Hem recensioner World of warcraft (för pc) granskning och betyg

World of warcraft (för pc) granskning och betyg

Video: World of Warcraft BFA Triple Surround Gaming PC/Setup (Oktober 2024)

Video: World of Warcraft BFA Triple Surround Gaming PC/Setup (Oktober 2024)
Anonim

Det finns en nästan skrämmande mängd val som du presenteras för när du startar upp spelet. Det finns totalt 13 olika raser spridda över WoWs två stridande fraktioner - sex för alliansen, sex för Horden och en ras som kan kasta sin parti med endera. Inom det väljer du sedan ett av spelets 12 klasser. Du släpps sedan in i en del av världen som är specifik för din ras, vilket betyder att någon som spelar som en Undead Rogue kommer att börja i en helt annan del av världen än, säg, en mänsklig Paladin. Detta säkerställer en mängd olika startupplevelser och uppmuntrar dig att prova mer än en karaktär. Men WoW gör ett dåligt jobb med att informera dig om hur klasserna skiljer sig åt. Varje klass har en bred sammanfattning, men jag skulle ha uppskattat veta exakt vilka förmågor som skulle finnas tillgängliga för min karakters klass på lång sikt.

För Horden!

WoW har otroligt mycket frihet, utforskning och karaktärsutveckling, men ger tillräckligt med vägledning för att göra denna öppenhet tillgänglig. Strax efter att du börjat får du instruktioner om hur du hämtar och löser in uppdrag från NPC: er i spelvärlden - det huvudsakliga sättet WoW guidar spelarupplevelsen. Breadcrumb Quest-systemet säkerställer att det alltid finns något att göra som belöner din karaktär på ett meningsfullt sätt, samtidigt som det levererar bitar av den nya historien och långsamt avslöjar världens massiva omfattning. Jag uppskattade att jag alltid hade flera uppdrag tillgängliga för mig; detta säkerställde att jag aldrig slutade på nya eller intressanta sätt att jämna ut min karaktär medan jag ständigt drogs mot min nästa milstolpe, vare sig det var ett nytt område att utforska, eller en ny del av loot.

Kampen är det viktigaste sättet du interagerar med världen. Hur du närmar dig kamp varierar från klass till klass, med olika resurser för att hantera och roller att fylla. Dessutom kan du regelbundet växla mellan klassspecialiseringar, som låter din karaktär fylla olika roller när behovet uppstår. WoWs handlingar kanske inte är så frenetisk eller omedelbart tillfredsställande som striden i Blade & Soul eller Elder Scrolls Online, men det som finns där är lite mindre hack och snedstreck och mer subtil och nyanserad. Detta tar lite att vänja sig, eftersom WoWs strid har en tendens att röra sig i en mer medveten takt, särskilt på tidigare nivåer, men det kräver fortfarande att du förblir angelägen och intelligent.

Leker bra med andra

Som en MMORPG är World of Warcraft en social upplevelse. Att engagera sig med andra spelare uppmuntras och görs enkelt genom spelets gränssnitt. Om du klickar på namnet på en person som du vill spela med skickar hon eller honom en begäran som, när den väl godkänts, låter dig ta itu med uppdrag tillsammans. Till och med att utforska WoWs fängelsehålor, en aktivitet som i allmänhet kräver ett fempersonslag, görs enkelt med matchmaking i spelet. WoW gör aldrig samverkan med andra spelare en hinder för aktiviteter på högre nivå. Enkelt uttryckt, när du behöver hjälp med specifika utmaningar är det aldrig mer än minuter bort.

Medan man spelar med andra uppmuntras är det inte alls nödvändigt. Att döda monster är inte det enda sättet du kan interagera med världen på. För dem som tar en mer pacifistisk inställning kan du engagera dig i något av WoWs 15 olika yrken. Dessa låter dig samla material, hantverksartiklar eller förbättra befintliga för skojs skull och vinst. Mer än bara distraktioner ger dessa färdigheter varje karaktär ytterligare funktionalitet och roller att fylla. Detta har också den extra fördelen att få WoW att känna sig som en riktig, levande värld som inte bara är bebodd av hjältar och äventyrare, utan av människor med färdigheter som är integrerade i samhällets funktion.

War Rig

WoW är inte särskilt krävande ur hårdvarans synvinkel och innehåller en mängd skalningsgrafiska alternativ för att rymma system med olika prestandanivåer. Detta gör WoW tillgängligt för en mycket större spelarbas än om Blizzard gjorde det till ett mer tekniskt krävande spel. Även de rekommenderade specifikationerna är relativt blygsamma; bortsett från en stabil internetanslutning, innehåller specifikationerna en 3GHz Intel Core i5-3330, minst 4 GB RAM och 45 GB gratis lagring, samt en NVIDIA GeForce GTX 750 Ti eller AMD Radeon R7 260X GPU eller bättre, allt körs på Windows 10. Min testdator överträffade vackert de rekommenderade kraven och upplevde praktiskt taget ingen träff på bildfrekvensen om inte dragavståndet var inställt till maximalt, eller om jag befann mig i ett särskilt befolkat område. Även då var förändringen liten och sjönk sällan under en silkeslen 60 bilder per sekund.

WoW är lätt en av de mest visuellt distinkta och stiliserade MMO: er som jag någonsin har spelat. Oavsett brister som spelet kan ha när det gäller teknisk prestanda, balanseras av estetiken. Istället för att vara upptagen med att sträcka hårdvaran till sin brytpunkt med en hyperrealistisk konststil, beslutade Blizzard att fokusera på att skapa karaktärer med unika, gränsöverskridande profiler och miljöer med ljusa, visuellt distinkta paletter. Detta gör WoW till ett slående och attraktivt spel, även vid lägre riktmärken. Denna konststil har också den extra fördelen att åldras exceptionellt bra och ger det en långsiktig visuell överklagande. Medan ingen kommer ihåg WoW för sina anmärkningsvärda strukturer eller modeller med hög poly karaktär, gör miljapaletterna detta spel till en mycket mer minnesvärd upplevelse. Den har ett mer stilfullt utseende än Onigiri som är gratis att spela.

Jobb väl gjort

En stor del av WoWs anmärkningsvärda vistelsekraft kommer från den enorma mängden post-release-innehåll som Blizzard producerade. Det finns för närvarande sex utvidgningar, inklusive Legion, den senaste utgåvan. Var och en av WoWs stora utvidgningar har erbjudit stora doser extra innehåll inklusive nya raser, klasser och områden att utforska. Oavsett om det är de rankade PvP-arenorna för Burning Crusade, Wrath of the Lich King: s prestationssystem eller garnisonerna som introducerats i Warlords of Dreanor, har WoW alltid gett många skäl för att nya och återkommande spelare ska förbli investerade. Dessutom har varje utgåva punkterats av flera mindre, gratisuppdateringar som har inkluderat balansuppdateringar och nya fängelse boss. För närvarande har alla uppdateringar som ses i WoWs fem tidigare utvidgningar rullats in i startversionen av spelet; vilket gör det till ett fantastiskt värde för mängden innehåll du får.

Att granska ett spel som etablerat, älskat och stort som WoW är ingen liten uppgift. Att utforska en värld av denna storlek är inte en fråga om att försöka nå jordens ändar, utan snarare hur långt är du villig att gå ut från stranden. WoW ger dig verkligen kompassen att ta vilken väg du känner är mest bekväm, och på många sätt är resan destinationen, världen är vad du gör av den. Oavsett om det är att hantera massiva raid, utnyttja den täta ekonomin eller helt enkelt utforska den massiva världen, det som är viktigast är din individuella upplevelse. Här ligger en av de grundläggande principerna som gör WoW tilltalande för en så bred publik. Blizzard har tagit fram en nisch för bara alla och utvecklat en mängd lönsamma aktiviteter för spelare av alla nivåer och förmågor. World of Warcraft är ett spel som har kommit att definiera en genre och kommer sannolikt att fortsätta göra så länge efter att människor har slutat spela den.

World of warcraft (för pc) granskning och betyg