Hem recensioner Samsung gear vr innovatörsversion förhandsvisning

Samsung gear vr innovatörsversion förhandsvisning

Video: Samsung Gear VR Innovator Edition Review (September 2024)

Video: Samsung Gear VR Innovator Edition Review (September 2024)
Anonim

Samsung har en egen virtual reality-lösning nu: Gear VR. Det är ett headset som drivs av Oculus i koncept och funktion och av en Galaxy Note 4-smarttelefon i körning. Gear VR Innovator Edition är tillgänglig för $ 199.99, men med den nödvändiga Galaxy Note 4 för att köra är det närmare 800 $ för användare som inte redan har telefonen. Vid första anblicken verkar det som ett gimmicky och dyrt plastskal för en ännu dyrare mobil enhet. Men det fungerar mycket bra tack vare Note 4: s kraft och AMOLED-skärm och Gear VR: s egen utmärkta design och headsetkontroller.

Eftersom Gear VR Innovator Edition av Samsung anses vara ett utvecklingspaket mer än en konsumentenhet kommer vi inte att ge det ett formellt betyg. Vi kommer att behandla Gear VR Innovator Edition som samma kategori av icke-konsumentenheter som Oculus Rift DK2.

Design

Gear VR är ett snyggt - omständigt - headset med ett vitt skal som ser ut som om det kom från Apple-butiken och en genomskinlig svart frontplatta som ser ut som om den kom från Johnny Mnemonic . Det är väl vadderat runt ansiktet och på baksidan av huvudbandet, och ett sekundärt huvudbälte med vit plast kan fästas lätt på toppen av headsetet för bättre passform. Remmarna är en tung kombination av elastiskt och syntetiskt läder, och de kan justeras med kardborrband. Remmarna förblir på plats när du ställer in dem, men bristen på glidande spännen innebär att hitta rätt passning kan vara en smärta.

Den genomskinliga främre frontplattan drar lätt av för att avslöja fästet för Galaxy Note 4. Den ena sidan håller ett mikro-USB-kontakt på ett flexibelt gångjärn, och den andra sidan håller en spärr som låser telefonen på plats när den används. Två stora runda hål visar linserna som konverterar Note 4: s skärm till en stereoskopisk virtual reality-bild för användaren. Ett stort fokushjul på toppen justerar avståndet mellan linserna och Not 4: s skärm. Frontplattan har utskärningar för att ge åtkomst till Note 4: s hörlursuttag medan den är i Gear VR.

Delarna

Medan Gear VR kräver en Galaxy Note 4 för att fungera som hjärnor och skärm, ska du inte skriva av den som ett enkelt plastskal. Själva Gear VR har faktiskt en del användbar och viktig elektronik, även om den går över till huvuddelen av arbetet till en smartphone.

Höger sida av Gear VR har en pekplatta och en Back-knapp, som låter användaren navigera i de anslutna Note 4-menyerna utan att komma åt pekskärmen. En uppsättning volymkontroller sitter bredvid pekplattan, mellan Gear VR: s vita skal och avtagbar frontplatta. En närhetssensor på insidan av ansiktsmasken berättar för Note 4 om den är i användning eller inte, utan att öppna telefonens strömbrytare.

Den goda nyheten är att Gear VR inte behöver någon ström, och att all elektronik går av med Note 4: s batteri. Den dåliga nyheten är att mikro-USB-anslutningen inte har någon form av strömöverföring för att hålla Not 4 laddad när den används. På grund av strömavloppet från Gear VR kommer Not 4 inte att hålla lika länge i headsetet som det gör när det används som en vanlig smartphone.

Eftersom allt går direkt från Galaxy Note 4 kan Gear VR fungera utan att några kablar kopplas till ett skrivbord. Detta är ett mycket bekvämare system än Oculus Rift DK2, som behöver en kabelanslutning till en extern videokälla för att visa någonting. Det betyder att du kan gå runt med Gear VR på och inte snubbla över ledningar eller dra din dator från skrivbordet. Det betyder också att du har en tidsgräns när du använder den; Gear VR kommer bara att hålla så länge som Note 4: s batteri kan hålla ut.

Gear VR kommer bara med ett stort, hårt skalfodral, en linsduk, ett 16 GB microSD-kort laddat med lite VR-demo-programvara, en microSD-kortadapter och ett andra skumband för ansiktsmask, med mer stoppning runt näsa. Det kan inte göra något ur lådan på egen hand. Samsung skickade oss en Galaxy Note 4 och ett par nivå över Bluetooth-hörlurar tillsammans med Gear VR för att testa enheten.

Inställning och kontroll

Att installera Gear VR är en smidig men konstig process. Allt du behöver göra är att ansluta din Note 4 till Gear VR och sedan ta bort den omedelbart när en kvinnlig robotröst ber dig att, vilket uppmanar Note 4 att ladda ner all programvara den behöver för att fungera med headsetet. Jag är inte säker på varför Samsung inte har en nedladdningsbar app eller en skannbar QR-kod tillgänglig så att du kan lägga till programvaran till din telefon innan du ansluter den till Gear VR. Men även om det är konstigt är det också väldigt lätt; när jag drog ut Note 4 laddade den automatiskt ner allt den behövde och ledde mig genom att konfigurera den för att fungera med headsetet.

Varje större Gear VR-funktion kan nås via Oculus-appen, som ger ett nav för VR-innehåll. När Note 4 är ansluten till Gear VR, visar Oculus-appen ett flytande menysystem fylt med stora, framstående brickor. Pekplattan på headsetets högra sida gav kontrollen jag behövde för att bläddra och välja objekt; svepa på pekplattan flyttade fram och tillbaka mellan sidor och lager av menyer och trycka på pekplattan låt mig välja vilket objekt jag tittade på direkt. Det är ett mycket enkelt och lätt att lära gränssnitt, med direkt tillgång till mitt installerade Oculus- och Gear VR-innehåll och ytterligare appar i Oculus-butiken.

Håller du tillbaka-knappen öppnade en bekväm meny som låter mig hoppa till Oculus Home-menyn, justera skärmens ljusstyrka, ställa in Note 4 till Stör inte läge, aktivera ett Comfort-läge som gjorde att skärmen verkade något varmare för att minska ögonbelastningen, och aktivera Note 4: s bakåtvända kamera för att låta mig se vad som låg framför mig. Genomgående kamerafunktion visade mig tillräckligt för att navigera runt vårt testlaboratorium, men mellan synskiftet och bristen på perifert syn tenderade jag att stöta på saker. I slutändan är detta ett VR-headset, inte ett par augmented reality-glasögon.

Med Gear VR

Gear VR passade ganska bekvämt i mitt ansikte och förblev säkert medan jag rörde huvudet runt. Jag är närsynt och brukar använda glasögon för föremål långt borta, men skärmen såg fin och skarp ut när jag justerade fokus. Jag blev lite desorienterad efter ungefär en timmes användning, men det hade lika mycket att göra med min tendens till huvudvärk som det gjorde Gear VR. Det ser definitivt ut och känns lite bättre än vårt Oculus Rift DK2-headset.

Eftersom den använder Galaxy Note 4s Quad HD AMOLED-skärm är Gear VR: s bild fantastisk. Menyerna jag bläddrade i och spelen jag spelade såg ut otroligt skarpa, och 3D-effekten var mycket uppslukande. Skärmen blir imponerande ljus, så jag behövde inte maximera ljusstyrkan när jag använde headsetet; Jag satte det på 7 av 10 och allt såg levande och skarpt ut. Not 4: s skärm har en upplösning på 2550 x 1 440 pixlar, som dvärgar Oculus Rift DK2: s 1 920-by-1 080-panel. Naturligtvis är det skillnaden mellan ett $ 200 headset med sin egen skärm och ett $ 200 headset som använder en $ 600 + smartphone för en skärm.

VR-spel

Jag spelade några enkla VR-spel tillgängliga via Oculus-butiken på Gear VR. De kände alla som enkla tekniska demos mer än fullt realiserade spel, så att spela dem på en smartphone verkade naturligt. Shooting Showdown 2 VR är ett enkelt skjutgalleri-spel där du sikter genom att titta på mål och skjuta genom att knacka på pekplattan. Det är inte så lätt som det låter, eftersom varje pistol hanterar annorlunda och har olika noggrannhet och rekylvärden som påverkar hur långt skott kan försvinna; att träffa mål kräver tålamod att hålla sig tillräckligt länge för att korsstolarna ska lösa sig innan du pekar på pekplattan. Det var enkelt men roligt och 3D-effekten med den virtuella skjutbanan fungerade ganska bra.

VRtillery är ett post-apokalyptiskt skjutspelsspel som ser intressant ut, men är i slutändan en första person Angry Birds-klon. Du sitter bakom en pickup i ödemarken och måste slå glödande bollar från plattformarna med en armbåge. Plattformarna kan vara gjorda av bilar, fraktcontainrar, trälådor, betongblock, balkar och annat material, som alla uppträder något annorlunda när de träffas av armbågsskotten. Det är ett snyggt, men repetitivt, pusselspel.

Temple Run VR tog mitt perspektiv bort från en fast skjutposition och satte mig i skorna på killen som springer från aporna i Temple Run. Pekplattan och Note 4: s rörelsessensorer arbetade tillsammans för att låta mig byta körfält genom att luta mitt huvud och hoppa över eller glida under hinder genom att svepa upp eller ner. Att se utsikten från första personen när jag undvikte hinder och plockade upp mynt var uppslukande, men eftersom spelet är så mycket ryckande och reaktivt, kunde jag knappt se över axeln för att se aporna jagar efter mig. När jag dog svarta bara på skärmen istället för att ge mig ett underhållande första hand om att snubbla och falla. Det är i princip Temple Run utan uppgraderingarna av det ursprungliga spelet (som alltid verkade meningslöst för mig ändå).

Dessa, tillsammans med de vanliga 360-graders foton och videor som finns tillgängliga för Oculus-enheter, visar vad Gear VR kan göra. Ingen av dem är dock mördare-appar, eller känner sig som mycket mer än tekniska demonstrationer. Det finns många exempel på löfte om VR, men vi har inte sett en app som gör det till en riktigt användbar teknik än. Naturligtvis gäller detta alla VR-headset, av vilka de flesta fortfarande är utvecklingssatser, och inte bara Gear VR.

Samsung Gear VR är ett lovande VR-headset som känns väldigt väl utformat och erbjuder en utmärkt bild. Tyvärr beror den högkvalitativa bilden på att du tittar på en $ 600 + smartphone. Som en Oculus-utvecklingsplattform ser den ut och känns bättre än både det ursprungliga Oculus Rift Development Kit och DK2. Men när du tar hänsyn till den obligatoriska not 4 är DK2 tillgängligt för en fjärdedel av priset.

Gear VR är direkt jämförbart med Google Cardboard, som är ett gratis-eller-mycket-billigt VR-headset-system bokstavligen tillverkat av kartong. I grund och botten använder den samma koncept för att sätta en smartphone i ett fodral och använda linser för att dela skärmen i en stereoskopisk vy. Google Kartong saknar emellertid den solida plastkonstruktionen, den bekväma huvudremmen och de inbyggda kontrollerna på Gear VR; den har bara en liten magnetutlösare som fungerar som en knapp.

För utvecklare och entusiaster (speciellt entusiaster som redan äger en Galaxy Note 4) är Gear VR ett högkvalitativt headset för att testa virtuell verklighet. För konsumenter (särskilt konsumenter som inte redan äger en Galaxy Note 4) är det en dyr leksak. Hur som helst, detta är definitivt mer än bara en plastversion av Google Kartong med en prislapp på 200 $. detta är ett solidbyggt och funktionellt VR-headset.

Samsung gear vr innovatörsversion förhandsvisning