Hem recensioner Star wars: den gamla republiken (för PC) granskning och betyg

Star wars: den gamla republiken (för PC) granskning och betyg

Video: STAR WARS: The Old Republic Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Oktober 2024)

Video: STAR WARS: The Old Republic Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Oktober 2024)
Anonim

Mer kraftfull än du kan tänka dig

MMO-veteraner kommer att känna sig hemma från början. Du börjar med att välja en fraktion, kasta din parti med antingen Galactic Republic eller Sith Empire och sedan bygga en karaktär med hjälp av en av spelets fyra klasser. SWOTR är uppe med dig när det gäller vad du kan förvänta dig genom att välja en viss klass. Den berättar vilken roll du spelar, redskapen du använder och vilka förmågor som blir tillgängliga när du fortskrider. Alla de etablerade RPG-klasserna är närvarande, vare sig det är den tankliknande Republic Trooper, eller stavgjutningen Sith Inquisitor. Även om det finns färre övergripande klasser än de som erbjuds av andra MMO, till exempel World of Warcraft eller Guild Wars 2, ges spelets klasser också möjligheten att specialisera sig i en av två underklasser som låter dig fylla flera roller i en brandkamp. Till exempel kan Republik Trooper specialisera sig i underklass för stridsläkare, så att du inte bara kan döda skador från fiender utan också läka dina lagkamrater. Det är en stor avvikelse från den vanliga oflexibla karaktärsnormen.

När du skapar en karaktär släpper spelet dig direkt in i handlingen. En filmisk öppningsupplevelse erbjuder kontext för dina mål och en kort introduktion till SWTORs dialogsystem. SWOTR använder bekanta hotkey-baserade strider, men korta förmåga att kyla ner och en betoning på AOE-attacker gör striden snabb och stärkande. När du på egen hand lägger slöseri med hela massor av fiender kan det bli en riktig maktresa. Men dessa mekaniker kanske inte är tillräckligt för att avvika från etablerade MMO-troper för att få genveteraner att överge några av sina gamla haunt.

Det berättelsedrivna uppdragssystemet gör din karakters resa till en trevlig upplevelse. Andra MMO, som Tera eller World of Warcraft, kan försämras till en repetitiv slipning genom bekanta områden. SWTOR: s Mass Effect-liknande dialogval, full röstverkande, och ett lätt sido / mörkt sidosystem är rent Bioware, och de går långt i att få vägen till att uppnå maxnivå känns mindre som en skyldighet och mer som du är genuint fortskrider genom din karakters historia. Detta är lätt vad SWTOR gör bäst för att skilja sig från tävlingen.

Moralsystemet är en intressant känsla, men i slutändan är det mer troligt att du väljer vad som får dig bättre redskap än vad du verkligen tycker är rätt sak att göra. Siding med Republiken eller Sith representerar emellertid inte ett binärt tillstånd av gott och ont. Det är möjligt att spela en korrupt republik Jedi, som får resultat oavsett kostnad, eller en Sith dusjjägare som visar barmhärtighet och återhållsamhet.

Det finns separata uppdragslinjer baserade på vem du väljer som din startklass, så det finns mycket historia att utforska. Tack och lov gör The Old Republic's Legacy System det enkelt att jämföra olika karaktärer och uppleva dessa berättelser på ett intressant och meningsfullt sätt. Legacy System antar att alla karaktärer du skapar är relaterade, antingen skänker eller ärver färdigheter från varandra som annars kan förbjudas av klassen. När en karaktär når den erforderliga nivån, leder en prompt dig genom att fastställa karaktärens plats i ditt pågående Star Wars-arv. Det är som om din primära mentorskap är dina suppleanter, och deras berättelser är en delad upplevelse snarare än isolerade.

Imponerande, mest imponerande

Förutom de viktigaste uppdragslinjerna för varje klass finns det PvP-strider, liksom raidliknande operationer som erbjuder de största utmaningarna och det mest eftertraktade slaget i spelet. Mina personliga favoriter är Flashpoints, timlånga, berättelsedrivna uppdrag som avslutas i en klimatstrid. Dessa uppdrag skiljer sig inte radikalt från de som jag har sett i andra MMO: er, men Flashpoints förändras drastiskt när du tar med vänner. Istället för att själv göra alla dialogval tar varje spelare en tur att tala för partiet och låter så hela partiet investera i berättelsen. Det är synd att samma idé inte har implementerats i klassundersökningar, uppdrag som måste genomföras två gånger om du kör dem med en vän på grund av begränsningar.

Gamla republiken är unik genom att det är den första MMO som jag har spelat där jag inte kände mig skyldig att interagera med en annan mänsklig spelare. Serverpopulationen är definitivt hälsosam, men de flesta av utmaningarna, uteslutande av PvP, slutspel, eller Flashpoints, kan slutföras solo. Tillägget av Biowares varumärkesassistanssystem gör detta bara tydligare. Dessa allierade hjälper dig inte bara i strid, utan ger bidrag till din berättelse under hela din karakters resa. De gör också meningsfulla kommentarer baserade på dina handlingar, i motsats till att agera som en namnlös kula svamp.

Hon kan inte se ut så mycket...

Star Wars: Den gamla republikens konststil kommer att verka bekant för alla som har sett den animerade serien Clone Wars . Tecken och miljöer är stiliserade utan att känna sig överdrivna. Medan strukturer och geometri är lite platt, gör de olika, unika miljöerna och färgpaletten ett bra jobb som kompenserar för det. Miljön är definitivt mindre än World of Warcraft, men The Old Republic: s områden känns mer som en serie sammankopplade sandlådor snarare än en massiv, sömlös värld. Men det är lätt att glömma massivt dragavstånd när du har en exklusivt gjord skybox för att distrahera dig.

Utvecklare Bioware rekommenderar en AMD Athlon 64 x2 Dual-Core 4000 eller Intel Core Duo 2GHz CPU eller bättre, 2 GB RAM och en GPU med minst 256 MB minne för att köra spelet. Som MMO kräver SWTOR en aktiv internetanslutning.

Min bärbara bärbara bärbara dator hanterade dessa krav utan träffar på spelets framerate, och min anslutning var stabil hela tiden. Det finns emellertid ett antal grafiska alternativ för lägre maskiner, så den totala hårdvaruprestandan är lite mindre viktig än att ha en stabil anslutning.

Ett spel om troner

Den senaste utvidgningen för Star Wars: The Old Republic, Knights of the Eternal Throne fortsätter berättelserna som etablerades i den tidigare expansionen, Knights of the Fallen Empire. De som är nya i spelet kan skapa en nivå-60-karaktär direkt från grinden för att uppleva detta innehåll, medan veteraner kan använda sina tidigare befintliga karaktärer. Knights of the Eternal Throne lägger inte till något oerhört revolutionerande för mixen, utan snarare bara lager på mer historia, som bygger på den utställning som läggs ut i spelets sista utvidgning och gör slutspel tillgängligt för nya spelare.

Knights of the Eternal Throne har massiva set-bit-strider som punkterar en övertygande berättelse - en kombination som sällan finns i MMO: er. Det lägger också till Galactic Command, en funktion som effektivt låter dig få redskap på slutspel från alla utmaningar. Medan du kan få mycket byte genom att hålla dig till dina favoritdelar i spelet, uppmuntrar Galactic Command dig att prova nya spellägen med roterande dagliga bonusar för olika aktiviteter.

Cirkeln är nu klar

Bioware har verkligen överträffat sig med det som hittills har blivit min favorit MMO. Star Wars: The Old Republic kommer att verka bekant för fans av fans, men dess förfining av etablerade koncept gör för något av det bästa originalinnehållet med Star Wars-licensen på länge. Universumets substans och stil, tillsammans med element byggda runt ett fantastiskt, berättelsebaserat progressionssystem, underlättar ångesten hos dem som annars skulle skrämmas av genren. Oavsett om du spelar ensam eller med vänner, Star Wars: The Old Republic har innehåll som är tillräckligt betydande inte bara för att väcka ditt intresse, utan för att hålla dig investerad länge förbi ditt testabonnemang.

Star Wars: The Old Republic är ett spel som har vuxit väsentligt sedan starten. Bioware har välsignat spelet med en anmärkningsvärd mängd post-release-innehåll och har fostrat det till en MMO som andra strävar efter att vara. Att betala ordentligt hyllning till en arv som är så stor som Star Wars är inte en prestation som man ska ta lätt på, så detta gör Star Wars: The Old Republic till en upplevelse som inte får missa - och ett prisbelönt videospel av Editors 'Choice.

Star wars: den gamla republiken (för PC) granskning och betyg