Video: FIRE EMBLEM: AWAKENING – Лучшая TRPG на 3DS (ОБЗОР) (November 2024)
Om du har spelat ett Fire Emblem-spel, vet du exakt vad du kan förvänta dig av Fire Emblem: Awakening, på Nintendo 3DS. Om du har spelat ett Advance Wars-spel eller en annan strategi-RPG än Fire Emblem, har du en delvis uppfattning om vad du kan förvänta dig av Fire Emblem: Awakening. Spelet, som andra Fire Emblem-spel före det, är ett strategiskt rollspel som betonar strategi långt över den obsessiva, sorglösa slipningen av Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre och Disgaea-serien. Den använder ett Advance Wars-liknande rutnät för att flytta enheter över kartor för att slå fiender och uppnå mål. Olika enheter har olika klasser, och nästan alla i din armé är en namngiven karaktär med en unik konststil, röst, personlighet och berättelse
En stor del av Fire Emblem är det faktum att ett fel drag kan leda till katastrof, och som alla andra spel i serien beror det på att när dina enheter dör, dör de för gott. Denna enkla förändring över att kunna återuppliva enheter eller få dem tillbaka i slutet av striderna i andra strategiska RPG: er sätter mycket mer fokus på strategi och tvingar dig att behandla varje enhet som potentiellt sårbar. Denna förändring i spelets dynamik är det som gör det till Fire Emblem.
Fire Emblem: Awakening erbjuder tre svårighetsinställningar och två lägen: "Casual" och "Classic." Classic är det vanliga Fire Emblem-spelet, där du tappar dina enheter när du dör. Med casual kan du få dina enheter tillbaka i slutet av striderna, och det är en styggedom. Till och med handlingen att "spara scuming", spara och ladda om varje enhet dör eller du skruvar upp, är ett mycket mer ädelt sätt att spela igenom spelet än Casual mode, som helt förstör den cerebrala, strategiska skönheten i Fire Emblem. Detta var aldrig tänkt att vara en enkel serie, och att förlora enheter från ett misstag är en stor del av det. Om du spelar i tillfälligt läge, kommer vanära att hemsöka din familj i tre generationer.
Spelet verkar enkelt i början, med varje enhet som har en klass, en eller två typer av vapen, och inga verkliga alternativ förutom "Attack" eller "Staff" (använd en läkemeddel) eller "Objekt". Men efter några omgångar öppnar spelet verkligen upp med kraftfull tillväxtdynamik. Varje karaktär får normala klassnivåer, men när de träffar nivå 10 kan de befordras till en högre nivå som ger dem fler förmågor, som mer rörelse eller förmågan att använda fler vapen eller föremål. De kan också växla till en annan grundnivå för att få ännu fler färdigheter och börja om igen efter att ha nått nivån på 20. Varje karaktär har en kompatibilitetsnivå som de kan höja med andra karaktärer, antingen genom att slåss bredvid dem och utlösa deras assistansattacker eller para ihop upp med dem i en enhet, som ger statliga bonusar, tillåter hjälpattacker och ger konstant kompatibilitetstillväxt men låter bara en av enheterna fungera per varv. Ju mer kompatibla enheter blir, desto mer troligt kommer de att hjälpa varandra i strid. Du kan till och med få två enheter så kompatibla att de kan gifta sig och få barn, som drar nytta av både föräldrarnas statistik och klasser. Om du gillar att finjustera din armé till perfektion är Fire Emblem: Awakening spelet för dig.
Grafik och sidofrågor
Spelet ser bra ut, vilket är förvånande för en serie känd för att vara ett top-down, sprite-baserat strategispel. Det beror på att varje kamp i spelet är animerad i 3D, med olika, helt modellerade enheter som attackerar med vapen och magi. I 3D ser det väldigt bra ut, även om det bara är ett vackert sätt att säga att ett nummer är högre än det andra. Själva kartan är modellerad i 3D, även om enheterna är sprite-baserade, så enheterna verkar dyka något från slagområdet. En handfull animerade och 3DS-skärmbilder lägger till i spelet, och fortsätter berättelsen med episka stunder.
Förutom huvudsökningen finns det flera sidojusteringar som kan ge dig ytterligare enheter och objekt. Det är dock bara en bråkdel av vad Fire Emblem: Awakening erbjuder. Du kan delta i slumpmässiga strider på kartan för att bygga upp dina enheter, spawn "Bonus Box"-arméer baserade på karaktärer från tidigare Fire Emblem-spel för att få ytterligare enheter och ge dig själv en utmaning, spela DLC-utmaningskartor som kan köpas till $ 2, 50 vardera, och bekämpa andra spelares arméer, delade via 3DS 'StreetPass-funktion. DLC-uppdragen är lite dyra, särskilt med tanke på att det kommer att finnas totalt 25 av dem (baserat på den japanska versionen), men de är inte nödvändiga för att njuta av spelet och kommer förhoppningsvis att samlas i billigare paket i framtiden.
Vill ha mer
Om jag har ett klagomål om Fire Emblem: Awakening, är det att det gör att jag vill ha mer. Fler kartor, fler sidauppdrag och fler strider skulle göra detta fantastiska spel ännu bättre, och som det är finns det redan mycket att göra. Det är synd att ytterligare kartor betalas DLC, men spelet erbjuder tillräckligt ut ur lådan för att hålla dig i minst 20 timmar. Detta är det bästa strategispelet på 3DS hittills, och är ett redaktörens val för 3DS-spel.
Fler videospelöversikter :
• Sex åldrar: åka som vinden
• Motorola Moto Gamepad
• Super Mario Odyssey (för Nintendo Switch)
• SimCity BuildIt (för iPad)
• Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (för PC)
• Mer