Hem recensioner Titta först på microsoft's hololens

Titta först på microsoft's hololens

Video: Обзор Microsoft Hololens - Взгляд в Аугментированное Будущее (September 2024)

Video: Обзор Microsoft Hololens - Взгляд в Аугментированное Будущее (September 2024)
Anonim

VISA ALLA BILDER I GALLERI

REDMOND, Wash. - Det är säkert att säga att ingen i publiken vid lanseringen av Windows 10 förväntade sig att Microsoft skulle tillkännage en Holografisk plattform.

När Alex Kipman, en teknisk kollega i Microsofts OS-team, först sa ordet holografi, trodde jag att jag hade hört honom. Mitt sinne blinkade tillbaka till när hologram tog sig in på betalkort som en säkerhetsåtgärd.

Microsofts planer är mycket mer ambitiösa. Redmond visade en video som demonstrerade hur hologram kommer att införlivas i våra vardagsliv, som liknade mycket de augmented-reality-demos vi har sett i flera år.

Sedan tog företaget fram ett prototyphörlurar som ser mer ut som Oculus Rift än Google Glass. HoloLens är inte riktigt redo för försäljning, men Microsoft låt den monterade pressa in i sitt utvecklingslabor för att ta det för en snurr ändå.

HoloLens är ett augmented reality-headset som låter dig blanda den virtuella världen med den verkliga världen. Sätt på headsetet och glasskärmen kan projicera ett digitalt överlägg ovanpå det fysiska ordet. Det kan vara så enkelt som ett Skype-fönster eller så komplex som en 3D-modell av en jetmotor. Förutom hologramen kan du också se genom linsen till världen runt dig, till skillnad från Oculus Rift. När du rör dig runt ett objekt förblir det på plats som ett fysiskt objekt skulle göra. Intressant nog kartlägger HoloLens fysiskt utrymme med en skanningsteknologi som är mycket lik den som används i Kinect. Som något nytt gränssnitt är det svårt att förklara men mycket lättare att förstå när du använder det.

Min HoloLens-turné kom med några begränsningar, den största var att ingen inspelningsutrustning var tillåten i labbet, inte ens en mobiltelefon. (Du känner inte till frustration förrän du är journalist som turnerar på ett forskningslaboratorium utan förmåga att fånga foton eller video.) Prototyperna som vi använde var också mindre förfinade än det slick kit som demoades på scenen, som var helt trådlös, själv -behållet och ganska elegant.

Demoenheterna som jag använde krävde en strömkabel, extern Holografisk processorenhet (HPU) som hängde runt min nacke och ett headset som måste skruvas fast på mitt huvud för att säkra det. Tekniker mätte och ställde också in mitt inter-elevavstånd (IPD) - väsentligen avståndet mellan eleverna. Återigen kommer detta att ske automatiskt i den slutliga versionen, och det är exakt vad du kan förvänta dig av en teknik som fortfarande är under utveckling. Men om du trodde att Google Glass fick dig att se ut som en nörd, tar det den till en hel nivå.

När jag var ordentligt fastspänd, var jag tvungen att lära mig de unika kontrollerna för HoloLens, som kommer till Gaze, Gest och Voice. Vänd på huvudet så kommer HoloLens att följa blicken och placera en markör eller pil vart du än ser. Om du vill välja ett objekt, kontrollera eller något annat, titta på det och sedan utföra ett "luftklick" med fingret. Återigen är det exakt hur det låter - bara håll fingret upp och klicka. Slutligen, för mer komplexa kontroller, kan du bara tala kommandon - Kopiera, ringa, öppna, etc. För min första holografiska erfarenhet var det ganska enkelt att hämta.

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Naturligtvis, med ett helt nytt gränssnitt som HoloLens, är den mest omedelbara frågan vad kan du använda det för? Microsoft lät inte frågan hänga länge. Jag försökte enheten i tre mycket olika applikationer, allt under noggrann och mycket skriptad vägledning från en Microsoft-utvecklare eller ingenjör. Var och en hade sina egna meriter och problem, men jag kunde uppskatta att HoloLens förde något annat med upplevelsen. Ordningen var slumpmässig, men jag kommer att beskriva dem i samma ordning som jag upplevde dem.

Bygga en 3D-modell

För att värma upp såg vi en ingenjör använda HoloLens för att bygga en 3D-modell i realtid med HoloStudio, ett 3D-modelleringsverktyg. Han stod i mitten av rummet, bundet till taket via en strömkabel och draperad i växeln. 3D-figuren som han skapade - en koala med ett raketpaket - var mitt i rummet. Jag kunde se vad han såg genom att kontrollera två stora HDTV på sidan av rummet. Han gick runt hologrammet och tog tag i verktyg från en holografisk kontrollpanel och använde sedan en kombination av röst och gester för att bygga och forma koalaen.

Jag vet inte hur många gånger han har gjort det, men han byggde en modell på några minuter. Han sa att en relativt komplex modell av en X-Wing-fighter tog ungefär en och en halv timme. Modellbyggnaden var imponerande, särskilt eftersom rummet var fylld med modeller som byggdes med HoloStudio och sedan skickades till en 3D-skrivare för tillverkning. Koalor är trevliga, men om du tänker dig riktigt komplexa 3D-objekt, som en bilmotor, blir den här typen av prototyper och byggnad riktigt intressant. Jag fick inte prova HoloLens för den här demonstrationen, men potentialen var ganska klar.

Minecraft-liknande spel

Min första faktiska HoloLens-upplevelse var med ett Minecraft-liknande byggnadsspel. När jag hade fångat in var det lilla vardagsrummet jag fylld med blockerade slott - på soffbordet och längs väggen. Jag kunde gå runt i strukturerna, titta på enskilda block och sedan göra ändringar i dem med hjälp av luftklick. Röstkommando låter mig byta verktyg snabbt. Efter att ha borrat några hål i slottet kunde jag titta ner genom det virtuella golvet i nivåerna nedan. Det var definitivt uppslukande, men förmodligen lite långsammare än det kan vara med en mus och tangentbord. Med ett annat spel kan detta vara mycket roligt, men det verkade som en ganska grundläggande demo.

Installera en ljusströmbrytare

Hur många PCMag-redaktörer krävs för att byta en ljusströmbrytare? Bara en, så länge de har en Microsoft-personal, förmodligen MCP-certifierad, som går igenom processen via HoloLens.

För den här demonstrationen försökte jag en HoloLens-aktiverad version av Skype. I kärnan var det ett Skype-videosamtal. Ett litet fönster dök upp i mitt virtuella fält så att jag kunde videochatta. Men eftersom jag hade på HoloLens kunde den personen se vad jag såg - de utsatta ledningarna, mina verktyg, min rädsla för att jag skulle misslyckas med att ansluta strömbrytaren ordentligt och gå ner i olycka som killen som inte kunde göra ljuset fortsätter. Ännu bättre kan hon kommentera min åsikt - rita en pil som visar exakt den tråd jag skulle ansluta. Tänk på det som illustrerad teknisk support. Återigen genom att flytta bortom ljusomkopplaren till något mer komplicerat som en jetmotor kan du se hur HoloLens kan göra teknisk support mycket mer teknisk.

Utforska Mars

Slutligen, i det som onekligen var den coolaste applikationen av HoloLens, åkte jag till Mars.

Microsoft har arbetat med NASA: s Jet Propulsion Laboratory (JPL) för att skapa en holografisk version av Mars för forsknings- och underhållssyften. Jag gick på HoloLens och stod bredvid Mars-roveren, omgiven av Röda planetens vyer. När jag tittade ner på mina fötter såg jag klipporna bara några meter bort. När undrarna gick, var jag tvungen att fråga hur detta var annorlunda än att bara titta på en högupplöst bild av Mars. Trots allt måste hela miljön konstrueras utifrån fotografier tagna från rover. Faktum är att den faktiska JPL-kontrollpanelen var öppen på en närliggande skärm, så jag kunde se vad JPL använder idag. Det visar sig att HoloLens tar två extra faktorer till bordet, och jag var beredd på ingen av dem.

Först möjliggör HoloLens virtuellt samarbete. Med ett klick på en knapp förenades jag på min virtuella Mars av en JPL-projektledare, eller åtminstone hans avatar. Han kunde beskriva landskapet, lyfta fram delar av terrängen för mer analys och utforska i allmänhet landskapet med mig. Samarbetsutforskning av Mars-landskapets trumf som byter högupplösta 2D-foton varje dag.

Den andra fördelen är mer djupgående. 3D HoloLens-versionen av Mars gjordes av de högupplösta foton som roveren tog - så det finns inte mer information i scenen. Om du tittar på 2D-bilderna ser de faktiskt skarpare ut. Men hologrammet lägger över flera foton för att skapa djup och göra det möjligt för scenen att växla naturligt när du går igenom den. Denna typ av nedsänkning använder olika delar av din hjärna än att titta på ett fotografi. Du märker olika mönster; kurvan för en kalkstenshylla är tydligare än på ett 2D-fotografi utan djup. Jag skulle behöva mycket mer tid med HoloLens för att säga att det är bättre, men det är definitivt annorlunda.

Sammantaget tillbringade jag ungefär en timme på att testa HoloLens. Det är onekligen coolt, men kommer det verkligen att göra oss mer produktiva, kreativa och anslutna, som Microsoft avser? Jag får betalt för att vara skeptisk, men jag säger att jag verkligen ser fram emot att försöka det igen.

Mer information finns i Hur Microsoft HoloLens kunde krossa Google Glass.

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Titta först på microsoft's hololens