Hem recensioner League of legends (för pc) granskning och betyg

League of legends (för pc) granskning och betyg

Video: K/DA - POP/STARS (ft. Madison Beer, (G)I-DLE, Jaira Burns) | Music Video - League of Legends (September 2024)

Video: K/DA - POP/STARS (ft. Madison Beer, (G)I-DLE, Jaira Burns) | Music Video - League of Legends (September 2024)
Anonim

Under tiden reser ministrarna banorna från varje lags bas för att attackera det andra lagets försvar. De kan slaktas för guld och erfarenhet, vilket gör att du kan höja kompetensens förmåga. Varje lag har tre torn per körfält som försöker förstöra motsatta minions och mästare, men de aktiva tornen lämnar flera hämmare - strukturer som blockerar din värdefulla Nexus - sårbara. Detta är ett viktigt spelelement, eftersom spelet slutar när din Nexus förstörs. Du måste attackera och försvara klokt.

När en hämmare förstörts, farliga Super Minions dyker upp från Nexus för att orsaka stora skador på det rivaliserande teamet. Matcher varar vanligtvis från 35 till 45 minuter, och de sista minuterna slutar vanligtvis i kaotiskt lag kontra lagslag mellan de trasiga baserna och störta försvar. Hämmare svarar emellertid om matchen inte slås tillräckligt snabbt.

Vi är vinnarna

Framgång är resultatet av att du blir nära bekant med dina mästare. Till exempel är den ofta förbjudna Mundo idealisk för spel på toppbanan på grund av hans höga förnyelse av Hit Point, förmåga som gör det lätt att attackera försiktigt och Escape Utility. Tyvärr är överdrivna mästare inte ovanliga, vilket kräver att Riot Games ger upp en stadig ström av nerfs för att få dem ner till ett jämnt spelplan. Detta är ett problem som leder till mycket frustration i League of Legends-gemenskapen.

Andra mästare används bäst för att få andra att lysa. Till exempel används Blitzcrank, min personliga favorit, bäst i en stödroll för hans långsiktiga greppförmåga som rullar i motståndare.

Mästare har också sina egna unika passiva förmågor förutom de som de har aktivt under striden. Annie, det mörka barnet, har en passiv förmåga som tillfälligt avskräcker motståndare efter att hon kastar fyra trollformler i följd. League of Legends har mer än 100 mästare att köpa eller låsa upp, så det finns mycket att utforska när det gäller passiv och aktiv förmågsvariation. Jag diskuterar lite köp av Champions.

De flesta förmågor kostar en minimal mängd magiska poäng att avge och balanseras av relativt korta nedkylningsperioder. På grund av detta är striden snabb, och motståndare kan ondska mobbas med en trollformel efter den andra. Å andra sidan kan borden vändas på ett ögonblick med korrekt planering. Skillshots lägger till den redan paniska striden. Att rikta sig precis som aggressorn, och utföra tidiga dodges som försvarare, är kärnan i League of Legends roliga hit-and-run-spel.

Guldodling, byggnad av objekt och anpassning

Det guld du gårdar från att döda minions används för att köpa utrustning som ökar basstatistik som rörelseshastighet, Attack Power och Magic Points. Minions är väldigt lätt att döda, men lyckligtvis tappar du inget guld om du råkar bita det medan du kämpar mot dem. Detta, tillsammans med League of Legends "rekommenderade" artikellista, gör att byggande av artiklar är mindre besvärligt än processen är i ett spel som Smite. Den "förnekande strategin", en spelstil associerad med Dota 2 där du dödar en minion eller tornet på ditt eget lag för att förhindra fienden från att tjäna guld, är en faktor som inte ingår i League of Legends. Detta håller ditt fokus på att motsätta fiendens mästare och förhindrar att minion-interaktioner blir tråkiga.

Du tjänar erfarenhetspoäng efter varje match - även om du tappar. Varje nivå-up låser upp en Mastery Point som förbättrar offens, försvar eller verktyg. Som sagt, deras tillägg är knappast märkbara i casual spel.

Influenspoäng låser upp ytterligare mästare, kosmetiska skinn eller runor. Upp till 30 runor kan användas per Rune-sida, och de kan ersättas med kraftfullare runor när du planerar. Tyvärr, liksom Masteries, har de statliga ökningarna Runes ger liten eller ingen märkbar fördel under matcher som utrustning gör, och det är ett av de svagare delarna av Champion-anpassningen.

Du kan också köpa Riot Points med riktig valuta för att köpa Champions, skins och Runes om du saknar tålamod för att låsa upp dem. Champions kostar överallt från $ 2 till $ 8, och med 10 standard Champions i konstant rotation att spela som varje vecka, hittar du en som passar din spelstil. Tack och lov är detta valfritt; det är inte nödvändigt att köpa Champions för att få en fördel i matcher.

Rangordnade matchningar och andra lägen

Att maximera din Summoner-nivå till 30 och låsa upp / köpa 16 Champions (det maximala beloppet) är när den verkliga tävlingen börjar. Efter att ha tävlat i ett stort antal normala matcher och uppfyllt förutsättningarna blir rankade solo- och duo-matcher tillgängliga. I dessa lägen är Leaguepoäng på raden om du vinner eller förlorar.

Ligapoäng används för att ranka spelare i nivåer från brons till Challenger, där varje nivå på högre nivå har mer skickliga lagkamrater och stridande. Fel blir dyrare när du går upp på stegen. De mest skickliga spelarna sätter din trupp på en nedåtgående spiral på ett ögonblick och ändrar League från ett avslappnat spel till ett riktigt eSport. Det är här Runes and Masteries blir mycket viktiga, eftersom deras extra statliga bonusar har mer effekt.

Det finns andra lägen utanför Summoner's Rift att dubbla med när du behöver en paus från kärnspelet. Crystal Scar, Howling Abyss och Twisted Treeline-kartor är vardera roliga stridszoner. Crystal Scar är en liten 5-till-5-banor karta som fokuserar på att fånga poäng, medan Howling Abyss placerar slumpmässiga mästare på en enda-banan karta och spelar som de sista fem minuterna av en Summoner's Rift-match. Twisted Treeline har ett liknande tillvägagångssätt som Summoner's Rift, men begränsar lagen till 3 vs 3. Dessa matcher spelar vanligtvis ut på betydligt mindre tid än de vanliga 35- till 45-minuters Summoner's Rift-matcher, och är bra för ett snabbt pick-up-spel om du inte har en timme att döda.

Grafik och specifikationer

League of Legends livliga färger och lägeriga konstverk får karaktärsmodeller och miljö att dyka upp. Vissa mästare är baserade på mytologiska varelser och figurer av historiska mytologier; andra är knäppa, tunga och kinda karaktärer. Det finns mycket visuell charm. League of Legends lågeffektgrafik kan spelas på alla moderna uppsättningar och rör sig med ett klipp på 60 bilder per sekund. Du kan också justera miljöer, karaktärsmodeller och specialeffekter.

Onlineklienten är dock lite gammal. Det kan ta lite tid att hitta människor att leka med och att starta en match. Som sagt, League of Legends lider sällan av några hickningar online-spel.

En sann legend

League of Legends tillgänglighet är en av dess lysande punkter, men det betyder inte att det saknar komplexa kärnspelelement. Sättet av kompetensbilder, kylanläggningar, unika förmågor och utrustning fungerar i tandem gör League of Legends till ansiktet av MOBA-spel, som överträffar liknande Dota 2 och Heroes of the Storm. När du väl har vant dig vid de ständiga motsatta rörelserna blir spelet tillfredsställande, konkurrenskraftigt, beroendeframkallande och imponerande flytande.

League of legends (för pc) granskning och betyg