Hem recensioner The King of fighters '98 slutlig matchutgåva (för pc) granskning och betyg

The King of fighters '98 slutlig matchutgåva (för pc) granskning och betyg

Video: King of Fighters XIV - Мнение дилетанта (September 2024)

Video: King of Fighters XIV - Мнение дилетанта (September 2024)
Anonim

Dödlig vindnäve

Final Edition använder tre spelmotorer: Advance, Extra och Ultimate. Advance låter din fighter stränga, utföra rullningsundvikelser, släppa loss MAX Super Special Moves och ladda strömmätaren genom att dishing ut och få skador. Extra låter dig köra korta humle, undvika attacker, utföra MAX Super Special Moves och ladda strömmätaren genom att hålla ned attackknapparna. Ultimate Mode, en härlig överföring från KOF '98: Ultimate Match, låter dig kombinera Advance och Extra-element för att skapa din egen hybridstridstil.

Till exempel gillar jag att hålla mig nära en motståndare när jag använder en grappler som Clark, så jag använder Ultimate Mode för att körsbär plocka Advances streck (för att snabbt flytta in och ut ur melee-räckvidden), Extra's dodge räckvidd) och Extra's strömmätare (som låter mig ladda superbaren när jag väljer). Jag älskar Ultimate Mode flexibilitet, eftersom det låter mig skräddarsy motorn till de karaktärer jag väljer.

Fight Club

SNK Playmore justerade några karaktärers draguppsättningar, och resultaten är ganska positiva. Andys starka eldkula är nu ett stort jordklot av energi som liknar hans KOF '99 inkarnation, vilket gör det till ett effektivt luftangrepp. Gäss har nu sitt extra dödliga Fatal Fury: Real Bout Raging Storm, som skiljer sig från versionen som ses i KOF '96, hans tidigare KOF-utseende. Å andra sidan är Athena fortfarande en otrolig irritation efter alla dessa år; hon räknar allt och har den enskildaste röstskådespelaren i videospel.

När jag testade rörde de gamla skolan sprites flytande när jag avfyrade spelet på min gaming desktop, och de speciella attackerna och superrörelserna gav den lämpliga blixt som en fighter behöver. Kombbor strömmar utan ansträngning i den hårt slå SNK Playmore-stilen när du kämpar med CPU, men online-striden är en hit-eller-miss-upplevelse om du tävlar om Wi-Fi. Ibland rör sig online-matcher snabbt; vid andra tillfällen flyttar de med lite fördröjning.

Som sagt, att spela online-matcher via en fast anslutning är guld. Jag har ännu inte upplevt några större hicka. I själva verket är Final Edition: s netkod mer pålitlig än The King of Fighters XIII: Steam Edition: s netkod, och i nivå med The King of Fighters 2002 Unlimited Matchs nätkod.

Ångfunktioner

Final Edition: s inställningar låter dig ringa lite med bilderna för att hitta en look som bäst passar din smak. Precis som Metal Slug 3, låter Final Edition dig använda skanningslinjer för att kopiera den gamla skolan på bildskärmens utseende - jag gillade effekten särskilt, eftersom det tog mig tillbaka till dagarna med plockning av kvarter i Neo Geo-höjder. Dessutom kan du använda gränser för att behålla det klassiska 4: 3-bildförhållandet.

Final Edition: s grafikalternativ sträcker sig från 320 till 200 till 1920 vid 1080. Ett videofiltreringsalternativ mjukar pixlarnas grova kanter, men gör grafiken mindre skarp. Tyvärr är PlayStation 2-versionens karaktärfärgsredigeringsfunktion en no-show här.

Final Edition stöder också Steam Cloud Saves (så att du kan överföra dina data till en ny dator) och många Steam-prestationer.

The Art of Street Fighting

King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition är ytterligare ett starkt tillägg till Steam-kampspelets bibliotek. Den här versionen av spelet är inte den bästa (PlayStation 2-versionen är toppar), men det är fortfarande en måste-köpa-titel. Även om det saknar några av sina föregångare finare element, är Final Edition fortfarande en rolig kämpe och ett PCMag Editors 'Choice.

The King of fighters '98 slutlig matchutgåva (för pc) granskning och betyg