Hem recensioner Hands on med Sonys playstation vr

Hands on med Sonys playstation vr

Video: Распаковка Sony PlayStation VR (September 2024)

Video: Распаковка Sony PlayStation VR (September 2024)
Anonim

Till och med för en VR-avatar, stående på scenen på en privat konsert med den världsberömda violinisten Joshua Bell, sprängning 500 meter i luften framdrivna endast av en hoppig strandboll, och hundkämpar som om det inte finns någon morgon i en pre-release version av Eve: Valkyrie är mycket för en eftermiddag.

Men det var allt möjligt på Sonys speciella evenemang vid Game Developers Conference i San Francisco, där PlayStation-tillverkaren avslöjade prissättningen och tillgängligheten för sin efterlängtade PlayStation VR.

Vi har redan haft ett par möjligheter att prova pre-release-versioner av Sonys VR-headset, men omfattningen på denna händelse var lite annorlunda. Dussintals av de mer än 230 utvecklarna Sony har stått upp för att producera innehåll för PlayStation VR var till hands för att demonstrera sina spel. Det fanns till och med lite VR-innehåll utan spel, något som Sony-ingenjörer erkänner att de kan göra bättre för att marknadsföra.

Först var en privat konsert från Joshua Bell, en klassisk musiker som alltid var angelägen om att experimentera. En gång gav han upp sin typiska lön på 1 000 dollar per minut för att spela för tips på en metrostation i Washington, DC, och det visar sig att han också är en VR-fan.

"Han närmade oss", säger Ken Inagaki, chef för produktutveckling på Sony Computer Entertainment. Arrangemang arrangerades, en pianist hämtades, en ungersk dans valdes, kameror inrättades och i juli 2015 spelades in konserten.

Inte bara filmade Sony det i VR, utan fångade också 360-graders ljud. Resultatet är att du står nästan mellan Bell och pianisten med ditt headset och hörlurar på, och när du vänder dig mot en musiker, blekar den andra musiken i ditt högra eller vänstra örat. Det är verkligen en uppslukande upplevelse.

Själva headsetet liknar HTC Vive, med utmärkt (för VR) bildkvalitet och latens. Upplevelsen är hög och högre än vad du kan förvänta dig av Google Cardboard, Samsung Gear VR eller andra telefondrivna headset. I själva verket skulle du bli förlåten för att tro att du tittar på en gigantisk HD-skärm i verkliga livet.

Hur bekväm det är kommer naturligtvis att bero på hur långa dina sessioner är och hur väl du justerar det. I våra praktiska demonstrationer på cirka fem minuter vardera upplevde vi inget obehag och kändes verkligen inte som om vi hade blivit "tvättade" efter att ha tagit av headsetet.

Ljudkvaliteten för stereohörlurarna (som kommer att inkluderas när PlayStation VR skickas i oktober) är bra. De är helt acceptabla för spelljudspår och realistiska ljudeffekter, även om en riktig ljudfil kunde ha haft några tvister med deras reproduktion av Joshua Bell-prestanda.

Efter konserten kom en knäppa demonstration av Move-kontrollerns funktioner (PlayStation VR använder redan tillgängliga Move-kontroller såväl som den mer konventionella DualShock 4). Move-kontrollerna är två vita pinnar med glödande kulor som är fästa vid ena änden. De är utrustade med tum- och avtryckarknappar och är naturligtvis rörelsekänsliga på ett Wii-esque-sätt.

En Sony-anställd ledde oss genom demon. Först lärde vi oss att pressa kontrollerens knappar så att vår avatars händer och ansikte skulle reagera. Kläm på en kontroller så får du tummen upp och sminkar. Pressa ut båda så får du två tummar upp och ett brett glis. Upprepa processen med styrenheterna vända och du får tummarna ner och en scowl.

Det är gimmicky, men igen, mycket uppslukande. Vi tillbringade faktiskt mer än fem minuter på att fånga runt den virtuella lekplatsen, som ligger på en tropisk strand, med vördnad. Vid ett tillfälle fick vi höra att hålla en strandboll under vår avatar. Efter några sekunder exploderade bollen och lanserade avataren hundratals meter ovanför stranden.

Tyvärr lämnade den illamående upplevelsen oss med lite lust att pröva några av de riktiga videospelen som Sonys utvecklarpartners var angelägna om att visa. Vi såg dock demos av flera kommande titlar, inklusive Eve: Valkyrie, Megaton Rainfall och Drive Club. För mer om detta, kolla in våra Hands On With Games kommer till PlayStation VR.

Sony antydde också en speciell Star Wars-upplevelse som heter Star Wars: Battlefront VR, även om det inte fanns någon demo och detaljer om dess släpp var knapp.

Ivern för hela evenemanget belönade Sonys uppenbara orolighet när det gick in på VR-marknaden. Inagaki var snabb med att ställa frågor som "Vad tror du?" och "Bör vi göra mer av det här?"

I slutändan måste Sony göra mycket mer av det här för att tävla med den formidabla Samsung Gear VR, Oculus Rift och flera andra VR-apparater som kommer att släppas ut på marknaden 2016. Men den har redan en fångad publik i miljoner av PlayStation-ägare vars konsoler kommer att vara kompatibla med $ 399 PlayStation VR; ingen extra hårdvara behövs.

För tillfället kommer vi att öva våra tummen upp i förväntan.

Hands on med Sonys playstation vr