Hem recensioner Rocket League (för PC) granskning och betyg

Rocket League (för PC) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Have Rocket League mods gone too far? (September 2024)

Video: Have Rocket League mods gone too far? (September 2024)
Anonim

Master of Rockets

Liksom i biljardspel avgör din egen skicklighet och manipulering av kontrollerna hur exakt du kan ställa in ett skott. Rammar bollen ovanifrån resulterar det i ett lägre skott; genom att slå bollen underifrån tvingas bollen skyward. Att veta hur man styr din bil är avgörande och att experimentera med olika fordon och vinklar är allt en del av roligt att lära sig och behärska spelet. Till skillnad från biljard, som är en turbaserad affär, har Rocket League massor av olyckor. Du kan stöta andra bilar ur sitt läge eller riva dem rakt om du stöter på dem medan du bläddrar över torven i full hastighet.

Bilar finns i flera storlekar och former. Den mest markanta skillnaden är deras hitboxar. Större bilar och skåpbilar har större hitboxar än mindre, så att slå bollen är en aning enklare med en obehagligare tur. Men det finns subtila skillnader i manövrering, vridradius, power-glidvinkel osv. Som gör varje bil unik. Lekmannen behöver inte oroa sig för denna specifika statistik, eftersom bilarna totalt sett känner tillräckligt lika varandra för att en nybörjare kan klara sig med någon slumpmässig bil. Men, som på biljard, är det viktigt för seriösa spelare att välja rätt ledning för spelet och Rocket League rymmer också den typen av spelare.

Att säga att Rocket League är spännande är en underdrift. Att skjuta genom himlen för att rädda i sista minuten, valva över din motståndare för att smälla bollen ur deras besittning, eller springa upp en vägg för att fånga en felaktig boll är bara några av de galna manövren du kan förvänta dig att se under en match av Rocket League.

Spelets skönhet är att du får belöningar för att genomföra grundläggande såväl som mål som görs, så att du inte behöver tävla med dina lagkamrater och sväva bollen. Åtgärder, som att hjälpa andra spelare med ett mål, centrera bollen framför din motståndares mål eller rensa ditt eget mål för bollen, alla tjänar dig poäng, så att spela försvarare eller support är lika värt som att spela angriparen. På det sättet är Rocket League FIFA på hjul.

Fotbolllägen

Rocket League har ett antal spellägen som är perfekta för singelspelare och partysessioner, av vilka många lades till väl efter spelets första släpp. Soccar, det vanliga fotbollsinspirerade läget, är den definitiva Rocket League-speltypen. Snow Day liknar Soccar, men spelas på ett frostigt fält, med en mycket mindre förutsägbar hockeypuck i stället för bollen. Hoops är en basketinspirerad spin på spelet; jätte, förhöjda basketplan med backboards, ersätter standardmålen. Rumble är ett party-stil Soccar-läge som ger varje spelare en slumpmässig power-up, som kan påverka andra spelare eller bollen, var tionde sekund. Dropshot är det senaste spelläget; det kräver att spelarna jonglerar bollen för att bygga upp makt innan de studsar eller spikar den i golvet. Laget som tänder upp flest golvplattor vinner matchen.

Alla spellägen låter dig spela kausalt, konkurrerande eller privat. Privata rum är perfekta när du vill spela exklusivt med vänner. Utöver konkurrenslägena kan du också ta itu med tränings- och utmaningslägen för att finslipa dina kör-, försvars- och skjutfärdigheter.

Rocket League stöder nu ett större utbud av plattformar. Rocket League är nu tillgängligt på PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch. Switch-versionen fick nyligen visuella förbättringar och prestandaförbättringar som låter dig njuta av spelet i ett låst 60 bildrutor per sekund prestandaläge eller i högupplöst kvalitetsläge.

Ännu viktigare är att Rocket League-spelare tycker om cross-platform action, så att ägarna på PC, Xbox One, PS4 och Nintendo Switch kan spela med varandra. Detta har vissa begränsningar, eftersom PS4-spelare endast är begränsade till matchning mellan plattformar med PC-spelare.

Men Switch-, Xbox One- och PC-spelare kan fritt matcha varandra och utvidga poolen av motståndare och lagkamrater kraftigt. I sommar utökas plattformsstödet med fullt partisupport, vilket ger dig ett vänkodalternativ för att lättare ansluta och festa med vänner på andra plattformar.

anpassning

Anpassning är en viktig del av Rocket League, bara för den mentala tillfredsställelse du får genom att lura ut din raketbil. Du kan anpassa din bil med olika färgjobb, flaggor och dumma hattar, som alla är rent kosmetiska. Du låser upp fler anpassningsalternativ när du spelar, vilket alltid är ett trevligt incitament att spela upp ett spel igen.

Du kan också anpassa matchningsvillkoren. De flesta onlinetävlingar använder Rocket Leagues standardinställningar, men när du lurar med vänner kan du öka eller minska spelets allvar, öka storleken på bollen eller till och med ändra bollen till en kub för fnissar. Resultaten är ofta en blandning av rolighet och frustration när spelare anpassar sig till den nya fysiken.

Kamera och ping

Kameramanipulation är en enorm del av spelet, genom att du behöver lära dig och behärska när du ska låsa fast på bollen och när inte. Låsning på bollen centrerar kameran på bollen hela tiden. Problemet är att det inte alltid ger dig en optimal bild av området runt dig. Detta gäller särskilt när bollen skjuter rakt upp. Du kan justera kamerainställningarna för att lindra detta. Att höja skjutreglaget för synfältet och skjutreglagen för kameraavstånd till och med något kan göra en märkbar skillnad, och jag rekommenderar starkt att du gör det om du har problem med kameran. Observera att att dra kameran för långt tillbaka kan göra det mycket svårt att fodra upp bilder, så försök att inte öka avståndet mycket utöver de ursprungliga värdena.

Ping kan vara ett problem när du spelar online. Du bör filtrera matchningar efter region hela tiden, eftersom ping kan påverka prestandan i en match i hög grad. Spelet lutar när man spelar mot spelare med hög ping och stammar när spelet fångar upp för att återspegla var spelare är på planen. Detta kan resultera i en viss felaktig dribling och fotografering, vilket är mycket irriterande: som någon som stöter på biljardbordet när du tar en bild i ett biljardspel. Med de många uppdateringarna till Rocket League sedan lanseringen har Psyonix infört indikatorer på klientsidan som hjälper dig att avgöra vilka problem, om några, du kan ha när du ansluter till andra spelare. Om du drabbas av hög latens, latensvarians, allvarlig paketförlust eller om servern själv fungerar visas en indikator som låter dig veta. Detta gör det lättare att identifiera anslutningsfrågor än det var vid lanseringen.

Raketprestanda

På den grafiska sidan rymmer Rocket League ett brett utbud av datorer, med inställningar som är utformade för att maximera prestanda för lägre datorer eller bilder för högre slutdatorer. Standardupplösningen är 1920 till 1080, men kan tappas hela vägen ner till 640 med 400.

Rocket League är inte alls ett krävande spel. Dess Steam-sida rekommenderar att din rigg packar minst en 2, 4 GHz dual-core CPU, 2 GB RAM, ATI 4850 eller Nvidia Geforce GTX 260-grafik, och Windows 7-operativsystemet (även om spelet också finns tillgängligt på macOS, SteamOS och Linux).

Texturdetalj, renderingskvalitet och återgivningsdetalj kan alla justeras från hög prestanda till hög kvalitet. Att justera inställningarna för att gynna kvalitet resulterar i ett snyggare spel som mer beskattar ditt system, medan justering av inställningarna för att gynna prestanda resulterar i ett fult, men jämnare, löpande spel. Shaders, Ambient Occlusion, Djup i fältet, Bloom, Light Shafts, Lens Flare, Dynamic Shadows och Motion Blur kan alla vara på eller av för att justera bilden ytterligare till din dators kraft. Om du köpte en spelbordsdator eller spelbärbar dator under de senaste åren, bör du kunna skruva på bilderna utan problem.

På Steam stöder Rocket League Steam Trading Cards, såväl som Steam Achievements. Spelet har också fått massor av säsongsbetonat och betalt nedladdningsbart innehåll sedan det släpptes. DLC är till stor del kosmetisk och erbjuder ytligt innehåll som dekaler, antenndekorationer, måtttyper och hjul. DLC-bilarna är verkligen unika, till exempel Back to the Future DeLorean, DC superhjälte bilpaket eller till och med Fast & Furious partnerskap, men de är inte kraftfulla eller enastående jämfört med standardbilarna, bara annorlunda. Rocket League DLC är ganska billigt (ingen kostar mer än $ 3, 99), så du kan lägga till ditt garage utan att spendera för mycket pengar.

Soar, Shoot och Score

Även tre år efter utgivningen fortsätter Rocket League att överraska och förvåna med sitt intrikata fysikbaserade spel och sitt charmiga enkla förutsättning. De nya spellägena, förbättrade anslutningsindikatorer och utvidgad anslutning mellan plattformar har alla bidragit till att göra ett redan fantastiskt spel ännu bättre. Det är ett nöje att se Rocket League mogna som vin, snarare än mjölk, och med sitt starkare fokus på turneringsspel och esportscenen kan vi förvänta oss ännu fler förbättringar när spelet åldras. Om du vill dyka in i ett spel som känns som en lekplatsfantasi, är Rocket League en måste-egen titel.

Rocket League (för PC) granskning och betyg