Hem recensioner Tävla om galaxöversyn och betyg

Tävla om galaxöversyn och betyg

Innehållsförteckning:

Video: TONES AND I - Dance Monkey (cover by J.Fla) (Oktober 2024)

Video: TONES AND I - Dance Monkey (cover by J.Fla) (Oktober 2024)
Anonim

Jag testade Android-appen, som är 6, 99 dollar i Google Play-butiken, och innehåller hela kärnspelet tillsammans med några extra kort som är unika för appen. Det jämförs mycket positivt med $ 30-prislappen som lådan kräver. IOS- och PC-versionerna är funktionellt identiska med den Android som jag skriver om här. De flesta av mina erfarenheter var på en Google Pixel, men det var roligast på den större skärmen på min Pixel C-surfplatta.

Till skillnad från Magic: the Gathering eller Hearthstone, som är samlingsbara kortspel, är Race for the Galaxy ett begränsat kortspel. Det betyder att du inte kommer att behöva handla eller köpa blinda lådor som letar efter bra kort eller att hantera en sekundärmarknad full av samlare. Du köper en ruta som innehåller hela spelet.

Som sagt kan du spendera mer pengar på det, om du vill. Du får kärnspelet i appen och du kan köpa expansionsuppsättningar via köp i appen. Dessa är portade versioner av de fysiska utvidgningarna med titeln The Gathering Storm, Rebel vs. Imperium och The Brink of War. De kostar $ 3, 99 vardera, vilket är mycket billigare än $ 16 till $ 20 du kan förvänta dig att betala för den fysiska boxversionen. Observera att vissa av dessa köp i appen kräver tidigare utvidgningar för att fungera. Utökningar inkluderar extra kort, ytterligare spelfunktioner och till och med nya sätt att spela. Utvidgningarna av Alien Artifacts och Xeno Invasion, som båda förändrar spelet dramatiskt och är oförenliga med vissa andra utvidgningar, är inte tillgängliga att köpa vid detta skrivande.

Spelet innehåller hårda, medelstora och enkla AI-motståndare. Jag har spelat många, många matcher mot många kombinationer av motståndare och har varit förvånad över hur väl botsna håller sina egna mot mina år av mänsklig erfarenhet.

Du kan också spela mot vänner online, antingen i nära realtid eller asymmetriskt på din fritid. Spelet kräver att du byter koder med vänner för att spela mot dem, vilket jag verkligen inte tycker om, men du kan också komma in i pickup-spel med det stora spelargemenskapen. Jag gillar särskilt att PC-, iPhone- och Android-spelare går alla mot varandra oavsett plattform. Spelet innehåller också en molnfunktion som låter dig plocka upp spel och synkronisera vänner mellan enheter, även om det är lite tråkigt att använda.

Det du inte kan göra är att spela mot någon som använder din telefon i det som vanligtvis kallas pass-and-play. Jag är ett stort fan av att krama runt telefonen (eller surfplattan!) Med människor jag älskar och spelar brädspel, särskilt när jag reser. Med Race for the Galaxy behöver du flera telefoner, flera kopior av appen och en Wi-Fi- eller mobilanslutning. Det är synd, och det är min största fråga med appen.

Det är ekonomin, dumt

När jag försöker övertyga mina vänner att spela Race for the Galaxy med mig, går tonhöjden något som: "Det är ett sci-fi kortspel där du tävlar om att bygga den bästa rymdekonomin." Jag levererar detta vanligtvis i bromsande hastighet och håller ihop min samling av utvidgningspaket till bröstet medan mina vänner försiktigt borta, ögonen breda, aldrig att höras igen.

Jag förstår deras motvilja, eftersom även brädspelfans kan hitta Race for the Galaxy-lärkurvan ganska skrämmande. Förutsättningen är enkel nog: tjäna flest poäng innan spelets slut, vilket händer när någon spelare placerar minst 12 kort framför dem, eller om ett utbud av Victory Points är slut. Varje kort har en kostnad för att sätta det i spel som måste betalas genom att kasta kort från din hand. Dessa är mer eller mindre samma mekanik som används i dussintals brädspel, från Magic: The Gathering till Dominion. Liksom dessa spel använder Race for the Galaxy endast kort, alla med unika och ibland knäppa sci-fi-konstverk.

En del av förvirringen kommer från det stora antalet undantag som spelet har till sina egna regler. Vissa kort placeras till exempel inte genom att kassera kort utan genom att samla militära poäng. Andra kort representerar planeter som producerar varor som i sin tur kan säljas för extra kort eller Victory Points, men bara ibland och i särskilda omständigheter. Det är väldigt frustrerande att känna att du får tag i spelet, bara för att löstas upp av ännu ett underavsnitt av reglerna.

Race for Galaxy: s inneboende komplexitet förvärras bara av de otaliga färgkodade och arcane symbolerna som är klädda på varje kort. Spelet förlitar sig starkt på en unik ikonografi som kan spara utrymme på korten, men inte ger mycket uppenbar vägledning. Istället för att ha fasta alternativ varje tur väljer varje spelare en av sex möjliga faser i hemlighet och avslöjar sedan vilka som spelas ut den omgången. Detta öppnar vägar för strategi genom att försöka gissa vilka faser dina motståndare kommer att välja, men det kan vara förvirrande för nya spelare.

Det finns också många kort att oroa sig för. Det är inte så många som, till exempel, ett däckbyggande spel som Dominion, men mer än tillräckligt för att bromsa en ny spelare och till och med förvirra erfarna. I brädspel sägs det att ett spel som Race for the Galaxy kräver mycket kortkompetens. I grund och botten, ju bättre du känner till korten desto bättre spelar du spelet. Det är en utmaning på en liten skärm där du måste trycka på för att läsa förklaringen för varje kort.

Men om du spelar spelet tillräckligt, uppnår du en slags utrymningshastighet av frustrationens allvar. Från en högre bana kan du uppskatta att även om det finns breda strategier, innebär det stora antalet kort och tillgängliga åtgärder att spel spelar annorlunda ut varje gång. Du kan inte lita på kortkombinationer som de som finns i Hearthstone eller Magic, som är roliga att använda men gör spel upprepade. Det är den mycket komplexiteten som kan göra spelet frustrerande i tidiga play-throughs som gör det allt mer övertygande när din behärskning växer.

I Race for the Galaxy kan förmögenheten förändras snabbt, så det är smart att inte vara för hängiven till någon speciell strategi för starkt. Och trots all den uppenbara slumpmässigheten som det massiva kortstödet ger, har Race for the Galaxy en tillfredsställande rytm som bygger sig när varje spel fortskrider.

The Great Beyond

Liksom Star Realms återger Race for the Galaxy korten exakt som de visas i det fysiska spelet (även om vissa verkar ha tappat förklarande text som istället visas som ett verktygstips). Din hand visas längst ner på skärmen, med faserna för varje runda till vänster, och en kontrollpanel med alternativ som innehåller antalet kort som finns kvar i däcket till höger.

Din tablå (det vill säga korten du spelar) fyller mitt på skärmen medan dina motståndares kör längs toppen i miniatyr. Appen gör ett bra jobb med att visa tillräckligt med information för att hålla dig medveten om vad dina motståndare gör upp till, utan att röran på skärmen. Tryck på din motståndare för att utöka sin tablå och tryck på valfritt kort på skärmen för att förstora det, vilket också avslöjar ytterligare förklarande text om du någonsin förvirras.

Jag gillar särskilt tempo i spelet, som går särskilt snabbt när du står inför digitala motståndare. De dider mycket mindre än människor gör. I den verkliga världen är ett spel minst en 40-minuters investering, men även mot en mänsklig spelare kan du avsluta ett app-baserat spel på cirka 20.

En del av detta beror på att appen gör en hel del matematisk och logistisk tung lyft. Vissa sena spelkort har till exempel ett poängvärde bestämt av andra kort i din tablå. Istället för att behöva räkna i huvudet visar appen bara poängvärdet (även om nya spelare kanske inte inser det) baserat på kort som för närvarande spelas.

Appen påminner också användbart om att dra nytta av varje ny förmåga du får. I vissa fall gör det det automatiskt, som att öka antalet kort du drar under utforska-fasen. I ett nyligen spelet påpekade appen användbart att kortet jag just spelade tillät mig att spela ett annat och tjäna mig extra poäng. Jag hade helt förbiser det alternativet och skulle inte ha dra nytta av det annars.

Sammantaget är det en elegant upplevelse, och jag hade inga problem med att ta upp spelet och komma igång. En ny spelare kanske emellertid kämpar med den trånga appen och snabba spelspel mot AI-drevna motståndare. Jag fick en smak av detta när jag försökte lägga till alla utvidgningar - av vilka jag inte alls är bekant med. Genom att göra så läggs många nya chips och spelmekaniker så sömlöst att jag blev förvirrad. Appen innehåller en tutorials med tre uppdrag som täcker grunderna i spelet, men de ändringar som gjorts av utvidgningarna ingår inte. Jag skulle vilja se den här utvidgas så att appen kan bli en bättre utgångspunkt för nya spelare - och erfarna spelare som hanterar nya utvidgningar.

Helautomatisk rymdkapitalism

Om du är en fan av Race for the Galaxy, är det inte så mycket en fråga om du ska köpa appen och dess utvidgningar, men varför du inte har gjort det redan. Appen är snygg och professionellt producerad, och gör det tunga lyft av poäng samtidigt som det ger påminnelser som hjälper dig att spela ditt bästa spel. AI-spelarna är värda, och en online-community av spelare innebär att du inte har brist på motståndare. Slutligen är det bara kul att spela.

Spelet har några brister som främst påverkar nya spelare: jämförelsevis högt pris för en app, perfekt funktion och ingen lokal multiplayer. Fortfarande är Race for the Galaxy redan ett utmärkt spel, och den här appen är ett exempel på hur man ändrar spelets form utan att förlora sin själ.

Tävla om galaxöversyn och betyg