Hem recensioner Resident evil 0 hd remaster (för pc) granskning och betyg

Resident evil 0 hd remaster (för pc) granskning och betyg

Video: Resident Evil 0: HD Remaster (Прохождение с озвучкой) - Part #1 (PC Rus) (September 2024)

Video: Resident Evil 0: HD Remaster (Прохождение с озвучкой) - Part #1 (PC Rus) (September 2024)
Anonim

Redan 2002 föll Resident Evil 0 genom sprickorna. Det släpptes mellan två landmärktitlar vid en tidpunkt då människor blev trötta på överlevnads skräck frustrerande pussel, statiska kameravinklar och tankliknande kontroller. Det omdefinierade inte ett dammigt gammalt PlayStation-spel som Resident Evil-remake. Och det gav inte plats för modernt AAA-spel som Resident Evil 4. Det satt också fast på Nintendo GameCube, en plattform som få spelare ägde vid den tiden. Idag är den sista delen inte längre oroande. Den nya Resident Evil 0 HD Remaster, tillgänglig för PC (granskad), PlayStation 4 och Xbox One, lägger till ett mycket efterfrågat analogt kontrollschema och underbara visuella bredbildsbilder. Men själva spelet är fortfarande en blandad väska.

Nostalgitåget

Liksom Resident Evil HD Remaster använder Resident Evil 0 statiska kameravinklar och förutförda bakgrunder för atmosfär respektive nivådesign. RE0 utbyter kontroll och säkerhet för en tredje person, spelarstyrd kamera för ett mer regissörande öga; de bästa möjliga ångestinducerande vinklarna väljs för dig. Det är där mycket av spelets spänning och spänning härstammar. Kanske kommer Capcom att återvända till denna stil med sin påstådda Resident Evil 2-remake. Jag är glad att återigen kunna se denna pensionerade form av speldesign.

Som du kan gissa från titeln är Resident Evil 0 inställd före händelserna i det första spelet i serien. Du spelar som Rebecca Chambers, en medicin i den speciella polisstyrkan STARS, som måste hämta en rymd fången ombord på ett tåg i utkanten av Raccoon City. Naturligtvis är tåget angripet av zombies och konstiga blöjande varelser. När du träffat fången, Billy Coen, måste du slå dig ihop med honom och fly undan terroren.

Medan tidigare spel i serien innehöll valbara karaktärer som går på sina egna äventyr (Chris eller Jill, Leon eller Claire), håller Resident Evil 0 Becky och Billy tillsammans hela tiden. Du kan byta mellan dem direkt för att få tillgång till deras olika färdigheter, eller samtidigt kontrollera dem med dubbla analoga pinnar. Det är en intressant, om ibland frustrerande, idé, särskilt när det gäller några av de sena spelpussel.

Blandade örter, blandad väska

Det dubbla teckensystemet "partner zapping" omfattar artikelhantering. I tidigare Resident Evil-spel hade du lyxen av en artikelruta där du kunde lagra ammunition, örter och nycklar. De är borta i RE0 för att utbyta objekt mellan Becca och Billy eller släppa saker vart du vill. Å ena sidan är det fantastiskt. Nu kan du lämna din Magnum Pistol eller First Aid Spray på golvet (och återgå till dem) om ditt lager är fullt när du behöver hämta Mansion Key. Å andra sidan måste du hålla bättre reda på alla dina artiklar. Spelet pekar på alla dina sporadiska verktyg på kartan i spelet, och RE0 ger dig en hel del frihet i det avseendet (som att förvandla ett område till din bas av verksamhet), men att hålla reda på alla dina saker över hela världen kan vara en slog.

Särskilt ett objekt, Hookshot, är fortfarande viktigt för att gå i spelet, till och med långt in i äventyret. Det finns liten indikation på att du behöver den här artikeln tills du snubblar på ett område där det är nödvändigt. Det är oerhört irriterande att resa djupt till områden med sent spel för att hitta att du behöver Hookshot, bara för att inse att du lämnade den långt efter, vilket innebär att du måste backtracka för att hämta den. Det är värre att det tar två platser i ditt lager, vilket är en stor sak i ett spel där utrymme och resurser är begränsade.

Monster design är en annan nackdel. Det är helt enkelt underlägsen andra poster i franchisen. I RE0 är monster bara djur med fläckar av hår och hud som saknas. Och enstaka jätte tusentals. Det finns väldigt lite i vägen mot eldritiska styggelser; ingenting i nivå med Giger-by-way-of-Cronenberg G-Virus varelse från Resident Evil 2 eller Terminator-liknande Nemesis från Resident Evil 3. Förutom zombies är RE0: s chefer och vanliga fiender bara tråkiga labbdjur som kör amok- även om det finns djur som liknar Shakma, så det är ett plus.

Historien och karaktärerna är också tunna och dumma, även för en serie känd för tunn och dum historia. Om du försöker kan du hitta en anständig mängd drama och mening från Resident Evil 2 eller CODE: Veronica. Det finns ingenting som händer i Resident Evil 0, inte ens med en felbedömd fängelse som en av huvudpersonerna. Billy och Rebecca interagerar knappt eller kommenterar vad som händer runt dem, vilket är konstigt eftersom de är tillsammans hela tiden. Skurken, en Final Fantasy-avvisare som kontrollerar iglar, är skrattande. De skonhårda anslutningarna till Resident Evil 2 är ett annat misslyckande. När prequels går är Resident Evil 0 bättre än de flesta, men som de flesta prequels är dess tomt i slutändan meningslös.

OK, men du gillar det här spelet rätt?

Definitivt. Även om det inte är så sublimt som sina föregångare (eller RE4), är RE0 bättre än de senaste Resident Evil-spelen, och representerar en tid då Capcom och andra utvecklare kan ta risker och släppa spel med olika gameplay-system och fet design. Det är sant att det finns massor av frustrationer i RE0, särskilt när det gäller att planera ut din artikelhanteringsstrategi, men om du spelar försiktigt kan det vara en mycket givande upplevelse.

Jag föredrar definitivt Zero's metodiska karaktär framför den riktningslösa berg-och-dalbana-resan som är Resident Evil 6 eller honom av halvbakade stilar i Revelations-spelen. Om du vill återvända till de dagar då spel inte höll handen, är Resident Evil 0 väl värt det.

Ångvärme

HD Remaster ser också fantastisk ut. Det är mycket bättre än det första spelets nyinspelning, som verkade fantastiskt till en början, men blev oskarpare och pixelerade ju djupare du vågade dig. Det är inte fallet här; Resident Evil 0 ser perfekt ut från början till slut. Det är underbart, vilket lockar mig ytterligare för den möjliga remake från Resident Evil 2. FMV: s skärmställen uppvisar lite artefakter och lerighet, men det är förståeligt eftersom de är standarddefinitionsvideo från 2002. Dessutom är de få och långt däremellan.

Grafikalternativ inkluderar valet mellan det nya remasterade 16: 9-bildförhållandet, vilket innebär att kameran ibland panorerar och skannar för att passa hela bilden i ramen. Pan-and-scan är en udda effekt först, speciellt för någon som är van vid det ursprungliga spelet, men det är något du snabbt vänjer dig till. Det finns också alternativet 4: 3 för originalet. Spelet körs med jämna 60 bilder per sekund på PC och du kan pumpa upplösningen upp till 1080p. För ett så gammalt spel ser det bättre ut än många moderna. I PlayStation 4- och Xbox One-versionerna sitter du fast med spelet låst med 30 bilder per sekund.

Det finns ett antal grafiska tweaks du kan göra i Steam-versionen, inklusive alternativ för anti-aliasing (upp till FXAA3HQ), bildfrekvens (du kan låsa den till 30, 60 eller ställa in den till variabel), uppdateringsfrekvens, skugga kvalitet, textur kvalitet. V-Sync kan också aktiveras. Bortsett från några ramdroppar mellan kameravinkelförskjutningar, upplevde jag inga grafikrelaterade prestandaproblem. Belysningen, anti-aliasing och efterbehandlingen och volymetriska effekter ser överlägsen Nintendo GameCube-originalet. 5.1-kanals ljudljud finns också.

När det gäller kontrollerna har du valet mellan klassiska tankar och nya analoga styrsystem. Analog kontroll innebär att du kan trycka pinnen på en spelplatta för att få Becky eller Billy att köra i den riktningen, eller skjuta den något så att de går. Liksom i det första spelets nyinspelning måste du omorientera dig själv från kameravinkel till kameravinkel, men det är också mycket lättare att skämta runt zombies. Du kan också spola tillbaka tangentbordskontrollerna, även om jag tyckte att det var mycket smidigare att spela med en Xbox One-spelplatta.

Eftersom Resident Evil 0 HD Remaster är en Steam-utgåva kan du förvänta dig alla vanliga knick-knacks, som Steam-handelskort, Steam Cloud-stöd och upp till 47 Steam-prestationer.

Nya nackdelar

Det är några problem som är nya för remasteren. Precis som i det första spelets remake öppnar RE0 inledningsvis i fönsterläge av någon anledning. Du kan inte heller ändra grafikinställningarna i mitten av spelet. Du måste återgå till huvudmenyn för det. Du kan dock trycka på Alt-F4 för att avsluta. Men jag har haft problem med Alt-flikar.

Ofta när jag återvände till spelet skulle det tveka att lämna pausskärmen. Den största irritationen är muspekaren. Den är alltid på skärmen och den försvinner aldrig. Du kan dölja det i ett hörn, men om du använder mus- och tangentbordskontrollerna kommer det att bakas upp det spetsiga huvudet.

Sedan finns det nya Wesker Mode. Det som kunde ha varit ett fantastiskt tillägg är lata fanservice. Wesker är en rolig karaktär, mycket roligare än Billy, men i Resident Evil 0 ersätter han helt enkelt Billys modell. Han har fortfarande Billys röst också. Det hade varit jättebra om Capcom tog tillbaka Weskers röstskådespelare från Resident Evil 5, DC Douglas, för att spela in en ny dialog. Istället måste du nöja dig med att spränga zombies med psykiska krafter eller stämpla igenom dem med superhastighet. Det är en rolig promenad en liten stund, men utan några andra variationer på äventyret växer det snabbt inaktuellt.

Den sista stora nackdelen är en annan modern: DLC. För att köpa alla de nya kostymerna till Rebecca, och några för Billy, måste du betala nästan halva priset på spelet. Det är synd, för Capcom som släppte detta spel 2002 skulle ha inkluderat kostymer som upplåsbara spel i spelet. Nu måste du ponniga upp lite deg, och det sitter inte alls på mig.

Noll timme

Resident Evil 0 är inte så välgjorda äventyr som Resident Evil 2, Resident Evil 4 eller ominsättningen av originalet. Men HD Remaster ser fantastisk ut, och om du har en klåda för klassisk överlevnadsskräck kommer den att ge dig ett av de mest unika och utmanande äventyren denna sida av Capcoms gotiska Haunting Ground. Du kan till och med se det som en spirituell uppföljare till skaparen av Resident Evil Shinji Mikamis SNES-pussel Goof Troop, ett annat spel som förlitade sig på samtidigt teckenväxling, hookshots och pussel. Så trots all min nitpicking rekommenderar jag Resident Evil 0 HD Remaster. Det faller kort på flera sätt, men om du kan möta det halvvägs är det värt besväret.

Resident evil 0 hd remaster (för pc) granskning och betyg