra test var det betydligt snabbare än detta Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti-kort, och med AMD: s prisminskning i sista minuten kan spelare inte ignorera AMD: s prestationsfördel om priserna ligger inom $ 20 eller $ 30 från varandra.

Problemet för Gigabyte med detta kort är att dess G1-spel redan är 30 $ mer än basen GeForce GTX 1050 Tis $ 139, 99 MSRP, vilket ger det rätt i linje med priserna på basmodellen Radeon RX 470-kort. Kanske kommer Gigabyte så småningom att reagera genom att sänka sina 1050 Ti G1 Gaming-priser; att se G1-spelet till $ 150 eller därmed skulle öka värdepropositionen av en hel massa. Vi testar också en MSI GeForce GTX 1050 Ti när vi skriver detta; Den är också överklockad från fabriken, och den kommer till en $ 139.99 MSRP, minus LED-bling och toppändarna på Gigabyte-kortet. Hittills har det visat sig vara inte långt ifrån G1 Gaming-kortet i prestanda, så vet att ungefär samma hastighetsnivå finns för under $ 150 om du går med ett mindre GTX 1050 Ti-kort, kanske till och med en av dem i Gigabyte's egen GTX 1050 Ti-serie.

Hur som helst, saker är på väg att bli röd heta på $ 100 till $ 200 videokortmarknaden, och just nu har Team Red AMD fördelen. Denna första GeForce GTX 1050 Ti är dock en stark konkurrent, och vid $ 139, 99 MSRP för basmodell 1050 Ti-kort kommer GTX 1050 Ti att vara tillräckligt bra för 1080p-spel för många spelare. För $ 169 för denna Gigabyte-version av kortet är Radeon RX 470-kort som PowerColor vi testade dock ett mycket, mycket starkt alternativ om du är villig att sträcka din budget. Och på baksidan, om du behöver ett litet 1080p-kapabelt kort utan strömförsörjningskontakt, är de olika GTX 1050 TI-skivorna som betonar den aspekten precis vad du behöver, till storlekar och priser som är mycket bekvämare än $ 170 till 200 $ för en topp-GTX 1050 Ti som G1 Gaming eller en Radeon RX 470.

I slutändan handlar det allt om prissättning, PC-storlek och festlojalitet. G-Sync-aficionados måste naturligtvis gå med ett Nvidia-kort. För våra pengar, förutsatt att vi hade utrymme för ett större kort, skulle vi gå med Radeon RX 470 i denna priszon, eftersom det hade en ledande ledning över G1 Gaming i de flesta av våra tester, vilket gjorde det till den tydliga vinnaren i denna match-up. Och med 4 GB-minnesversioner av den kraftiga Radeon RX 480 till 199 $ äntligen tillgängliga (8 GB-versionerna kostar vanligtvis $ 230 till $ 250) kan du betala bara lite mer för mycket mer prestanda.

Gigabyte geforce gtx 1050 ti g1 gaming 4g recension och betyg