Hem recensioner Monster hunter 4 ultimate (för nintendo 3ds) granskning och betyg

Monster hunter 4 ultimate (för nintendo 3ds) granskning och betyg

Video: Monster Hunter 4 Ultimate — Сезон охоты открыт! (Nintendo 3DS) (September 2024)

Video: Monster Hunter 4 Ultimate — Сезон охоты открыт! (Nintendo 3DS) (September 2024)
Anonim

Jaktmonster

Kampen är i tredje person, med en mycket avsiktlig och långsam karaktärsrörelse. Vapen som dubbla knivar och Insect Glaive är relativt snabba, men vapenhastighetsområdet och den allmänna rörelsekänslan känns mycket mer som från Dark Souls än Devil May Cry. Du kan attackera i snabba strängar och springa snabbt, men varje strejk och hopp är ett åtagande du inte kan komma ur. Attacker måste planeras, och knappmaskning kommer bara att bli dödad. Spelet anpassas aldrig till dig; du måste anpassa dig till det, baserat på dina vapenval och vilken typ av fiende du kämpar.

Det finns mer än ett dussin olika vapenstyper som sträcker sig från långsam till snabb, svag till stark, exakt till vild och enkel till komplex. Varje vapentyp har sina egna unika system, som laddade attacker eller speciella lägen. Switch Axen är till exempel en blygsamt skadlig yxa för det mesta, men kan förvandlas till ett gigantiskt svärd för extra kraft. Charge Blade, ett av de två nya vapnen för Monster Hunter 4 Ultimate, fungerar i omvänd riktning; det är en svag men snabb svärd- och sköldkombination som kan bli en enorm stridssprång och offrar makt i sin standardform för försvar. Åh, och varje vapentyp har flera dussin olika varianter och uppgraderade versioner, var och en med sina egna fördelar och avvägningar som elementära attacker och förmågan att förorsaka statliga sjukdomar på monster.

Jag blev partiell till Insect Glaive, det andra nya vapnet för spelet. Detta är en polearm med ett blad i varje ände, parat med en insektsnurr. Du kan skicka dronen ut för att tagga fiender och få en av tre typer av power juice från dem för att ge dig tillfälliga buffs, men det är bara en trevlig bonus. Insektglassens verkliga skönhet är att det ger dig förmågan att hoppa på monsters ryggen för att ta ner dem. Det är dock inte ett perfekt vapen, och spelet förblir välbalanserat genom att presentera avvägningar. Insect Glaive, till exempel, kräver vanliga buffs från power juice för att vara effektiva, och dess blad är inte bra mot monster rustning.

MH4U är full av små frustrationer, men när cykeln med jakt och uppgradering kommer till dig kommer du att lära dig att leva med dem. Ett stort antal av de stora monster i spelet har absolut motbjudande attacker, mönster och stilar. Congalala kastar bokstavligen sin egen poop, och den raptorliknande Yian Kut-Ku springer som en galna kyckling medan han kastar eldkulor. Jag fann att jag förbannade ödlan upprepade gånger för att ha dödat mig medan jag såg så otroligt dum ut. I slutändan är dock jägaren den mest irriterande delen av spelet. Eftersom du rör dig så medvetet i en Dark Souls-stil, kommer du att bli hård och ofta när du återhämtar dig från gungor, och en dåligt tidsbestämd dodge roll eller block kommer att skicka dig flygning. Men den absolut värsta delen är när du dricker hälsodrycker.

Nej, jägare, du attackeras av ett gigantiskt galet djur! Böj inte efter att du dricker en dryck! Sluta posera! Varför fortsätter du att posera när det monster bokstavligen laddar på dig just nu? Vad är fel med dig?

Handlingen i Monster Hunter 4 Ultimate är inte djup, men den är tjock. Du kommer alltid att försöka få poäng på sårbara delar av gigantiska monster medan du undviker deras träffar, men att lära känslan av varje vapen och monster gör att processen hela tiden känner sig givande, och det finns bara tillräckligt med substans för striderna för att få dig att komma tillbaka. Du kommer regelbundet att slåss mot ett nytt monster, dö några gånger och lära dig det bästa sättet att besegra det med ditt föredragna vapen. Sedan går du vidare till ett annat monster (eller en uppdrag som kräver att du möter två monster åt gången, vilket är mycket svårare än att möta var och en separat), eller använder några av de delar du tjänade för att bygga ett annat vapen och få tag på den där. Sedan finns det frenete och farligare versioner av varje monster. Det finns gott om variation när man kämpar mot monster, även om själva handlingen är en ganska direkt och uppenbar process.

Menyer och multiplayer

Utanför striden är spelet full av menyer. Du måste utrusta dig själv, förbereda dina föremål, uppgradera dina vapen och rustningar och hantera dina Palicos (hjälpsamma AI-kattkamrater som följer med dig på solojakt), och gör allt medan du håller reda på många, många olika typer av resurser dessutom till pengar. Det finns massor av menyer, och förutom de små ikonerna är de helt text. Varje utrustning har sidor med olika statistik, färdigheter och smaktext, och du kommer snabbt att hamna med hundratals olika monsterdelar i din samling och fortfarande vara några stycken kort än vad du behöver för att göra det vapnet till dig vilja. Åh, och de mest ekonomiska sätten att fylla på vissa varor är att odla eller köpa billigare föremål och kombinera dem. Så det finns mycket att göra för att bli redo för varje kamp.

Du kan solo många av de tidiga jakterna i spelet tack vare dina Palicos, men det saknar spelets största dragning: att arbeta tillsammans för att ta ner gigantiska monster. Du kan enkelt öppna eller hoppa till ett jaktparti via antingen lokal ad-hoc Wi-Fi eller via Internet. Det finns faktiskt en helt separat kampanj med dussintals jaktuppdrag i Gathering Hall-delen av spelet, som dikterar din Hunter's Rank och låter dig träffa upp till tre andra jägare innan du går ut på en jakt. Caravan-uppdragen (den främst enspelare delen av spelet) och Gathering Hall Quests överlappar ofta vad gäller mål och jaktområden. Du kan spendera all din tid i Gathering Hall och få bättre utrustning och en högre rang på det sättet utan att beröra Caravan-uppdragen efter spelets första jakt.

Förutom att slåss direkt tillsammans med andra jägare, kan du få deras hjälp genom StreetPass. Du kan samla guildkorten på jägare som du passerar och registrera dem i ditt spel. Dessa registrerade jägare visas som NPC: er i samlingshallen som du kan skicka ut på sina egna jakter för att få ytterligare monsterdelar. Du kan också registrera deras Palicos och Guild Quests, där de senare skickar dig genom en slumpmässig samling av små zoner för att jaga ett specifikt monster, och är användbara för att odla specifika delar.

Värt frustrationen

Monster Hunter 4 Ultimate är inte ett perfekt spel. Det är otroligt frustrerande, repetitivt och verkar falskt komplicerat. Trots dessa saker fortsatte jag dock att spela det mycket längre än jag har spelat något annat spel på flera år. Det är beroendeframkallande och givande trots, eller kanske på grund av dessa frustrationer. Det kommer alltid att finnas någonstans högre att nå, och det kommer alltid att känna sig givande att nå nästa steg. Det är otroligt roligt, även om det också är irriterande, funderande och stöt.

Monster hunter 4 ultimate (för nintendo 3ds) granskning och betyg