Hem recensioner Oculus go review & rating

Oculus go review & rating

Innehållsförteckning:

Video: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (Oktober 2024)

Video: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (Oktober 2024)
Anonim

Fristående virtual reality-headset har varit en dröm tills mycket nyligen. Den nuvarande VR-vågen har bestått av antingen mobilberoende headset där du måste sätta in en ganska kraftfull smartphone i en bärbar skal, eller kopplade headset som måste anslutas till en separat enhet, som en speldator eller konsol. De förstnämnda är billiga och använder inte kablar, men fungerar bara med en handfull relativt dyra smartphones. Den senare är dyra och använda besvärliga kablar och kräver ännu dyrare hårdvara.

Nu börjar vi se några riktigt fristående VR-headset. Lenovo Mirage Solo är ett Google Daydream-driven headset som inte behöver en smartphone eller en dator, men det är ganska dyrt för $ 400 för en VR-upplevelse som inte är lika uppslukande som vad du kan få på ett bundet headset. Oculus Go är ännu mindre kraftfull än Mirage Solo, men kostar hälften så mycket 199 $ (för 32 GB; en 64 GB-version är tillgänglig för $ 249). Dess bekväma design och tillgängliga natur gör det till ett övertygande köp för nyfikna användare som letar efter en smak av VR utan att spendera mycket pengar. Det är det bästa introduktions VR-headsetet som vi har sett ännu, även om det inte faller under en Editors 'Choice-utmärkelsen.

Design

Oculus Go ser mycket ut som Google Daydream View, men utan tygskyddet över visiret. Det är en vanlig grå plast ansiktsmask med en icke-beskrivande platt front som bara har Oculus-logotypen på toppen. Den främre kanten på visirets övre del har en strömbrytare, en volymvippa och en indikatorlampa. En mikro-USB-port för laddning och ett 3, 5 mm hörlursuttag för användning av hörlurar eller hörlurar (tillval) sitter på vänster sida av headsetet, och det är det för fysiska kontroller och portar. Du hittar inte ett microSD-kortplats som på Mirage Solo, så du är begränsad till 32 GB eller 64 GB inbyggd lagring.

Tygtäckt skum går runt baksidan av visiret, där det kommer i kontakt med ditt ansikte. Tygskyddet är ganska trevligt jämfört med det råa skumfodret i många headset som Mirage Solo. Skummet drar lätt ut ur visiret, så att du kan sätta in ett medföljande gummiavstånd under det för att ha på headsetet med glasögon. Du kan också köpa receptbelagda linsinsatser för $ 79, 99, om du använder glasögon men inte vill ha dem med Oculus Go.

Visiret fästs på ansiktet med ett trepunktsband i breda elastiska remmar. De ansluter till sidorna på visiret med två långa konsoler och till toppen av visiret med ett enda hål bakom ansiktsmaskinsatsen. Remmarna förblir på plats med krok- och slingfästelement, och även om de inte är lika lätta att justera som en ratt på baksidan som med Mirage Solo eller PlayStation VR, har elastiken massor av ge och att dra åt eller lossa pannbandet medan det är på är enklare än på den bulkare, sammankopplade Oculus Rift och HTC Vive.

På drygt ett pund är Oculus Go mycket lättare än 1, 4 pund Mirage Solo, och är bara två uns tyngre än Daydream View med en Pixel 2 insatt. Det är väldigt bekvämt att bära tack vare andningsduken i ansiktsmasken och de breda elastiska remmarna på pannbandet. Fysiskt sett bör Oculus Go vara bekväm att bära under sina tre timmars batteritid, men du bör ta regelbundna pauser oftare än så, särskilt om du är benägen att huvudvärk eller rörelsesjuka när du använder VR.

Rörelsekontroller

Den medföljande styrenheten är mycket lik Daydream Controller som ingår i Daydream View och Mirage Solo, med några mindre men välkomna tweaks. Det är fortfarande en rörelsekontroller med tre grader av frihet (3DOF) som inte spårar position som Oculus Touch- eller HTC Vive-styrenheter, med en klickbar pekplatta och fysiska knappar för tillbaka och hem / Oculus. Oculus Go-fjärrkontrollen lägger till en framåtriktad avtryckare och har en lite mer ergonomisk design som passar in i handen mer som en pistol än en fjärrkontroll och innehåller en handledsrem för att hålla reda på den. Den använder också en AA batteri för ström.

Precis som styrenheten är själva Oculus Go 3DOF snarare än 6DOF, ett märkbart steg under HTC Vive, Oculus Rift, PS VR, varje Windows Mixed Reality-headset och Mirage Solo. 3DOF betyder att headsetet spårar rörelse och bestämmer i vilken riktning du är vänd, men kan inte se om du rör dig framåt, bakåt, upp, ned eller från sida till sida relativt din nuvarande position. Den stora nackdelen som 3DOF har över 6DOF är att VR-programvaran för Oculus Go måste till stor del vara stationär; du får aldrig VR-rum i hela rummet där du kan stå upp och gå runt som du kan med de dyrare och kopplade headseten.

Hårdvara

Oculus Go-skärmen använder samma 2.560-by-1.440-upplösning som Mirage Solo, uppdelad i 1 280-by-1 440 för varje öga. Det är en LCD, vilket innebär att den inte har samma djupa svarta eller breda färgspänningar som OLED-skärmarna som används av HTC Vive, Oculus Rift och PlayStation VR (eller Samsung Gear VR, sedan Samsungs flaggskepp telefoner använd också OLED-skärmar). Den har en uppdateringsfrekvens som växlar mellan 60Hz och 72Hz beroende på programvaran, ett steg ner från 75Hz-uppdateringsfrekvensen för Mirage Solo och 90Hz till 120Hz uppdateringsfrekvens för de bundna headseten. Bilden ser fortfarande skarp ut, men utsträckningen i utrymme i sci-fi-spel och vetenskapsappar ser inte riktigt lika intryck ut som på OLED-skärmar.

Headsetet använder en Qualcomm Snapdragon 821-CPU, vilket är ett anmärkningsvärt steg ner från kraften från Snapdragon 835 som används i Mirage Solo, eller några flaggskeppssmartphones under det senaste året som fungerar med Daydream View eller Gear VR. VR-versionen av Snapdragon 821 är överklockad, så den borde vara lite snabbare än smarttelefonversionen, men den är fortfarande mindre kraftfull än processorerna i de flesta andra headsetvaror. Och som alla smarttelefonbaserade VR-headset kan det inte komma nära den grafiska kraften hos förbundna VR-headset som HTC Vive, Oculus Rift eller PS VR. Naturligtvis kräver alla dessa system hårdvaruinvesteringar på minst två gånger priset på Oculus Go, inklusive den nödvändiga speldatoren, PlayStation 4 eller flaggskeppssmartphone. Det är en värdefull kompromiss för tillgängligheten i pris.

Du kan använda dina egna hörlurar eller hörlurar med Oculus Go, men headsetet har också sitt eget inbyggda ljudsystem. En uppsättning riktade högtalardrivrutiner projekt ljud i öronen när du bär på headsetet och ger hörljudliknande ljud utan att fysiskt röra öronen. Det är en förvånansvärt god effekt, och ljudläckan mellan vad du hör och vad människor omkring dig hör är mindre än du förväntar dig. Lita inte på högtalarsystemet om du vill ha fullständig integritet när du använder headsetet, men det blir inte nästan lika högt för andra som för dina egna öron.

programvara

Oculus Store på Oculus Go är mycket närmare den Oculus-drevna Samsung Gear VR-butiken än Oculus Rifts mer avancerade VR-bibliotek. Ett standardutbud av film- och TV-tittande appar finns tillgängliga, inklusive Oculus Go-versioner av Hulu, Netflix och Showtime. En dedikerad YouTube-app finns inte som på Mirage Solo, men du kan titta på 180- och 360-graders videor på YouTube enkelt genom den inbyggda webbläsaren. Det finns också flera dedikerade appar för att bläddra i olika bibliotek med 360-graders videoinnehåll, titta på utrymme i virtuell verklighet och olika andra intressanta läs-, visnings- och produktivitetsappar. Med Madefire-appen kan du läsa serietidningar i VR, och Calcflow ger en första person tredimensionell bild av parametriska ekvationsmodeller. Det finns säkert massor av intressanta saker att titta på i headsetet.

Se hur vi testar VR-headset

3DOFs begränsningar för både headsetet och kontrollern betyder att spelen på Oculus Go inte är lika sofistikerade som spelen du kan hitta på kopplade headset, men det finns fortfarande några intressanta upplevelser att ha. Oculus Store erbjuder ett virtuellt tag på det klassiska brädspelet Settlers of Catan i Catan VR, det spända pusselpartiets spel Keep Talking and Nobody Explodes och skräckfängelsespannaren Dreadhalls.

Tyvärr är andra plockningar fortfarande lite smala. Oculus Apple-liknande insularitet låser Go off från att använda andra Android-baserade VR-butiker som Google Play. Du kan tänkbart sidolasta andra Android-appar till headsetet genom att aktivera utvecklarläge på Oculus mobilapp och installera Oculus Go ADB på en kompatibel Windows-dator, men huruvida något du kan ladda upp till Oculus Go kommer att fungera på headsetet är en crapshoot.

VR-upplevelser

Catan VR placerar dig i en stol framför ett Catan-bräde, omgiven av tre andra stolar. Andra spelare dyker upp i stolarna, vilket visar både Go: s förmåga för multiplayer, såväl som Oculus stöd för cross-headset-spel mellan Oculus Go och Oculus Rift. Två av spelarna använde Oculus Rift, och så hade två flytande handskar framför sig tack vare Oculus Touch-kontrollerna. Den andra Oculus Go-användaren och jag hade bara en handskad hand vardera, vilket representerade Oculus Go-kontrollen.

Jag testade också Tomb Raider VR: Lara's Escape. Det är en PR-upplevelse baserad på den kommande filmen. Jag spelade titeln Lara Croft, som befinner sig i en grav och på språng från beväpnade soldater. Det kändes som många andra relativt enkla VR-äventyr, som Blade Runner Revelations on the Mirage Solo. Jag stod på fasta platser, rörde mig mellan dem genom att rikta fjärrkontrollen och klicka. Vissa platser hade interaktiva element, som en serie omkopplare som jag var tvungen att trycka i en viss ordning genom att sikta och klicka, eller en bit av spillror jag var tvungen att skjuta med min båge genom att sikta och klicka. Det är ett enkelt spel jag slutförde på cirka 15 minuter, varefter jag visades den fulla trailern för filmen på en virtuell teaterskärm.

Jag spelade sedan Rampage VR, ett annat reklamspel för den nyligen släppta filmen. Det satte mig i kaiju-skorna hos en av de tre stora monstren i franchisen, och låt mig gå runt enkla stadsmiljöer i först person, krossade byggnader och slåss mot militären. För att gå, springa och klättra var jag tvungen att hålla pekplattan och vinka fjärrkontrollen upp och ner, vilket fick mig att röra mig i den riktning jag vänd mot. Det var ursprungligen en besvärlig rörelse, men så småningom tyckte jag att det var mycket lättare och bekvämare att använda än den skurrande punkt-och-skift-waypoint-baserade rörelsen för andra VR-spel, som Tomb Raider VR. Krossande byggnader involverade stirrade på arkitekturen jag ville stansa och svänga fjärrkontrollen till vänster och höger, och plocka upp tankar för att kasta dem på helikoptrar krävde att peka fjärrkontrollen mot ett fordon tills det skimrade, höll avtryckaren ner, sedan siktade mot mitt mål och släpper att kasta.

Rampage VR är trevligt uppslukande och roligt, särskilt för ett gratis, PR-spel. Det tar 3DOF-begränsningarna för Oculus Go och arbetar runt dem på sätt som känner sig intuitiva, om inte lika uppslukande som den fria formen med tvåhänderna kontroller du får med Oculus Rift eller andra tethered VR-headset. Det är inte snyggt, men det finns tillräckligt med sinneslös krossning, i kombination med lite väldigt lätt pussellösning för att uppgradera ditt valda monster med genskarvning, för att slösa några timmar på.

Varken Tomb Raider VR eller Rampage VR ser särskilt avancerade ut. Grafiken för båda spelen är i nivå med PlayStation 2-era-titlar, vad gäller modell- och texturkomplexitet. Detta är normalt för mobilbaserade VR-headset, som sällan kommer nära den grafiska trovärdigheten för kopplade headset. För att berätta om Oculus Gos åldrande Snapdragon 821 fungerade båda spelen smidigt och pålitligt, även om de laddar spel och appar på headsetet i allmänhet känner lite långsammare än på Mirage Solo.

Att titta på videor på Oculus VR är roligt och enkelt. Möjligheten att luta sig tillbaka i och titta på en virtuell teaterskärm är verkligen rolig. Om inte för maximalt tre timmar batterilivslängd, skulle det vara ett roligt sätt att binge klocka. Du kan använda Oculus Go när du är ansluten, men om du planerar att göra det bör du investera i en mycket längre mikro-USB-kabel än den korta som ingår.

Prisvärd och tillgängligt VR

Oculus Go ger dig inte den mest avancerade VR-upplevelsen, men för $ 200 bör du inte förvänta dig att den ska göra det. Den bästa VR kräver fortfarande stora, tjocka kablar som kör från ditt headset till en PC eller spelkonsol, och ännu kraftfullare Android-baserad VR kräver en mycket större investering än vad Oculus Go kräver.

Naturligtvis är det poängen med Oculus Go: Den är billig och den är fristående. Du kan plocka upp den och prova den utan att ansluta en smartphone eller ansluta den till en PC eller PS4. Det finns tillräckligt med tvingande upplevelser för att motivera priset även med hårdvarans begränsningar. Att bara titta på Netflix eller Hulu på en virtuell teaterskärm i relativ komfort är värt priset för inträde för vissa. De olika 360-graders videodokumentärer, appar för konst och vetenskap, webbläsare och spel är trevliga bonusar.

I slutändan är detta det bästa introducerande virtual reality-headsetet vi har sett ännu, med den lägsta prislappen och ingen extra utrustning krävs. Det går långt, även om det inte går tillräckligt långt för att vinna utmärkelsen Editors 'Choice.

Oculus go review & rating