Hem recensioner Luigi's herrgård: mörk måne (nintendo 3ds) recension och betyg

Luigi's herrgård: mörk måne (nintendo 3ds) recension och betyg

Video: 🎵Luigi's Lament 🎵 (September 2024)

Video: 🎵Luigi's Lament 🎵 (September 2024)
Anonim

Jag spelade aldrig den första Luigi's Mansion, så jag visste inte vad jag kan förvänta mig utöver premisset för uppföljaren, Luigi's Mansion: Dark Moon. I det här Nintendo 3DS-spelet på 39, 99 dollar (direkt) spelar du Marios nedtryckta bror som måste dammsuga spöken i övergivna spökhus på begäran av en professor som är bebisad. Jag är ganska säker på att beskrivningen är korrekt och inte resultatet av att dricka för mycket Mountain Dew och stirra på en glasfri 3D-skärm i timmar. Oavsett vad jag förväntade mig är Dark Moon ett underhållande, lätt äventyrsspel som ger Luigi något att göra även om det inte finns någonstans nära att krypa ut under sin brors skugga.

Många herrgård

I stället för en herrgård måste Luigi utforska flera för att bli av med spöken som har blivit aggressiva eftersom kristallen Dark Moon förstördes på mystiskt sätt. Detta innebär att spela igenom flera etapper som äger rum i olika delar av varje herrgård (med generös överlappning och lite backtracking) och lösa pussel och sedan kulminera i en bosskamp för att få en bit av Dark Moon och rensa herrgården helt. De regelbundna stadierna innebär att utforska allt större husstränder, låsa upp nya områden genom att få nya föremål eller lösa vissa pussel, som att slå på generatorer.

Luigi har inte hoppningen av Mario, men tack vare Poltergust 5000 har han gott om verktyg till sitt förfogande. Han kan använda vakuumet för att suga in spöken eller dra bort hinder, och fästa glödlampor kan bedöva spöken, aktivera omkopplare och få osynliga saker att dyka upp. Dessa verktyg bidrar mer till att lösa pussel än att slåss spöken, med varje rum fullt av ark som kan sugas bort, osynliga föremål som kan dyka upp och dörrar att öppna.

I ett område var jag tvungen att starta en generator genom att blinka mitt ljus på fyra växlar samtidigt, men två skulle bara visas om jag stod på en panel och ytterligare två skulle bara visas om jag stod på en annan. Jag använde mitt vakuum för att plocka upp en hink och fylla den med slem och ställde den sedan på panelen så att jag kunde få alla switchar att visas. I ett annat område var jag tvungen att använda elastisk goop som fastnade i mitt vakuum för att fungera som en ballong för att låta mig flyta till nästa våning.

Ghost Busting

Förutom att lösa pussel, kämpar Luigi spöken. Striden är inte lika rolig som pussellösningen, och fokuserar mest på att få förbi spökenas försvar genom att vänta på att de ska slå eller suga bort de olika föremål som de använder för att skydda sig, bedöva dem och sedan brottas dem i vakuumet genom dra tillbaka och använda laddade strejker för att försvaga dem tillräckligt för att äntligen fånga dem. Detta gäller nästan alla fiender, och medan de ser och uppträder något annorlunda (gröna spöken använder skräp för att skydda sig mot ljuset, kommer stora röda spöken direkt mot dig med knytnävar, döljer blå spöken i föremål för att undvika dig) själva spöket- jagar alla känns väldigt lika.

Utforskningen är viktig för att hitta pengar såväl som för att gå vidare i spelet. Du samlar mynt, dollar och guldstänger dolda genom varje herrgård och kan använda dem för att få uppgraderingar för vakuumet, som visas automatiskt när du samlar in en viss summa pengar. De kan göra vakuumet kraftfullare när man kämpar mot spöken eller på annat sätt mer användbart utan att vara avgörande för spelet (de faktiska delarna som löser pussel låses upp genom att spela själva spelet). Pengar kan döljas var som helst, och bara genom att interagera med, blinka och lysa osynlighetsdetektorljuset på allt kan du hitta allt. Stora cachar är pengar dolda särskilt noggrant, som bakom väggar som bara kan nås genom att suga bort lösa tapeter för att exponera hål, eller genom att söka efter nycklar till låsta områden och ta omvägar runt ditt huvudmål.

Flerspelarlägen

Dark Moon erbjuder en förvånansvärt rolig flerspelaraspekt i Scarescraper, en slumpmässigt genererad serie golv som en till fyra Luigis kan hantera över lokal eller online multiplayer. Varje våning har en serie rum med olika föremål att interagera med, spöken att hitta och hinder för att komma förbi, och beroende på vilket läge du spelar kanske du måste jaga varje spöke på nivån, springa igenom det så fort som möjligt, eller hitta osynliga spöghvalpar. Det har inte de stora, tillverkade set-pussel som i huvudsökningen, men det slumpmässiga elementet lägger till ett lager av replaybarhet till spelet och gör multiplayer engagerande.

Luigi's Mansion: Dark Moon är ett underhållande äventyrsspel och en efterlängtad uppföljare till ett spel som några till och med trodde skulle se en uppföljare. Det är inte så djupt, men pussel-, action- och multiplayer-lägen gör att det känns som ett värdefullt paket för alla 3DS-ägare som letar efter något annorlunda.

Luigi's herrgård: mörk måne (nintendo 3ds) recension och betyg