Hem yttranden 10 saker jag lärde mig vid idf 2013 | matthew murray

10 saker jag lärde mig vid idf 2013 | matthew murray

Innehållsförteckning:

Video: 10 SAKER JAG ÖNSKAR MITT UNGA JAG VISSTE (September 2024)

Video: 10 SAKER JAG ÖNSKAR MITT UNGA JAG VISSTE (September 2024)
Anonim

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Innehåll

  • 10 saker jag lärde mig vid IDF 2013
  • Lektioner 7 till 10

SAN FRANCISCO - Hårdvaruutveckling kanske inte alltid är sexig, men jag erkänner att jag får en riktig spänning från att delta i Intel Developer Forum (IDF) varje år. Konferensen, som hålls i Moscone Center, är en av de sällsynta tider som djupdykningstekniken faktiskt får ett riktigt skott på att få rubriker. (Det kan ibland vara svårt med tanke på att IDF under senare år har hållits samma vecka som Apples årliga iPhone-tillkännagivande, men det är varken här eller där.) En resa till IDF kan lära dig så mycket du är villig eller kan att lära mig, men enligt min mening fanns det tio stora takeaways från årets show som är värda att uppmärksamma med tanke på vilken inverkan de kunde ha på branschen under det kommande året, och under ett tag sedan.

1. Intel kan ha en riktig bild på mobilen den här gången. Vår ledande mobilanalytiker, Sascha Segan, har i många år varit medveten om Intels problem med att bryta sig in på smarttelefon- och surfplattamarknaderna. Nvidia och Qualcomm verkar så långt framåt, och ARM så förankrade, att till och med en enorm kraft som Intel inte har det lätt. Men dess nya Bay Trail-plattform fick stor uppmärksamhet och inspirerar redan några anmärkningsvärda mönster; en relativt kraftfull PC-surfplatta enligt Asus's Transformer Book T100 är svår att ignorera. Som Sascha påpekade i vår berättelse om att bedöma Bay Trail-prestanda är Intel just nu att hålla jämna steg än att leda förpackningen. Ändå ger en sådan högprofilerad start företaget någonstans verkligt att gå, och föreslår utmärkt potential för sin Merrifield-telefonplattform nästa år.

2. Att undkomma Microsoft-åket är ett främsta Intel-mål. För bättre eller sämre har Microsoft och Intel fastnat med "Wintel" moniker i evigheter - det är svårt att tänka på en utan den andra. Aldrig i mina år med IDF kommer jag emellertid ihåg att Intel så offentligt försökte lösgöra bandet från den relationens uppenbara exklusivitet. Nej, Intel överger inte Microsoft, men i många av nyckeladresserna och break-out-sessionerna gjordes mycket av hur nyutvecklingen handlar lika mycket om Android och Chrome som för Windows. En grön Android-maskot vandrade ofta runt utanför Moscone, och en livlös version planterades påtagligt på showgolvet. Wintel-konceptet är kanske inte officiellt utrotat - det kommer att ta lång tid innan det händer, om det någonsin gör det - men det blir snabbt bara ett sätt att tänka på båda företagens erbjudanden.

3. Vi kan inte tänka på hur mycket mindre datorer som blir. Bara under min livstid har jag sett persondatorer bli tunnare och kraftfullare att det verkar ha varit möjligt; de 30 åren jag har varit uppmärksam på tech har varit en vild resa med möjlig realiserad och miniatyrisering uppnåtts. Men jag började förstå under IDF att allt detta var bara början. Intels VD Brian Krzanich introducerade Quark SoC, en femtedel av Atom (som redan är ganska liten jämfört med Core) och kör på en tiondel av kraften, körde hem att branschens mål är att ha chips i alla enheter, till och med saker vi annars inte skulle tänka på och göra bärbar teknik lika allestädes när som smarttelefonen. Och när jag deltog i en orientering med SSD-gruppen som markerade företagets enheter med formfaktorn M.2, som inte är mycket större än ett nyckelringskort, såg det ut som om det inte finns någon hinder för hur mycket system som kan krympa. Att göra värdefulla, ansvarsfulla saker med system med storleken är naturligtvis en annan fråga, men aldrig mer kommer jag säga att ingen teknisk enhet eller plattform inte kan bli mindre. För det kan alltid.

VISA ALLA BILDER I GALLERI

4. Det kommer inte att ta lång tid innan det inte finns någon skillnad mellan hög och låg effekt. Bay Trail introducerade konceptet och Quark förstärkte det: Traditionella maktfrågor kommer snart att bli oigenkännliga jämfört med de vi har idag. Plattformar blir så små och deras tillverkningsprocesser så mikroskopiska (hur många år sedan trodde du att du aldrig skulle höra någon på allvar tala om 14nm?) Att vi så småningom knappt märker dessa delar eller den energi de använder. Vi har sett detta på konsumenthårdvara ett tag, med varje ny generation av Core-processorer som gör förbluffande energiförbrukningsvinster jämfört med den som kom förut, så det enda överraskande är omfattningen. När saker och ting fortsätter kommer det att bli en otroligt komplex del i en otroligt enkel enhet och det kommer inte att behövas för de flesta av oss att betala hundratals eller tusentals mer för något bättre. De nedre delarna kommer att vara mer än fantastiska nog.

5. Skrivbordet kanske inte är helt dött ännu... Med spridningen av bärbara datorer, smartphones och nu surfplattor har den enklaste svepande branschförändringen att förutsäga varit skrivbordets död. Och ändå har det aldrig hänt - så populärt som de andra enheterna blir det alltid något behov av någon slags fristående dator. Ett helt spår på IDF ägnades till och med åt skrivbordet, om specifikt allt-i-ett, och den speciella sessionen som jag deltog, "Allt-i-ett-datorer - att sätta en gnista tillbaka till stationära datorer", visade att det finns mycket av idéer där ute för att upprätthålla relevans under de kommande åren. Mobil, återigen, är nyckeln: grafik och kraftförbättringar gör fullständiga stationära datorer bärbara på ett sätt som de aldrig tidigare varit, och stora skärmar och verkliga tangentbord gör dessa system legitimt önskvärda för många människor. Om äldre skolbords älskare fortfarande har anledning att känna melankoli finns det verkliga skäl till hopp igen.

6…. men systembyggnad handlar om livsstöd. Om allt-i-ett har potentialen att återuppliva skrivbordsmarknaden kan det inte göra mycket för de människor (inklusive, ja, jag) som föredrar att bygga sina datorer från grunden. Vi har tidigare täckt kit som låter dig bygga allt-i-ett, men de är svåra att hitta och ganska begränsade (särskilt om du inte har kunskapen om att skapa din egen pekskärm, som till och med de flesta dör- hårda DIYers inte); och även om vissa hårdvaruföretag hade en närvaro på IDF för att diskutera moderkort, videokort och liknande, kunde de inte sluta bygga från att känna sig mer nisch än någonsin. Jag tror att den mänskliga längtan efter skapandet kommer att säkerställa att byggare hittar ett sätt att fortsätta på något sätt, men jag ser inte hur strävan återigen kommer att vara lika viktig som den en gång var.

Fortsätt att läsa: Lektioner 7 till 10>

VISA ALLA BILDER I GALLERI

10 saker jag lärde mig vid idf 2013 | matthew murray