Hem Nyheter & analys Intel 'issjö' jämfört: hur 10nm cpus kunde ge stora gpu-gryn till nya bärbara datorer

Intel 'issjö' jämfört: hur 10nm cpus kunde ge stora gpu-gryn till nya bärbara datorer

Innehållsförteckning:

Video: Даже Apple сделали процессор лучше чем у Intel. AMD опять унизили Intel. Обзор и тест Apple M1 (September 2024)

Video: Даже Apple сделали процессор лучше чем у Intel. AMD опять унизили Intel. Обзор и тест Apple M1 (September 2024)
Anonim

Den här veckan avslöjar Intel sin första rad med allmänt tillgängliga CPU: er baserat på sin efterlängtade, ofta försenade 10-nanometer (10 nm) tillverkningsprocess. (Anledningen till det "allmänt tillgängliga" förbehållet kommer att förklaras på ett ögonblick.) Dessa nya 10nm-chips, avsedda för bärbara datorer, faller sammanfallande under paraplyet i den nya Core-processorserien "10: e generation".

En av de viktigaste styrkorna i Intels nyaste gen CPU-processorer, kallad "Ice Lake" och byggd på företagets "Sunny Cove" mikroarkitektur, handlar om Intels Gen11-grafik-kisel. Gen11-kisel, som är en del av paketet på dessa Ice Lake-chips, ser ut att ha bättre integrerad grafikprestanda än chipgiganten någonsin har lyckats i sina mainstream-bärbara processorer.

Denna första våg från 2019 av 10: e Gen Core CPU: er tillverkade med 10nm tech är mobila chips, inte socklade skrivbordsprocessorer. Den inledande utrullningen omfattar 11 chipvarianter som sträcker sig från Core i3 till Core i7, i både de välkända Core U-serien CPU-apparater som används i många ultraportables, och de lättare träffande Core Y-serien chips som dyker upp i de mycket tunnaste designen som kräver fläktlös eller termiskt konservativ drift.

Intel bjöd in mig, tillsammans med en handfull andra medlemmar av teknisk press, till ett hotellbalsal nära Intels Silicon Valley-campus kort före den formella Ice Lake-lanseringen, för en dag med att testa ett prov på Ice Lake-baserade Core i7-bärbara datorer, för att få en idé om dessa CPU: s kapacitet och styrkor. Som en retas, här är den maskin som Intel levererade…

Mer om den bärbara datorn på ett ögonblick, tillsammans med en båtbelastning av testresultat. TLDR-versionen? De föreslår att IPC-vinsterna ser måttliga men konkreta ut, men det är den integrerade grafiken på dessa chips som har den verkliga potentialen. Förutsatt att Ice Lake kommer ut i volym under 2019, ser det ut som ett positivt steg framåt för Intel och därmed en nära framtid för mobil datoranvändning. De första Ice Lake-maskinerna bör träffa hyllorna senare i år, i tid för semestern; vi väntar fortfarande på mer exakta lanseringsdagar och tider.

Vi ska gräva ner alla siffror nedlinjen här. Men först lite bakgrundsbild för att placera Ice Lake i ditt sinne och i form av dagens mobil-CPU-marknad.

Det är (lite) komplicerat: berättelsen om 10

Utrullningen av Intels 10nm-process och denna första omfattande linje av 10: e generationens mobila processorer frökades med vissa tillverkningssvårigheter som gav industriobservatörer paus.

I själva verket Intels VD Bob Swan sade tidigare i år att företaget 2015 till 2017 lade fram en mer aggressiv tidslinje för 10nm än vad den borde ha, med tanke på utmaningarna med examen från 14nm. 10nm-tåget, som förväntas 2016 eller 2017, träffade en långsam korrigering, och på CES 2017 projicerade Intel dåvarande VD Brian Krzanich 10nm chips i slutet av året och visade upp en osynlig 10nm-baserad bärbar dator ett ögonblick på en presskonferens. Mer än ett och ett halvt år efter det har vi lanseringen.

Tekniskt sett slog en Intel 10nm mobil CPU på marknaden under tiden: Core i3-8121U, ett chip utan integrerad grafik som bara visades i vissa utvalda Lenovo OEM-utbildnings-bärbara datorkonstruktioner i Kina förra året. Den generationen kallades "Cannon Lake" men materialiserades aldrig i staterna. Åtminstone en stor teknisk webbplats, Anandtech, spårade upp ett Cannon Lake-prov och testade det, i något av en akademisk, om berättande, övning.

Bristen på antagande av chipet av andra OEM-tillverkare och i andra geografier ledde till att olika branschbevakare undrade sig över de faktiska tillverkningsavkastningarna som Intel fick på sitt tidiga 10nm-kisel. För en sak, var chipets brist på integrerad grafik (IGP) en antydning om att företaget hade svårt att få sin IGP på? Det verkade som om den kinesiska marknaden "Cannon Lake" Core i3 kan ha verkat enbart för att tillfredsställa påståendet att företaget skulle skicka 10nm, på vilket sätt som helst. (I huvudsak ett uttalande om "Se? Vi skickade det!")

I tiden fram till 10nm / 10: e Gen Core hade naturligtvis Intel (och har fortfarande) mycket kapabla stopgap i form av ständiga revideringar av "Skylake" -arkitekturen som har funnits i ganska många år nu. Att kalla dem "stopgaps" gör dem inte riktigt rättvisa; Intels flera förfiningar och revideringar av sina 14nm-mönster genom olika tidigare "Lake" -generationer - "Skylake", "Kaby Lake", "Coffee Lake" och var och en av deras "Refresh" eller "-R" -varianter - har levererat och fortsätta att leverera, en hel del körsträcka från en beprövad design. Med AMD, en avlägsen sekunders spelare i den mobila CPU-världen under samma period, har Intel haft tid att vädera den (pågående) övergången till 10nm utan att drabbas av allvarlig konkurrensskada.

Som sagt, förvänta dig inte att den 10: e generationen / 10nm Ice Lake-grejer kommer att muskla in och ta över datorns fält direkt. Idag dominerar "Whisky Lake" och "Kaby Lake" / "Kaby Lake-R" -konstruktioner fortfarande den bärbara marknaden, och det har varit prat om en ännu större Skylake-revision, kallad "Comet Lake", samarbete med Ice Lake inom den 10: e generationens mobila processorfamilj men baserad på 14nm-process, inte 10nm. (Förvirrande, eller hur? Välkommen.) Vi har inte informerats om Comet Lakes detaljer och placering, men vi kan förvänta oss, baserat på chipuppsättningen som Intel utsätter här med Ice Lake-lanseringen, att den 10: e Gen-familjen kommer att har utrymme för några extra chips med en mer mainstream eller budgetböjd. Mer om det när (och om) det utvecklas - det ökar potentialen för viss konsumentförvirring om det skulle ske.

Låt oss nu fokusera på Ice Lake. Ett av de stora framstegen här är den nya integrerade grafikprocessorn (IGP), så låt oss komma in på det lite först.

Gen11-grafik med mera

De långvariga 600-seriens varianter av Intel HD och UHD Graphics har varit häftklamrar för mainstream, icke-gaming-bärbara datorer i några år nu, och de faller under vad Intel uttrycker "Gen9" -grafik. De är kött och potatis och såsen av integrerad grafik i den maskinen. Med Ice Lake debuterar Gen11. Vad hände med Gen10?

Tekniskt, säger Intel, var Gen10 på den kortlivade Cannon Lake, så här är vi på Gen11. Gen10 hoppades över, i huvudsak. (Hur som helst, när vi diskuterar mobila CPU: er tenderar det att vara den faktiska CPU-generationen som blir nämnd; IGP-generationen tenderar att vara esoterica.)

Men på ett visst sätt är namnet "Gen11" en indikation på det löfte som de nya IGP: erna ger: De hoppar i huvudsak framåt, om du tar Intels prestanda påståenden till nominellt värde, i en gräns större än tidigare generationer har gjort. Spoiler: Våra tester visar några av det löfte att vara verklig.

Med de första Ice Lake-chips kommer IGP att få flera smaker. I toppsjön Ice Lake-chips används IGP: er med antingen 64 eller 48 exekveringsenheter under Iris Plus-varumärket, medan de nedre delarna använder IGP: er med 32 exekveringsenheter under den välkända UHD Graphics-moniker.

Det kopplas till Ice Lake: s nya CPU-namngivningsschema, som fungerar på grafiknivå till processorns namn. Det är vad "G" -numret i slutet av Ice Lake-chips handlar om: En "G7" i slutet kommer att beteckna Iris Plus-grafik med 64 exekveringsenheter, en "G4" densamma men med 48 EU, och " G1 "betyder icke-Iris Plus-grafik med 32 EU.

Ja, här är en snabb avkodarring för att dechiffrera dessa nya chipproduktnamn med hjälp av namnet på den vi fick testa…

En annan viktig aspekt här kopplad till IGP-prestanda är stödet för LPDDR4-minne (låg effekt) i vissa höghastighetslägen som inte har sett tidigare på Intel-chips i detta segment: upp till 3 733 MHz, i konfigurationer upp till 32 GB. Också på bordet finns alternativet för rak DDR4, ned till 3 200 MHz, som möjliggör upp till 64 GB konfig, om det skulle vara en avvägning som OEM vill göra i designen.

Med tanke på att IGP-baserade grafiklösningar tenderar att vara känsliga för minneshastighet kan detta (särskilt läget 3 733 MHz) mycket väl visa sig vara en välsignelse när det gäller hur bra Ice Lake-IGP: erna fungerar i spel. Mer om detta i resultatuppdelningen nedan.

Den "Ice Lake" 10: e Gen Core Lineup-och vår första testbärbar dator

Så, som vi sa, avslöjar Intel 11 SKU-chip i dag. Här är en titt på "core" -specifikationerna i lineupen…

Var kommer Ice Lakes dyka upp, till en början? Tunna och lätta maskiner i premiumsegmentet. Intel delade nyheter om fyra initiala Ice Lake-antagna på Computex 2019, i form av…

  • Dell XPS 13 2-i-1 (modell 7390) (se vår förhandsgranskning)
  • HP Envy 13-tums träserie (se vår förhandsgranskning av dessa)
  • Acer Swift 5
  • Lenovo Yoga S940

Dessa system kommer att lanseras under paraplyet från Intels Project Athena, som vi beskrev tidigare i år. Athena-riktlinjerna är ett tillförlitligt märke för långa, kraftfulla, lätta bärbara datorer, och Athena-riktlinjerna beskriver vissa systemminimum som OEM-apparater måste sträva efter i sina kompatibla konstruktioner, inklusive batteritid, SSD-lagring (eller närvaron av en Intel Optane lagringsaccelerator) snabb laddning av batteriet och snabba vakna-från-sömn hastigheter.

Tillgängligheten av Ice Lake-chips för Athena-konstruktioner, även om det inte är en checklista för Athena, bör hjälpa OEM-tillverkare att uppfylla några av Athena-kraven, särskilt de kring Wi-Fi 6 (support är integrerat, när de distribueras med vissa Intel Wi-Fi-kisel) och Thunderbolt 3. När det gäller Thunderbolt 3 integreras kritiskt möjliggörande kisel i Ice Lake-formen för användning i DisplayPort-, PCIe- och USB-lägen. Plattformen kommer också att tillåta OEM-tillverkare att implementera upp till fyra Thunderbolt 3-portar. Det kan stimulera OEM-tillverkare att implementera fler av dessa portar, men det hjälper inte nödvändigtvis med premiumkostnaderna för TB3-aktiverade kringutrustning.

Den stora prestandaanspråket på Intels sida för Ice Lake U-serien är en upp till 18 procent ökning av instruktioner per klocka (IPC) jämfört med motsvarande Skylake (anmärkning: inte tidigare "Whiskey Lake"). Vi fick chansen att kolla in det andra chipet nedför bunten, så låt oss publicera det SKU-diagrammet ovanifrån med testchipet som vi tittar på här markerat…

Detta är en av U-seriens chips, högre effektförbrukning än de yttre lågeffektiva Y-serien chips som du ser ovan. Denna Core i7-processor, Core i7-1065G7, är en del som kan dyka upp i en mängd olika OEM-formfaktorer. Det beror på att (precis som med nästan alla andra U-seriechips som du kan se ovan) kan TDP konfigureras för 15-watts drift eller uppkonfigureras till ett 25-watts strömförbrukningsläge. Det betyder att det kan visas i tunnare, mer termiskt utmanade chassier (15 watt) eller i tjockare, mindre termiskt begränsade (i 25-watts plagg).

Ice Lake-testbärbara datorn vi fick tillgång till är en mjukvaruutvecklingsplattform, utformad för att användas av partners för att designa och testa drivrutiner, QA-programvarukompatibilitet, optimera applikationer och utföra liknande funktioner för förutsläpp. Maskinen är strikt utformad för detta ändamål, inte estetik, därmed de klyftiga skärmramarna och mindre än det senaste utseendet.

Trots Intel-varumärket är tangentbordsbasen och dess gångjärnsområde en död källa av en Lenovo Yoga-design. Det är en 2-i-1-modell med ett 360-graders gångjärn.

Utföra systemet

Speciell belastning av testenheten vi fick våra luftrum på körningar enligt följande…

Vi hade den bättre delen av dagen i ett konferensrum, med några Intel-minders till hands, för att provköra Core i7-1065G7 som vi ville. Vissa saker var utanför gränserna: Vi kunde inte testa termiska värden, akustik, batteritid eller andra saker som skulle vara mycket beroende av OEM-integration från modell till modell. Det är meningsfullt, eftersom den faktiska mjukvaruutvecklingstestplattformen som vi hade tillgång till inte nödvändigtvis var representativ för en polerad, slutlig leveransprodukt. Det var till synes optimerat för den typ av prestanda som köpare skulle se, men vi skulle inte förvänta oss att en modell precis som den skulle dyka upp.

En viktig sak att notera om vårt testprov: Det var växelbart mellan 15-watts och 25-watt TDP-lägen, för att representera två av de möjliga implementeringarna av denna processor. (Som du kan se i listan ovan är de flesta U-och Y-serien Ice Lake SKU: er konfigurerbara mellan två TDP: er. 15-watts designen skulle återspegla en typisk premium tunn-och-ljus design (som är, för våra ögon, det mer troliga målet för dessa initiala chips), medan 25-watt skulle vara en implementering i ett mer termiskt förlåtande, tjockare / större chassi. Plattformen vi testade på var inte särskilt svår, och som ni ser i våra test nedan såg vi tydliga deltor mellan 15-watts- och 25-wattslägen. Det faktum att det visade sådana skillnader indikerar att implementeringen av 15 watt troligen skulle visas i chassit mycket smalare än hos vår testareenhet. (Se till exempel maskiner som Dell XPS 13 2-in-1.)

Vi bör också förorda våra testresultat med ett snabbt ord om de andra systemen du ser i diagrammen nedan. Vi valde en handfull representativa system som en informell jämförelseuppsättning för Ice Lake-testaren för att ge något sammanhang. Nedan visas CPU- och GPU-detaljerna för varje…

En viktig anmärkning när du ser dem i CPU-centrerade diagram: Dessa system valdes främst för jämförelser mellan deras grafiklösningar , varför flera använder samma Core i7-8565U "Whisky Lake" CPU. Logiken bakom att välja dessa system följer…

    Asus ZenBook 14 (och dess UHD Graphics 620) representerar ett brett urval av befintliga mainstream tunn-och-ljus design som förlitar sig på den mycket vanliga UHD 620.

    Microsoft Surface Go är en lågkraftig Pentium-modell med ett urval av den lättare slående UHD Graphics 615-lösningen, vanligtvis bara sett i billigare system, eller extremt tunn design. Pentium själv kan leda till vissa CPU-begränsade situationer i grafikprov. Räknar helt med att den ska underprestera relativt resten av detta paket.

    De två diskreta grafiksystemen här representerar dagens vanligaste low-end Nvidia GeForce MX-lösningar, som ibland är alternativ eller standardutgåva i premium-tunna och ljus: GeForce MX150 och GeForce MX250 i HP Specter x360 15 OLED (2019) respektive HP Envy 13 (2019). Dessa syftar till att visa vad du kan få genom att intensifiera en grundläggande dedikerad grafiklösning från en IGP.

    Acer Aspire 3, en AMD Ryzen-baserad budgetmodell som använder Ryzen 5 2500U och dess pittiga Vega 8-integrerade grafik. Vega-lösningar som denna är bland de bästa resultaten av nuvarande integrerad grafik. (Vi hade inte tillgång än, tyvärr, till en bärbar dator med en av de helt nya 3000-seriens "Picasso" Ryzen U-mobilchips, eller till en Ryzen 7-mobil.)

Det är viktigt att notera: Ta inte de konkurrerande systemen som testats nedan som alla-indikationer som är slut på allt vad som är möjligt med deras specifika grafik- och CPU-lösningar. Det är helt enkelt representativa prover. Tjockare eller tunnare design, olika TDP-implementationer och många andra faktorer med samma CPU kan och kommer att skapa en viss varians, på samma sätt som faktiska Ice Lake-implementationer kommer att variera beroende på de val OEM-tillverkare gör.

Vi körde Ice Lake-testmaskinen på nästan alla våra riktmärken, som tiden tillät, i första 15-watt och sedan 25-watt-läge. Logistik och tidsbegränsningar hindrade oss från att köra i 15-watts-läge i ett par fall, vilket vi kommer att påpeka nedan. Men i de flesta fall kan du se deltorna mellan de två lägena ganska tydligt.

Först för vissa CPU-test…

Vi körde Ice Lake-testaren först genom vår standardsvit med CPU-riktmärken, några testar enkelkärnor och några testar multicore-prestanda.

Cinebench R15

Först, den gamla syntetiska standarden, kör i både en-kärna och alla-kärnor lägen. Detta test stressar alla kärnor och trådar i den senare inställningen (de röda staplarna nedan), vilket ger en uppfattning om den högsta möjliga relativa prestanda för innehållsskapande program optimerade för att utnyttja dem.

Ice Lake Core i7 (i 25W-läge) och Whisky Lake i7-8565U är ganska nära varandra med enkärnig prestanda, men multikärnresultaten visar att Ice Lake-chipet sprider sina vingar.

Cinebench R20

R20 fungerar på samma sätt som R15, bara med en mer krävande testuppsättning…

Ice Lake-chipet vid 25W var dominerande här i multicore och kantade ut Whisky Lake Core i7-implementeringarna i en enda kärna. Multicore vid 15W var lite mer lovande än i Cinebench R15; Vi hade inte tid att köra testet med en enda kärna i vårt tidsfönster.

Handbroms 1.1.1

Här konverterar vi en 12-minuters 4K H.264 MOV-fil (4K-versionen av Blender Foundation: s kortfilm Tears of Steel ) till 1080p H.264 / MP4, en annan test som betonar alla kärnor och trådar. Tidsbegränsningar, tyvärr, hindrade oss från att köra den i 15-wattsläge på Ice Lake…

Ser bra ut här, med 25W-implementeringen som toppar alla Core i7 Whiskey Lake-kommare, om än en av dem (Asus ZenBook 14) med bara en handfull sekunder. Vi hade också velat experimentera med H.265-kodning, som Intel rekommenderade att vi kanske vill; vi hade bara inte tid.

POV-Ray 3.7

Detta är en annan flerkärnig cruncher som utför strålspårningsoperationer inom hårdvara. Vi körde detta strikt i läget All Cores på grund av tidsbegränsningar; testet med en kärna tar ett tag.

Kom ihåg att du vill se kortare staplar här i detta test; det innebär snabbare drift. 25W går över partiet här, med 15W i mitten av blandningen med de tre olika 8565U-implementeringarna.

Blandare 2.7

Detta är ett annat populärt (och öppet källkod) renderingsverktyg som mjölkar alla kärnor och trådar det kan få tillgång till…

Mycket samma skakning här som ovan, med 25W Ice Lake-implementeringen som utförs på ett gruppledande klipp och det mer begränsade 15W-läget fortfarande väldigt mycket i löpningen jämfört med 8565U-implementeringarna.

7-Zip

De sista av våra CPU-specifika riktmärken kan tyckas vara en smidig fotgängare, men det återigen utnyttjar kärnor och trådar och illustrerar råa hästkrafter i en snabb, skördig operation…

Här ser vi 25W i full blomma relativt resten av förpackningen och 15W håller närmare tempo än på något annat CPU-test här.

Syntetiska grafikprov

Mer spännande för oss än den råa CPU-grymten är vad on-chip GPU / IGP kan göra. Åtminstone med de konventionella målstockarna ovan, som ni ser, är den råa CPU-prestanda på i7-1065G7 solid för sin klass och visar framåtriktad generation till generation. Men det ser inte ut att vara ett spelförändrande, dramatiskt språng över befintliga chips på marknaden i U-serien.

IGP ser ut som en annan historia. Låt oss först ta ett par gandrar vid 3DMarks Fire Strike-undersökning. Obs: Det andra diagrammet är Fire Strike Ultra-testet, som är avsett för att simulera spänningarna i 4K-grafikåtergivning. Den är där bara för sparkar och testas endast i 25W-konfigurationen; detta superkrevande test är inte ett realistiskt användarscenario för det här partiet. Men 25W Ice Lake och dess Iris Plus publicerade en ögonöppnande poäng där.

Det första diagrammet är en fin tease, med till och med 15W-implementeringen som dumt UHD-systemen och till och med Radeon Vega 8. 25W Ice Lake matchade till och med MX250 i HP Envy 13! Kommer detta att hålla?

3DMark Time Spy

Den mindre av 3DMarks två Time Spy DX12-test säger varför, ja. Ja det gör det…

Det som är spännande här är att se hur 25W-testen återigen ställer upp huvudet nära de avancerade GeForce-lösningarna. Hrm.

3DMark Cloud Gate & Night Raid

Samma dynamik gäller i Cloud Gate, som är avsett för testning av lägre system…

… och i Night Raid, 3DMark-svitens DX12-test i nedre delen, avsett för integrerad grafik…

Det som är särskilt intressant fram till denna punkt är deltaet mellan 25W (eller för den delen, 15W) Ice Lake-implementeringen och de vanliga UHD Graphics 620-resultaten vi ser från Asus ZenBook 14. I många fall är siffrorna dubbla går från UHD 620 till 25W Ice Lake, och var som helst från 30 till 90 procent ökning går från UHD 620 till 15W Ice Lake.

Kommer det att översättas till bildhastigheter? Låt oss se.

Unigine Superposition 1.0

Vi använder detta riktmärke och följande för att mäta prestanda med krävande 3D-grafik gjord i Unigines egen motor. Testinställningarna här är tre av Unigines egna förinställningar för 720p och 1080p, som indikeras i diagrammet…

Återigen: 25W Ice Lake i7-chipet visar nästan dubbelt så många ramar som skjutits mot vårt i7 / UHD Graphics 620-prov, med 15W-studierna inte långt efter. Radeon Vega 8 ligger också under vapnet från Ice Lake-attackerna.

Unigine Heaven 4.0

Å andra sidan, äldre Unigine-test, har vi inställningen för grafikkvalitet vid Hög, med de andra listrutorna kvar som standard.

25W-implementeringen kämpar även med GeForce MX150 och MX250 här på 1080p! Låt oss se om det återkommer eller bara är en överliggande.

Real-World Gaming Test

Okej, så mycket för syntetiska tester. Låt oss rulla ut några AAA-spel och några populära multiplayer-titlar också.

Rise of the Tomb Raider

Denna krävande klassiker 2015 förblir ett solid riktmärke och, som ni ser, är spelbar på Ice Lake Iris Plus IGP med låga detaljer och / eller upplösningsinställningar…

Dess nyare släkt, Shadow of the Tomb Raider, gav några av våra testsystempassningar, inklusive Ice Lake. Vi noterade att andra granskningsställen som testade Ice Lake-systemet tillsammans med oss ​​hade bättre tur med titeln. Men det faktum att Iris Plus får dig till spelbara bildhastigheter vid låga inställningar och 720p, och till och med nära på 1080p, är en prestation med den här typen av muskelspel. Deltorna mellan den och AMD-lösningen är också betydande.

Far Cry 5

Det här är en ny AAA-titel (baserad på DX11) som gör det bra. Det är en liknande krävande blockbustertitel.

Tja, 1080p-spel händer inte riktigt här, men låga inställningar kan få dig till dörren till spelbarhet vid 720p.

Civilization VI (AI-test)

Här är ett litet mellanrum. Detta test beräknar den relativa turberäkningstiden i det populära RTS-spelet, mätt i sekunder. Det är mer ett mått på CPU-grymt än grafik, men du kan se hur ändra upplösning påverkar resultatet.

Siffrorna här är mindre avgörande i förhållande till de andra trenderna vi har sett, men Ice Lake-chips är ändå rätt i blandningen med det här partiet.

World of Tanks enCore

World of Tanks fristående riktmärke är inte superkravande, men det är representativt för den typ av jättevärlds-endast multiplayer-titel som har vunnit ånga (ingen ordning avsedd) de senaste åren. Observera att spelet genererar en proprietär poäng, inte en bildfrekvens, så det är bara ett användbart mått i relativ mening här.

Poängen här visar samma relativa dominans jämfört med UHD Graphics 620-lösningen. Men här sätter GeForces sig igen.

Counter Strike: Global Offensive (CS: GO)

Denna throwback-titel förblir ett av dagens mest populära spel för flera spelare. Den har decennier gammal grafik, och genom att ringa ner detaljerna får du lätt över 30 fps vid 1080p. Vi bestämde oss för att skapa detaljerna för att se vad som händer när du spelar på High…

Vi hade några problem med vårt UHD 620-prov på det här spelet, så det har lämnats av. Som sagt, Hög detalj är användbar vid 1080p på Ice Lake-systemen, och genom att haka ner ett par av spelets grafiska underinställningar (till något sammanlagt mellan Hög och Medium) bör du få dig in i den söta platsen 40fps till 60fps till och med 1080p. Vi ser fram emot att leka lite mer med den här titeln med produktionsnivån Ice Lake-system; vi hade inte tillräckligt med tid i vår testsamling för att sänka många grafikvariabler.

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Siege är en annan av de mest populära lagbaserade multiplayer shoot-'em-ups. Det är en mycket nyare titel än CS: GO men väloptimerad. Spelare kan uppnå spelbara bildhastigheter även med lätt slående grafik ombord.

Vid både höga och medelstora förinställningar är du bra att gå på 1080p. Genom att ringa tillbaka till Medium ger du gott om utrymme. Du behöver inte ringa ner till 720p här om du inte vill.

The Takeaway: Ice, Ice Baby?

Det finns en handfull andra områden som vi inte har berört runt Ice Lake som Intel har betonat. Det är delvis på grund av den begränsade tiden vi var tvungna att testa och skriva denna sammanfattning före lansering, vilket kräver triage. Delvis beror det på att de, tror vi, är sidofrågor som vanliga bärbara datoranvändare inte har någon aning om eller huvudsakligen finner av akademiskt intresse.

Den första är en ny kapacitet på chipet som kallas "DL Boost." Enligt Intel är de nya Ice Lake-chips designade för optimal prestanda med vissa arbetsbelastningar som använder AI-driven algoritmer. Exempel inkluderar datorprogramvara som automatiskt deblurerar foton, gör tal-till-text-konvertering eller avslöjar dina VoIP-samtal. Ice Lake borde kunna öka denna typ av arbetsbelastning så mycket som 2, 5 gånger tack vare DL Boost. Det kan vara en konkret vinst för vardagsbruk, men vår förståelse och förmåga att testa den här typen av saker är fortfarande i sina tidiga stadier, och vi var lite tveksamma till att dra slutsatser baserade enbart på konserverade scenarier som Intel kunde ha tillhandahållit.

Nytt är också stöd i IGP för skuggning med variabel hastighet (VRS). Denna teknik gör det möjligt att göra skuggning av pixlar på grupper av pixlar istället för en-för-en, vilket möjliggör mindre belastning på det integrerade grafiksilikonet, enligt Intel, påstår, minimal förlust av trovärdighet. EU: s på IGP kan på ett intelligent sätt tillämpa tekniken på områden som inte behöver fokuseras i detalj (artiklar som kommer att döljas på skärmen eller i områden där de inte kommer att fokusera). VRS kommer dock att behöva stöds på spel- eller motornivå, och vid vår testsession uppmanade Intel oss att kolla in det via en subjektiv jämförelse via en VRS-funktion som nyligen har lagts till i 3DMark-riktmärken. Vi kommer att se det igen i god tid, när det blir något antagande; just nu är konceptet intressant, men tills stödet är utbrett, akademiskt.

Tillräckligt med det. Vad är domen?

Till att börja med, låt oss förtala saker lite. Vi tittade på ett Ice Lake-baserat laptopprov, med det andra från toppen processoralternativet installerat, i ett (antagligen med tanke på dess storlek) termiskt förlåtande chassi. Minnet konfigurerades också med högsta hastighet för plattformen. Med andra ord såg vi antagligen den nya Ice Lake-familjen i sitt bästa möjliga ljus, eller nära den.

Ändå, färg oss imponerade av några av vinsterna här. Nu är vi ganska säkra på att inte alla integrerade-grafikbaserade nästa gen bärbara datorer, med en longshot, kommer att använda Iris Plus-grafik. (Men vi skulle vara ganska lyckliga om Iris Plus skulle bli den nya normala i mainstream IGP: er.) Bildhastighetsnumren som vi såg i denna specifika implementering av Ice Lake, med dess förstärkta minnehastigheter, blåser bort befintlig UHD-grafik 620 och 615 lösningar. Det är svårt att mäta språnget de gör jämfört med äldre Iris Graphics-iterationer, eftersom Iris adopterades så spottily av OEM-företag. (Apple var den mest konsekventa Iris-förespråkaren i sina MacBook-proffs.) Så lika bra som IGP ser ut på Ice Lake-chipet som vi förhandsgranskar här, måste OEM-företag faktiskt implementera det för att det ska göra något. Färdplanen från detta prov till en kritisk massa faktiska system som du kan köpa är helt klart ännu inte.

När det gäller de första CPU-prestandanummerna som vi har avslöjat här, trots processändringen till 10nm, är de sakerna av typiska nyfamiljer mobil-CPU-lanseringar här i slutet av 10-talet. De är solida. Men om du har en bärbar dator med en motsvarande CPU från den sista generationen eller så, är dessa CPU-nummer ingenting som väcker en brinnande önskan att gå ut och köpa en ny bärbar dator för att utnyttja vinsten för generation-över-generationen. Men de ser ut att vara ett tillräckligt med framsteg i denna Core i7, och trevlig sås om du också söker det mer dramatiska uppsvinget i grafik ombord.

Återigen måste vi dock temperera våra slutsatser med det uppenbara: När det gäller Ice Lake är det mycket, mycket tidiga dagar. Bara några få OEM-modeller med Ice Lake har hittills formellt tillkännagivits, och de av Intel själv. Vi har bara inte sett den vanliga flödet av rykten och läckor runt en hel rörelse av kommande Ice Lake-konfigurationer. System borde komma i tid för semestern, men vi måste se i vilken volym.

Dessutom är Ice Lake som sambo den 10: e generationens mobilfamilj med ytterligare 14 nm chips ("Comet Lake" -scenariot diskuterat tidigare) en möjlighet. Vilka 10: e Gen-chips hamnar i vilka klasser av framtida bärbar dator är en möjlighet att synas endast genom en molnig kristallkula just nu. Inte alla av dem kan vara Ice Lake, och det ser ut till oss att de som får Ice Lake kommer att vara de bästa.

Som alltid är mobila CPU: er komplicerade. Men en sak kan vi säga: Oavsett om Ice Lake blir den nya normalen eller delar marknaden med uppdaterad Skylake, så ser detta första kik i det nya kislet som ett positivt netto för Intel. Väggen på 10 har bryts, och det ser ut som att dessa nya 10nm-chips ska öppna en ny front i mobila processorer: de integrerade grafikstriderna 2020 och därefter. Om Ice Lake-chips som den vi testade får mer antagande än tidigare Iris Plus-mönster, kanske du inte kan skriva av din on-chip-grafik som en pushover på mycket längre tid.

Intel 'issjö' jämfört: hur 10nm cpus kunde ge stora gpu-gryn till nya bärbara datorer