Hem recensioner Tv-uppdateringsfrekvenser förklarade: 60 hz, 120hz och mer

Tv-uppdateringsfrekvenser förklarade: 60 hz, 120hz och mer

Video: Enable 120Hz on PS5, easy! (September 2024)

Video: Enable 120Hz on PS5, easy! (September 2024)
Anonim

Om du är ute efter en HDTV har du förmodligen hört mycket om "hastighet". När annonser och recensioner talar om hur snabb en HDTV är, hänvisar de till skärmens uppdateringsfrekvens eller hur ofta den ändrar bilden. TV och filmer visar inte riktigt rörelse så mycket som dussintals och hundratals bilder per sekund, som en filmrulle eller en stor blädderblock. Ju snabbare HDTV, desto fler bildrutor visas per sekund.

Så ju snabbare uppdateringsfrekvensen är, desto bättre är HDTV, eller hur? Fler ramar ser jämnare ut, eller hur? I teorin: ja. I marknadsföring: mycket ja. I praktiken: inte så mycket.

Pulldown och Film-Video Dance

För att besvara dessa frågor måste du förstå två viktiga saker om video. Först kan du inte lägga till detaljer utöver vad som redan finns i källmaterialet. För det andra är källmaterialet aldrig större än 60Hz. När du tittar på en film på Blu-ray är det en 1080p-bild på 60Hz. Skivan visar 60 sammanflätade eller 30 progressiva bilder med en upplösning på 1 920 av 1 080 per sekund video. För filmer som spelades in på film är originalmaterialet faktiskt 24 bilder per sekund, uppkonverterat till 30 bilder genom en process som kallas 2: 3-nedlopp. Den distribuerar källramarna så att de kan spridas över 30 istället för 24 ramar per sekund. Dessa ramar sammanflätas sedan (kombineras och blandas) till 60 "ramar" per sekund för att matcha 60Hz-uppdateringsfrekvensen för de allra flesta TV-apparater du kan köpa idag. När det gäller 1080p60 tv-apparater dras ramarna ner till 60 hela bildrutor per sekund, och både spelare och HDTV: er hoppar direkt över alla interlacingsteg.

Detta är en tidshöjd tradition, eftersom amerikanska TV-apparater har visat 30 (faktiskt 29, 97) bildrutor per sekund och fungerat vid 60Hz sedan urminnes tider. Det är egentligen inte ett problem, eftersom processen inte försöker lägga till information till bilden mellan sammanflätning och bildrullning. Det är helt enkelt att konvertera det till att fungera på TV: n, eftersom det inte skulle fungera annars. 1080p60 är den nuvarande avancerade standarden för HDTV: er, och inga kommersiella medier överstiger den upplösningen eller bildhastigheten. Faktum är att många filmer på Blu-ray till och med stänger ned bildhastigheten och visar 1080p24, eller 1 920-by-1080 video med 24 bilder per sekund, så att bilderna ser så nära filmen som möjligt. De olika uppdateringshastighetsökande teknikerna på HDTV: er förstör den effekten.

Högre uppdateringspriser

När en HDTV: s uppdateringsfrekvens överstiger hastigheten för innehållet du tittar på börjar den utföra trick för att producera en högre bildfrekvens. Den interpolerar nya ramar mellan ramarna som överförs till displayen med 60 bilder per sekund (eller bearbetas till 60 bilder per sekund från 24 bilder per sekund för filmfilmer, genom den separata nedförda processen), och HDTV fyller utrymmen genom att generera bästa "mellersta" ramar för att hålla fast i sprickorna. Dessa nya ramar är gjorda genom att kombinera och bearbeta uppgifterna för ramarna som omger dem, och genererar de bilder HDTV anser att det borde rita mellan de bilder som det berättas att rita av media. Du tittar på mer enskilda bilder när skärmen ritar dem, men dessa bilder fanns inte på Blu-ray-skivan eller TV-signalen som skärmen tar emot; HDTV genererar själva dessa ytterligare bilder.

Bra för spel

När plattskärms-HDTV-apparater var i sin barndom led de av rörelsesuddighet. Speciellt LCD-skärmar tenderade att uppvisa tydlig oklarhet under mycket snabba rörelser på grund av "spöke", eller efterbilden kvar efter att bilden på skärmen har förändrats. LCD-tekniken har utvecklats mycket under de senaste åren, och nu har ghosting och rörelsesuddighet blivit helt men eliminerat.

Även utan oskärpa kanske du märker grovhet eller "rivning" (effekten av att en del av bilden verkar hänga bakom vad som finns på resten av skärmen ett ögonblick). Detta märks särskilt i sport och videospel, eller något innehåll som har mycket snabb, horisontell panorering av kameran. För detta kan lägen med högre uppdateringsfrekvens hjälpa.

Vad sägs om 4K?

Ultra HD-tv (UHD eller 4K) är fortfarande i sina tidiga stadier, och även om du kan köpa en 4K HDTV kommer du fortfarande att ha några problem med att få någon avsevärd mängd media för det. HDMI 2.0-standarden har bara gjort 60 fps 4K-video till en konsekvent möjlighet för vissa enheter, och så mycket bearbetning används redan för att helt enkelt visa den mycket högre 3 840-by-2, 160-upplösningen som interpolerar och lägger till ramar för att göra handlingen smidigare Det har inte varit en viktig prioritering för HDTV-tillverkare än. I grund och botten, om du vill ha en 4K-skärm, förvänta dig inte att den går sönder 60Hz på ett tag.

Men är supersnabba uppdateringspriser värda det?

Förbättrade uppdateringsfrekvenser kan gå för långt. Även om 120Hz-uppdateringsfrekvenser som ses på de flesta mellanhåriga HDTV: er kan fungera bra, förvänta dig inte att se någon verklig prestandaförbättring från uppdateringsfrekvenserna för 240Hz eller, för många plasma, 600Hz. Ännu viktigare är att du bör veta när du vill stänga av dessa förbättrade uppdateringsfrekvenser och titta med "standard" 60Hz eller 24Hz filmläge.

Uppdateringsfrekvenser och rörelseförbättrande lägen högre än 60Hz kan ge en surrealistisk effekt när man tittar på filmer och TV-program. De extra ramarna och "jämnare" animering ser annorlunda ut än vad vi är vana vid med TV och filmer, vilket gör att bilderna verkar konstigt snabbt. För alla typer av innehåll där du tittar på människor interagerar naturligt, som komedier eller drama, kan detta vara oroande och du bör överväga att stänga av rörelseförbättrande läge och tvinga skärmen att visa bilden på 60Hz. Men för sport och videospel kan de tillagda ramarna hjälpa till att minska stamningen och oskärpa, och handlingen blir lättare att spåra.

Som en allmän regel, om det du tittar på innebär att se riktiga människors ansikten när de pratar, inaktivera den högre uppdateringsfrekvensen så att de inte ser ut som läskiga dockor (även känd som "soap opera-effekten"). Om det du tittar på innebär att se riktiga människor stöta på varandra (sport) eller förfalska människor som attackerar varandra i en konstgjord miljö (videospel), låt läget för högre uppdateringsfrekvens vara aktiverat (men inställt på "lågt" eller " medium "om det ges alternativet, eftersom de mest ivriga rörelseslägena fortfarande kan få bilden att se verklig ut).

Kom ihåg att dessa lägen inte lägger till några faktiska detaljer i videon, och du kanske vill inaktivera dem när du tittar på innehåll som inte handlar varje dag. En uppdateringsfrekvens på 120Hz kan vara fördelaktigt i vissa situationer, men en högre uppdateringsfrekvens bör inte anses vara en god anledning att spendera mer på en HDTV. För de flesta TV- och filmvisningar vill du förmodligen hålla uppdateringsfrekvensen inställd på 60Hz. Tänk bara på fördelarna för sport och spel, och känn inte behovet av att trycka förbi 120Hz. Allt högre är egentligen mer en gimmick än en verkligt användbar funktion.

För mer tips om HDTV-shopping, läs hur man köper en HDTV. Och titta på de bästa tv-apparaterna som vi testat, kolla in de 10 bästa HDTV: erna.

Tv-uppdateringsfrekvenser förklarade: 60 hz, 120hz och mer