Hem recensioner Kingdom Hearts 2,5 hd remix (för playstation 3) granskning och betyg

Kingdom Hearts 2,5 hd remix (för playstation 3) granskning och betyg

Video: Kingdom Hearts HD 2.5 Remix (Limited Edition) (PS3) Unboxing !! (September 2024)

Video: Kingdom Hearts HD 2.5 Remix (Limited Edition) (PS3) Unboxing !! (September 2024)
Anonim

Kingdom Hearts 2 och Kingdom Hearts: Birth By Sleep är de starkaste spelen i Kingdom Hearts-serien tack vare deras kreativa och eleganta stridssystem. Båda spelen bygger starkt på den förenklade action-RPG-striden av den ursprungliga Kingdom Hearts-titeln, samtidigt som de utvidgar action-RPG-spelets historia och inställning. Kingdom Hearts 2.5 HD Remix ($ 39.99) ger spelare båda spel att njuta av, en lång sammanfattning av Kingdom Hearts Re: Codeds händelser, renare bilder och innehåll som aldrig tidigare släppts utanför Japan. Den exklusiva titeln PlayStation 3 är ett fantastiskt sätt att strida fans över medan de väntar på Kingdom Hearts 3.

Lite bakgrund

De tre kapitlen i Square-Enix och Disney-sagan förpackade i Kingdom Hearts 2.5 HD Remix är Final Mix-versionerna av Kingdom Hearts 2 och Kingdom Hearts: Birth By Sleep, och en filmisk sammanställning av Kingdom Hearts Re: Coded. Re: Coded-delen har inget spel; istället har det nästan tre timmars remasterade cutcenes, vilket ger spelarna en robust förklaring av händelserna och konsekvenserna för Kingdom Hearts: Dream Drop Distance och den kommande Kingdom Hearts 3.

Det verkliga värdet av Remix ligger hos Kingdom Hearts 2 och Birth By Sleep. Båda titlarna är biffiga actiontunga äventyr som sträcker sig över flera timmar, och tack vare det nya innehållet i Final Mix är de ännu längre. För dem som inte är medvetna släppte Square Enix ut flera Kingdom Hearts-spel i Japan med bonusinnehåll, som inkluderade nya chefer, berättelsexponering och valfritt innehåll. Kingdom Hearts 2 fick särskilt en enorm mängd unikt innehåll, men eftersom Kingdom Hearts 2: Final Mix inte släpptes utanför Japan, och eftersom PlayStation 2 var regionlåst, kunde fans från andra håll i världen inte njuta av det. Tills nu.

Nya egenskaper

Kritiskt läge är den första förändringen som fans kommer att stöta på när de startar Kingdom Hearts 2. Detta nya svårighetsläge minskar Soras HP-vinster med hälften när han planerar upp och det fördubblar attackens skador på alla fiender. Det startar också Sora med 50 bonusförmåga poäng och en massa kraftfulla startförmågor som förvandlar honom till en glaskanon. Critical Mode är en rolig och utmanande twist på det redan hektiska spelet, och det uppmuntrar spelare att förbättra och dra nytta av alla förmågor som de har till sitt förfogande.

Karaktärtransformation, kallad Drive, är unik för Kingdom Hearts 2. Liksom Devil Trigger i Devil May Cry förändrar Drive Soras outfit och kombinationer samtidigt som han förstärker hans attack eller magiska förmågor. Remix lägger till en ny Drive-form till Soras repertoar, tack vare Final Mix: Limit Form, inspirerad av hans kostym och förmågor från det första Kingdom Hearts-spelet. Limit Form ger Sora också tillgång till sin klassiska dodge-roll-förmåga, vilket gör det väl värt att använda under hela spelet.

Andra funktioner i Final Mix inkluderar ett nytt fängelsehållande som kallas Cavern of Remembrance, en pusselsamlande sidojag, återvändandet av Mushroom-pusselfienderna och en massa kraftfulla superbossar som dyker upp i hela spelvärlden.

Birth By Sleep får också nytt innehåll, men inte så mycket som Kingdom Hearts 2 gör. Den flerspelarorienterade arenahubvärlden får några nya uppdrag och flera nya boss-slagsmål som du kan njuta av. Ett epiloguppdrag har också lagts till, ett som fokuserar på huvudpersonen Aqua.

Vad gör detta rike bra

Kingdom Hearts 2 utökar Soras offensiva drag genom att ge honom ett större utbud av attacker, speciella förmågor och passiva förmåner. Kombbor fungerar med melee och magi i Kingdom Hearts 2, så spelare kan stränga de två effektivt och elegant. Vapenförmågor kompletterar dessa förändringar, så spelare kan anpassa Sora för att fokusera på specifika magiska eller melee-stilar, eller som situationen eller chefen kräver. Nya specialattacker, som övre snedstreck och avslutande språng, låter dig jonglera fiender och slåss mycket mer kreativt än i det ursprungliga spelet. Det och den förbättrade attacknoggrannheten och mer lyhörda kontroller gör Kingdom Hearts 2 till ett fantastiskt actionspel.

Birth By Sleep å andra sidan tar Kingdom Hearts 2s hektiska strid och effektiviserar den. Magiska genvägar har tagits bort till förmån för däckkommandon, som låter dig bläddra igenom en lista med förinställda attacker och kommandon. Även om Birth by Sleep inte är lika högflygande och över-the-top som Kingdom Hearts 2, är det ändå en solid action-RPG, och det gör ett bra jobb med att etablera Kingdom Hearts 2's backstory.

En bristfällig pärla

Kingdom Hearts 2.5 HD Remix introducerar ett litet, men nedslående problem med hoppet till PlayStation 3: laddningstider. Dessa är längre än de var i de ursprungliga spelen, och de har en negativ effekt på striderna ibland. Driveformer och stämningar laddas från disken som i det ursprungliga spelet, men Remix tar längre tid att ladda.

Drive in Kingdom Hearts 2 har den unika egenskapen att lansera fiender i närheten - tänk Nero's Devil Trigger i Devil May Cry 4. Att använda Drive nära en fiende eller försvagad chef var ett utmärkt sätt att sätta upp en kombination, eftersom de skulle lanseras hjälplöst och vara lämnade sårbara för en uppföljningsattack. På grund av lastproblemen i Remix är detta inte längre en hållbar strategi såvida du inte pausar spelet för att rymma laddningstiden i några sekunder. Det är inte en spelbrytande fråga, men det är ändå irriterande.

Kingdom Hearts 2 och Birth By Sleep hade sina svagheter tillbaka när de släpptes 2006 respektive 2010. De många Disney-inspirerade världarna i båda spelen finns främst som kamp- och pusselarenor. Det finns väldigt lite interaktion med figurer utan spelare utanför händelsesscenerna, och det finns liten anledning att interagera med de få tecken som finns i spelvärlden. Detta, och det faktum att fiender teleporterar till miljöer istället för att ströva omkring på egen hand, gör att världarna känner sig besvikna tomma.

Kingdom Hearts 2 lider av skräck stimulans, och detta är desto tydligare när man kommer tillbaka till spelet efter så lång tid. Jag hade glömt hur mycket av en ork som prologen är: även om du väljer att hoppa över historiens scener, de påtvingade minispelen och konstant backtracking gör det till en väldigt tråkig introduktion till spelet.

Historikstimulering är en fråga i Kingdom Hearts 2, med många av hämtningsuppdragen och berättelsesscenarierna som känns helt tvingade och överflödiga - det är som om de tvingades in för att ha Disney-relaterat innehåll. Det är inte förrän under andra halvan av spelet, när handlingen flyttar fokus till den antagonistiska organisationen och dess scheman, som berättelsen känns sammanhängande och engagerande.

Birth By Sleep förbättrar några av stimulansfrågorna om Kingdom Hearts 2, men behåller fortfarande temaparkens tillvägagångssätt för några av dess Disney Worlds, och behandlar en handfull av dem som fläkttjänstfyllare snarare än plot-relevanta inställningar. Den primära konflikten i handlingen känns också skinkad och dum. Dramatisk ironi eller inte, Terra är en av de dummaste huvudpersonerna i serien och tar absolut fruktansvärda och meningslösa beslut i Birth By Sleep.

En vinnande kombination

Kingdom Hearts 2, Birth By Sleep och i mindre utsträckning Re: Coded alla utökar historien om Kingdom Hearts och upprättar kärnkonflikten som kommer i Kingdom Hearts 3, vilket gör dem till must-play-titlar för fans av serien. Men även om du redan har spelat spelen, eller om du inte är ett fan av den riktigt invecklade historien, finns det massor av actiongodhet i Kingdom Hearts 2.5 HD Remix. Det nya innehållet är bara glasyr på en redan välsmakande kaka.

Kingdom Hearts 2,5 hd remix (för playstation 3) granskning och betyg