Hem recensioner Resident evil hd remaster (för pc) granskning och betyg

Resident evil hd remaster (för pc) granskning och betyg

Video: Resident Evil: HD Remaster (Прохождение за Криса, Hard) - Part #1 (PC Rus) (September 2024)

Video: Resident Evil: HD Remaster (Прохождение за Криса, Hard) - Part #1 (PC Rus) (September 2024)
Anonim

Du kan inte hålla en bra zombie nere. Nästan 20 år efter sin debut återvänder Resident Evil som en high-def remaster av 2002 GameCube-remake av 1996 års original. Den här nya versionen för Steam, Resident Evil HD Remaster ($ 19.99), ger remaken en ny hyresavtal genom att ta bort den från Nintendo-konsoler och sprida den över nuvarande och tidigare gen-konsoler för massa zombie-konsumtion (yum!). Capcom hade dock vissa problem under övergången till HD. Omarbetningens underbara förutgivna bakgrunder och videoklipp var uppenbarligen svårt att uppdatera för den moderna eran av widescreen-skärmar och max-out-upplösningar, om Resident Evil HD Remaster's många visuella gaffer är någon indikation. Låt dock inte det avskräcka dig. Det är fortfarande samma fantastiska spel. Det är ett av de bästa PC-spelen som finns, även om det är lite värre för slitaget. Resident Evil HD är också tillgängligt för PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 och Xbox One.

Ett skräckmästare

Innan jag går in på HD-versionens problem vill jag berömma Resident Evil för det masterverk det fortfarande är. En fallstudie för att använda hårdvarubegränsningar till fullo, spelet använder kinematografi som ett sätt att utforma nivån; herrgården och dess utkanter är uppdelade i rum, synliga via statiska kameravinklar. Du spelar som Chris Redfield eller Jill Valentine, medlemmar i en speciell polisstyrka som heter STARS, och du måste navigera och utforska varje rum, vinkel till vinkel, plocka upp saker, lösa pussel och spränga eller undvika läskiga varelser längs vägen. Det är ett otroligt väl utformat och perfekt tempo äventyr som HD-versionen håller fast intakt.

Utjämnar skräcken

Det finns några välkomna förbättringar. Ljudet och musiken, som är avgörande för den skrämmande atmosfären, är bättre än någonsin. Bomlet om midsommar åska i luften som hjältar Chris eller Jill tap-tap-tap sig igenom korridorerna gör att min hud kryper fortfarande, och det ikoniska pianot i temat spara rum låter bättre än någonsin, tack vare högre samplingsfrekvens för ljudet.

Alla 3D-polygonala modeller trumpar sina GameCube- och Wii-motsvarigheter. Chris har lite ny detalj - jag har aldrig lagt märke till hans stubb tidigare - medan Jill ser ut som det bästa hon någonsin varit. Det är trevligt att se Julia Voth, Jills ursprungliga ansiktsmodell, tillbaka igen. Alla monster får samma behandling, från förfallna zombies som visar ett brett utbud av detaljerade utseende (fett, smal, skräddarsydd och skäggig, för att nämna några) till de fjällande ormar och jägare som plågar dig senare i äventyret. De svängande dörrarna som visas under belastningstider och de inventarieföremål du tar upp (tänk pistoler och hälsosprutor) har liknande modeller av högre kvalitet.

Tanken kontroller, länge hålls som en brist i de ursprungliga spelen, återvänder och fortfarande fungerar bra som ett sätt att åka skridskor karaktärer runt de statiska kameravinklarna. Alternativt kan du nu använda ett analogt kontrollschema. Tryck pinnen på en gamepad och Jill eller Chris kommer att köra i den riktningen. Knäpp det lite så går de. Du måste omorientera dig själv lite eftersom kameravinklar förändras ständigt, men den ökade rörligheten innebär att du inte behöver ta itu med snabbvridningsrörelsen och att du nu praktiskt kan köra cirklar runt några av spelets tuffare fiender. Valet mellan klassiska tankar och nya analoga kontroller är välkomna.

Horror of HD

Sedan finns det kvaliteten på de förutförda bakgrunderna. De är en blandad väska. Jag blev glad det ena ögonblicket, avvisade nästa. Vissa områden, som herrgårdens huvudentré och de flesta utomhusområden, ser så fantastiska ut att du måste tappa för att hitta brister. Ingången, med sina nya ljuseffekter och det reflekterande marmorgolvet, ser överlägsen spelversionen GameCube. Men många andra platser, som de olika mindre rummen och hallarna inom, ändras bara i stället för att göra om med nya strukturer. Pianorummet och pusselrummet med fyra pansar verkar så suddiga och pixelerade som en följd av uppskalningen, de fick mig att vinna. Rakade misstag lämnades också i. Det yttre området där du använder hundpipan har en iögonfallande vit kontur som smaskar i mitten av en vinkel, kanske ett tecken som någon har glömt trollstavsverktyget i Photoshop.

Denna mash-blandning av ojämn kvalitetsbakgrund, många av dem underlägsen GameCube-originalen, ger Resident Evil HD Remaster en slarvig känsla. På samma sätt ser snittarna antingen utmärkt om med 3D-modeller i motorn, eller så är de orörda, skumma, leriga röra. Beskärning av spelet för att upprätthålla bredformatförhållandet 16: 9 och att lägga till en panorering-effekt som inte fanns förut (och som du inte kan kontrollera) för att se till att du ser allt när du rör dig ytterligare förvärrar de komprometterade känslan av det visuella. Visstnok vänjade jag mig med den bobbande kamerapannan när jag vågade mig längre in i bostaden, och det finns ett 4: 3-läge för purister som inte vill känna sig som om de befinner sig på ett fartyg till sjöss. Kartan och inventeringsskärmarna är 4: 3 oavsett vad.

En annan sak som knullar till mig är att skrivmaskinens sparskärm inte längre spelar upp en animation som skriver ut din spara filinformation. Istället ser du en statisk lista över filer, och när du väljer en att skriva över spelas bara den skrivande ljudeffekten. Ingen animering. Besvikelse.

På den ljusa sidan ser vissa bakgrunder vackra ut. Bakgrunden under paret förstör inte spänningen att samla nycklar och fragmenterade zombies. Och kärnspelet är underbart smidigt med hela 60 bilder per sekund (PlayStation- och Xbox-versionerna körs alla med en trög 30) och 1080p-upplösning (beroende på bakgrund).

Horrific Goofs

Slutligen har spelet några fåniga påståenden, för hej, det här är en konsolport och det kommer säkert att finnas några. Capcom skulle vara klokt att ta itu med dessa no-nos innan Steam-forumanvändarnas vrede förvandlar dem till en rasande zombiehorde.

Spelet öppnas ursprungligen i fönsterläge av någon anledning, men oroa dig inte. Du kan ändra det i inställningarna. Du kan dock inte ändra grafikinställningarna i mitten av spelet! Det skulle vara för bekvämt. Du måste avsluta hela vägen tillbaka till huvudmenyn för att göra det. Förvänta dig inte heller att alt-F4, eftersom du inte kan göra det. Men du kan alt-tab.

Den största spaken är utseendet på muspekaren på skärmen hela tiden. Det går bara inte bort oavsett vilket val du har angett. Du kan gömma det i ett hörn, men om du använder mycket livskraftiga mus- och tangentbordskontroller kommer det att dyka upp då och då.

White Knuckle Horror Fun

Jag njöt av min tid med den nya versionen av Resident Evil-remake. Det är ett perfekt spel att snabbköra, och en Steam-prestation vågar du slå den på under tre timmar. Det finns många svårighetsalternativ, från Very Easy till Very Hard, och bio-skräckhistorien rätter ut några lika störande och ostiga vändningar som håller anmärkningsvärt bra. Men det besvikar mig att Capcom inte gick hela vägen med att återuppgradera grafiken. Oavsett vissa suddiga strukturer är dock Resident Evil bara för bra för att förstöra. Dess blandning av vitknogshantering, avsiktlig spänning och metodisk resurshantering har stått tidens prov. Även om Resident Evil HD Remaster inte är perfekt, är det ett fint och billigt val för dem som är villiga att komma in i herrgården igen eller för första gången.

Resident evil hd remaster (för pc) granskning och betyg