Video: Unlucky Hero android. Final boss + normal ending (September 2024)
Dialogen här är mycket, mycket bättre lokaliserad än i det typiska Kemco-spelet; det finns viss faktiskt vett och till och med sexuell spänning, vilket är ovanligt i den här typen av översättningar. Plottet studsar dig tillsammans med vridna politik, allianser och förråd, och det är mer än en vändning inblandad. Cutscenes kan dock vara långa. Dessa karaktärer har mycket att säga till varandra.
De karaktärer du spelar med har inte mycket konfigurerbar statistik, så Unlucky Heros twist på det typiska turbaserade stridssystemet kommer genom ett fokus på formationer och "taktik". Omarrangera karaktärerna i olika formationer förändrar deras offensiva och defensiva förmågor, och taktik är kombinationsrörelser som kan involvera två av dina fyra karaktärer. Att blanda upp formationerna och taktiken, särskilt i de många bosslagen, håller slagsmål intressanta.
Det finns inga IAP: er förutom själva spelet. Mitt enda riktiga klagomål: Olyckliga Heros kontroller kommer endast via en virtuell D-pad; Jag skulle ha velat se lite beröringsväg här.
Inklusive några timmars vandring i vildmarken och uppgradera din statistik är Unlucky Hero bra för 20 timmars spel. Det gör det till mitt nya Editors 'Choice för en Android RPG, som ersätter Kemcos Symphony of Eternity. Vi får se om Final Fantasy VI upprör det, när jag är klar med den.