Hem recensioner Xanadu nästa (för pc) granskning och betyg

Xanadu nästa (för pc) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: [Request, Firstrun] Xanadu next (PC) (Oktober 2024)

Video: [Request, Firstrun] Xanadu next (PC) (Oktober 2024)
Anonim

"Enkelhet" är det ord som bäst passar Xanadu Next. Action-RPG på 19, 99 dollar är ett otvättat okomplicerat datorspel som har grundläggande muskontroller och PlayStation-en-era-bilder. Enkelheten är dock inte skadlig för spelet: Xanadu Next använder utmärkt sina komplexa system för att leverera en fantastisk fängelsehållande erfarenhet som är väl värt att kolla in. Spelet har några fnissiga problem som håller tillbaka det från action-RPG storhet, såsom dess klumpiga controller-stöd och ibland tråkiga progression. Fortfarande, Xanadu Next går bra, spelar bra och oser av old school RPG charm.

The Legendary Dragon Slayer

Xanadu Next är en utskjutande av Dragon Slayer-serien, en av Japans äldsta, mest älskade och kanoniskt invecklade action-RPG-franchisebaner. Den ursprungliga Dragon Slayer drog ner det turbaserade spelet som definierade 1980-talets RPG och antog i realtid fängelsehålan, artikelhantering och enkel actionbaserad strid som skulle inspirera Nintendos The Legend of Zelda. Dragon Slayer-serien omarbetade också sin spelmekanik från spel till spel, vilket resulterade i en mängd olika utläggstitlar, inklusive Sorcerian, The Legend of Heroes och naturligtvis den ursprungliga Xanadu.

I Xanadu Next spelar du som en namnlös hyrd riddare som skickas för att undersöka det mystiska försvinnande slottet på Harlech Island. När du har guidat riddaren genom lektionsnivån är huvudpersonen brutalt besegrad och lämnad för död av en mystisk attack. Lokalbefolkningen binder en av öns skyddsångar till riddaren och räddar hans liv, men knyter honom till regionen tills döden. För att befria riddaren från detta olyckliga öde, har du i uppdrag att utforska ön, hitta det legendariska Dragon Slayer-svärdet och ta upp öns mysterier.

Slåss för att överleva

Förmyndare spelar en roll i spelet utöver enkel historia fluff. Du hittar Guardian-kort i bröstkorgen, och de ger dig passiva buffertar när de är utrustade. Sylph, din startanda, höjer dina hälsopoäng. Andra ökar dina skicklighetspoäng för att låta dig kasta ytterligare trollformler eller öka din magiska skada. Fördelarna är trevliga, men jag vädjar generellt inte så mycket med systemet. De är passiva nog att de kan ignoreras om du väljer det. Jag höll fast med skicklighetspoängförstärkningskortet för det mesta av huvudspelet och kände aldrig behov av att ändra det.

Xanadu Next har unikt pek-och-klick-spel som skiljer det från andra Nihon Falcom-utvecklade titlar, vilket gör det strukturellt lik Diablo-serien. Rörelse, interaktion och strid använder muskontroller nästan uteslutande, och den ständigt närvarande markören på skärmen låter dig peka och klicka på vart du vill flytta på lekfältet. Om du håller vänster musknapp intryckt fortsätter du att röra dig i vilken riktning du pekar markören. Det finns inga komplexa insatser att lära sig eller särskilt strikt timing att ta hand om. När du lär dig att röra dig är du bra att gå.

Vänster musknapp utför också grundläggande melee-attacker mot riktade fiender, medan höger musknapp utför färdigheter eller trollformler, beroende på vad du har utrustat. Du kan ställa in fyra färdigheter eller trollformler samtidigt och du går mellan dem med F1 till F4-tangenterna. Du byter färdigheter genom att helt enkelt klicka på den du vill använda i HUD och förlåta knapparna helt.

Xanadu Next kan skryta med engagerande strider, trots de enkla klickbaserade kontrollerna. När du rör dig runt ruinerna möter du massor av otäcka monster. När du rör dig i närheten av ett monster som rusar i ruinerna, klickar du på odjuret för att attackera. Naturligtvis hämnas fiender, så Xanadu uppmuntrar dig att attackera fiender från ryggen eller från sidorna. Det gör bonusskador och gör det lättare att undvika monsterens attacker. Denna ständiga rörelse håller striden energisk och spännande, särskilt när monster engagerar dig i grupper.

Svårighetskurvan är brant, så varje nytt område du kommer in inrymmer fiender som kan platta dig om du är slarvig. Projektilfärdigheter, som den rudimentära eldbollen eller ismissilen, är ovärderliga i striden eftersom de låter dig attackera på avstånd, men dina färdighetspoäng begränsar gjutning. Dessutom kan fiendens försvar mildra skadan du hanterar. Sammantaget är Xanadus strid mycket dynamisk och den förblir så under hela spelet.

Xanadu Next erbjuder kontrollstöd om muskontroller är ute i din komfortzon. Stödet är ganska begränsat som standard, så du måste gå till konfigurationsmenyn för att justera kontrollerna efter behov. Till exempel kan du flytta och attackera med en kontroller, men du kommer inte att kunna komma åt spelmenyerna, som fortfarande kräver musen. Du kan kartlägga markörkontroller till en styrenhet om du vill, vilket lindrar saken. Men när jag förstod att spelet var designat med muskontroller i åtanke, fastnade jag med det. Det kändes enkelt, och inom några minuter, väldigt naturligt, så jag skulle rekommendera att spela stil över controller-ingång.

Monsters och Mayhem

Xanadu Next ruiner är full av monster, fällor och pussel. När du vågar ut ur staden får du ta hand om dig själv och ta reda på marken. Du stöter på en mängd olika skatter och föremål när du går från en labyrintisk krypta till nästa. Vissa föremål kan utrustas för att ge dig subtila buffs, till exempel en slumpmässig chans att förgiftar eller förlamar fiender du träffar, till exempel. Andra är viktiga artiklar som låter dig utforska djupet i ruinerna. Kartan är starkt sammankopplad, och de slingrande vägarna leder till tidigare zoner samt helt nya. I detta avseende liknar Xanadu Metroid.

Genvägar är oerhört viktiga på grund av bristen på spara poäng och bristen på en snabb resa. Visst, du hittar ett objekt som låter dig varpa till staden tidigt i kampanjen, men att komma tillbaka till hjärtat i en fängelsehög kräver allvarliga benarbeten. Xanadu Next's många genvägar är en gåva när du försöker göra framsteg. Att upptäcka genvägar tillbaka till stan eller till tidigare områden är faktiskt lika tillfredsställande som att kasta spelets kraftfulla chefer. Generellt kan dessa genvägar hittas på den kritiska vägen genom ruinerna, men på grund av den slingrande naturen i Xanadu Nexts zoner kräver det lite försök att ta reda på vart man ska gå.

Xanadu Next är full av låsta dörrar. Varje zon du stöter på har minst ett dussin dörrar låsta inuti. Till skillnad från The Legend of Zelda-spel är Xanadu Nexts nycklar inte dolda inom zonen. Istället måste du köpa dem från din stadsäljare. Nycklar är engångsbruk, och enligt spelets lore är de gjorda av monsterben. Ju fler nycklar du köper, desto högre klättrar de i pris. För att hålla nyckelpriserna låga måste du sälja monsterben till din handlare efter varje fyra eller fem nycklar du köper. Dessutom släpper monster guld som godis, så pengar är aldrig en fråga.

Nyckelsystemet är intressant i konceptet, men det känns halvbakt i utförandet och lägger till ett lager tedium till spelet som jag tror att det kunde ha gjort utan. Att köpa nycklar är bara något du behöver göra för att göra framsteg, så att du så småningom lägger till den i din rutin tillsammans med att du sparar ditt spel och lägger om läkartillbehör.

Äventyrets ansikte

Xanadu Next är inte en visuellt imponerande action-RPG. Spelet använder sig av några fina effekter, inklusive begränsad belysning och reflektioner, men i själva verket ser det ut som ett sent-generationens PlayStation One-spel. Faktum är att fängelsehårt fokus, modeller med låg polygon och pixelerade grafiska strukturer liknar starkt det visuella i Squaresofts Vagrant Story. Jag tar inte så mycket problem med Xanadu Nexts grafik. I själva verket ger de föråldrade bilderna spelet en luft av nostalgi.

Xanadu presterar mycket bra på moderna speldatorer, men det borde inte vara någon överraskning med tanke på det visuella. De rekommenderade minsta specifikationerna inkluderar en Pentium III 866MHz-processor, Windows XP-operativsystem, 1 GB RAM, 32 MB VRAM och en 3D-accelerator kompatibel med DirectX 9.0c. Upplösningen kan ändras från 480p hela vägen upp till 4K om din bildskärm kan visa den. Xanadu Next har alternativ för anti-aliasing, 32-bitars färg, ljuseffekter och reflektioner. Du kan också ställa in uppdateringsfrekvensen från 60Hz till 144Hz, så att spelet fungerar smidigt på din valda bildskärm.

På Steam ger Xanadu Next prestationer när du spelar, samt handelskort för Steam-nivellerande avicionado. Spar kan också synkroniseras med Steam Cloud, så att du kan fortsätta din session på andra datorer.

Vidare till Xanadu

Xanadu Nexts bilder är daterade och spelet är inte särskilt kontrollvänligt ur rutan, men Nihon Falcoms nyaste utgåva är en action-RPG för att plocka upp om du gräver dungeon crawlers. Kolla in det om du vill utforska en titel full av retrogodhet. För ett modernt action-RPG: er, köp Editors 'Choice-prisbelönta The Witcher 3: Wild Hunt.

Xanadu nästa (för pc) granskning och betyg