Hem recensioner Sunset overdrive (för xbox one) granskning och betyg

Sunset overdrive (för xbox one) granskning och betyg

Video: White Sunset Overdrive Xbox One unboxing (September 2024)

Video: White Sunset Overdrive Xbox One unboxing (September 2024)
Anonim

Insomniac's Sunset Overdrive ($ 59.99) är ett spel i öppen värld i Sunset City. Där spelar du som en nedslagen sopor för Fizzco, ett företag som lanserar en energidryck som i slutändan förvandlar sina kunder till mutanter. Det är upp till dig att avfyra galna vapen, mala skenor och ta ner det onda, paraplyliknande Fizzco innan den mutantfyllda fantastiska pokalypsen blir den vanliga, dåliga typen av apokalyp. Sunset Overdrive är inte särskilt original, men Xbox One-exklusiva levererar bra, gammaldags kul fylld med snabba action, massor av rock and roll och några godmodig jabs i videospel. Det är en solid, medelklass typ av spel, precis som sin järnvägsslipande hjälte.

Jet Grind Overdrive

Den bästa delen av Sunset Overdrive är dess högflygningsmetod för resor. Liksom i Segas klassiska Jet Set Radio, gör du staden till din lekplats genom att slipa på räls, springa på väggar och, när förmågan har låsts upp, strålande genom luften. Kedja dessa rörelser ihop och du kommer aldrig att beröra gatorna tack vare Sunset Citys utmärkta design. Gula räls, blå markiser och otaliga bilhuvar, buskar och kablar håller dig luftburen. Du kan till och med glida på vatten. Det tar tid att vänja sig till kontrollerna, men när du väl har hoppat av att hoppa, slipa och vända över hela platsen blir Sunset Overdrive en tillfredsställande promenad, även om du inte kämpar mot mutanta horder.

Combat är den näst bästa delen av spelet. Typiskt för utvecklaren Insomniac tidigare spel som Racket och Clank, är vapnen otroligt roligt. Den ena lägger ner sprinklers fyllda med syra (perfekt för publikstyrning), medan en annan, kallad The Dude, skjuter bowlingbollar som tar ut fiender. Vissa av kanonerna känner sig likadana (för många automatgevär) och ditt första verktyg (en fallisk, flambaserad hagelgevär) går aldrig ut ur stil, men du kan förstärka ditt arsenal med ytterligare effekter som en isig frysstun eller ett eldigt område - of-effect attack för viss grundanpassning.

Du kan också förstärka din karaktär med förmåner som kallas Overdrives. Ta ut robotar eller mutanter, eller utför akrobatik som studsar, väggkörningar och järnvägsslipningar, så får du märken som låter dig köpa uppgraderingar. Överdrivningar ökar din hälsa, närmarskada eller pistelskada. Det är inte det mest spännande karaktärsutvecklingssystemet, men det uppmuntrar dig att fortsätta döda.

Klass krigare

Sunset Overdrive oser av stil. Bokstavligen, ibland. Blås mutanter upp och de slingriga explosionerna stavar "pop" och "skada". Tecken släpper popkulturreferenser som om de går ur modet (och vissa har). Och de robusta anpassningsalternativen för din spelbara karaktär erbjuder en mängd hudfärger, frisyrer, denimjackor, livräddare och dumma hattar att välja mellan. Eller så kan du hålla din kille (eller gal) i hans skivvies. Du kan sedan fritt byta till vilken outfit du vill när du vill genom att besöka en leverantör i spelet, så att du inte är inlåst i ett utseende.

Släpp loss ditt mohawked / nakna / cowboy-hatt-bärande själv till världen och du kommer att stöta på en godhjärtad roll av rogues och utvisningar, inklusive grupper av narsissistiska texters, LARPers och samuraj scout trupper. Skänket mellan dem och din avatar är ofta skarp, rolig och kortfattad. Jag brukar rulla ögonen på spel som försöker för hårt att få mig att skratta (ser på dig, Borderlands: The Pre-Sequel), men Sunset Overdrive är självförsäkrad och behöver inte prova, även om din karaktär blinkar vid fjärde väggen för ofta (jag kunde ha gjort utan skriker till NeoGAF). Berättelsen känns lite otydlig med sitt antikonsumentmeddelande (men se till att köpa spelets tilläggs-DLC!), Men den lättare ton och frenetiska handlingen gör det till en publik-begärande slutsats.

Sund

Men den slutsatsen kommer förr än andra öppen världsspel som Grand Theft Auto V eller berättelsebaserade spel som Alien: Isolation. Å andra sidan börjar Sunset Overdrive: s handling upprepa sig tidigt, så det kanske bara kan hålla sig själv i åtta till tio timmar ändå. Natttidstornsförsvarsuppdrag skakar upp saker, men annars lägger du merparten av din tid på att utföra hämtningsuppdrag (få robothunden, få samlarobjekt, få svärdet och så vidare). Det är främst ointressant uppdragsdesign tacksamt uppdelat av underhållande klippta scener, några kreativa bossstrider (en berg-och-dalbana-kamp är en höjdpunkt) och spelets utmärkta järnvägsslipningssystem.

Du kan förlänga din speltid med de vanliga samlingsföremålen i öppen värld som strömmar över hela staden. Om du verkligen vill samla 100-plus av ett gäng tchotchkes kan du göra det. Samla tillräckligt så låser du upp fler vapen och uppgraderingar. Det finns också flerspelare, som får dig att gå med grupper online för att slutföra uppdrag som att skicka mutanter under en viss tidsgräns eller bomba ballonger (även under en viss tidsgräns). Det fantastiska med online-spel är dock hur lätt det är att hoppa in: bara hitta en av många telefonkiosker prickade runt i staden, interagera med den och du matchar sömlöst med upp till åtta andra spelare.

Instruktionsmeddelanden dyker upp då och då, även när du är väl in i kampanjen. Det är irriterande att påminnas om grundläggande kontroller när spelet nästan är över, och det finns inget sätt att stänga av lärandevarningarna. Det finns inget sätt att påskynda kameran heller. Tja, det finns en kontroll för det i alternativen, men även med hastigheten hela vägen upp är kameran fortfarande inte tillräckligt snabb för att följa Sunset Overdrives ofta galna handling. Det beror på att spelet körs med 30 bilder per sekund, vilket är cirka 30 bilder mindre än det perfekta för actionspel. Återigen, Sunset är också ett spel i öppen värld, så det är säkert kompromisser. Den långsamma kameran är ingen spelbrytare på något sätt, även om jag ibland var tvungen att rymma kameran genom att bromsa min slipning och fotografering.

Punky Pastiche

Som en pastiche av flera olika genrer och spel lyckas Sunset Overdrive på vissa områden och snubblar i andra. Att slipa längs järnvägar och kommunikationsledningar och sedan hoppa in i en strid mot beväpnade robotar kan vara spännande, åtminstone tills nästa humdrum öppna världen hämtar uppdrag. Andra design- och tekniska problem nagar på Sunset Overdrive, men de är inte tillräckligt dåliga för att förbise denna solida nya IP. Punk rockers och jet-set slipmaskiner kommer definitivt att vilja besöka Sunset City, om bara för en kort tid.

Sunset overdrive (för xbox one) granskning och betyg