Hem recensioner Granskning och klassificering av kuber vs. sfärer (för Android)

Granskning och klassificering av kuber vs. sfärer (för Android)

Video: Kubernetes для тех, кому за 30 / Николай Сивко (okmeter.io) (September 2024)

Video: Kubernetes для тех, кому за 30 / Николай Сивко (okmeter.io) (September 2024)
Anonim

Cubes vs. sfärer (99 cent) levererar exakt vad det lovar: nivå på nivå av brutal krigföring med geometriska former. Du tar kontroll över sfärerna, som du bläddrar vid de dödliga och vinklade kuberna som marschar obevekligt framåt mot en skarp, minimalistisk bakgrund. Till ditt förfogande finns sex dödliga orbs, redo att släppa loss euklidisk död på dina fiender. Det är en rolig liten tidsförlorare och väl värt dollarn på Google Play.

Spelar spelet

Som det bokstavliga namnet antyder är spelet mycket enkelt. Varje nivå består av ett skarpt vitt rum, vanligtvis med någon form av 3D-setdressing. I den ena änden av rummet är en cirkel med ett rör för att leverera din ammunition (läs: sfärer) och kuberna som går fram från andra sidan. Om tre kuber kommer till din cirkel, förlorar du nivån. Du vinner först när du har besegrat varje kub.

Du startar sfärer genom att välja ett vapen och sedan vippa på skärmen - en hårdare flick skickar sfären högt, en långsammare rullar bollen över golvet. En palett över skärmen låter dig välja vilken sfär du ska lansera nästa. När din sfär når sitt mål spricker kuben ut i en verkligt tillfredsställande konfetti med ett ljud halvvägs mellan en fart och en gas-huvudexplosion. Tyvärr kommer din osjälviska sfäroid också att gå förlorad i processen, men dess ädla offer försvinner inte snart.

Välj din sfär

Var och en av dina sfäriska vapen har en specialitet, inklusive is, explosioner, nästan okränkbarhet eller hemkomst. Blå sfärer tillhandahålls i obegränsade mängder, men kan uppgraderas för att delas upp i flera dödsbollar, vilket gör det lätt till det mest värdefulla vapnet i spelet.

Den överlägset mest användbara special "sfärerna" är locket, som faktiskt är formad som en kub. När det väl har placerats visas ett hjärta över det, och fiendens kuber kommer att tvingas rulla mot den. Så stor är deras amour att de till och med kommer att staplas på det läckra locket, bara för att bli förrådt när det exploderar under dem. Sådant är kärlek. Även om lokkets explosion är användbar, är den största fördelen du får att samla fiendens kuber till en plats.

För att inte bli överträffad, har kuberna sina egna variationer också. Se upp för sönderdelade jättekuber, pansrade svarta kuber och smygiga genomskinliga kuber som kryper in i dina blindflekar.

Lås och kontroller

Mycket av innehållet i Cubes vs. Spheres är låst, men tack och lov inte bakom en betalvägg. Nivåerna låses upp när du fortskrider, vilket innebär att du måste spela igenom alla enkla och medelhöga nivåer innan du hoppar in i de hårda. Detta driver verkligen spel, men det kan också främja spelare som bara är intresserade av de hårdare nivåerna.

När du startar spelet är det bara blå sfärer tillgängliga. När du spelar kan du spendera poäng du tjänar för att låsa upp andra sfärer och uppgraderingar för de blå sfärerna. När du låser upp en sfär måste du betala fler poäng per sfär för att placera dem i ditt arsenal.

Detta förlänger inte riktigt spelet mycket, eftersom du har mer än tillräckligt med poäng för att låsa upp och köpa varje sfär väl innan du avslutar de enkla nivåerna. Dessutom märkte jag inte många fall där specifika sfärer skulle behövas för att slutföra nivån.

Jag tyckte också att kontrollerna var ganska oförlåtande, och det var inte förrän jag nästan var klar med de lätta nivåerna innan jag kände mig skicklig. Att försöka flytta kameran för att kontrollera blinda fläckar, välja din sfär, rikta ditt skott och skjuta med en hand är nästan omöjligt. Spelet innehåller ett alternativ som flyttar kameran när du lutar telefonen, men jag tyckte att det här var ett hinder mer än en hjälp. Ett ombyggt gränssnitt skulle gå långt mot att effektivisera spelet.

Kommer full cirkel

Kuber Vs. Spheres är ett roligt litet spel som lyckas göra kampen mellan enkla 3D-former spännande och uppslukande. Jag blev slagen av hur olycksbådande det långsamma, ihållande framsteget av kuberna såg ut och hur häpnadsväckande det är när de plötsligt hoppar mot dig.

Jag skulle dock vilja se lite mer strategiskt spel från spelet. Sfärens krafter verkar inte utnyttjas och inköpssystemet onödigt. Ett annat system, som fortfarande begränsar ditt arsenal men lägger större tonvikt på strategiskt spel, skulle göra detta spel utmärkt. Pjäserna finns redan, det behöver bara justeras, så att spelet inte går till Paper Toss.

Granskning och klassificering av kuber vs. sfärer (för Android)