Hem recensioner Nba lekplatser (för PC) granskning och betyg

Nba lekplatser (för PC) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Vad är åldersgränsen för lekplatser? - Vlogg 20 (Oktober 2024)

Video: Vad är åldersgränsen för lekplatser? - Vlogg 20 (Oktober 2024)
Anonim

Baskespel i arkadstil, en genre som dominerade under 1990-talet och början av 2000-talet, har tagits bort från spelplatsen under en tid. Utanför omstarten av NBA Jam 2010 och dess uppdatering 2011 On Fire Edition har det funnits smala plagg för idrottsbollsspelare som längtar efter fysik-trassiga dunkar och full domstol hoppare som alla är nät. Saber Interactive ger det roligt till PC med NBA Playgrounds, ett 19, 99 $ sportspel som bygger på sina föregångars grund och lägger till sin egen smak via över-the-top gameplay och ett underbart poängsystem och power-up mekaniker. Brister förhindrar att det kommer in i sportspelets berömmelse, men denna basketbollstitel 2 mot 2 utvecklas ständigt tack vare många uppdateringar som har åtgärdat många av spelets initiala problem.

Jag tror jag kan flyga

Din NBA Playgrounds-karriär börjar inte med att välja ett lag, utan genom att ta bort tre spelarpaket. Dessa virtuella sportkort erbjuder din första uppsättning NBA-spelare, och de som du får är helt slumpmässiga. Silver Player-paket ger dig en trevlig blandning av regelbundna och Epic-nivå ballers, som Rajon Rondo och Dwayne Wade, medan Gold Player-paket - erhållna efter att ha vunnit turneringar - ökar sannolikheten för spelande elit, spelbyten som Wilt Chamberlain och Lebron James.

Baksidan av varje kort beskriver en idrottares attribut i spelet, såväl som hans verkliga karriärstatistik. Med tanke på att NBA Playgrounds programlista består av nuvarande och tidigare NBA-spelare, ger Player Pack-kort dig en fin inblick i NBA-historien. Jag gillade verkligen att skaffa spelare på detta sätt, eftersom det uppmuntrade mig att prova ballers som jag normalt inte skulle använda. Jag visste aldrig att Billy Cunningham hade sådana färdigheter!

Liksom med riktiga kort för handel med sport, finns det alltid en chans att du kommer att få dubbel. Tack och lov tar Saber Interactive detta i beaktande och använder det som kunde ha varit en obehaglig upplevelse och förvandlar det till en spelarförbättrande. Om du får, säg, en andra Jeremy Lin, lägger det nya kortet till upplevelsepunkter till den karaktären, och utjämning av ballerare låser upp nya drag. NBA Playground har ett yrande antal upplägg, dunkar och signatur Legends-rörelser som sträcker sig från det realistiska till det löjliga. När jag såg Kevin Durant hoppa på fälgen och utföra en backflip-dunk, insåg jag hur galen åtgärden kan bli när jag använder ballerare på hög nivå. Som sagt, jag önskar att Saber Interactive tog sportkortsvinkeln till dess logiska slutsats genom att låta dig handla redundanta kort med andra spelare.

Ett kontosystem skulle också ha varit mycket användbart. Jag har spelet på PC och Nintendo Switch, så jag har helt olika spelplaner och spelarnivåer på de två plattformarna. Lyckligtvis är det inte mycket tidskrävande att låsa upp spelare. På grund av kortens slumpmässiga karaktär kan det dock ta lite tid att bygga en viss trupp. Tack och lov tjänar du spelarpaket helt enkelt genom att lägga in arbete i lägena för utställning, turnering och online; kort är inte dolda bakom mikrotransaktioner.

Tyvärr är kommentaren bara inte upp till åtgärdens nivå. Spelets tvåpersoners båtskare saknar energi och bombast av Tim Kitzrow, den galna NBA Jam-tillkännagivaren. Ingenting på NBA Playgrounds närmar sig Kitzrows ikoniska "Han är i brand!" och "Boomshakalaka!" rader.

Jam Sessions

En titt på NBA Playgrounds kan leda till att du tror att den är identisk med NBA Jam (bortsett från kommentaren, naturligtvis), men det är inte alls fallet. De två spelen är arkadbasketbitar i deras kärnor, men Playgrounds har ett poängsystem och power-up-mekaniker som ger det mer djup än NBA Jam. Till exempel får det första laget som gör poäng en extra poäng, vilket i huvudsak gör att det annars meningslösa hoppbollet kraschar en som är potentiellt fördelaktig. Så om du får bollen efter att visselpipan låter och dränerar en tre, belönas du med fyra poäng.

Dessutom lägger en Perfect Shot, lekplatsens term för en perfekt tidsbestämd dunk eller jumper, ytterligare en poäng till summan. Med andra ord, om du efter tip-off, du träffar en tre som är ett perfekt skott, är du upp fem poäng på en swish. Det är ganska fantastiskt, och gör episka utblåsningar och vansinniga comebacks alltid bara några spel bort. Ingen bly är för säker, ingen utblåsning för djupt.

Varje lag har en blå Lottery Pick-mätare som fylls när du utför anmärkningsvärda åtgärder, som dunkar, gränd-oops, block och stjäl. När den är fylld belönar mätaren din basketkompetens med en slumpmässig förbättring som ger dig benet på tävlingen. Mina favoriter inkluderar 2X-bonusen, som fördubblar poängvärdet för någon av dina dunkar i färgen; den oblockbara elektrifierade bollen, som påminner om NBA Jams "On Fire" -läge, och de gyllene skorna, som ger ditt lag obegränsad uthållighet för att spina upp och ner på banan i full fart.

Trepunktsskott fyller inte längre Lottery Pick-mätaren, vilket är ett smart drag. Långtrafikskyttar, som Steph Curry och Klay Thompson, gör tillräckligt med skador genom att sjunka ungefär 50 procent av sina tre pekare - och det är en reducerad hastighet med tillstånd av en av NBA Playgrounds många programuppdateringar. Jag gillar att du inte kan snäppa och lägga till power-up-bonusen. Det uppmuntrar dig att spela spelet som det ska spelas, och inte bara stå bakom trepunktslinjen.

Den nya skottmätaren är ett annat spelspel som kom med tillstånd av en lapp. När spelet debuterade, tyckte jag att det var svårt att dra av hoppare på grund av de mycket trånga inmatningsfönstren som någon gång kände sig motsatta mot vad som hände på skärmen. Standard hoppskott, fade-aways, layups och dunkar krävde att du trycker på skjutknappen ungefär samma ögonblick i din uppåtgående rörelse, oavsett skottanimation. Jag missade massor av enkla hinkar i början. Skottmätaren visar nu den frisläppande söta fläcken, som hjälper dig att hitta rätt fotograferingsrytm.

Under press

Spelet är inte allt brott, kom ihåg dig. Du kan fylla skott med monsterblock, stjäla bollen och grova motståndare med skovar för att tvinga dem ur sitt läge eller för att ge upp bollen. Spelet har inga personliga fel eller lagfel, vilket ger NBA Playgrounds en högtempo, men du blir straffad för skovar. Om du trycker på någon medan din Lottery Pick-mätare har någon juice i det, förlorar du allt. Så om du spelar fängelse boll, som jag gjorde med mitt team i lagen Bill Laimbeer och Draymond Green, kommer du inte att få några bonusar. Du måste välja dina platser.

Även om NBA Playgrounds AI-partners och motståndare är mest kompetenta, dummar de ibland ut. Istället för att omedelbart gå efter en återhämtning, stirrar AI ibland när bollen går ner från fälgen till marken. Om du spelar en match med en spelare måste du byta till karaktären nära kanten för att repa i några av dessa lösa bollar. Dessutom har AI-partnerna svårt att plocka upp mänskelskontrollerade spelare som korsar sina försvarare och kör banan för gimme-korgar. Du måste försvara banan själv, eller genomföra en shove, för att förhindra att människor missbrukar exploaten.

Online-balling

Till skillnad från Nintendo Switch-versionen har NBA Playgrounds på PC online multiplayer action. Förbindelserna, för det mesta, är ganska bra, även om en handfull matcher drabbats av fördröjning.

Som sagt, online-lägena är för närvarande tunna. Även om fyra personer kan spela tillsammans i lokala, offline-matcher är online-tävlingar begränsade till 1 mot 1, med AI-partner. Du kan inte heller delta i onlineturneringar, även om Saber Interactive säger att det kommer att lappas vid ett senare datum.

Lägsta systemkrav och alternativ

Som du antagligen antagit från dess skärmdumpar, är NBA Playgrounds överdrivna, tecknad-liknande grafik inte särskilt krävande. Spelets Steam-sida rekommenderar att din dator har minst en 2, 93 GHz Intel Core i3 530 CPU, en Nvidia GeForce GTX 630 GPU, 4 GB RAM, 7 GB tillgängligt lagringsutrymme och operativsystemet Windows 7.

Mitt spelskrivbord, drivet av operativsystemet Windows 10 och en Nvidia GeForce GTX 970 GPU, körde spelet med en silkeslen och stadig, 62 bilder per sekund. Modellerna i spelet ser ut och rör sig bra, speciellt när du kör mördareövergångar eller slo-mo-dunkar, och de livliga färgerna och skuggorna är imponerande för den superdeformerade stilen. Utomhusdomstolarna blomstrar med lokala smaker, så till exempel nivåerna i New York och Paris har exempelvis hiphop och franska sevärdheter och ljud.

Som Steam-spel stöder NBA Playgrounds Steam Achievements, Steam Cloud Saves och Steam Trading Cards.

Fly som en örn

NBA Playgrounds har vuxit mycket under en relativt kort tidsperiod tack vare sin utvecklare som känner igen problem, lyssnar på samhället och snabbt vidtar åtgärder för att åtgärda problem. Som ett resultat har NBA Playgrounds utvecklats från en titel som jag en gång rekommenderade strikt för hårdkorg basketfans till en som jag kan rekommendera till en mer allmän publik. Spelet, som är fullt av högflygande action på båda sidor av bollen, är en titel som ger timmar med NBA-tema-kul utan NBA 2K-seriens komplexitet.

Nba lekplatser (för PC) granskning och betyg