Hem recensioner Zotac geforce gtx 1050 mini recension och betyg

Zotac geforce gtx 1050 mini recension och betyg

Innehållsförteckning:

Video: ZOTAC GTX 1050 MINI Review (Oktober 2024)

Video: ZOTAC GTX 1050 MINI Review (Oktober 2024)
Anonim

Naturligtvis har dessa typer av kort funnits tidigare, med GeForce GTX 750 Ti som det mest anmärkningsvärda exemplet de senaste åren. Medan det kortet var imponerande när det lanserades i början av 2014, har det nu vuxit långt i kiseltanden, inte längre packat tillräckligt grymt för muskler genom dagens spel i höga inställningar, mycket mindre framtidens mer krävande DirectX 12-titlar. GeForce GTX 950 kom efter GeForce 750 Ti, i mitten av 2015, men det var ett större kort som krävde ett extra PCI Express-strömkontakt, vilket gjorde det drop-in-kompatibelt med färre befintliga datorer. Och det kortet prissattes i $ 150-intervallet och tog det ur strid för statusen "entry level".

Medan vissa GeForce GTX 1050-kort är större och kräver ett extra strömkontakt för överklockningsändamål, som du kan se nedan, har Zotac GeForce GTX 1050 Mini ingen strömkontaktkontakt. Den får all juice den behöver från PCIe x16-facket som den tappar in.

Den första frågan som vi måste undersöka när det gäller detta kompakta kort är exakt hur liten det är; är det värt sin "Mini" -titel? Zotac GeForce GTX 1050 Mini är 5, 7 tum lång, vilket verkar ganska kort, så låt oss se hur den jämför med några av sina konkurrenter. Vi tittade online för att se måtten på en mängd andra GTX 1050-kort och några konkurrerande AMD Radeon RX 460-kort, och Zotac-kortet klockar verkligen kortare än de flesta vad gäller längd. PNY GeForce GTX 1050 är till exempel 7 tum lång, men EVGA GeForce GTX 1050 är också 5, 7 tum lång och ser ut som Zotac-kortets inte så länge förlorade bror, eftersom den har en mycket lik design. På AMD Radeon-fronten var den minsta Radeon RX 460 vi kunde hitta från MSI (specifikt MSI Radeon RX 460 2G OC). Det mätt 6, 8 tum, eller ungefär en tum längre än Zotac Mini-kortet. Baserat på vår formella utredning är Zotac-kortet verkligen ganska litet eftersom grafikkort för spel går.

Zotac är dock inte det enda företaget som kommer in på minikortspelet, eftersom vi redan har granskat en mycket liten GPU från MSI, MSI GeForce GTX 1050 2G OC, med samma chip, så dessa två kort kommer att vara direkta konkurrenter. Dessa två GPU: er är också prissatta exakt lika till $ 109, vilket skapar en sammanstötning mot huvud som sådana inte har bevittnats sedan… ja, sedan förra gången jämfördes två prisvärda GPU: er med varandra. Vi måste också överväga kort baserade på AMD Radeon RX 460, eftersom de kostar ungefär samma, och landar i intervallet $ 100 till $ 110.

När det gäller Zotac GTX 1050 Mini är det här kortet "lager" i varje mening av ordet och avviker inte från Nvidias basspecifikationer på något riktigt sätt. Basklockan är inställd på 1 354 MHz och dess boostklocka anges till 1 455 MHz. Som vi har noterat i tidigare recensioner av Nvidia 10-serier är det dock mycket troligt att kortets verkliga boosthastigheter kommer att överskrida dessa konservativa klockhastighetsuppskattningar, så länge Zotac's cooler och fan gör sina jobb som förväntat. Zotac GTX 1050 Mini sporterar 2 GB minne, precis som andra GTX 1050 och RX 460-kort. För att fördubbla tilldelningen till 4 GB måste du gaffla mellan $ 30 och $ 50 mer för GTX 1050 Ti, ett kort som också vanligtvis är lite större.

Som noterats tidigare är Zotac GTX 1050 Mini dubbelt bred när det gäller dess svalare, men portplattan upptar bara en enda plats. Som ett resultat har kortet bara tre videoutgångar: en DVI, en HDMI och en DisplayPort.

Zotac säljer också en version av det här kortet med GeForce GTX 1060-chipet (Zotac GeForce GTX 1060 Mini, som vi också har granskat), så om du letar efter en VR-kapabel GPU i en liknande (men lite större) formfaktor, bör du definitivt kolla in den i stället. Observera dock att GTX 1060-versionen kräver ett sexstifts PCI Express-strömkontakt och använder lite mer än dubbelt så mycket ström som det här kortet. Så du kan behöva en strömförsörjningsuppgradering för att köra det kortet i ditt befintliga system.

Zotac GTX 1050 Mini innehåller en ganska standard två års garanti (även om Founders Edition-kort som säljs av Nvidia täcks under tre år) och ingår i företagets Firestorm-programvara.

Om våra tester

Som vi har nämnt i våra andra senaste kortrecensioner, är saker i flöde i dag när det gäller testkort, eftersom två nya tekniker som många nuvarande gen-kort är byggda för visar sig vara svåra att testa under dessa tidiga dagar.

Den första av dessa är DirectX 12 (DX12), som just nu kommer på scenen. Det finns väldigt få riktvärden för det. Fortfarande kommer DX12 troligen att vara det vanliga grafiska API: n i framtiden, och det här kortet var utformat för att pågå i några år, om inte längre. Så det är viktigt att veta om ett kort kan hantera DX12 väl innan du köper. Vi testade Zotac GeForce GTX 1050 Mini med de senaste DX12-kapabla spelen vi hade till hands: Hitman (2016-upplagan), Rise of the Tomb Raider och Ashes of the Singularity samt Futuremarks 3DMark DX12-benchmark, Time Spy. Vi testade en mängd spel med DirectX 11 också, för att API: et kommer fortfarande att användas i åtminstone ytterligare ett år, och förmodligen mycket längre.

Den andra vinkeln är stöd för virtual reality (VR) eller brist på det. VR får mycket press- och konsumentspelintresse i dag, men GTX 1050 är inte tillräckligt kraftfull för att få ett acceptabelt betyg av krafterna som finns på Oculus eller HTC. Så om VR är ditt mål, vill du stiga upp till Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 480.

Och så vidare till riktmärken. Eftersom detta specifika Zotac GeForce GTX 1050 Mini-kort kostar $ 109, jämför vi det med det prissatta och specifierade MSI GTX 1050 2G OC, liksom $ 99 till $ 110 AMD Radeon RX 460. Det kommer att vara ganska intressant att se hur dessa kort matchar. (Vi testade en PowerColor-version av RX 460, Red Dragon Radeon RX 460, som såldes för $ 99 vid detta skrivande, från $ 109 när vi granskade den.) Vi kommer också att hålla ett öga på hur GTX 1050-korten jämföra med sina kraftfullare GTX 1050 Ti-motsvarigheter såväl som andra kort i under 200 dollar.

Alla de senaste generationens kort som vi testat i intervallet $ 100 till $ 200 har också lagts till i referensdiagrammen nedan, med några kort med högre slut, som GeForce GTX 1060 och Radeon RX 480, kastade in för bra mått. Vi tappade också kortkortet AMD Radeon R9 Nano för en idé om vilken typ av prestanda du kan få på ett mycket kompakt kort om pengar inte är något objekt. (Vid detta skrivande var det ungefär fyra gånger priset på en typisk GTX 1050!)

3DMark Fire Strike

Vi inledde våra tester med Futuremarks 2013-version av 3DMark, specifikt svitens Fire Strike-undersökning. Fire Strike är ett syntetiskt test designat för att mäta den totala spelprestandan.

I detta syntetiska riktmärke kan vi se att de två GTX 1050-korten från Zotac och MSI är extremt nära varandra, vilket inte är en överraskning. MSI-kortet är en smidge snabbare, men de två är tillräckligt nära för att vara inom gränsen för testfel, i huvudsak. Teknologimarschen är dock tydlig att se, eftersom de lilla GTX 1050 GPU: erna i princip är bundna i prestanda med den mycket större GTX 950 från föregående generation.

Tomb Raider (2013)

Låt oss börja med några äldre spel. Här avfyrade vi 2013 års omstart av den klassiska titeln Tomb Raider, testade vid Ultimate detaljinställning och tre resolutioner.

Båda GTX 1050-korten kunde uppnå en mycket respektabel 58fps på detta krävande spel med 1080p-upplösning, vilket gör dem båda utmärkta val för 1080p-spel med äldre titlar. RX 460 kunde dock inte tävla, men levererade en anständig, men inte konkurrenskraftig 40fps.

Sovande hundar

Därefter rullade vi ut det mycket krävande riktvärdenstestet för riktiga spel inbyggt i titeln Sleeping Dogs.

Trots GTX 1050: s marknadsföringsspråk om att det är bra för 60 fps-spel är det inte sant för varje spel, som vi ser med Sleeping Dogs. Båda GTX 1050: erna kunde bara nå 46 fps, vilket verkligen är spelbart men inte riktigt lika snabbt som vi skulle ha sett. Ändå är det en hel del bättre än vad RX 460 kunde. Det kunde leverera endast 28 bps per sekund, vilket är gränsöverskridande inte spelbart. Båda GTX 1050-korten var också snabbare än den tidigare generationen GTX 950 här och drog även till med GTX 960.

Bioshock oändlig

Den populära titeln Bioshock Infinite är inte alltför krävande, men den är en populär med stellar bra utseende. I sitt inbyggda benchmark-program ställer vi in ​​grafiknivån till den högsta förinställda (Ultra + DDOF)…

I Bioshock presterade GTX 1050 Ti inte mycket bättre än GTX 1050, vilket verkligen stärker de mindre kortens värdeförslag. Båda GTX 1050-korten kunde bråka med 73 fps eller 74fps med en upplösning på 1080p, vilket ger en utmärkt spelupplevelse. Det var också lite snabbare än vad GTX 950 kunde. Den jämförelsevis outgunned RX 460 haltade vid 52 fps.

Hitman: Absolution

Nästa upp var Hitman: Absolution, som är ett åldrande spel men fortfarande ganska hårt på ett grafikkort.

Vi kör detta test med 8x MSAA aktiverat, vilket gör saker extra tuffa. Båda GTX 1050-korten landade inom en ram per sekund av varandra på 1080p, så det finns inte mycket att rapportera med avseende på den rivaliteten. Även återigen kunde GTX 1050 Ti-versionen av det här kortet inte motivera det högre priset och körde bara några få bilder per sekund snabbare totalt sett. Otroligt nog var den ungefär $ 50-dyrare Radeon RX 470 bara några bilder per sekund snabbare än 1050-korten. Det är uppenbart att GTX 1050 bor på en ganska söt plats när det gäller prestanda och pris.

Far Cry Primal

Därefter flyttade vi till ett nyare spel, släppt 2016. Ubisofts senaste öppen-världen för första personens jaktspel är en av de mest krävande titlarna vi använder, tack vare dess frodiga bladverk, detaljerade skuggor och annars otroliga miljöer.

Återigen ser vi att GTX 1050-kort bara dansar i utkanten av 60 fps, vilket är enastående med tanke på att det här är ett mycket nytt spel som strövar med den senaste tekniken. Båda korten levererade en spelupplevelse här så smidig som mjuk serveringsglass. GTX 1060 kom nära trepartssiffror i den här titeln på 1080p, men det är också kortet dubbelt så mycket som priset.

Grand Theft Auto V

En av de mest populära spelfranchisarna på planeten, Grand Theft Auto behöver ingen introduktion. Version V tog mycket längre tid än många förväntade sig att landa på PC: n. Men när det äntligen gjorde det, i början av 2015, kom det med ett antal grafiska förbättringar och tweakable visuella inställningar som pressade spelet långt bortom dess konsolrot.

Observera att några av korten nedan inte har några staplar; de skulle inte köra GTA V vid våra testinställningar. Det här är en upptäckt av detta spel: Det kommer automatiskt att avvisa inställningar om spelet uppfattar att det inte kommer att köras på ett acceptabelt sätt vid en given blandning av upplösning och detaljinställningar.

Detta är ett annat spel som verkligen får GTX 1050 Ti att verka marginellt, eftersom det var ungefär 2 bps snabbare totalt sett än GTX 1050-korten, som kostar cirka $ 30 mindre. Båda GTX 1050-korten körde med mycket bra bildhastigheter i detta test också och överträffade 60 fps.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft stiger ännu en gång i början av 2016-iterationen av Square Enix långsiktiga action-franchise. När vår hjälte arbetar för att utveckla ett forntida mysterium (och avslöja hemligheten för odödlighet) inför den gamla och dödliga treenighetsordenen, fångar hon genom en mängd detaljerade, atmosfäriska miljöer, från torra gravar till den frigörande sibirska vildmarken. Ett dynamiskt vädersystem och komplexiteten i Laras vindhåriga hår bidrar till spelets visuella komplexitet.

Vid denna tidpunkt finns det inga fler överraskningar i butik, eftersom båda GTX 1050-korten utförde samma sak, och återigen bara några fps blyga för vad GTX 1050 Ti kunde uppnå. Detta är nu ett väletablerat mönster, vilket får oss att fråga vad poängen med GTX 1050 Ti egentligen är på sin nuvarande prisnivå. Också överraskande var det faktum att Radeon RX 460 släp mer än 10 fps bakom GTX 1050-tävlingen, igen.

Hitman (2016)

Det senaste spelet i Hitman-franchisen finner att Agent 47 vänder ett nytt blad och inleder en resa med självupptäckt som lärare på en skola för underprivilegierade barn. Bara skojar, naturligtvis; han dödar massor av människor i den här, precis som resten. Den erbjuder dock underbar grafik i både DX11 och DX12. Vi kommer att ta itu med den förra (DX11) först.

Den här titeln verkar starkt gynna AMD, eftersom Radeon RX 460 tippar på hälarna på GTX 1050-korten, mer eller mindre för första gången, och förvånansvärt var GTX 1050 Ti mycket snabbare än sina GTX 1050-syskon. Dessa resultat är en stor förändring från vad vi har sett i andra tester, vilket gör att det verkar som om detta Hitman-test är en överliggande. Ett annat exempel på detta: GTX 1050 Ti var lika snabb som RX 480 vid 1080p, trots att AMD-kortet kostar cirka 70 dollar mer. För vad det är värt kunde båda GTX 1050-kort leverera över 60 fps här, om bara knappt.

Det är tufft att få någon bunnsolid känsla av DirectX 12-prestanda vid denna punkt. När vi skrev detta i början av 2017 var det bara en handfull stora titlar tillgängliga med DirectX 12-stöd. Och när vi kör dessa spel så vi anekdotiskt inga grafiska skillnader mellan titlarna som körs på DX11 kontra DX12-inställningar. I vissa fall erbjöd titlar som körs under DX12 prestationsvinster, men på andra håll såg vi mindre prestanda.

Med andra ord, dra inte några set-in-ste slutsatser från DX12-resultaten nedan. DirectX 12 är fortfarande i sina tidiga stadier, och de utvecklare som har implementerat det har ännu inte glatt över sprickorna. Vi måste vänta några månader för att säga säkert hur mycket av en fördel DX12 erbjuder, och om det svänger saker till förmån för AMD eller Nvidia på något materiellt sätt. Fortfarande, eftersom detta är ett nytt kort och DX12 är en avancerad teknik, är det värt att ta en titt på vad GTX 1050 och konkurrensen kan göra med Microsofts senaste API-spel idag. (Spolier: AMD RX 460: s historia blir bättre här.)

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Denna uppföljare till 2013 Tomb Raider var en av de första AAA-titlarna som erbjöd DirectX 12-stöd. Vi använde förinställningen märkt Medium för testning.

RX 460 stängde allvarligt gapet för GTX 1050-korten i detta test, men var fortfarande en märkbar mängd långsammare. Båda GTX 1050-korten körde detta spel med DX12 på en respektabel 52fps eller 53fps, medan GTX 1050 Ti äntligen bevisade sitt värde genom att slå 59fps.

Hitman (2016, DX12)

Den senaste Hitman-titeln erbjuder också ett DX12-grafikalternativ i sitt riktmärke som, precis som Rise of the Tomb Raider, såg ut identiskt med våra ögon för DX11-versionen. Vi använde inställningen Medium här.

Detta test visade också olika resultat som inte gelade med tidigare spel, vilket får oss att tro att det fortfarande finns några kinks att träna när det gäller DX12-implementering här. Radeon RX 460 presterade mycket bra och ringde upp nära GTX 1050-korten på 1080p. Det överraskande är att GTX 1050 Ti uppnådde en nästan omöjlig att tro 30fps fördel jämfört med GTX 1050-korten som den knappt överträffade i så många tidigare tester. Detta resultat kan mycket väl vara en anomali, men åtminstone såg vi båda GTX 1050-kort springa ganska nära varandra, vilket är i linje med vad vi kan förvänta oss.

Ashes of Singularity (DX12)

Strategititeln Ashes of the Singularity var bland de första som erbjöd DirectX 12-stöd, även när det fortfarande fanns i beta.

Resultaten av detta riktmärke visar att saker och ting har återgått till det normala något, vilket är konstigt eftersom det här är ett av de riktmärken som oftast ger oss fler siffror. Vi ser att båda GTX 1050-korten fungerar på liknande sätt igen, och GTX 1050 Ti var oförmögen att distansera sig från dessa kort den här gången och körde bara en handfull ramar per sekund snabbare än GTX 1050-korten. RX 460 gjorde också en stark visning, men den kunde fortfarande inte fånga GTX 1050-korten.

3DMark (Time Spy)

Vi har inte testat alla korten som vi beskriver här på 3DMark Time Spy-riktmärket än; det är ett test från Futuremark-sviten som först relativt nyligen slutfördes. Men vi körde det på Zotac GTX 1050-kortet som vi granskar här, liksom MSI GTX 1050 Ti 4G och PowerColor's Red Dragon Radeon RX 460.

Dessa resultat är intressanta eftersom PowerColor Red Dragon RX 460 ligger bakom Zotac GeForce GTX 1050 Mini, trots att AMD-kortet gjorde bättre på våra riktiga DirectX 12-riktmärken än någon annanstans. Och MSI GTX 1050 Ti har ungefär en 23-procentig fördel på Zotac GTX 1050 Mini i Graphics Subscore, vilket är mellan resultaten vi såg i våra DirectX 12 Hitman och Ashes från Singularity-testerna.

Detta upprepar mer eller mindre vad vi har sagt hela tiden: DirectX 12 är bara inte tillräckligt mogen för att få en solid känsla av var saker står. På ett brett sätt verkar AMDs senaste kort få ett större boost från tillgängliga DirectX 12-titlar än Nvidias konkurrerande kort gör. Men Nvidia-korten tenderar att göra bättre totalt sett, särskilt på DirectX 11-titlar.

Mycket kompakt med anständiga spelprestanda på 1080p

Zotac GeForce GTX 1050 Mini är ett kort som inte ger några överraskningar om du vet vad du kan förvänta dig av en GTX 1050. Men den levererar säkert på sitt löfte om mycket kompetent 1080p-spelprestanda i en extremt liten formfaktor.

Kortet behöver inga extra strömuttag, och drar allt det behöver från PCI Express x16-facket. Så det kan anslutas till många befintliga maskiner som för närvarande nöjer sig med integrerad grafik eller ett äldre, svagare dedikerat grafikkort. Det gör att Zotac erbjuder ett fantastiskt uppgraderingsalternativ för massor av äldre stationära datorer som har varit dåligt utrustade på spelfronten i flera år.

Plus, till $ 109, är Zotac-kortet prissatt i linje med konkurrerande erbjudanden som MSI GTX 1050 2G OC. Detta är meningsfullt eftersom de två korten är nästan identiska när det gäller prestanda, men med MSI-kortet ungefär en tum längre. Det gör också Zotac-kortet bättre (bokstavligen) för personer med liten formfaktor (SFF) som bygger - det betyder att du äntligen kan uppgradera din GPU till en som inte bara passar i ditt fall utan också kommer att leverera extremt bra 1080p-spel.

Som sagt, om ditt befintliga skrivbord bor i ett smalt fodral som endast rymmer kort i halv höjd, måste du fortfarande titta någon annanstans, eftersom det här kortet använder en standardhöjdkonsol och kort, som inte passar i sådant system. Om det är vad du har att göra med kommer du snart att ha alternativ på den fronten. Gigabyte tillkännagav nyligen halvhöjd- eller "low profile" -versioner av både GeForce GTX 1050 och GeForce GTX 1050 Ti. Så smidigt 1080p-spel bör nu vara ett relativt enkelt (och ganska billigt) uppgraderingsalternativ för praktiskt taget alla med ett skrivbord som är utrustat med en PCI Express x16-plats (och en CPU och RAM som kan hålla jämna steg). Det är fantastiska nyheter, eftersom GeForce GTX 750 Ti, som har varit ett alternativ till lågprofilkort i dessa situationer i några år nu, inte kan leverera varorna med dagens mest krävande spel i höga inställningar. GTX 1050 är ett mycket bättre val för dig som vill att deras spel ska se så bra ut som möjligt på 1080p.

Sammantaget är Zotac GeForce GTX Mini en mycket gedigen utmanare i GPU-avdelningen. Den är liten, presterar som förväntat och erbjuder mycket bra spelresultat på 1080p, utan att kosta mycket mer än $ 100. Vi kan faktiskt inte rekommendera Zotac-kortet otvetydigt över MSI GTX 1050 2G OC som vi också testade, eftersom de två presterade i stort sett samma (och prissatt desamma också när vi skrev detta). Så vänd ett mynt om du måste. Men om du uppgraderar eller bygger en PC i ett mycket tätt chassi och är orolig för att den extra tummen på MSI-kortet kan orsaka godkännandeproblem, kan du vara lugn med att veta att Zotac GeForce GTX 1050 Mini har täckt ditt trånga falls spelmål.

Zotac geforce gtx 1050 mini recension och betyg