Hem yttranden Fire pro wrestling världen hittar ett perfekt hem på pc | jeffrey l. wilson

Fire pro wrestling världen hittar ett perfekt hem på pc | jeffrey l. wilson

Video: Fire Pro Wrestling World Gameplay (PC) - Curt Hennig (Mr. Perfect) vs Buff Bagwell (September 2024)

Video: Fire Pro Wrestling World Gameplay (PC) - Curt Hennig (Mr. Perfect) vs Buff Bagwell (September 2024)
Anonim

När utvecklaren Spike Chunsoft avslöjade planer om att återuppliva den långvariga Fire Pro Wrestling-serien med den kommande Fire Pro Wrestling World, förlorade en liten men löjligt passionerad bit av spelgemenskapen kollektivt.

Jag var en del av galenskapen. Den sista sanna Fire Pro-titeln - att ignorera det Japan-exklusiva sociala spelet och den fruktansvärda, avatar-fokuserade Xbox Live Arcade-titeln - var PlayStation 2: s Fire Pro Wrestling Returns 2005. Ett decennium är oerhört lång tid att berövas det som du älskar.

Spike Chunsoft meddelade också att brottningssimulatorn kommer att ledas inte bara till PlayStation 4, utan också till datorn, med Steam. Även om japanska förlag har ett nyfundna åtagande för persondatorn, gjorde Fire Pro: s rika konsol och bärbara arv den delen av Spike Chunsofts avslöjande verkligen förvånande.

I själva verket har övergången till PC att jag tänker att Fire Pro Wrestling World har potentialen att vara det bästa spelet i serien. Varför? Mods.

Men först en liten bakgrund på varför Fire Pro's community-driven tillägg är så viktiga för spelet och den omgivande scenen.

Det finns två väsentliga pelare i ett bra Fire Pro-spel: en lista över tunt eller starkt förklädda verkliga brottare och en löjlig mängd karaktärsanpassning. Den förstnämnda har gjort det möjligt för Spike Chunsoft att kjolar internationella påståenden om intrång i upphovsrätten genom att inkludera proffsbrottare, som Hulk Hogan och Antonio Inoki, utan att förvärva rätt federationslicenser. Det sistnämnda låter fans ge de "falska" Fire Pro-griparna sina riktiga personligheter och, ännu viktigare, låt spelare skapa originalkaraktärer eller verkliga brottare som inte ingick i basspelet. Som ett resultat är Fire Pro-communityn en baserad på att skapa och dela karaktärsdata.

Dessa riktlinjer utvidgades med lanseringen av Fire Pro Wrestling D, seriens 2001 Sega Dreamcast-erbjudande. Det inlägget gav Fire Pro-fans en glimt av hur ett Fire Pro Wrestling-spel kan se ut på en internet-ansluten PC, eftersom det utnyttjade konsolens onlinefunktioner för att låta wrasslin-fans ladda ner nya drag (gratis från utvecklaren!) Och användare -skapade teckenpaket.

Jag minns gärna att jag tappade ECW-tavlor från dedikerade skapare som välsignade fansbasen med dussintals anpassade gripare, samt användarskapade ringlogotyper. Det motsvarade att få gratis DLC med några dagar, och det var en helt fantastisk upplevelse.

Den enda irritationen var dock att den typiska Dreamcast VMU-datalagringsenheten var ynkligt liten - ett knappt 128 kB flashminne. En enda VMU kunde inte innehålla all nedladdningsbar godhet, så jag bytte ofta minneskort in och ut från Dreamcast beroende på de brottare jag ville använda just nu.

Tack och lov finns det inga sådana begränsningar idag. En speldator har hundratals gigabyte, om inte flera terabyte, lagringsutrymme. Det är en vansinnig mängd utrymme för lagring av anpassade brottningsdata och för att föra denna hela cirkel-mod.

Spike Chunsoft har inte bekräftat Fire Pro Wrestling Världens Steam Workshop-kompatibilitet, men jag förväntar mig fullständigt att den funktionen kommer att finnas på plats när spelet är tillgängligt att köpa i Steam-butiken. Med Steam Workshop kommer gemenskapen säkert att utveckla underbara nya områden, ringar och matlogotyper för att utöka Fire Pro-upplevelsen. Fire Pro Wrestling World kommer att innehålla ett bildredigeringsverktyg i PC- och PlayStation 4-versionerna, men jag ser för mig att PC-spelare använder kraften i deras plattform för att ge spelet extra känsla. Tänker bara på att spika någon med ett matchande slut Kritiskt! flytta och att gråta Jordans visage-blixt på skärmen med animerade tårar kittlar mig på alla rätt sätt. Och det är bara jag som tänker litet.

Jag är angelägen om att se de potentiella grafikmods som Fire Pro-manikarna piskar upp. Även om Fire Pro Wrestling Världens högupplösta 2D-spriter verkar ganska användbara och följer seriens enkla visuella tradition, skulle jag gärna vilja för några få obetydliga själar att granska det visuella. Nya stövlar, täta, badstammar, singlets, masker och andra brottningsutrustningar skulle också vara välkomna.

Jag inser att redigering och manipulering av sprites är en mödosam uppgift; det är därför SNK flyttade till polygoner för The King of Fighters XIV, trots allt. Jag hoppas ändå att någon kommer att skjuta det skottet. Om Fire Pro Wrestling World utvecklar en MUGEN-liknande författarbas, kommer det bara att vara en tidsfråga innan jag kan gravsten piledrive 2017 Kanye West med 2004 Kanye West. Det är den verkliga vackra, mörka, vridna fantasin.

  • Return of Arcade Sports Titles Gör videospel bra igen Returnerar av Arcade Sports Titles gör videospel stora igen
  • Fire Pro Wrestling World (för PC) Fire Pro Wrestling World (för PC)
  • Fire Pro Wrestling World förnyade min tro på onlinespel Fire Pro Wrestling World förnyade min tro på onlinespel

Jag längtar också efter (potentiellt) enklare saker, till exempel anpassade ljudspår eller kanske, kanske, ytterligare vapen för Deathmatch-anfall. Det kan finnas några verkligt otroliga saker som föddes från spelets kärlek.

Fire Pro Wrestling World kommer att komma in i Steam Early Access något under Q2 2017. Då får vi en titt på vad Spike Chunsoft har planerat för spelet, om än i en oavslutad form. Kommer det att integrera de verktyg som behövs för att göra mina fantasimod till verklighet? Kanske kanske inte. Men en sak är säker: När det gäller PC-spel bygger gemenskapen när en dev eller utgivare inte gör det.

Fire pro wrestling världen hittar ett perfekt hem på pc | jeffrey l. wilson