Hem recensioner Super smash bros. (för nintendo 3ds) granskning och betyg

Super smash bros. (för nintendo 3ds) granskning och betyg

Video: My wish list for Super Smash Bros 4 (so far) part 1 (September 2024)

Video: My wish list for Super Smash Bros 4 (so far) part 1 (September 2024)
Anonim

I tidigare Super Smash Bros.-spel spelade konkurrerande spelare bara på Final Destination, en nivå med en enda platt plattform som flyter i rymden över en grop. De andra nivåerna var oregelbundet formade och hade ofta slumpmässiga faror för att hålla saker intressanta. Nivåerna har inte blivit mindre detaljerade i Super Smash Bros. för 3DS. Det finns en Dream Land-nivå som bläddrar genom Kirbys Dream Land på en Game Boy-skärm och ställer in kanterna på skärmen som gränser spelare måste hålla sig inom. Det finns Wily's Castle, där plattformar på transportband stiger upp från sidorna och försvinner. Det finns också Återställ bombskog, där hela arenan reduceras till skuggat avfall i en massiv blixt. Ingen av dessa nivåer är särskilt balanserade. Lyckligtvis har varje nivå en Omega-version som du kan komma åt genom att trycka på X när du väljer den. Omega-versionen av varje nivå behåller sin estetik, men förvandlar den till en Final Destination-stil-plattformsarena flankerad av gropar. Det låter konkurrerande spelare gå igenom de utarbetade och vackra scenerna samtidigt som de njuter av den balanserade layouten de behöver.

Spela någon som någon

Super Smash Bros. sportar massor av karaktärer, mestadels från Nintendos historia, men det har också några stora namn från andra förlag. Alla standardkaraktärer som Mario, Link, Samus Aran och Kirby är här, tillsammans med Sonic the Hedgehog (som först gjorde sitt uppträdande i Super Smash Bros. Brawl), Mega Man och Pac-Man. Mega Man och Pac-Man är nya i serien, tillsammans med Punch-Out-stjärnan Little Mac, Xenoblade Chronicles-hjälten Shulk, Princess Rosalina från Super Mario Galaxy, Villager från Animal Crossing och instruktören från Wii Fit. Du kan spela 38 karaktärer så snart du startar spelet och lägga till en samling ytterligare, hemliga karaktärer och dina egna skapade karaktärer i listan.

Super Smash Bros. för 3DS markerar första gången i serien spelare kan skapa sina egna karaktärer baserade på sina Mii-avatarer. När du har gjort en Mii på din 3DS kan du importera den till spelet och ge den en av tre klasser: Gunner, Brawler eller Swordsman. Varje klass har ett urval av 12 speciella drag, med ett val av tre för de fyra speciala angångsingångarna (trycka bara på knappen eller trycka på den och uppåt, nedåt eller vänster / höger på den analoga paden). Du kan ytterligare anpassa dina karaktärer med kostymer, huvudbonader och utrustning som ändrar balansen mellan attributen Attack, Defense och Speed. Det är ett mycket djupt och underhållande system, även om du inte kan göra mycket åt hur din Mii ser ut i spelet utanför ansiktet, huvudbonaden och kostymen.

Du kan också anpassa standardtecken, men de flesta val är begränsade till att spela For Fun. Medan de vanliga karaktärerna inte har kostymstycken eller huvudbonader, har de minst åtta olika färgscheman / design (som Mario i en Uncle Sam-outfit, Samus i Gravity Suit eller Little Mac i sin rosa tröjahuv). De kan också utrusta statliga förändringsutrustning, och när du låser upp dem kan du till och med välja alternativa versioner av deras speciella attacker.

Hur du krossar

3DS-kontrollerna är relativt enkla, om än mindre bekväma än den vördade Gamecube-kontrollen (som är så älskad av Super Smash Bros.-fans att Nintendo kommer att släppa en Gamecube-adapter tillsammans med Wii U-versionen av Super Smash Bros.). Du flyttar din karaktär med den analoga pinnen och använder ansiktsknapparna för standardattacker, speciella drag och hoppning. Standardattacker fungerar annorlunda om du flyttar den analoga dynan i olika riktningar, och genom att justera dina rörelser och knapptryckningar kan du utföra en kraftfull krossattack för att skicka försvagade motståndare som flyger utanför scenen. På samma sätt har varje karaktär fyra specialdrag som fungerar i samband med att du trycker på specialknappen tillsammans med olika analoga padingångar. Axelknapparna greppar och blockeras, men den rektangulära formen på 3DS och 3DS XL gör dem mindre behagliga att komma åt än de andra knapparna.

Handlingen är rolig och galet, och de flesta karaktärer känner sig tillräckligt distinkta från varandra för en unik och bred upplevelse. Det finns några tecken som bara är varianter av andra, med små justeringar för deras styrka och hastighet; till exempel känner Luigi sig lite annorlunda än Mario. Medan spelet har justerats för tävlande spelare finns det fortfarande gott om utrymme för totalt kaos, rusar för att ta tag i kraftfulla tillfälliga föremål (inklusive Smash Ball, som låter dig använda en karakterspecifik superattack) och träffar flyger i alla riktningar.

Super smash bros. (för nintendo 3ds) granskning och betyg