Hem recensioner Simphysics (för ipad) granskning och betyg

Simphysics (för ipad) granskning och betyg

Video: Apple iPad Air - iOS 8 - Travou??? Como destravar??? (September 2024)

Video: Apple iPad Air - iOS 8 - Travou??? Como destravar??? (September 2024)
Anonim

SimPhysics är designad som ett läromedel och är en gratis pedagogisk iPad-app som består av 50 övningar där eleverna arbetar genom interaktiva simuleringar som utforskar ett antal fysikbegrepp inom så olika områden som optik, vågrörelse, elektromagnetism, friktion och omloppsmekanik. Även om SimPhysics är konceptuellt bra och innehåller många utmanande övningar, är några av simuleringarna dåligt utformade och mer än en femtedel av dem (11 totalt) körde inte alls i test.

Testning

SimPhysics kan köras på en iPad, iPhone eller iPod touch. Jag använde en iPad Air 2 som kör iOS 8.4.1 i mina tester. Jag testade appen genom att arbeta igenom övningarna, en efter en. Flera avsnitt har flera övningar där varje del kör samma grundläggande simulering, men med något olika parametrar varje gång, och i de fall sprang jag genom åtminstone flera av delarna. Jag hade ett fysikår på gymnasiet, och det mesta av materialet som täcktes i övningarna var åtminstone något bekant för mig.

Appen är mest lämpad att använda i en fysikklass under instruktion av en lärare, och det verkar som om det antas att de som använder den kommer att ha en instruktör de kan gå för om de behöver hjälp, vilket gör det till ett dåligt val för oberoende elever. Appen inkluderar inte en introduktion eller en vanligt förekommande frågor, och några av instruktionerna är klyftiga eller ofullständiga. I många fall diskuteras inte syftet med övningen. Användare kan registrera sig och få ett gratis 1-års premiummedlemskap till siminsights.com (vanligtvis $ 60), som erbjuder ett läge för flera användare, och lärare kan övervaka framstegen för sina elever genom att trycka på en knapp märkt Clicker, som visas i varje övning. Användare loggar in i läget för flera användare från appens startsida.

Några av simuleringarna är "sandlådor" -övningar som inte kräver någon specifik lösning för att slutföra dem eller för att gå vidare. Till exempel, för de två första övningarna, som visar vågrörelse, tillämpar du en puls genom att dra ett virtuellt rep i ett försök att matcha den puls som redan rör sig ner i repet. Även om jag aldrig fick min puls för att matcha exakt, kom den nära, och jag fortsatte när jag var nöjd med mina ansträngningar.

Att hålla planeter i rörelse

Andra övningar kräver exakta svar, som flera om harmonisk rörelse där du måste ställa in hastigheten på ett hjul eller pendel med hjälp av ett skjutreglage så att det matchar hastigheten hos en partikel som svänger på ett bord nedanför. När hastigheten är korrekt visas ett popup-ordsteg Level Complete på skärmen med knappar som låter dig spela övningen igen eller gå vidare till nästa. I andra fall klickar du på och drar variabler till en ekvation som styr en planets rörelse runt solen. Om du placerar variablerna på rätt plats (i min testning var det en ekvation som jag kom ihåg som Newtons Gravitation Law), när du kör animationen kommer din planet att kretsa runt, och du kan gå vidare.

Vissa simuleringar har dåligt utformade element. Till exempel använder man en berg-och dalbana för att visa energibesparing. Efter att ha kört en animering av berg-och dalbanan blir du ställd en serie flervalsfrågor och klicka på en av fyra punkter för att välja ditt svar. Svaren (och prickar) placeras tillräckligt nära varandra för att jag vid testning aldrig kunde vara säker på om jag hade knackat på den jag hade tänkt på. En annan övning, Friction 1, var mycket långsam att ladda för mig och laddade ibland inte.

Balky-simuleringar

En av de tidiga övningarna, Center of Mass, fungerade inte alls. Varje gång jag öppnade det och försökte flytta ett block enligt anvisningarna, dykte en popup upp, vilket indikerade ett HTML-fel. Värre är att när jag kom till de 15 sista övningarna blev jag bestört över att upptäcka att jag inte kunde få tio av dem att arbeta.

Till exempel i en simulering som heter Projectile Motion avfyr du en kanon och försöker träffa ett mål. Du kan styra lutningen på kanonens fat genom att flytta en reglage. En knapp låter dig visa ett diagram som visar parametrarna för dina tidigare försök att träffa målet (kanonbollens X- och Y-hastighet, den maximala höjden som den nådde och den tid det tillbringade i luften). Vid testningen fungerade skjutreglaget bra, men att trycka på Chart-knappen eller, ännu viktigare, Fire-knappen, gjorde ingenting. De andra övningarna har problem på samma sätt. Även om jag ofta kunde ändra vissa parametrar genom att flytta knappar och / eller reglage skjedde ingenting faktiskt när jag tryckte på Go eller Start för att starta simuleringarna.

I hopp om att få övningarna igång stängde jag appen och startade om den bara för att hitta samma problem. Jag slog på och stäng av min iPad utan någon förändring. Jag raderade till och med appen från min iPad och laddade ner den igen från iTunes, men kunde ändå inte få någon av dessa övningar att fungera.

Slutsats

Om jag just testat de första två tredjedelarna av övningarna i SimPhysics, skulle jag ha gett appen ett bättre betyg. Simuleringarna hanterar många viktiga begrepp i grundfysiken, och appens interaktiva karaktär lägger till en erfarenhetsdimension som du inte får från traditionella läroböcker. Några av övningarna är inte särskilt väl utformade och appen måste innehålla instruktioner för dess användning och en FAQ, men det stora antalet simuleringar som inte skulle starta är det verkliga problemet. De gör appen lika mycket som en övning i frustration som i fysiken.

Simphysics (för ipad) granskning och betyg